O documento discute como os games podem ser usados como ferramentas de branding, comunicação e relacionamento. Ele explica que games são formas interativas de contar histórias e que as pessoas gostam de jogar por diversão e recompensa. Também fornece dicas sobre como trabalhar com empresas parceiras para criar games que divulguem a marca de forma relevante e divertida.
Storytelling: Como fazer história com os seus conteúdosRock Content
Descubra como potencializar a sua estratégia de Marketing de Conteúdo através das técnicas de storytelling.
Essa apresentação foi utilizada durante um webinar de treinamento dos freelancers Rock Content.
No dia 05/07 foi convidado para falar de storytelling na AmCham de Ribeirão Preto.
A apresentação foi destinada aos gestores comerciais, diretores e gerentes das empresas cadastradas na AmCham.
A ideia foi mostrar o storytelling como uma ferramenta de competitividade e dar aos gestores uma ideia de como inovar e diferenciarem seus recursos através do storytelling.
Se você quer saber mais como o storytelling pode ajudar a sua empresa a crescer e criar uma marca com boa reputação, as dicas dessa apresentação vão ajudá-lo.
Palestra sobre Gamificação e Storytelling e suas aplicações no gerenciamento de projetos, no ensino, na educação e na vida, ministrada no 1º Simpósio de Gerenciamento de Projetos, no dia 16 de julho de 2016, no SENAC, São José do Rio Preto, pelo prof. Dr. Henrique Dezani, pós-doutorando em Jogos Digitais, professor universitário e fundador da plataforma de gamificação ProfessorBox.com.
Storytelling: Como fazer história com os seus conteúdosRock Content
Descubra como potencializar a sua estratégia de Marketing de Conteúdo através das técnicas de storytelling.
Essa apresentação foi utilizada durante um webinar de treinamento dos freelancers Rock Content.
No dia 05/07 foi convidado para falar de storytelling na AmCham de Ribeirão Preto.
A apresentação foi destinada aos gestores comerciais, diretores e gerentes das empresas cadastradas na AmCham.
A ideia foi mostrar o storytelling como uma ferramenta de competitividade e dar aos gestores uma ideia de como inovar e diferenciarem seus recursos através do storytelling.
Se você quer saber mais como o storytelling pode ajudar a sua empresa a crescer e criar uma marca com boa reputação, as dicas dessa apresentação vão ajudá-lo.
Palestra sobre Gamificação e Storytelling e suas aplicações no gerenciamento de projetos, no ensino, na educação e na vida, ministrada no 1º Simpósio de Gerenciamento de Projetos, no dia 16 de julho de 2016, no SENAC, São José do Rio Preto, pelo prof. Dr. Henrique Dezani, pós-doutorando em Jogos Digitais, professor universitário e fundador da plataforma de gamificação ProfessorBox.com.
Palestra: O Design e a Publicidade em sinergia com o Marketing - Marcus Vinic...Empírica Specialists
Palestra realizada no EmpíricaSpecialists II por Marcus Vinícius, responsável pela Agência FullType.
Nessa palestra, Marcus Vinícius, convidou o público a pensar fora da caixa quando o assunto é apresentar a marca para o público - de uma forma bem leiga de dizer.
Com toda a maestria que só um grande profissional pode oferecer, Marcus passa por diversos tópicos importantíssimos no que se refere a qualidade do desenvolvimento do Design em prol da publicidade e do Marketing.
Tópicos:
Os mestres da publicidade
A estrutura de pensamento da publicidade e do marketing
Psicologia das Cores
Gestalt
Identidade Corporativa
Tipografia
Layout
Planejamento Visual
Ilustrações
Crossmedia e Transmídia
{Infográfico} A Psicologia das Cores em sua Comunicação Visual.
Pontecialize sua Comunição Visual com DICAS de cores para influenciar seu CONSUMIDOR a COMPRA.
O que você vai encontrar nesse Infográfico.
- O poder das cores nas marcas mais importantes do mundo!
- Reações dos Consumidores.
