Conceitos de Java Orientado a Objetos, explicando o que são os Objetos, Atributos, Classes. Os Operadores matemáticos, estruturas de controle de fluxo (For, While, If-else, Do-while). Ao final, Exercícios para prática dos assuntos abordados
Programação Orientação a Objetos - HerançaDaniel Brandão
O documento discute o conceito de herança em programação orientada a objetos. Explica que a herança permite que novas classes herdem atributos e métodos de classes existentes, de forma a promover a reutilização de código e suporte à especialização. Apresenta exemplos de como implementar herança em um sistema acadêmico e em um sistema bancário, definindo classes genéricas e subclasses específicas.
O documento discute fórmulas condicionais no Excel, incluindo as funções SE e CONT.SE. Ele fornece exemplos dessas funções e exercícios práticos para usar as funções condicionais para classificar alunos por idade e contar torcedores de times de futebol por time, cidade e estado.
O documento discute vários logotipos de empresas e suas mensagens subliminares. Ele explica como os logos da FedEx, Sony VAIO, Toblerone, Eight, Snooty Peacock, Amazon, Carrefour, Unilever, Hope for African Children Initiative e Fórmula 1 contêm mensagens ocultas relacionadas aos respectivos negócios ou produtos.
Primeira aula da disciplina Programação Dinâmica para Web. Primeiros conceitos sobre Arquitetura de Aplicações web e informações gerais sobre a disciplina.
PHP Aula 06 - Include, Require e QuerystringDaniel Brandão
O documento discute diferentes maneiras de importar arquivos PHP em outros arquivos PHP, incluindo as funções include(), require(), include_once() e require_once(). Também discute o uso de query strings para criar páginas dinâmicas com o mesmo layout. Finalmente, fornece um exemplo prático de como estruturar um site simples usando essas técnicas.
O documento discute arrays em Java, incluindo como criá-los, acessar elementos, percorrê-los e ordená-los. É explicado que arrays são objetos que armazenam múltiplas variáveis do mesmo tipo e que cada elemento tem um índice. Métodos como for, foreach, Arrays.sort(), Arrays.copyOf() e Arrays.fill() são apresentados para manipular arrays.
O documento discute conceitos sobre sistemas de informação, incluindo: (1) a definição de sistemas como conjuntos de elementos inter-relacionados que trabalham juntos para atingir um objetivo comum; (2) o ciclo de vida de um sistema, desde a concepção até a vida útil e eventual "morte"; (3) a distinção entre dados e informação, onde dados são fatos brutos e informação é o agrupamento organizado de dados para gerar significado.
Conceitos de Java Orientado a Objetos, explicando o que são os Objetos, Atributos, Classes. Os Operadores matemáticos, estruturas de controle de fluxo (For, While, If-else, Do-while). Ao final, Exercícios para prática dos assuntos abordados
Programação Orientação a Objetos - HerançaDaniel Brandão
O documento discute o conceito de herança em programação orientada a objetos. Explica que a herança permite que novas classes herdem atributos e métodos de classes existentes, de forma a promover a reutilização de código e suporte à especialização. Apresenta exemplos de como implementar herança em um sistema acadêmico e em um sistema bancário, definindo classes genéricas e subclasses específicas.
O documento discute fórmulas condicionais no Excel, incluindo as funções SE e CONT.SE. Ele fornece exemplos dessas funções e exercícios práticos para usar as funções condicionais para classificar alunos por idade e contar torcedores de times de futebol por time, cidade e estado.
O documento discute vários logotipos de empresas e suas mensagens subliminares. Ele explica como os logos da FedEx, Sony VAIO, Toblerone, Eight, Snooty Peacock, Amazon, Carrefour, Unilever, Hope for African Children Initiative e Fórmula 1 contêm mensagens ocultas relacionadas aos respectivos negócios ou produtos.
Primeira aula da disciplina Programação Dinâmica para Web. Primeiros conceitos sobre Arquitetura de Aplicações web e informações gerais sobre a disciplina.
