TAREFAS DE TREINAMENTO
                                     FUTSAL
                                                                                         5ª PARTE




                                                      E
                                                                                         Autor: Pablo Prieto
                                                                                         Seleccionador Nacional de Libia


                                                                       ste mês, apresentaremos uma série de tarefas que
                                                                       nos levarão a conhecer melhor o funcionamento e
                                                                       desenvolvimento do futsal.

                                                       Realizamos um repasso desde A á Z e cada mês aprofundaremos
                                                       em sete tarefas...
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      NOVEMBRO   Futsal   © Artigo publicado em   www.futbol-tactico.com             Futsal                   NOVEMBRO
Tarefa 1
OBJETIVO: Pivô ( ataque – 3º homem / Defesa do jogo com pivô )

ESPAÇO: 28 X 20

DURAÇÃO: 2 series de 4 minutos ( rotar aos pivôs )

Nº JOGADORES : 8 Jogadores + 2 Goleiros

DESENVOLVIMENTO: Joga-se um 3 x 3 em 28 X 20 , e cada equipe leva
um curinga que se situa no centro da quadra, ademais cada equipe leva 2 pivôs que se
movem livremente por detrás. Joga-se a 3 toques, quando um jogador no momento do controle
diga “ bola “, sai o curinga de fora que pode passar ao pivô, ou a outro companheiro. Se faz finca pé no
defesa do jogo com pivô , e também no terceiro homem do ataque.

VARIANTES: Limitar número de toques.Se consegue gol , quando se jogue com pivô é DOBRO.Para que
saia o curinga , é obrigatório dar no mínimo 4 passes.


Tarefa 2                                                                                                    OBJETIVO : TOMADA DE DECISÃO – JOGO
                                                                                                            DE “ COLETES “

                                                                                                            ESPAÇO: 40 X 20 		              DURAÇÃO: 8 minutos

                                                                                                            Nº JOGADORES : 10 jogadores ( 5 por cada equipe , sem goleiros ) 	     MATERIAL:      Goleiros,   Bolas,
                                                                                                            Coletes

                                                                                                                DESENVOLVIMENTO: Joga-se um 5 X 5 em toda a quadra , a toques livres (cada jogador leva um
                                                                                                                      colete na mão). Despois de cada passe, o jogador terá que tirar o “ coletes “ no chão

                                                                                                                                     Quando todos os jogadores tirem o colete, a equipe poderá conseguir GOL ( só
                                                                                                                                            dentro da área). Se existe uma perdida de bola, o jogador terá que ir a
                                                                                                                                              recolher o colete para poder defender

                                                                                                                                         Se um jogador defende sem colete, se penalizará com um a falta no lugar
                                                                                                                                  que haja intervindo.

                                                                                                                           VARIANTES: Limitar número de toques.Mudar de sentido despois do gol.

                                                                                                                    Para que o gol seja valido , tem que passar todos os atacantes a metade da quadra.
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Tarefa 3                                                                                                     Tarefa 5
OBJETIVO : Tomada de decisão (dos jogadores com bola na mão)                                                 OBJETIVO : Tomada de decisão (repregue – superioridades)

ESPAÇO: 40 X 20 DURAÇÃO: 2 series de 6 minutos                                                               ESPAÇO: 40 X 20 		                DURAÇÃO: 6 minutos 	

Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros (2 jogadores de cada equipe levam um bola na mão)                   Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros ( 2 jogadores se situam no meio
                                                                                                             da quadra com uma bola no pé – 1 jogador por equipe )
                                                 MATERIAL: traves, bolas, coletes
                                                                                                             MATERIAL:     traves,    bolas,
                                                                  DESENVOLVIMENTO: Joga-se a
                                                                                                             coletes
                                                                        dois ou três toques um jogo
                                                                                   real. Cada equipe
                                                                                            leva um


jogador que
tem um bola na mão,
o qual não pode nem atacar                                                                                                                                                                 DESENVOLVIMENTO:
nem defender. Para isso tem que                                                                                                                                                   Joga-se a 3 toques em 40 x 20.
desprender-se da bola. Em caso de receber
                                                                                                                                                                        Quando um jogador no momento do controle
com a bola na mão, será falta a favor da equipe
                                                                                                                                                                diga « BOLA «, se incorporar ao jogo seu companheiro
contraria. Em caso de conseguir gol, segue com a posse a
                                                                                                                                                       que estava de curinga no centro da quadra, com a bola que
equipe atacante e muda o sentido do ataque.
                                                                                                             tinha no pé ( passe ), não pode conseguir gol diretamente.
VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques. Que o gol seja valido só dentro da área. Que o gol seja valido
                                                                                                             O jogador que diz « BOLA «, tem que sair-se , e ir ao lugar onde estava o curinga.Se consegue gol numa
a um toque.
                                                                                                             trave, a equipe segue com a posse e muda o sentido do ataque.

