Cantos Ofensivos

Retirado do Livro: Fútbol – Mi filosofia. Johan Cruyff, 2012.
   Devemos calcular bem as probabilidades. Os
    defesas são bons cabeceadores? E o Guarda-Redes
    (GR), é alto ou baixo? Quantos defesas estão ao
    redor do GR? Todos estes aspetos devem ser
    tomados em conta. Porque algum ponto fraco
    deverá ter a equipa que defende.

   É essencial obter vantagem numérica. A intenção é
    destabilizar uma defesa que pareça estar bem
    organizada.
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                    8                                   Se não contámos com jogadores
                                                        altos, o melhor será marcar um
                                                        canto ao 1º poste (bola
            8
                                                        “bombeada”) onde um jogador
                                                        desvia a bola para o 2º poste
                                        6               para a entrada dos atacantes
                                                        (dando-lhes mais oportunidades
                                                        de rematarem). Se os defesas
                                                        ganharem a bola, os nossos
                    9                                   jogadores fora da área (2ª linha)
                                                        terão uma 2ª oportunidade para
                3                                       marcar.
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            8                                           Se a nossa equipa dispõe de
                                                        bons cabeceadores, a bola
                                        6               deve ser centrada “tensa” e
                                                        com força para o seu remate.
                                                        Os atacantes “apenas” têm
                                                        que conseguir tocar na bola.

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            8                                           Se o GR da equipa adversária
                                                        é ágil e sai bem aos
                                        6               cruzamentos, a bola não só
                                                        terá de ser centrada com
                                                        força, como também afastada
                                                        da baliza.
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                                                        Se o GR da equipa adversária
            8                                           “não é especialmente bom” a
                                                        sair     aos      cruzamentos,
                                        6               poderemos provocar maior
                                                        pânico na área colocando, por
                                                        exemplo, 2 jogadores altos
                                                        junto ao 1º poste.
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                    8                               Também é possível marcar o
                                                    canto para além da Grande
            8                                       Área, onde um atacante
                                            6       deve estar preparado para
                                                    devolver a bola ao 1º poste,
                                                    para poder ser rematada. Aí
                                                    deverão aguardar este 2º
                                                    centro 1 ou 2 rematadores.
                                                    Estes podem rematar à
                    9                               baliza ou, de novo, prolongar
                                                    a jogada mandando a bola
                3                                   para o ponto de penalti, onde
                                    2               esperam a bola 2 atacantes.
   A parte ofensiva tem uma liberdade que implica
    algumas obrigações.

   Para um canto marcado desde a direita,
    deveremos ter um jogador fora da área descaído
    para esse lado para impedir contra-ataques.

   A equipa atacante não pode converter a sua
    vantagem inicial numa grande desvantagem.
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                                                            9 em cada 10 vezes, a
            8                                       6       bola é enviada pelos
                                                            defesas para a zona
                                                            indicada na figura (junto ao
                                                            jogador 8 vermelho). Este
                                                            é responsável por evitar o
                                                            contra-ataque da equipa
                    9                                       adversária.

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                                            2

Johan CRUYFF - Cantos Ofensivos

  • 1.
    Cantos Ofensivos Retirado doLivro: Fútbol – Mi filosofia. Johan Cruyff, 2012.
  • 2.
    Devemos calcular bem as probabilidades. Os defesas são bons cabeceadores? E o Guarda-Redes (GR), é alto ou baixo? Quantos defesas estão ao redor do GR? Todos estes aspetos devem ser tomados em conta. Porque algum ponto fraco deverá ter a equipa que defende.  É essencial obter vantagem numérica. A intenção é destabilizar uma defesa que pareça estar bem organizada.
  • 3.
    7 7 2 1 1 1 4 0 0 6 1 3 5 1 1 5 1 9 4 8 Se não contámos com jogadores altos, o melhor será marcar um canto ao 1º poste (bola 8 “bombeada”) onde um jogador desvia a bola para o 2º poste 6 para a entrada dos atacantes (dando-lhes mais oportunidades de rematarem). Se os defesas ganharem a bola, os nossos 9 jogadores fora da área (2ª linha) terão uma 2ª oportunidade para 3 marcar. 2
  • 4.
    7 7 2 1 1 1 4 0 0 6 1 3 1 1 5 5 1 9 4 8 8 Se a nossa equipa dispõe de bons cabeceadores, a bola 6 deve ser centrada “tensa” e com força para o seu remate. Os atacantes “apenas” têm que conseguir tocar na bola. 9 3 2
  • 5.
    7 7 2 1 1 1 4 0 0 6 1 3 1 1 5 5 1 9 4 8 8 Se o GR da equipa adversária é ágil e sai bem aos 6 cruzamentos, a bola não só terá de ser centrada com força, como também afastada da baliza. 9 3 2
  • 6.
    7 7 2 1 4 5 1 1 4 0 1 0 6 1 3 1 1 5 9 8 Se o GR da equipa adversária 8 “não é especialmente bom” a sair aos cruzamentos, 6 poderemos provocar maior pânico na área colocando, por exemplo, 2 jogadores altos junto ao 1º poste. 9 3 2
  • 7.
    7 7 2 1 1 4 3 0 1 5 0 6 5 1 1 4 9 1 1 8 Também é possível marcar o canto para além da Grande 8 Área, onde um atacante 6 deve estar preparado para devolver a bola ao 1º poste, para poder ser rematada. Aí deverão aguardar este 2º centro 1 ou 2 rematadores. Estes podem rematar à 9 baliza ou, de novo, prolongar a jogada mandando a bola 3 para o ponto de penalti, onde 2 esperam a bola 2 atacantes.
  • 8.
    A parte ofensiva tem uma liberdade que implica algumas obrigações.  Para um canto marcado desde a direita, deveremos ter um jogador fora da área descaído para esse lado para impedir contra-ataques.  A equipa atacante não pode converter a sua vantagem inicial numa grande desvantagem.
  • 9.
    7 7 2 1 1 4 3 0 1 0 6 5 1 1 4 9 1 5 1 8 9 em cada 10 vezes, a 8 6 bola é enviada pelos defesas para a zona indicada na figura (junto ao jogador 8 vermelho). Este é responsável por evitar o contra-ataque da equipa 9 adversária. 3 2