PHP Aula 06 - Include, Require e QuerystringDaniel Brandão
O documento discute diferentes maneiras de importar arquivos PHP em outros arquivos PHP, incluindo as funções include(), require(), include_once() e require_once(). Também discute o uso de query strings para criar páginas dinâmicas com o mesmo layout. Finalmente, fornece um exemplo prático de como estruturar um site simples usando essas técnicas.
O documento discute arrays em Java, incluindo como criá-los, acessar elementos, percorrê-los e ordená-los. É explicado que arrays são objetos que armazenam múltiplas variáveis do mesmo tipo e que cada elemento tem um índice. Métodos como for, foreach, Arrays.sort(), Arrays.copyOf() e Arrays.fill() são apresentados para manipular arrays.
O documento discute conceitos sobre sistemas de informação, incluindo: (1) a definição de sistemas como conjuntos de elementos inter-relacionados que trabalham juntos para atingir um objetivo comum; (2) o ciclo de vida de um sistema, desde a concepção até a vida útil e eventual "morte"; (3) a distinção entre dados e informação, onde dados são fatos brutos e informação é o agrupamento organizado de dados para gerar significado.
O documento apresenta uma introdução sobre sistemas operacionais, o Windows 7 e editores de texto. Ele discute os principais componentes do Windows 7 como a área de trabalho, barra de tarefas e janelas. Também aborda os acessórios principais e a formatação de texto em editores.
O documento apresenta Daniel Brandão, um desenvolvedor web desde 2005. Ele discute sua evolução na programação, incluindo programação orientada a objetos, padrões de projeto e frameworks. O documento também aborda as expectativas de empresas para desenvolvedores e dicas para progredir na carreira.
Este documento fornece instruções sobre como formatar tabelas no Excel, incluindo estilos personalizados, painéis congelados e fixação de valores. Ele também apresenta exercícios práticos sobre formatação de tabelas, operações matemáticas, subtração, multiplicação e divisão usando fórmulas no Excel.
Aula 01 - Introdução ao Sistema de InformaçãoDaniel Brandão
O documento apresenta as informações sobre Daniel Brandão, professor de Sistemas de Informação. Ele descreve sua formação acadêmica e áreas de atuação, além de fornecer detalhes sobre a disciplina como ementa, metodologia de avaliação e objetivos.
1. A aula introduz o PHP, abordando sua história, características e estrutura básica.
2. Variáveis, constantes, tipos de dados e operadores são explicados. Exemplos ilustram o uso de variáveis, operações matemáticas e lógicas.
3. O documento fornece os conceitos fundamentais da linguagem PHP para iniciantes.
O documento discute técnicas de programação dinâmica para web, incluindo envio de e-mails via PHP, manipulação de arquivos, cookies, sessões e a função include(). Dois exercícios são propostos para praticar o uso de cookies e sessões.
Um dos pilares da orientação a objetos, o Encapsulamento é o conceito responsável pela definição de acessos as classes e seus métodos e atributos. Juntamente com a Herança e o Polimorfismo, itens essenciais a compreensão deste paradigma de programação.
O documento apresenta os principais tipos de estruturas condicionais em PHP como if, if/else, if/elseif/else e switch. Também explica como receber dados de formulários HTML usando as funções $_POST, $_GET e $_REQUEST e fornece quatro exercícios para praticar esses conceitos.
Aula 02 - Principios da Orientação a Objetos (POO)Daniel Brandão
O documento discute os conceitos fundamentais da orientação a objetos, incluindo classes, objetos, atributos, métodos e relacionamentos entre objetos. Explica que uma classe define os atributos e métodos comuns a objetos do mesmo tipo e que objetos são instâncias de classes que possuem estados e comportamentos próprios. Também aborda como objetos se comunicam através de mensagens e como classes podem ser relacionadas por agregação, composição ou herança.
