Este documento resume três importantes conceitos para o desenvolvimento de jogos eletrônicos: (1) As etapas de produção de um jogo, como pesquisa, design, roteiro, arte, programação e teste; (2) Os principais gêneros de jogos, como casuais, estratégia, simuladores e tiro; (3) Os elementos-chave para criar um roteiro de jogo eficaz, como personagens, cenários, desafios e recompensas.