- Como as cores influenciam as pessoas.
- Cores Aditivas (RGB) x Cores Subtrativas (CMYK) x Pantone.
- Emoções e Sentimentos.
- Como as pessoas respondem a diferentes cores?
- O poder das cores nas marcas mais importantes do mundo!
Palestra de Paulo Luis Santos, fundador da Flux Game Studio, sobre Empreendedorismo em Games no Brasil.
Quais os maiores desafios de se iniciar uma empresa de games? Como achar a equipe? Como ganhar dinheiro? Estes e muitos outros temas são abordados ao longo destes slides.
Essa é a pesquisa feita com a participação da Sioux (Guilherme Camargo) Blend (Lucas Pestallozi) e Moacyr Alves (ACIGAMES) sobre o mercado de games do Brasil em 2014/15
Gamification: Como as mecânicas de games podem contribuir para criar engajame...Trianons
O mundo dos jogos sempre foi encantador e desafiador. Nos jogos encontramos oportunidades de testar nossas habilidades e até de treinar nosso raciocínio.
Selecionamos abaixo algumas das principais mecânicas de jogos que podem ser aplicadas das mais diversas formas em empresas de outros segmentos.
Empresas de ecommerce, sites de relacionamentos, operadoras de telefonia e até estabelecimentos podem tirar proveito de uma estratégia de relativo baixo custo para aumentar o engajamento e a fidelidade de seus clientes. Apenas usando um lado lúdico para diminuir as barreiras e a resistência na hora da compra.
Conquistas, troféus e medalhas – Após a conclusão de uma tarefa, o usuário é recompensado com uma conquista que pode ser representada de várias formas: Pode ser uma medalha virtual ou um troféu. Exemplos: Badges do Foursquare, Achivements da Xbox Live e os troféus da PSN são exemplos de como aplicar. As tarefas podem variar e não tem uma receita definida. Você pode criar, praticamente, qualquer tipo de troféu ou medalha e ela pode e deve estar conectada com outros tipos de mecânica. Um desafio ou uma pontuação podem liberar uma conquista.
Compromisso e agenda – Uma recompensa agendada pode ser um excelente motivo para fazer seu cliente retornar. Você pode agendar um benefício dentro de um horário especifico ou mesmo dar algo especial na próxima visita, contanto que o cliente volte dentro de um prazo. Além disso, as recompensas não precisam ser necessariamente físicas, elas podem ser representações. Medalhas, pontos, etc.
Palestra: O Design e a Publicidade em sinergia com o Marketing - Marcus Vinic...Empírica Specialists
Palestra realizada no EmpíricaSpecialists II por Marcus Vinícius, responsável pela Agência FullType.
Nessa palestra, Marcus Vinícius, convidou o público a pensar fora da caixa quando o assunto é apresentar a marca para o público - de uma forma bem leiga de dizer.
Com toda a maestria que só um grande profissional pode oferecer, Marcus passa por diversos tópicos importantíssimos no que se refere a qualidade do desenvolvimento do Design em prol da publicidade e do Marketing.
Tópicos:
Os mestres da publicidade
A estrutura de pensamento da publicidade e do marketing
Psicologia das Cores
Gestalt
Identidade Corporativa
Tipografia
Layout
Planejamento Visual
Ilustrações
Crossmedia e Transmídia
{Infográfico} A Psicologia das Cores em sua Comunicação Visual.
Pontecialize sua Comunição Visual com DICAS de cores para influenciar seu CONSUMIDOR a COMPRA.
O que você vai encontrar nesse Infográfico.
- O poder das cores nas marcas mais importantes do mundo!
- Reações dos Consumidores.
- Como as cores influenciam as pessoas.
- Cores Aditivas (RGB) x Cores Subtrativas (CMYK) x Pantone.
- Emoções e Sentimentos.
- Como as pessoas respondem a diferentes cores?
- O poder das cores nas marcas mais importantes do mundo!
Palestra de Paulo Luis Santos, fundador da Flux Game Studio, sobre Empreendedorismo em Games no Brasil.