O documento discute como os games podem ser usados como ferramentas de branding, comunicação e relacionamento. Ele explica que games são formas interativas de contar histórias e que as pessoas gostam de jogar por diversão e recompensa. Também fornece dicas sobre como trabalhar com empresas parceiras para criar games que divulguem a marca de forma relevante e divertida.
Este documento discute o desenvolvimento de jogos no Brasil e internacionalmente. Ele fornece informações sobre o perfil de desenvolvedoras de jogos brasileiras, as tendências do mercado nacional e internacional, a evolução histórica da criação de jogos e os desafios atuais da indústria, como a pirataria.
O documento discute o crescimento exponencial da indústria de games, que em 2008 faturou US$ 54 bilhões mundialmente. Apresenta dados sobre o perfil do jogador brasileiro e americano, com idade média de 32 anos e maioria feminina. Também mostra que games online são a terceira atividade mais popular na internet e que advergames são o terceiro formato mais apreciado por jovens.
Como se tornar um ACE - Adobe Cerified Epert - em InDesigndualpixel
The document discusses Adobe certification, including the benefits of becoming an Adobe Certified Expert in InDesign. It outlines the types of Adobe certification including ACE, ACA, and ACI. It provides tips for preparing for the InDesign certification exam, including recommended study sites.
O documento discute os elementos e critérios essenciais para a criação e produção de anúncios impressos, incluindo pesquisa, arte, linguística, psicologia e semiótica. Também aborda regras básicas como clareza do texto, público-alvo e objetivos do anunciante.
Palestra: O Design e a Publicidade em sinergia com o Marketing - Marcus Vinic...Empírica Specialists
O documento discute as relações entre design, publicidade e marketing digital. Apresenta conceitos como identidade visual, tipografia, cores, layout e tendências do design digital como flat design. Também aborda temas como crossmedia, transmídia e a integração entre canais online e offline.
O documento discute o poder psicológico das cores e como elas podem ser usadas para influenciar as decisões de compra dos consumidores. Ele explica que as cores podem afetar a decisão de compra em até 80% e analisa os efeitos psicológicos das cores primárias, secundárias e terciárias. Também fornece exemplos de como grandes empresas usam cores específicas em suas marcas para transmitir determinados sentimentos aos clientes.
O documento fornece diretrizes para a criação de manuais de jogos eletrônicos, descrevendo as informações que devem ser incluídas, como título, desenvolvedora, classificação indicativa, controles, menus, modos de jogo e breve introdução à narrativa. Também orienta a usar linguagem formal e a norma ABNT como base para a construção do manual.
Este documento descreve uma escola profissionalizante que oferece cursos de informática, manutenção de computadores e design gráfico, com o objetivo de promover a inclusão digital da comunidade local através do ensino de qualidade e dos valores apresentados. A escola realizou atividades como visitas técnicas, dia da integração e da inclusão digital.
O documento apresenta uma introdução sobre sistemas operacionais, o Windows 7 e editores de texto. Ele discute os principais componentes do Windows 7 como a área de trabalho, barra de tarefas e janelas. Também aborda os acessórios principais e a formatação de texto em editores.
O documento apresenta Daniel Brandão, um desenvolvedor web desde 2005. Ele discute sua evolução na programação, incluindo programação orientada a objetos, padrões de projeto e frameworks. O documento também aborda as expectativas de empresas para desenvolvedores e dicas para progredir na carreira.
Este documento fornece instruções sobre como formatar tabelas no Excel, incluindo estilos personalizados, painéis congelados e fixação de valores. Ele também apresenta exercícios práticos sobre formatação de tabelas, operações matemáticas, subtração, multiplicação e divisão usando fórmulas no Excel.
Aula 01 - Introdução ao Sistema de InformaçãoDaniel Brandão
O documento apresenta as informações sobre Daniel Brandão, professor de Sistemas de Informação. Ele descreve sua formação acadêmica e áreas de atuação, além de fornecer detalhes sobre a disciplina como ementa, metodologia de avaliação e objetivos.
