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UX CAFÉ
Arquitetura de Informação:
Como organizar e priorizar
informações de seu sistema
s02e05
O QUE VAMOS VER HOJE?2
1. Princípios básicos
2. Os 4 sistemas de informação
3. Taxonomia
4. Dicas e Sugestões
(Autores, Livros e Ferramentas)
”
If you’ve ever tried to use something and thought,
“where am I supposed to go next?”
or “this doesn’t make any sense,”
you are encountering an issue
with an information architecture.
3
4
RESULTADOS POSSÍVEIS5
1.
Você se sente um pouco
perdido em busca dos
produtos e isso leva à
agonia mental.
2.
Não há sinais claros
para encontrar os itens
ou anúncios apropriados
que levam a uma melhor
experiência de compra.
3.
Com informações
insuficientes ou exibição
inadequada do produto
você pode vagar por
muito tempo para
encontrar um único
item.
6
RESULTADOS POSSÍVEIS7
1.
A capacidade de
encontrar itens é
provavelmente maior
para você.
2.
Informações suficientes
fornecidas a você levam
a uma experiência de
compra mais suave.
3.
Fácil de encontrar os
itens desejados para
você, incentiva você a
explorar mais.
8
A Universidade de Washington define a biblioteconomia
como o desenvolvimento de “sistemas de organização
do conhecimento”. Ela é o estudo de como categorizar,
catalogar e localizar recursos.
A catalogação é o processo de criar metadados e atribuí-los
ao conteúdo para encontrá-lo novamente no futuro.
9
10
11
1.
PRINCÍPIOS
BÁSICOS
O que é? Porque é importante?
12
O QUE É?
Arquitetura da Informação, termo
cunhado (1976) por Richard Saul Wurman,
é focado principalmente na navegação,
rótulos, conteúdo, agrupamento de
informações relacionadas e os fluxos de
informações em todo o sistema.
13
LIvros relacionados:
Wurman, Richard Saul, ed. (1999). Ansiedade De Informação. Como
Transformar Informação Em Compreensão - Volume 1
Wurman, Richard Saul, ed. (2005). Ansiedade De Informação 2
”
A arquitetura da informação é a prática de decidir
como organizar as partes de algo para ser
compreensível.
14
CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTAIS15
Empatia para com
os usuários
Pensamento
Organizado
Pesquisa do
usuário
Encontrabilidade
precede a usabilidade, ou seja,
os dados e informações em que
o usuário busca tem que ser de fácil acesso
antes de ser usada em sua necessidade.
16 findability
QUAIS AS QUESTÕES?
▹ Quais são as tarefas
que o usuário necessita completar?
▹ Como eles navegam facilmente
entre os elementos?
▹ Como fornecer as informações corretas para os
usuários nos locais apropriados onde eles querem?
17
QUAL O RESULTADO?
Informa a estratégia de conteúdo através da
identificação de escolha de palavras (taxonomia),
bem como informando o design da interface do usuário
e o design de interação, desempenhando um papel
nos processos de wireframing e prototipagem.
18
PORQUE É IMPORTANTE?
▹ O custo de não encontrar a informação é alto;
▹ A construção, manutenção e treinamento
podem ser menos custosas;
▹ Aumenta o valor da marca;
▹ Aumenta o potencial de ganho financeiro e
satisfação do cliente.
19
2.
OS 4 SISTEMAS
DE INFORMAÇÃO
Tem regras para fazer isso?
20
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
Lou Rosenfeld e Peter Morville em seu livro, Information Architecture for the
World Wide Web, falam dos principais sistemas do IA:
21
Organização
Como você categoriza e
estrutura informações
Rotulação
Como você representa
informações
Navegação
Como se movimentam
pelas informações
Busca
Como os usuários
procuram informações
INFORMATION ECOLOGY
Context Content
22
Users
Para criar esses sistemas de
informação, você precisa entender a
natureza dos usuários, conteúdo e
contexto.
Usuário: audiência, tarefas, necessidades,
comportamento de busca de informação,
experiência
Contexto: Metas de negócios, financiamento,
Política, cultura, tecnologia, recursos, restrições;
Conteúdo: objetivos de conteúdo, tipos de
documentos e dados, volume, estrutura existente,
governança e propriedade;
INFORMATION ECOLOGY
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Quem são eles, qual seu
comportamento padrão de busca de
informação e quais são suas
necessidades.
