O documento discute a gamificação na computação, explorando como elementos de jogos podem ser utilizados para engajar pessoas e melhorar o desempenho em tarefas cotidianas. Aborda motivadores intrínsecos e extrínsecos, além de fornecer diretrizes para implementar a gamificação em projetos. O objetivo é transformar atividades monótonas em experiências mais envolventes e motivadoras.