1. A aula introduz o PHP, abordando sua história, características e estrutura básica.
2. Variáveis, constantes, tipos de dados e operadores são explicados. Exemplos ilustram o uso de variáveis, operações matemáticas e lógicas.
3. O documento fornece os conceitos fundamentais da linguagem PHP para iniciantes.
O documento discute técnicas de programação dinâmica para web, incluindo envio de e-mails via PHP, manipulação de arquivos, cookies, sessões e a função include(). Dois exercícios são propostos para praticar o uso de cookies e sessões.
Um dos pilares da orientação a objetos, o Encapsulamento é o conceito responsável pela definição de acessos as classes e seus métodos e atributos. Juntamente com a Herança e o Polimorfismo, itens essenciais a compreensão deste paradigma de programação.
O documento apresenta os principais tipos de estruturas condicionais em PHP como if, if/else, if/elseif/else e switch. Também explica como receber dados de formulários HTML usando as funções $_POST, $_GET e $_REQUEST e fornece quatro exercícios para praticar esses conceitos.
Aula 02 - Principios da Orientação a Objetos (POO)Daniel Brandão
O documento discute os conceitos fundamentais da orientação a objetos, incluindo classes, objetos, atributos, métodos e relacionamentos entre objetos. Explica que uma classe define os atributos e métodos comuns a objetos do mesmo tipo e que objetos são instâncias de classes que possuem estados e comportamentos próprios. Também aborda como objetos se comunicam através de mensagens e como classes podem ser relacionadas por agregação, composição ou herança.
O documento discute como os games podem ser usados como ferramentas de branding, comunicação e relacionamento. Ele explica que games são formas interativas de contar histórias e que as pessoas gostam de jogar por diversão e recompensa. Também fornece dicas sobre como trabalhar com empresas parceiras para criar games que divulguem a marca de forma relevante e divertida.
Este documento discute o desenvolvimento de jogos no Brasil e internacionalmente. Ele fornece informações sobre o perfil de desenvolvedoras de jogos brasileiras, as tendências do mercado nacional e internacional, a evolução histórica da criação de jogos e os desafios atuais da indústria, como a pirataria.
O documento discute o crescimento exponencial da indústria de games, que em 2008 faturou US$ 54 bilhões mundialmente. Apresenta dados sobre o perfil do jogador brasileiro e americano, com idade média de 32 anos e maioria feminina. Também mostra que games online são a terceira atividade mais popular na internet e que advergames são o terceiro formato mais apreciado por jovens.
Como se tornar um ACE - Adobe Cerified Epert - em InDesigndualpixel
The document discusses Adobe certification, including the benefits of becoming an Adobe Certified Expert in InDesign. It outlines the types of Adobe certification including ACE, ACA, and ACI. It provides tips for preparing for the InDesign certification exam, including recommended study sites.
O documento discute os elementos e critérios essenciais para a criação e produção de anúncios impressos, incluindo pesquisa, arte, linguística, psicologia e semiótica. Também aborda regras básicas como clareza do texto, público-alvo e objetivos do anunciante.
Palestra: O Design e a Publicidade em sinergia com o Marketing - Marcus Vinic...Empírica Specialists
O documento discute as relações entre design, publicidade e marketing digital. Apresenta conceitos como identidade visual, tipografia, cores, layout e tendências do design digital como flat design. Também aborda temas como crossmedia, transmídia e a integração entre canais online e offline.
O documento discute o poder psicológico das cores e como elas podem ser usadas para influenciar as decisões de compra dos consumidores. Ele explica que as cores podem afetar a decisão de compra em até 80% e analisa os efeitos psicológicos das cores primárias, secundárias e terciárias. Também fornece exemplos de como grandes empresas usam cores específicas em suas marcas para transmitir determinados sentimentos aos clientes.