Quais os maiores desafios de se iniciar uma empresa de games? Como achar a equipe? Como ganhar dinheiro? Estes e muitos outros temas são abordados ao longo destes slides.
Essa é a pesquisa feita com a participação da Sioux (Guilherme Camargo) Blend (Lucas Pestallozi) e Moacyr Alves (ACIGAMES) sobre o mercado de games do Brasil em 2014/15
Gamification: Como as mecânicas de games podem contribuir para criar engajame...Trianons
O mundo dos jogos sempre foi encantador e desafiador. Nos jogos encontramos oportunidades de testar nossas habilidades e até de treinar nosso raciocínio.
Selecionamos abaixo algumas das principais mecânicas de jogos que podem ser aplicadas das mais diversas formas em empresas de outros segmentos.
Empresas de ecommerce, sites de relacionamentos, operadoras de telefonia e até estabelecimentos podem tirar proveito de uma estratégia de relativo baixo custo para aumentar o engajamento e a fidelidade de seus clientes. Apenas usando um lado lúdico para diminuir as barreiras e a resistência na hora da compra.
Conquistas, troféus e medalhas – Após a conclusão de uma tarefa, o usuário é recompensado com uma conquista que pode ser representada de várias formas: Pode ser uma medalha virtual ou um troféu. Exemplos: Badges do Foursquare, Achivements da Xbox Live e os troféus da PSN são exemplos de como aplicar. As tarefas podem variar e não tem uma receita definida. Você pode criar, praticamente, qualquer tipo de troféu ou medalha e ela pode e deve estar conectada com outros tipos de mecânica. Um desafio ou uma pontuação podem liberar uma conquista.
Compromisso e agenda – Uma recompensa agendada pode ser um excelente motivo para fazer seu cliente retornar. Você pode agendar um benefício dentro de um horário especifico ou mesmo dar algo especial na próxima visita, contanto que o cliente volte dentro de um prazo. Além disso, as recompensas não precisam ser necessariamente físicas, elas podem ser representações. Medalhas, pontos, etc.
10 dicas de como fazer um game casual de sucesso para iPhone e Android.Rafael Rodrigues
Alguns jogos para iPhone e Android foram sucesso instantâneo de vendas e viraram a coqueluche dos mercados de games. Vários desenvolvedores, principalmente os independentes, esperam criar o próximo “joguinho” que irá tornar o seu criador um milionário da noite para o dia.
Esse cenário só é possível com o surgimento de novos modelos de distribuição de games, aliado à proliferação de ferramentas que tornam a criação de jogos para essas plataformas algo muito simples de se executar.
Aqui apresento dez dicas de sucesso para o desenvolvimento de jogos para essas plataformas.
Palestra de Marco Panichi da Convertiva Mobile Marketing apresentada na Go Games em Agosto de 2010. Conceitos e exemplos de publicidade em Games de marcas como Trident, Playboy, Regain, Harley Davidson, iPod, Coca-Cola. Marketing viral com o uso do Facebook e Open Graph. Exemplos com videos do PS3, Facebook e iPhone.
Gamificando a educação, com Rafael ParenteRafael Parente
O que é gamificação? Por que devemos usar essa estratégia na educação e para beneficiar a aprendizagem e como isso pode ser feito de maneira efetiva? Dou algumas sugestões aqui.
Entretém-me e lembrar-me-ei! - O uso dos jogos digitais na estratégia publici...Sandra Oliveira
O uso dos jogos digitais na estratégia publicitária
Apresentação a convite para o Mestrado de Ciências Sociais - Laboratório de Publicidade e Relações Públicas na Universidade do Minho | 23 março 2015
49. como se destacar?
‣ diversão relevante
‣ razões para “share” com amigos
‣ razões para voltar
‣ ser fiel a história que a marca conta
‣ respeitar o usuário, seu tempo e inteligência
50. mas não use
a estratégia
“campo dos
sonhos”
“construa e eles virão...”