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compreende as políticas, cultura,
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negócio;
- Definição do escopo;
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23
CONTEÚDO
inclui os documentos, imagens,
mídias, gráficos, planilhas e
metadatas que os usuários utilizam
rotineiramente ou precisam
encontrar.
- Indexação e catalogação;
- Análise de XML e metadata;
- Mapeamento de sites;
- Gerenciamento de conteúdo;
- Análise de tarefas;
- Teste de usabilidade;
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PSICOLOGIA COGNITIVA
CARGA COGNITIVA
é a quantidade de informação que
uma pessoa pode processar a
qualquer momento. Ter em mente a
carga cognitiva do usuário ajuda a
impedir que os arquitetos da
informação sobrecarreguem
inadvertidamente um usuário com
muita informação de uma só vez.
MODELOS MENTAIS
são as suposições que as pessoas
carregam em suas mentes antes de
interagir com um site ou aplicativo. A
informação é mais fácil de descobrir
quando está em um lugar que
corresponde ao modelo mental do
usuário de onde deveria estar.
TOMADA DE DECISÃO
pode não parecer psicologia, mas é!
É um processo cognitivo que nos
permite fazer uma escolha ou
selecionar uma opção. Os arquitetos
de informação podem nos ajudar a
tomar decisões fornecendo certas
informações em momentos
importantes.
24
ORGANIZAÇÃO
Sistemas de
25
26
27
Formato
Tamanho
Cor
Número de Furos
Estampa
Material
Tipo de Uso
Público
28
SISTEMA DE ORGANIZAÇÃO
Define as regra de classificação e
ordenação tratando da
categorização do conteúdo.
Um dos primeiros entregáveis é o
sitemap.
29
Organizaçãos Exatas:
Alfabética, Tempo, Localização e
Sequência.
Organizações Ambíguas:
Assunto, Tarefas, Público, Metáfora
Organizações Híbrida.
30
31
32
”
A organização deve refletir sempre a
necessidade do usuário,não a estrutura
organizacional da empresa.
33
Luis Felipe Fernandes
ROTULAÇÃO
Sistemas de
34
SISTEMA DE ROTULAÇÃO
Todo rótulo traz um significado e
deve ser claro o suficiente para
que o usuário saiba exatamente no
que vai clicar ou acionar.
Os significados mudam de acordo
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35
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36
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39
40
”
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41
Luis Felipe Fernandes
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42
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43
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▹ Mantenha o campo em todas
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▹ Indique o que ele pode
buscar;
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▹ Faça sugestões de busca;
▹ Repita os termos buscados;
44
▹ Destaque os termos que
foram buscados;
▹ Apresente o número de
resultados encontrados;
▹ Agrupe resultados;
▹ Ofereça filtros e opções de
ordenação;
45
46
3.
TAXONOMIA
Que p#$@ é essa?
47
QUE TRECO É ESSE?
Taxonomia é definida como a categorização de relacionamentos
(agrupamentos) hierárquicos e equivalentes que são úteis não apenas
para os sistemas de buscas, mas também para hierarquias efetivas de
navegação.
As taxonomias são definidas, em sua maioria, com base no modelo
mental de seu público-alvo. Eles podem, então, "marcar" o conteúdo
com metadados, para que os usuários possam pesquisar conteúdo com
base nas taxonomias assumidas.
48
4.
DICAS E SUGESTÕES
Quer saber mais? Onde procurar?
49
50 Autores
Richard Saul
Wurman
Louis Rosenfeld Peter Morville
Eric Reiss Luiz Agner Jesse James
Garrett
Livros
IA for the Web and
Beyond
Understanding
Context
Pervasive Information
Architecture
51
Information Architects
Não Me Faça
Pensar
Arquitetura da
informação pervasiva
Ferramentas52
Para saber mais...
The Information
Architecture Institute
Their singular focus is to make the
world's information clearer and
easier to use by improving how
people learn, practice and teach IA.
Complete Beginner’s
Guide to IA
Regardless of who takes on the
task, IA is a field of its own, with
influences, tools, and resources
that are worth investigation
Information
Architecture Basics
To create these systems of
information, you need to understand
the interdependent nature of users,
content, and context.