O documento fornece diretrizes para a criação de manuais de jogos eletrônicos, descrevendo as informações que devem ser incluídas, como título, desenvolvedora, classificação indicativa, controles, menus, modos de jogo e breve introdução à narrativa. Também orienta a usar linguagem formal e a norma ABNT como base para a construção do manual.
Este documento descreve uma escola profissionalizante que oferece cursos de informática, manutenção de computadores e design gráfico, com o objetivo de promover a inclusão digital da comunidade local através do ensino de qualidade e dos valores apresentados. A escola realizou atividades como visitas técnicas, dia da integração e da inclusão digital.
O documento descreve as ações de formação de professores realizadas pela Secretaria Municipal de Educação de Jaguarão/RS para o uso de tecnologias digitais no ensino entre 2011-2013. Detalha oficinas, cursos e recursos utilizados como blogs, wikis e ferramentas online para construir materiais didáticos digitais e desenvolver competências digitais dos professores. O objetivo era preparar os professores para usar as TICs de forma a democratizar o acesso ao conhecimento.
Ligar Portugal? A rede de espaços internet entre os paradoxos das políticas p...Joana Tadeu
1) O documento discute a rede de Espaços Internet em Portugal e seu papel na promoção da inclusão digital.
2) A pesquisa observou 24 Espaços Internet e encontrou que crianças e jovens são os principais usuários, fazendo trabalhos escolares e se entreter, enquanto idosos e imigrantes também os usam para se comunicar.
3) Embora os Espaços Internet ofereçam formação em alfabetização digital, os observadores notaram que há pouca variação nos conteúdos acessados e que esses espa
O documento discute a importância de ensinar computação para crianças de forma motivadora, transformadora e recompensadora. Ele argumenta que o ensino de computação é necessário para formar cidadãos protagonistas na era digital, e não apenas consumidores de tecnologia. A implementação bem-sucedida requer a integração da computação no currículo escolar, o envolvimento de pais e professores, e o uso de ferramentas abertas e criativas como robótica e programação de aplicativos.
Escolas Interativas e Famílias ParticipativasDebora Sebriam
Este documento discute a segurança e ética na internet para crianças e famílias. Ele fornece recomendações sobre como pais podem ajudar seus filhos a se manterem seguros online, incluindo discussões sobre privacidade, comportamento em redes sociais e cyberbullying. O documento também resume pesquisas sobre o uso da internet por crianças.
Antes, durante e depois de TecDigi: relato de experiênciaAline Corso
Este documento é um relato de experiência da autora no curso de Tecnologias Digitais da UCS, onde ela descreve seu percurso acadêmico e profissional antes, durante e depois do curso. Ela detalha como ingressou no curso, suas atividades como membro do diretório acadêmico e bolsista de iniciação científica, seu TCC sobre computadores vestíveis e atuação como artista multimídia e professora após a graduação.
O Centro Lúdico-Pedagógico das Manteigadas é um projeto implementado desde 2002 na periferia de Setúbal para fornecer atividades educativas e de inclusão social para crianças e jovens de contextos socioeconômicos vulneráveis. O projeto oferece acesso à internet, formação em TIC, apoio escolar e workshops sobre jornalismo, multimídia e reparação de computadores.
Este currículo resume a experiência profissional de Renata Georgia Xavier de 2004 a 2013, incluindo cargos em marketing, publicidade e produção de eventos em diversas empresas. Também lista sua formação acadêmica em comunicação social, publicidade, web design e computação gráfica.
Este documento descreve as atividades de um fórum online financiado pela Medida IV, incluindo capacitação digital para diferentes grupos etários, redução do abandono escolar, e promoção de qualificações. As atividades incluem acesso livre à internet, concursos digitais, cinema, criação de sites, oficinas multimédia, e treinamento em literacia digital e redes.
Este documento descreve as atividades de um fórum online financiado pela Medida IV, incluindo capacitação digital para diferentes grupos etários, redução do abandono escolar, e promoção de qualificações. As atividades incluem acesso livre à internet, concursos digitais, cinema, criação de sites, oficinas multimédia, e treinamento em literacia digital e redes.
