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  • 3. Mobile Marketing Celular Chave Carteira Os 3 C’s
  • 4. Mobile Marketing Conceitos Mobile Marketing são interações de propaganda, serviços e relacionamento com o consumidor que utilizam o telefone celular como canal de comunicação (principal ou complementar a outras mídias).
  • 5. Mobile Marketing Conceitos O celular como plataforma: É canal de mídia e de serviços ubíquo (sempre presente e sempre ligado); É ferramenta de produção de conteúdo imediato; Extremamente segmentável e mensurável. Provê interatividade para outras mídias;
  • 7. Mobile Marketing 7 bilhões de pessoas 6.3 bilhões de celulares 1.8 bilhão de celulares com internet 1.5 bilhões de TV’s 850 milhões de carros Dados Mundiais Fonte: Gatner
  • 8. Mobile Marketing “Todo mundo quer ser Mobile”
  • 9. Mobile Marketing 262 milhões de celulares Já existem mais celulares que pessoas 70 milhões acessam a internet de smartphones Dados Brasileiros Fonte:Teleco
  • 10. Mobile Marketing Abordagens SVA (Serviço de Valor Agregado) Mobile Application Bluetooth Mobile Site Mobile Advertising LBS - Location Based System
  • 11. Mobile Marketing SVA OPERADORAS INTEGRADORES Cases Irlanda, 2007. Promoção em que clientes do Subway enviavam um SMS com o texto SUBCLUB para um número e recebiam um cupom que podia ser trocado por um sanduíche nos estabelecimentos participantes.
  • 12. Mobile Marketing SVA OPERADORAS INTEGRADORES Cases Brasil, 2009. Ação de mobile marketing utilizando mídia off-line. Um anúncio de página inteira veiculado em um jornal impresso convidava os leitores a enviar um SMS gratuito para um LA (Large Account – número para envio de SMSs) para obter um desconto. O SMS de retorno continha um click-to-call para o 0800 do televendas e um cupom que poderia ser inserido no hotsite web, que também era divulgado no SMS.
  • 13. Mobile Marketing Mobile Application APP STORES
  • 14. Mobile Marketing Mobile Application APP STORES Como atingir seu consumidor nesse universo?
  • 15. Mobile Marketing Cases Mobile Application APP STORES O aplicativo conta com informações da coleção, downloads de papel de parede, imagens do look book atualizado mensalmente, vídeos, localizador de lojas via Google Maps e acesso a uma versão exclusiva ao blog adoro!. O lançamento foi feito no dia 08 de março de 2010 e, em menos de duas semanas, já era utilizado mais de 240 vezes por dia com aproximadamente 6 minutos de navegação por acesso. Isso significa mais de 1340 minutos diários de exposição da marca.
  • 16. Mobile Marketing Cases Mobile Application APP STORES Através do aplicativo, o consumidor é convidado a navegar pelo cardápio, e considerando a sua área de atendimento, recebe a entrega dos produtos em apenas 28 minutos. Lançado no dia 04 de fevereiro, em menos de 72 horas já era o terceiro aplicativo mais baixado do Brasil, mesmo sem qualquer campanha de publicidade feito pela rede. Em um pouco mais de um mês no iTunes o aplicativo foi baixado mais de 15 mil usuários e aberto em média 553 vezes por dia, expondo a marca, diariamente, por mais de 2.400 minutos. Em 65% das vezes em que foi utilizado, o consumidor estava em São Paulo e 15% no Rio de Janeiro.
  • 17. Mobile Marketing Cases Mobile Application APP STORES O aplicativo disponibiliza ao cliente listas prontas, que propiciam maior agilidade para realizar uma compra através do dispositivo móvel; listas pessoais, que é personalizada de acordo com o gosto do cliente; e, lista com as últimas compras, facilitando que o cliente possa saber quais produtos ele adquire com maior freqüência.
  • 18. Mobile Marketing Cases Mobile Application APP STORES o novo canal de venda da rede varejista impulsionou um aumento de 70% no número de downloads do aplicativo Pão de Açúcar Delivery, ferramenta necessária para adquirir os produtos expostos.
  • 19. Mobile Marketing Cases E.U.A., Canadá, Grã-Bretanha, Austrália, Irlanda e Alemanha, 2009. O Find Starbucks é um aplicativo que utiliza LBS (Location Based Services) e que encontra os cafés Starbucks mais próximos do usuário, onde quer ele esteja. A aplicação mostra as direções para se tomar, de carro ou em uma caminhada, até as lojas mais próximas. Oferece ainda endereços, mapas e reviews. LBS - Location Based System GEO- REFERENCIADO
  • 20. Mobile Marketing Cases O Spoleto toda sexta-feira irá premiar o “Mayor” de cada uma de suas 6 lojas. Por exemplo, uma das lojas Spoleto que está participando da brincadeira é a que esta localizada em São Paulo, na Av. Brigadeiro Faria Lima, 1246. Toda sexta-feira, aquele que for o Mayor desta loja, deverá dirigir-se ao caixa, realizar um chekin no Foursquare e mostrar que ele é ainda o Mayor da loja. Na hora a pessoa receberá um prato Spoleto. LBS - Location Based System GEO- REFERENCIADO
  • 21. Mobile Marketing Cases O Shopping Rio Design Leblon lançou o primeiro programa de fidelidade baseado em presença e não em compras. O usuário ganha pontos toda vez que abre o aplicativo dentro do Shopping. Além disso o usuário é convidado a visitar o shopping quando está nas proximidades. LBS - Location Based System GEO- REFERENCIADO
  • 23. Mobile Marketing Não tratar os usuários no celular como os usuários no PC Não ignore as limitações dos aparelhos Não servir o mesmo conteúdo e da mesma forma para todas as plataformas Pensar no seu público-alvo Estudar como alcançar ele Agradar ele
  • 26. Mobile Marketing ESSE É SOMENTE O INÍCIO Mobile Payment Mobile Commerce Mobile Content iPhone x Android x Smartphones Redes Sociais Realidade Aumentada TV Móvel Navegação Turn by Turn GPS EBooks iAd ...
  • 28. 07/06/13 28 G2 - 28/06/2013 – Promover um conteúdo na internet (site, video, página Facebook, Twitter, Blog) – Enviar o conteúdo escolhido até 24/05/2012 (Não enviando até esta data perde 1 ponto em G2) • URL e porque foi escolhida • Métricas atuais (views totais, seguidores, colaboradores, etc) • Meta a ser atingida com a ação. • Nomes dos integrantes do grupo. Mudando de grupo após essa data perde 1 ponto. • No máximo 2 grupos podem falar sobre o mesmo tema, mas com ações diferentes. – Apresentação final deve conter: • URL • Métricas antes e depois da ação. Ação deve ter pelo menos 1 semana de duração. • Estratégias de divulgação usadas • Qual estratégia se mostrou mais eficiente e o que não funcionou como esperado • O que aprendeu com o trabalho – Posso perguntar sobre qualquer coisa do trabalho a qualquer pessoa do grupo. • Nota pode ser diferente para cada integrante