 Tarefa 4                                                                                                                                      VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques. Que pode conseguir gol
                                                                                                                                                diretamente o curinga.

OBJETIVO: Toma de decisão (repregues – escanteio rápido)

ESPAÇO: 28 X 20 DURAÇÃO: 6 minutos

Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 goleiros (2 jogadores
curingas de cada equipe se situam com um bola no saque de
escanteio, um em cada lado)

MATERIAL: traves, bolas, coletes

DESENVOLVIMENTO: Joga-se um 3 x 3 , á 3 toques.

Quando a bola saia fora de banda, se inicia com um escanteio pela zona onde saiu a bola, a
favor da equipe que tem a posse.

Se há gol , inicia a equipe que o conseguiu.

VARIANTES:

Se existe falta, se inicia com escanteio – se dão mais de 3 toques se inicia com escanteio.


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      NOVEMBRO                          Futsal                                    © Artigo publicado em    www.futbol-tactico.com                           Futsal                                   NOVEMBRO
Tarefa 6
OBJETIVO: Tomada de decisão ( repregues – superioridades )
ESPAÇO: 40 X 20
DURAÇÃO: 6 minutos
Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros ( 2 jogadores se situam no
meio da quadra com uma bola na mão – 1 jogador por equipe )
MATERIAL: traves, bolas, coletes
DESENVOLVIMENTO: Joga-se a 3 toques em 40 x 20
Quando um jogador de dentro da quadra, jogue com seu
curinga, este tem duas opções:
1.- Devolver a um toque e o curinga fica no lugar - o jogo continua no mesmo
sentido.
2.- Controlar a bola com a planta do pé, e sair jogando com a bola da mão, em sentido contrario
a onde estava atacando sua equipe. – O jogador que realizou o passe se vai ao lugar onde estava o
curinga.
Se consegue gol numa trave, a equipe segue com a posse e muda o sentido do ataque.Existem saques
de banda e escanteio. Se deve de fazer finca pé no defesa em zona ALTA.
VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques - 2 toques.
Premiar com gol dobre, os gols do segundo pau.


  Tarefa 7
OBJETIVO: Transições – Profundidade

ESPAÇO: 40 X 20 ( duas traves invertidas no centro da
quadra)

DURAÇÃO: 2 series de 5 minutos

Nº JOGADORES : 8 Jogadores + 2 Goleiros

DESENVOLVIMENTO: A equipe VERMELHA, faz de atacante nessa zona da
quadra ( jogo livre ), e a equipe AZUL da defesa (joga dois toques )

Na outra zona da quadra muda-se o rol das equipes.A equipe defensora quando consiga dar 4
passes seguidos , pode passar ao outro campo onde se converte em Atacante.

Se uma equipe consegue GOL, o goleiro põe a bola em jogo com a equipe defensora.

VARIANTES:

No limitar os toques. Todos têm que estar na quadra contraria para que o gol seja valido.

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Tarefas de treinamento_de_futsal_5_parte