Este documento descreve as atividades de um fórum online financiado pela Medida IV, incluindo capacitação digital para diferentes grupos etários, redução de abandono escolar, e promoção de qualificações. As atividades incluem acesso livre à internet, concursos digitais, cinema, criação de sites, oficinas multimédia, e treinamento em literacia digital e redes.
Este documento descreve um projeto de inclusão digital para crianças e jovens entre 6 e 18 anos dos bairros sociais da Caneira e Esteval. O objetivo é promover competências digitais e sociais através de atividades lúdicas e workshops até dezembro de 2012. O centro de inclusão digital oferece acesso gratuito à internet e apoio com estudos, currículos e alternativas de emprego.
O documento discute a introdução da educação digital nas escolas. Ele explica que as crianças estão cada vez mais dependentes da tecnologia e passam muito tempo online. O projeto tem como objetivo capacitar professores e alunos sobre o uso seguro da mídia e sua influência no desenvolvimento infantil através de oficinas.
O documento discute a inclusão digital e o uso de tecnologias para melhorar a qualidade de vida das pessoas, facilitar o ensino e o trabalho. Ele também aborda o software livre e suas vantagens, graduações relacionadas à tecnologia, e como estudar e trabalhar online.
O documento apresenta a equipe fundadora do Pingnic, uma rede social que permite compartilhar a localização dos usuários. A equipe é formada por Otávio e Gustavo, fundadores com experiência em empreendedorismo e direito, Lourenço, designer responsável pelo visual, e Hugo e Jean, desenvolvedores com experiência em programação mobile. O objetivo do Pingnic é permitir que os usuários saibam onde estão seus amigos e decidam o melhor local para ir.
Currículo Profissional do Fernando Holanda.
Acredito na colaboração para mudar o mundo, na inteligência coletiva para conectar sonhos comuns e nas pessoas para transformar as ideias em ação, na certeza que podemos mudar o mundo com as nossas próprias mãos.
Prazer, eu sou o Fernando Holanda, estou em busca de novos desafios e estou aqui para aprender, compartilhar, fazer a diferença por onde passo e me reiventar.
Adoraria fazer parte do seu time!
Site: www.fernandoholanda.com.br
Puerpolis ii apresentação i forum online medida iv puerpolis.pe
O documento descreve o projeto Puerpolis II, promovido pela Associação para o Desenvolvimento das Comunidades Locais. O projeto oferece atividades como formação em TIC, inglês, audiovisuais e música para crianças e jovens entre 6-18 anos em S. Torcato Guimarães. O objetivo é promover a inclusão social e sucesso educativo através do desenvolvimento de competências.
Este currículo descreve Belo Laurio Maria Belo, um candidato timorense para gestão de equipamentos de informática. Ele tem experiência como assistente de informática na Timor-Leste Open Source Community e educação secundária. Ele fala português, indonésio e inglês e tem competências em software Microsoft Office, aplicações gráficas open source e manutenção de hardware.
Este projeto visa promover a inclusão digital de alunos de uma escola através de aulas de informática para melhorar suas condições de vida, utilizando tecnologias para facilitar e melhorar aspectos sociais. O projeto justifica-se pela oportunidade de os alunos obterem conhecimentos sobre tecnologia. A metodologia inclui aulas básicas de informática, digitação, uso de programas e internet, com resultados esperados como diminuição do abandono escolar e aumento da renda familiar e do índice tecnológico.
Aula 2 - POO: Fundamentos da linguagem JavaDaniel Brandão
Aula 2 da disciplina Programação Orientada a Objetos, onde é apresentando o conceito inicial da linguagem JAVA, que será a base da aplicação prática na disciplina.
Sapiens - Feedback de Prática Docente com Google FormsDaniel Brandão
Este documento descreve o uso de formulários online para coletar feedback de alunos sobre a prática docente. O formulário é aplicado no início e final do semestre para avaliar as expectativas dos alunos e se foram atendidas. O feedback fornece informações para que professores e a instituição melhorem continuamente o ensino.
