O documento discute como a gamificação pode tornar o ambiente escolar ou profissional mais estimulante ao incorporar elementos de jogos, como desafios, feedback e progressão de nível. Ele propõe o desenvolvimento de um site com jogos sérios para promover a aprendizagem autodirigida e melhorar o desempenho do usuário de forma divertida. A metodologia inclui a criação de um jogo usando a engine Game Maker Studio e ferramentas como HTML5, GIMP e MuseScore.