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    TAREFAS DE TREINAMENTO FUTSAL 5ª PARTE E Autor: Pablo Prieto Seleccionador Nacional de Libia ste mês, apresentaremos uma série de tarefas que nos levarão a conhecer melhor o funcionamento e desenvolvimento do futsal. Realizamos um repasso desde A á Z e cada mês aprofundaremos em sete tarefas... 198 199 NOVEMBRO Futsal © Artigo publicado em www.futbol-tactico.com Futsal NOVEMBRO
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    Tarefa 1 OBJETIVO: Pivô( ataque – 3º homem / Defesa do jogo com pivô ) ESPAÇO: 28 X 20 DURAÇÃO: 2 series de 4 minutos ( rotar aos pivôs ) Nº JOGADORES : 8 Jogadores + 2 Goleiros DESENVOLVIMENTO: Joga-se um 3 x 3 em 28 X 20 , e cada equipe leva um curinga que se situa no centro da quadra, ademais cada equipe leva 2 pivôs que se movem livremente por detrás. Joga-se a 3 toques, quando um jogador no momento do controle diga “ bola “, sai o curinga de fora que pode passar ao pivô, ou a outro companheiro. Se faz finca pé no defesa do jogo com pivô , e também no terceiro homem do ataque. VARIANTES: Limitar número de toques.Se consegue gol , quando se jogue com pivô é DOBRO.Para que saia o curinga , é obrigatório dar no mínimo 4 passes. Tarefa 2 OBJETIVO : TOMADA DE DECISÃO – JOGO DE “ COLETES “ ESPAÇO: 40 X 20 DURAÇÃO: 8 minutos Nº JOGADORES : 10 jogadores ( 5 por cada equipe , sem goleiros ) MATERIAL: Goleiros, Bolas, Coletes DESENVOLVIMENTO: Joga-se um 5 X 5 em toda a quadra , a toques livres (cada jogador leva um colete na mão). Despois de cada passe, o jogador terá que tirar o “ coletes “ no chão Quando todos os jogadores tirem o colete, a equipe poderá conseguir GOL ( só dentro da área). Se existe uma perdida de bola, o jogador terá que ir a recolher o colete para poder defender Se um jogador defende sem colete, se penalizará com um a falta no lugar que haja intervindo. VARIANTES: Limitar número de toques.Mudar de sentido despois do gol. Para que o gol seja valido , tem que passar todos os atacantes a metade da quadra. 200 201 NOVEMBRO Futsal © Artigo publicado em www.futbol-tactico.com Futsal NOVEMBRO
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    Tarefa 3 Tarefa 5 OBJETIVO : Tomada de decisão (dos jogadores com bola na mão) OBJETIVO : Tomada de decisão (repregue – superioridades) ESPAÇO: 40 X 20 DURAÇÃO: 2 series de 6 minutos ESPAÇO: 40 X 20 DURAÇÃO: 6 minutos Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros (2 jogadores de cada equipe levam um bola na mão) Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros ( 2 jogadores se situam no meio da quadra com uma bola no pé – 1 jogador por equipe ) MATERIAL: traves, bolas, coletes MATERIAL: traves, bolas, DESENVOLVIMENTO: Joga-se a coletes dois ou três toques um jogo real. Cada equipe leva um jogador que tem um bola na mão, o qual não pode nem atacar DESENVOLVIMENTO: nem defender. Para isso tem que Joga-se a 3 toques em 40 x 20. desprender-se da bola. Em caso de receber Quando um jogador no momento do controle com a bola na mão, será falta a favor da equipe diga « BOLA «, se incorporar ao jogo seu companheiro contraria. Em caso de conseguir gol, segue com a posse a que estava de curinga no centro da quadra, com a bola que equipe atacante e muda o sentido do ataque. tinha no pé ( passe ), não pode conseguir gol diretamente. VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques. Que o gol seja valido só dentro da área. Que o gol seja valido O jogador que diz « BOLA «, tem que sair-se , e ir ao lugar onde estava o curinga.Se consegue gol numa a um toque. trave, a equipe segue com a posse e muda o sentido do ataque. Tarefa 4 VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques. Que pode conseguir gol diretamente o curinga. OBJETIVO: Toma de decisão (repregues – escanteio rápido) ESPAÇO: 28 X 20 DURAÇÃO: 6 minutos Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 goleiros (2 jogadores curingas de cada equipe se situam com um bola no saque de escanteio, um em cada lado) MATERIAL: traves, bolas, coletes DESENVOLVIMENTO: Joga-se um 3 x 3 , á 3 toques. Quando a bola saia fora de banda, se inicia com um escanteio pela zona onde saiu a bola, a favor da equipe que tem a posse. Se há gol , inicia a equipe que o conseguiu. VARIANTES: Se existe falta, se inicia com escanteio – se dão mais de 3 toques se inicia com escanteio. 202 203 NOVEMBRO Futsal © Artigo publicado em www.futbol-tactico.com Futsal NOVEMBRO
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    Tarefa 6 OBJETIVO: Tomadade decisão ( repregues – superioridades ) ESPAÇO: 40 X 20 DURAÇÃO: 6 minutos Nº JOGADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros ( 2 jogadores se situam no meio da quadra com uma bola na mão – 1 jogador por equipe ) MATERIAL: traves, bolas, coletes DESENVOLVIMENTO: Joga-se a 3 toques em 40 x 20 Quando um jogador de dentro da quadra, jogue com seu curinga, este tem duas opções: 1.- Devolver a um toque e o curinga fica no lugar - o jogo continua no mesmo sentido. 2.- Controlar a bola com a planta do pé, e sair jogando com a bola da mão, em sentido contrario a onde estava atacando sua equipe. – O jogador que realizou o passe se vai ao lugar onde estava o curinga. Se consegue gol numa trave, a equipe segue com a posse e muda o sentido do ataque.Existem saques de banda e escanteio. Se deve de fazer finca pé no defesa em zona ALTA. VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques - 2 toques. Premiar com gol dobre, os gols do segundo pau. Tarefa 7 OBJETIVO: Transições – Profundidade ESPAÇO: 40 X 20 ( duas traves invertidas no centro da quadra) DURAÇÃO: 2 series de 5 minutos Nº JOGADORES : 8 Jogadores + 2 Goleiros DESENVOLVIMENTO: A equipe VERMELHA, faz de atacante nessa zona da quadra ( jogo livre ), e a equipe AZUL da defesa (joga dois toques ) Na outra zona da quadra muda-se o rol das equipes.A equipe defensora quando consiga dar 4 passes seguidos , pode passar ao outro campo onde se converte em Atacante. Se uma equipe consegue GOL, o goleiro põe a bola em jogo com a equipe defensora. VARIANTES: No limitar os toques. Todos têm que estar na quadra contraria para que o gol seja valido. 204 205 NOVEMBRO Futsal © Artigo publicado em www.futbol-tactico.com Futsal NOVEMBRO