O documento discute a evolução da web, desde a Web 1.0 unilateral até a Web 2.0 colaborativa, onde os usuários geram e compartilham conteúdo. A Web 2.0 permite que os usuários sejam mais do que espectadores, participando ativamente da criação e curadoria de conteúdo em sites e redes sociais. O jornalismo colaborativo utiliza estratégias como crowdsourcing para reunir informações de várias fontes e produzir reportagens de forma colaborativa.
2. Web 1.0
Foi a primeira geração de internet
comercial. Seu grande trunfo era a
quantidade de informações disponíveis;
A web era um repositório quase infinito de
conteúdo, mas unilateral;
Somente os responsáveis por uma página
podiam colocar informação na web;
Os aplicativos da web 1.0 eram
fechados.
1995 havia 10 mil páginas na web
3. Web 1.0 x Web 2.0
O termo “Web 2.0” se refere às páginas
web cuja importância se deve
principalmente à
participação dos usuários. Este
termo foi criado retroativamente
para descrever as limitações que
caracterizaram o desenvolvimento inicial
da rede, baseado no conceito de páginas
Web e a exigência de cadastramento
prévio para acesso ao conteúdo da página
4. Web 2.0
O termo Web 2.0 é utilizado para descrever a
segunda geração da World Wide Web - tendência
que reforça o conceito de troca de informações
e colaboração dos internautas com sites e
serviços virtuais.
Sua essência é permitir que os usuários sejam mais
que meros espectadores: eles são parte do
espetáculo.
Os melhores sites são ferramentas para que os
internautas gerem conteúdo, criem comunidades e
interajam.
Alguns, como a Wikipédia, possibilitam a
construção coletiva do conhecimento.
É difícil lidar com o excesso de informação inútil.
5. Web 2.0 – o idealizador
O criador do termo, Tim
O’Reilly, escreveu que “Web 2.0 é a
revolução de negócios na indústria de
computadores causada pela mudança
para a internet como plataforma, e
uma tentativa de entender as
regras para o sucesso nessa nova
plataforma”
7. Web - vantagens
Quantidade de Usuários são parte Inteligência artificial
informação do espetáculo: - organização e o
disponível 24 horas geram uso mais inteligente
por dia conteúdo, criam do conhecimento já
FOCO: comunidades, intera
gem
disponível na
Internet.
conteúdo FOCO: FOCO:
usuário estruturas
8. Web - desvantagens
Conteúdo era Excesso de Máquina vai
de mão informações trabalhar
única, tipo inúteis sozinha e pode
banco de errar
dados, exigia
cadastramento
9. O que é “Crowdsourcing?”
Uma forma colaborativa de reportagem
Cada um pesquisa e contribui com uma
parte do todo
A história final pode ou não ser escrita
por um colaborador
O conteúdo é normalmente centralizado
por um editor
13. Jornalismo “Pro-Am”
Crowdsourcing também pode ser
chamado de jornalismo Pro-Am” ou
jornalismo Profissional-Amador
É a combinação da produção via fonte ou
colaborador e o jornalista ou mediador
do conteúdo
14. Modelos
espaços colaborativos hospedados
em grandes veículos ou sob a
coordenação destes
espaços colaborativos criados
espontaneamente ou por grupos
empresas de pequeno porte
15. Natureza da colaboração
Nos grandes portais e jornais, a
lógica de colaboração segue a agenda
midiática. O público é convidado a
participar quase sempre em caso de
fait divers, como
terremotos, enchentes, acidentes, fes
tas e outros fatos onde a onipresença
midiática não pode ser realizada
20. Prós
Envolvimento da comunidade
Transparência no processo de reportagem
(tudo está no ar)
Micro-coberturas de eventos e atualizações
normalmente não cobertos pela grande mídia.
Reportagem hiperlocal
Constrói um valioso banco de dados
Os repórteres de amanhã podem ser também
bons administradores de banco de dados
21. Contras
Reportagem amadora tem seus riscos
Regra da maioria: histórias são
contadas porque os usuários pedem
Sujeito à manipulação: agenda
política ou interesse pessoal pode
inspirar cobertura de um evento sem
interesse social.
25. Graus de interação (Primo)
Reativa
Estímulo e resposta
Opções limitadas
Argumento de venda
Responsiva
Valor das interações anteriores
“Aprendizado”
Imprevisibilidade
Interação mútua
Idem, idem, idem...
Isto é: Existe uma atualização dos
interagentes
26. Reativo ou interativo?
programa de televisão, no qual o espectador pode
escolher, através de ligações telefônicas, num menu de
três possibilidades, o final do enredo?
canal de televisão pay-per-view em que o assinante
“encomenda” a programação dentro das opções
oferecidas por uma grade de programas?
programa de rádio onde é feita uma sondagem de
opinião, através da exposição das opiniões de leitores via
telefone?
possibilidade de trocar e-mails com o editor de uma
revista on-line ou com outros leitores da publicação?
jogo de videogame em que o jogador executa comandos
de forma a agir como se fosse um dos personagens do
jogo?
(Mielniczuk, 2001)
27. Mediação
Sociedade de massa = mass media e
relações interpessoais
Sociedade em rede = mass media,
redes sociais e mecanismos de busca
Comunicação em rede não implica o
fim dos mediadores
29. No jornalismo
Alargamento do campo gerou um novo
fenômeno em paralelo ao gatekeeping: o
gatewatching
Gatewatching contribui para o debate da
comunidade. A mensagem
publicada, mesmo que citada na grande
mídia, é recontextualizada e ganha um
novo sentido no debate público
30. Redes sociais
Filtragem colaborativa
(Johnson, 2001)
Recomendação mudou o consumo de
bens digitais para a Long Tail
(Anderson, 2004)
31.
32. Liberação do pólo emissor
A base filosófica do jornalismo colaborativo
é movimento do software livre iniciado em
1984 por Richard Stallman.
Metaforicamente, disponibilizar o código-
fonte significa conceder espaços para
veiculação do conteúdo produzido pelo
público, ampliar os mecanismos de
colaboração entre jornais e leitores
37. Redes Sociais e Jornalismo
Colaborativo
Redes sociais são fundamentais para
o jornalismo colaborativo, mas existe
pouca interação entre os DOIS
Colaboração ainda é focada na
“vontade individual” e não nos
anseios comunitários
38. Hiperlocalismo pode ser uma saída
Matérias mais próximas dos grupos a
que se destinam
Memória local
Cobertura “afeta”
Potencializa-se o diálogo e o caráter
social
Sentimento de pertencimento
39.
40.
41.
42. Exercício pro blog
Ler o artigo do Alex Primo
http://www6.ufrgs.br/limc/PDFs/int_
mutua_reativa.pdf