UX Academy [Curso]
Introdução sobre UX e arquitetura
de informação, trabalhando sem e
com um Arquiteto de Informação, e
como Interpretar um wireframe.
Arquitetura de
Informação e o seu
propósito
A informação deve ser acessível e
de fácil encontrabilidade em
ambientes computacionais.
O que é Arquitetura
de Informação?[Vídeo]
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Informação é ajudar o usuário de
um site a encontrar o que ele está
procurando.
53
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Web Style Guide
In the context of web site design,
information architecture describes
the overall conceptual models and
general designs used to plan,
structure, and assemble a site.
How Information
Architecture Works
Planning how to organize
information in a Web site is just one
application of a broader field
known as information architecture.
Information
Architecture 3.0
At a recent gathering of CIOs, I was
introduced, not as an information
architect, interaction designer, or
librarian, but as a futurist.
Understanding
Information
Architecture
A Peter Morville prezi presentation
54
55
Obrigad_!
Dúvidas?
▹ @rafaelburity
▹ rbamaral@atech.com.br
São Paulo:
Primeira segunda-feira do mês às 9h30
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Primeira sexta-feira do mês às 16h00

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Ux Café s02e05 | 04.06.18 - ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO: Como organizar e priorizar informações de seu sistema?

  • 1. UX CAFÉ Arquitetura de Informação: Como organizar e priorizar informações de seu sistema s02e05
  • 2. O QUE VAMOS VER HOJE?2 1. Princípios básicos 2. Os 4 sistemas de informação 3. Taxonomia 4. Dicas e Sugestões (Autores, Livros e Ferramentas)
  • 3. ” If you’ve ever tried to use something and thought, “where am I supposed to go next?” or “this doesn’t make any sense,” you are encountering an issue with an information architecture. 3
  • 4. 4
  • 5. RESULTADOS POSSÍVEIS5 1. Você se sente um pouco perdido em busca dos produtos e isso leva à agonia mental. 2. Não há sinais claros para encontrar os itens ou anúncios apropriados que levam a uma melhor experiência de compra. 3. Com informações insuficientes ou exibição inadequada do produto você pode vagar por muito tempo para encontrar um único item.
  • 6. 6
  • 7. RESULTADOS POSSÍVEIS7 1. A capacidade de encontrar itens é provavelmente maior para você. 2. Informações suficientes fornecidas a você levam a uma experiência de compra mais suave. 3. Fácil de encontrar os itens desejados para você, incentiva você a explorar mais.
  • 8. 8 A Universidade de Washington define a biblioteconomia como o desenvolvimento de “sistemas de organização do conhecimento”. Ela é o estudo de como categorizar, catalogar e localizar recursos. A catalogação é o processo de criar metadados e atribuí-los ao conteúdo para encontrá-lo novamente no futuro.
  • 9. 9
  • 10. 10
  • 11. 11
  • 12. 1. PRINCÍPIOS BÁSICOS O que é? Porque é importante? 12
  • 13. O QUE É? Arquitetura da Informação, termo cunhado (1976) por Richard Saul Wurman, é focado principalmente na navegação, rótulos, conteúdo, agrupamento de informações relacionadas e os fluxos de informações em todo o sistema. 13 LIvros relacionados: Wurman, Richard Saul, ed. (1999). Ansiedade De Informação. Como Transformar Informação Em Compreensão - Volume 1 Wurman, Richard Saul, ed. (2005). Ansiedade De Informação 2
  • 14. ” A arquitetura da informação é a prática de decidir como organizar as partes de algo para ser compreensível. 14
  • 15. CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTAIS15 Empatia para com os usuários Pensamento Organizado Pesquisa do usuário
  • 16. Encontrabilidade precede a usabilidade, ou seja, os dados e informações em que o usuário busca tem que ser de fácil acesso antes de ser usada em sua necessidade. 16 findability
