Túlio Soria – Diretor www.mgaia.com.br Games Educativos case: City Rain
m.gaia studio  www.mgaia.com.br Startup de desenvolvimento de games Atua na área de educação e publicidade e propaganda
Games Educativos
Cenário atual Games desanimadores
Problemas dos games Foco no conteúdo (parecem livros animados); Carecem de desafios, ou seja, diversão; Infantilizam o aluno (Parabéns amiguinho!); Na maioria das vezes o Game Design não é construído por estúdios de games e sim grupos de educadores; Utilizam tecnologias ultrapassadas; Etc.
Problemas dos games Os jogos educativos atuais não criam sensação de imersão. Tratam o jogador como estudante e possuem forte abordagem educacional,  Clua e Bittencourt .
Como resolve-los
Fatores cruciais Diversão
Fatores cruciais Desafios   (Não devemos menosprezar a inteligência do aluno)
Fatores cruciais Fácil de Jogar
Fatores cruciais Construtivismo Saber ensinar não é transmitir conhecimentos, mas sim criar as possibilidades para sua própria produção ou construção,  Paulo Freire
Estudo de caso: City Rain
O game (vídeo)
Desafios lúdicos
Balanceado pela velocidade
Balanceado pela velocidade
Sustentabilidade
Irmãos Amigos Pais Toda comunidade Fabiana 6 anos Renan 8 anos Fernanda 12 anos Alexandre 12 anos Paula 11 anos
Premiado mundialmente
Vídeo projeto piloto
Obrigado Túlio Soria –  [email_address]   www.mgaia.com.br

Campus party apresentação

Notas do Editor

  • #19 *ANIMAÇÃO* A conscientização do TODO fará a diferença!