O documento discute vários aspectos importantes do design de jogos, incluindo: objetivos claros, vitórias incrementais, feedback para o jogador, regras e interfaces compreensíveis, desafios apropriados ao nível de habilidade do jogador, e criação de emoções através de som, música, luz, cor e narrativa. O documento enfatiza a importância de manter o jogador no "fluxo" para uma experiência imersiva e gratificante.