Aula1 - Introdução à disciplina Design de Produto 2

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Apresentação da disciplina de Design de Produto 2 do curso de Design da UNISUL.

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Aula1 - Introdução à disciplina Design de Produto 2

  1. 1. Tiago Cruz [email_address] Design de Produto 2
  2. 2. Contato
  3. 3. http://projprodunisul.wordpress.com/ blog
  4. 4. [email_address] email
  5. 5. Produto?!
  6. 6. Produto Função Prática Função Estética Função Simbólica Uso Funções Comprador Usuário Objeto de design Produto Industrial
  7. 7. e Design de Produto 1?
  8. 8. Disciplina
  9. 9. Contrato 75% de presença uma semana de atraso: -2pts Nota zero para entrega posterior Projeto em sala e fora da sala de aula Pesquisa em livros! Regras e normas da oficina Projeto não tem recuperação Regras do jogo
  10. 10. Problema?
  11. 11. Coleção ou família de produtos e suas relações entre a embalagem e o planejamento visual para material promocional . ...não fui eu. Ementa
  12. 12. Conter, Armazenar, Transportar e Distribuir um líquido para consumo humano. Problema
  13. 13. Baseado em referências estéticas e simbólicas do cinema . Tema
  14. 14. Ideias
  15. 15. O que pode e o que não pode?
  16. 16. Isso não pode
  17. 17. Isso pode
  18. 18. Produtos com função simbólica do cinema
  19. 19. Exemplo
  20. 20. Exemplo
  21. 21. Exemplo
  22. 22. Exemplo
  23. 23. Exemplo
  24. 24. Exemplo
  25. 25. Exemplo
  26. 26. Exemplo
  27. 27. Exemplo
  28. 28. Exemplo
  29. 29. Exemplo
  30. 30. Exemplo
  31. 31. Exemplo
  32. 32. Exemplo
  33. 33. Exemplo
  34. 34. Exemplo
  35. 35. Exemplo
  36. 36. Exemplo
  37. 37. Exemplo
  38. 38. Exemplo
  39. 39. Exemplo
  40. 40. Exemplo
  41. 41. Exemplo
  42. 42. Exemplo
  43. 43. Exemplo
  44. 44. Exemplo
  45. 45. Exemplo
  46. 46. Exemplo
  47. 47. Exemplo
  48. 48. Exemplo
  49. 49. Exemplo
  50. 50. Exemplo
  51. 51. Exemplo
  52. 52. Exemplo
  53. 53. Exemplo
  54. 54. Exemplo
  55. 55. Exemplo
  56. 56. Exemplo
  57. 57. Exemplo
  58. 58. Exemplo
  59. 59. Embalagem
  60. 60. Exemplo
  61. 61. Exemplo
  62. 62. Exemplo
  63. 63. Exemplo
  64. 64. Exemplo
  65. 65. Exemplo
  66. 66. Exemplo
  67. 67. Material Promocional
  68. 68. Exemplo
  69. 69. Exemplo
  70. 70. Exemplo
  71. 71. Projeto
  72. 72. Briefing Projetar dois ou mais produtos , de uma mesma família , que tenha as funções de conter, armazenar, transportar e distribuir um líquido para consumo humano ; e ainda, sua embalagem para o ponto de venda, bem como sua publicidade, no formato de cartaz de cinema .
  73. 73. <ul><li>Especificação do Projeto (Relatório) </li></ul><ul><li>Projeto Conceitual e da Configuração (Desenhos em 3D, Render e Relatório) </li></ul><ul><li>Projeto Detalhado e para a Fabricação (Desenhos Técnicos e Relatório) </li></ul><ul><li>Construção de modelos e protótipos (Modelo de Representação e Memorial Descritivo) </li></ul>Entregas
  74. 74. Metodologia
  75. 75. Bonsiepe
  76. 76. Problematização Análise Definição do Problema Metodologia... por enquanto
  77. 77. Problematização
  78. 78. O quê?! Por que?! Como?! Qual é o problema?
  79. 79. Análise do Problema
  80. 80. Lista de Verificação Definições Utilização Problemas Isonomias Finalidade Materiais Fabricação Detalhes Componentes...
  81. 81. Análise do produto em relação ao uso
  82. 82. Análise Diacrônica
  83. 83. Análise Sincrônica
  84. 84. Análise Estrutural Subsistema Função Material Fabricação...
  85. 85. Análise Ergonômica
  86. 86. Análise Funcional
  87. 87. Análise Morfológica
  88. 88. Definição do Problema
  89. 89. Lista de Requisitos ergonomia : homem, necessidade, sociedade percepção: forma, estética, informação antropologia : utilidade, funcionalidade, uso, comunicação tecnologia : indústria, seriação, maquinário, economia : custo, racionalização, produtividade ecologia : ambiente, sistema, recursos naturais
  90. 90. Estruturação do Problema
  91. 91. Hierarquização de Requisitos
  92. 92. Faltou alguma coisa?!
  93. 93. Atração simbólica
  94. 94. Painéis
  95. 95. Painéis Semânticos (25 Imagens): Transponha as Ideias! Estilo de vida Uso Tema Visual Cor e Textura Forma
  96. 96. Ainda falta o quê?!
  97. 97. Público
  98. 98. Pesquisa de Campo
  99. 99. Pessoas Colete dados Pesquise em campo Não use o Google Survey Analise as informações Converse Tire conclusões!
  100. 100. Orientação

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