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Empreendorismo na Open Web

         Edney Souza
          @interney
Idéias não valem

1   nada.

    As pessoas
    não compram
    idéias.
1   Você é capaz de executar as idéias que
    você tem?

 Os melhores empreendedores atualmente são
  os que conseguem desenvolver tanto o produto
  quanto o plano de negócios.


 Se você não sabe o esforço necessário para
  desenvolvimento do produto então você não
  sabe se sua idéia é boa.
1   As pessoas compram soluções

 Que problema sua idéia é capaz de resolver?

 O custo de desenvolvimento de sua idéia
  permite vender sua solução por um valor
  inferior as soluções atuais?


Sua solução é melhor o suficiente para
  justificar o aumento de preço?
Sua opinião não

2   vale nada.

    Teste sua
    idéia na
    prática
2   Seu público alvo tem de gostar da sua idéia

 Não importa se você acha incrível a forma
  como sua idéia soluciona aquele problema.


 Imaginar que o mundo inteiro é como você e
  seus amigos é uma hipótese que precisa ser
  provada.


 Você pode entrevistar pessoas ou desenvolver
  um produto mínimo (MVP) para testar?
3 De volta a
  prancheta
3   Parte do sucesso é transpiração

 Seu primeiro protótipo não vai funcionar ou
  agradar 100%


 Esteja preparado para refazer ou melhorar o
  produto constantemente.


 Desenvolva o mínimo possível e se oriente pelo
  feedback para implementar melhorias.
Pr
4   pa
      ra
        ep
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4

    A melhor idéias às vezes não é a primeira
  Sua idéia original pode levar a idéias
 melhores


 Esteja preparado para abandonar a idéia
 original e seguir suas novas idéias


 O público alvo deve ser seu juiz.
5
I d en t if i q u e
inf l ue  nciad     ores
5   Aproxime-se dos influenciadores
 Talvez influenciadores tenham se interessado pelo seu
  protótipo


 Quem fala mais não é necessariamente mais influente

 Seguidores podem ser comprados

 Use ferramentas
   ●   Twitter: Twitalyzer, Klout, Peerindex
   ●   Blog: Open Site Explorer (Inbound Links)


 Influência depende de contexto
6   As
         a io
       m as d
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6   Não é bem isso que eu queria dizer...

 Eu não usaria, mas aposto que outras pessoas sim = ninguém
  vai usar.


 Os recursos que elas pedem são diferentes dos recursos que
  elas querem.


 Se você perguntar se alguém gostaria de um recurso a
  resposta sempre será “Sim”.


 Você precisa gostar das pessoas que usarão seus produtos.
Não
7    existe
    Almoço
     Grátis
7   Se o seu produto é gratuito ele não é
    um negócio
 É fácil fazer sucesso com algo completamente gratuito,
  lance um produto gratuito com um pacote pago de
  vantagens.


 Lance outros produtos pagos que interessem ao mesmo
  público alvo do produto gratuito.


 Deixe o produto gratuito por tempo limitado, avise desde o
  início quando acaba o período de free-trial.
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 @interney
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  Edney Souza
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Empreendorismo na Open Web: 7 dicas para validar e monetizar sua ideia

  • 1. Empreendorismo na Open Web Edney Souza @interney
  • 2. Idéias não valem 1 nada. As pessoas não compram idéias.
  • 3. 1 Você é capaz de executar as idéias que você tem?  Os melhores empreendedores atualmente são os que conseguem desenvolver tanto o produto quanto o plano de negócios.  Se você não sabe o esforço necessário para desenvolvimento do produto então você não sabe se sua idéia é boa.
  • 4. 1 As pessoas compram soluções  Que problema sua idéia é capaz de resolver?  O custo de desenvolvimento de sua idéia permite vender sua solução por um valor inferior as soluções atuais? Sua solução é melhor o suficiente para justificar o aumento de preço?
  • 5. Sua opinião não 2 vale nada. Teste sua idéia na prática
  • 6. 2 Seu público alvo tem de gostar da sua idéia  Não importa se você acha incrível a forma como sua idéia soluciona aquele problema.  Imaginar que o mundo inteiro é como você e seus amigos é uma hipótese que precisa ser provada.  Você pode entrevistar pessoas ou desenvolver um produto mínimo (MVP) para testar?
  • 7. 3 De volta a prancheta
  • 8. 3 Parte do sucesso é transpiração  Seu primeiro protótipo não vai funcionar ou agradar 100%  Esteja preparado para refazer ou melhorar o produto constantemente.  Desenvolva o mínimo possível e se oriente pelo feedback para implementar melhorias.
  • 9. Pr 4 pa ra ep are De -s e sis ti r
  • 10. 4  A melhor idéias às vezes não é a primeira Sua idéia original pode levar a idéias melhores  Esteja preparado para abandonar a idéia original e seguir suas novas idéias  O público alvo deve ser seu juiz.
  • 11. 5 I d en t if i q u e inf l ue nciad ores
  • 12. 5 Aproxime-se dos influenciadores  Talvez influenciadores tenham se interessado pelo seu protótipo  Quem fala mais não é necessariamente mais influente  Seguidores podem ser comprados  Use ferramentas ● Twitter: Twitalyzer, Klout, Peerindex ● Blog: Open Site Explorer (Inbound Links)  Influência depende de contexto
  • 13. 6 As a io m as d ir re s o s nt me e rs es t T
  • 14. 6 Não é bem isso que eu queria dizer...  Eu não usaria, mas aposto que outras pessoas sim = ninguém vai usar.  Os recursos que elas pedem são diferentes dos recursos que elas querem.  Se você perguntar se alguém gostaria de um recurso a resposta sempre será “Sim”.  Você precisa gostar das pessoas que usarão seus produtos.
  • 15. Não 7 existe Almoço Grátis
  • 16. 7 Se o seu produto é gratuito ele não é um negócio  É fácil fazer sucesso com algo completamente gratuito, lance um produto gratuito com um pacote pago de vantagens.  Lance outros produtos pagos que interessem ao mesmo público alvo do produto gratuito.  Deixe o produto gratuito por tempo limitado, avise desde o início quando acaba o período de free-trial.
  • 18. Obrigado! Edney Souza about.me/interney @interney