  • 17. QUAIS AS QUESTÕES? ▹ Quais são as tarefas que o usuário necessita completar? ▹ Como eles navegam facilmente entre os elementos? ▹ Como fornecer as informações corretas para os usuários nos locais apropriados onde eles querem? 17
  • 18. QUAL O RESULTADO? Informa a estratégia de conteúdo através da identificação de escolha de palavras (taxonomia), bem como informando o design da interface do usuário e o design de interação, desempenhando um papel nos processos de wireframing e prototipagem. 18
  • 19. PORQUE É IMPORTANTE? ▹ O custo de não encontrar a informação é alto; ▹ A construção, manutenção e treinamento podem ser menos custosas; ▹ Aumenta o valor da marca; ▹ Aumenta o potencial de ganho financeiro e satisfação do cliente. 19
  • 20. 2. OS 4 SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Tem regras para fazer isso? 20
  • 21. SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Lou Rosenfeld e Peter Morville em seu livro, Information Architecture for the World Wide Web, falam dos principais sistemas do IA: 21 Organização Como você categoriza e estrutura informações Rotulação Como você representa informações Navegação Como se movimentam pelas informações Busca Como os usuários procuram informações
  • 22. INFORMATION ECOLOGY Context Content 22 Users Para criar esses sistemas de informação, você precisa entender a natureza dos usuários, conteúdo e contexto. Usuário: audiência, tarefas, necessidades, comportamento de busca de informação, experiência Contexto: Metas de negócios, financiamento, Política, cultura, tecnologia, recursos, restrições; Conteúdo: objetivos de conteúdo, tipos de documentos e dados, volume, estrutura existente, governança e propriedade;
  • 23. INFORMATION ECOLOGY USUÁRIOS Quem são eles, qual seu comportamento padrão de busca de informação e quais são suas necessidades. - Pesquisas com usuários; - Definição das necessidades; - Personas; - Etnografia; - Análise de tarefas; - Testes de usabilidade; - Documentação; CONTEXTO compreende as políticas, cultura, objetivos de negócio, missão, estratégia, processos e orçamento de uma organização; - Definição dos requisitos do negócio; - Definição do escopo; - Gerenciamento de projetos; - Análise de negócios; - Definição de ROI; - Expectativas do cliente; - Definição das restrições; 23 CONTEÚDO inclui os documentos, imagens, mídias, gráficos, planilhas e metadatas que os usuários utilizam rotineiramente ou precisam encontrar. - Indexação e catalogação; - Análise de XML e metadata; - Mapeamento de sites; - Gerenciamento de conteúdo; - Análise de tarefas; - Teste de usabilidade; - Navegação e rotulação; - Cardsorting;
  • 24. PSICOLOGIA COGNITIVA CARGA COGNITIVA é a quantidade de informação que uma pessoa pode processar a qualquer momento. Ter em mente a carga cognitiva do usuário ajuda a impedir que os arquitetos da informação sobrecarreguem inadvertidamente um usuário com muita informação de uma só vez. MODELOS MENTAIS são as suposições que as pessoas carregam em suas mentes antes de interagir com um site ou aplicativo. A informação é mais fácil de descobrir quando está em um lugar que corresponde ao modelo mental do usuário de onde deveria estar. TOMADA DE DECISÃO pode não parecer psicologia, mas é! É um processo cognitivo que nos permite fazer uma escolha ou selecionar uma opção. Os arquitetos de informação podem nos ajudar a tomar decisões fornecendo certas informações em momentos importantes. 24
  • 26. 26
  • 28. 28
  • 29. SISTEMA DE ORGANIZAÇÃO Define as regra de classificação e ordenação tratando da categorização do conteúdo. Um dos primeiros entregáveis é o sitemap. 29 Organizaçãos Exatas: Alfabética, Tempo, Localização e Sequência. Organizações Ambíguas: Assunto, Tarefas, Público, Metáfora Organizações Híbrida.