{Palestra} Criação Web com Frameworks Front-endDaniel Brandão
Palestra apresentada sobre Frameworks Web, como Material Design e Bootstrap. Ferramentas essenciais para um bom desenvolvimento de sistemas e sites web.
Aula 04 PHP - Utilizando Funções e Manipulando ArquivosDaniel Brandão
O documento discute funções em PHP, incluindo a criação e manipulação de funções, variáveis globais e estáticas, e manipulação de arquivos. Exemplos demonstram como criar funções, usar variáveis globais e estáticas, e funções para ler, escrever e manipular arquivos em PHP. Exercícios práticos são fornecidos para reforçar os conceitos.
Criação Web com Bootstrap e Material DesignDaniel Brandão
O documento apresenta Daniel Brandão, professor de desenvolvimento web, e discute a evolução da web, frameworks como Bootstrap e Material Design. Explica como o Material Design for Bootstrap une os dois frameworks permitindo aproveitar os benefícios de ambos, como grids responsivos, menus, rodapés e formulários prontos, agilizando o desenvolvimento.
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem SQL, incluindo suas partes (DDL, DML), tipos de dados, comandos para criação, alteração e remoção de tabelas e restrições.
Banco de dados - Mapeamento MER - RelacionalDaniel Brandão
O documento descreve as sete regras para mapear um diagrama entidade-relacionamento para um modelo relacional. As regras tratam da conversão de entidades, atributos, relacionamentos e outros elementos do diagrama ER para tabelas e relações no banco de dados relacional.
O documento apresenta Daniel Brandão e seu curso sobre conceitos básicos de informática, hardware e software. Ele discute tópicos como sistemas operacionais, hardware incluindo periféricos e memória, e tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos. O documento fornece uma introdução abrangente sobre esses fundamentos da informática.
O documento apresenta os principais tópicos sobre funções matemáticas e gráficos em Excel. Inclui definições de funções como SOMA, MÉDIA, MÍNIMO e MÁXIMO, além de funções condicionais SE e CONT.SE. Também explica os elementos básicos de gráficos e tipos como coluna, pizza e barras. Por fim, sugere exercícios de fixação envolvendo o uso dessas funções e a criação de gráficos.
Heurística, Principios e Usabilidade na webDaniel Brandão
O documento discute os conceitos de usabilidade, princípios da heurística e design de interação para experiência do usuário. Aborda a definição de usabilidade como facilidade de uso, e seus aspectos na web como tornar as tarefas simples e eficientes. Também explica a avaliação heurística de Nielsen para testar interfaces com base em princípios como feedback e prevenção de erros.
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança: A Marca do Cristão, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...ANDRÉA FERREIRA
Os historiadores apontam que as origens da Festa Junina estão diretamente relacionadas a festividades pagãs realizadas na Europa no solstício de verão, momento em que ocorre a passagem da primavera para o verão.
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...fran0410
Joseph Murphy ensina como re-apropriar do pode da mente.
Cada ser humano é fruto dos pensamentos e sentimentos que cria, cultiva e coloca em pratica todos os dias.
Ótima leitura!
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
PP Slides Lição 11, Betel, Ordenança para exercer a fé, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, Betel, Ordenança para exercer a fé, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, 2° TRIMESTRE DE 2024, ADULTOS, EDITORA BETEL, TEMA, ORDENANÇAS BÍBLICAS, Doutrina Fundamentais Imperativas aos Cristãos para uma vida bem-sucedida e de Comunhão com DEUS, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Comentários, Bispo Abner Ferreira, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
2. Me apresentando
Eu sou Daniel Brandão
◇Na Informática desde 2002.
◇Desenvolvedor Web desde 2005
◇Professor pelo SENAI (2011-2014), pelo
IFPB e UNIPÊ (2015)
◇Graduado em SPI
◇Especialista em Aplicações Web