  • 30. 30
  • 31. 31
  • 32. 32
  • 33. ” A organização deve refletir sempre a necessidade do usuário,não a estrutura organizacional da empresa. 33 Luis Felipe Fernandes
  • 35. SISTEMA DE ROTULAÇÃO Todo rótulo traz um significado e deve ser claro o suficiente para que o usuário saiba exatamente no que vai clicar ou acionar. Os significados mudam de acordo com a(o): Cultura; Função; Tempo; Variação Gramatical; 35 DICA: ▹ Procure cobrir todo o conceito do conteúdo; ▹ Mantenha a sintaxe; ▹ Manter padrão Visual; ▹ Manter o tom de voz; ▹ Evite Siglas; ▹ Ícones são bem vindos, mas cuidado ao usá-lo isolado;
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  • 38. SISTEMA DE NAVEGAÇÃO É muito importante sempre garantir que o usuário saiba: DE ONDE VIM? ONDE ESTOU? QUAL MEU PONTO DE REFERÊNCIA? PARA ONDE POSSO (DEVO) IR? 38 Principais Elementos: ▹ Logotipo; ▹ Menu de navegação global (1o. nivel); ▹ Menu de navegação local (2o. nivel); ▹ Breadcrumb; ▹ Passo a Passo; ▹ Cruzada (sugestão de conteúdo relacionado); ▹ Mapa do site (sistema); ▹ Índice;
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  • 41. ” Nem sempre o menor caminho é o melhor. 41 Luis Felipe Fernandes
  • 43. SISTEMA DE BUSCA É a ferramenta que cria um atalho entre o conteúdo do sistema. IMPORTANTE: O sistema tem conteúdo ou tarefas suficientes para que seja necessário a implementação? 43 Principais Elementos: ▹ Interface inicial: Que tipo de busca deve ser procurado? E onde ele busca? Botão de Busca sempre presente. ▹ Interface do resultado de Busca: Qual informação vai exibir? Como exibir? Quais as informações são necessårias? ▹ Interface de busca sem resultados: Sugerir outros resultados é interessante; ▹ Ofereça ajuda.
  • 44. DICAS ▹ Mantenha o campo em todas as páginas; ▹ Indique o que ele pode buscar; ▹ Sugira correções na busca; ▹ Faça sugestões de busca; ▹ Repita os termos buscados; 44 ▹ Destaque os termos que foram buscados; ▹ Apresente o número de resultados encontrados; ▹ Agrupe resultados; ▹ Ofereça filtros e opções de ordenação;
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  • 48. QUE TRECO É ESSE? Taxonomia é definida como a categorização de relacionamentos (agrupamentos) hierárquicos e equivalentes que são úteis não apenas para os sistemas de buscas, mas também para hierarquias efetivas de navegação. As taxonomias são definidas, em sua maioria, com base no modelo mental de seu público-alvo. Eles podem, então, "marcar" o conteúdo com metadados, para que os usuários possam pesquisar conteúdo com base nas taxonomias assumidas. 48
  • 49. 4. DICAS E SUGESTÕES Quer saber mais? Onde procurar? 49
  • 50. 50 Autores Richard Saul Wurman Louis Rosenfeld Peter Morville Eric Reiss Luiz Agner Jesse James Garrett
  • 51. Livros IA for the Web and Beyond Understanding Context Pervasive Information Architecture 51 Information Architects Não Me Faça Pensar Arquitetura da informação pervasiva
  • 53. Para saber mais... The Information Architecture Institute Their singular focus is to make the world's information clearer and easier to use by improving how people learn, practice and teach IA. Complete Beginner’s Guide to IA Regardless of who takes on the task, IA is a field of its own, with influences, tools, and resources that are worth investigation Information Architecture Basics To create these systems of information, you need to understand the interdependent nature of users, content, and context. UX Academy [Curso] Introdução sobre UX e arquitetura de informação, trabalhando sem e com um Arquiteto de Informação, e como Interpretar um wireframe. Arquitetura de Informação e o seu propósito A informação deve ser acessível e de fácil encontrabilidade em ambientes computacionais. O que é Arquitetura de Informação?[Vídeo] O papel da Arquitetura de Informação é ajudar o usuário de um site a encontrar o que ele está procurando. 53
  • 54. Para saber mais... Web Style Guide In the context of web site design, information architecture describes the overall conceptual models and general designs used to plan, structure, and assemble a site. How Information Architecture Works Planning how to organize information in a Web site is just one application of a broader field known as information architecture. Information Architecture 3.0 At a recent gathering of CIOs, I was introduced, not as an information architect, interaction designer, or librarian, but as a futurist. Understanding Information Architecture A Peter Morville prezi presentation 54
  • 55. 55 Obrigad_! Dúvidas? ▹ @rafaelburity ▹ rbamaral@atech.com.br São Paulo: Primeira segunda-feira do mês às 9h30 São José dos Campos: Primeira sexta-feira do mês às 16h00