Este documento descreve um projeto de um Clube de Astronomia em duas escolas de São Paulo. O objetivo é fomentar o interesse dos alunos pela astronomia de forma lúdica e cooperativa, ensinando conceitos básicos por meio de atividades práticas, jogos, visitas e participação em olimpíadas. O projeto envolve alunos de 5o a 9o ano em atividades semanais utilizando recursos como livros, softwares e a internet.
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Clube de astronomia
1. EMEF “Des. Achilles de Oliveira Ribeiro”
EMEF “Henrique Souza Filho – Henfil”
CLUBE DE ASTRONOMIA
SÃO PAULO
2013
2. "A noite acendeu as estrelas porque
tinha medo da própria escuridão."
Mário Quintana
3. OBJETIVOS GERAIS
Fomentar o interesse dos jovens pela Astronomia e
ciências afins, promovendo a difusão dos
conhecimentos básicos de forma lúdica e cooperativa.
Favorecer a formação do leitor polivalente.
Integrar atividades que visam à apropriação das TICs
como ferramenta para potencializar a pesquisa e a
socialização das ações.
4. • Público-alvo: alunos de 5° ao 9° ano
• Período: 2 horas-aula semanais durante o ano
letivo
• Espaços: Laboratório de Informática Educativa e
Sala de Leitura
5. • 1º ano (2012): 2 grupos na mesma escola
• 1º grupo de alunos de 5º ano
• 2º grupo: alunos de 6º ao 9º ano
• 2º ano (2013): 2 grupos de alunos de 6º ao 9º ano
• 1º grupo de alunos da EMEF Achilles
• 2º grupo de alunos da EMEF Henfil
6. O projeto piloto está sendo aplicado,
concomitantemente, nas duas unidades escolares, no
mesmo horário. O conteúdo e atividades serão
propostos para os dois grupos, e os alunos terão a
oportunidade de interagir com outros alunos da rede
municipal, ampliando seu espaço de convívio, pelo
menos virtual, através de rede social ou plataforma de
aprendizagem colaborativa.
7. CONTEÚDO
• Movimentos aparentes dos astros: dia e noite,
rotação e translação, duração do dia, estações do
ano, hemisférios norte e sul e solstícios.
• Relógio do Sol
• Carta do Céu e Planisfério
• Símbolos Nacionais.
8. CONTEÚDO
• Conceitos básicos de Astronomia;
• Medidas Astronômicas: Conceito de ano-luz,
unidade astronômica, medidas de tempo e espaço.
• Escalas no Universo: Comparações entre distâncias
e tamanhos dos astros no Sistema Solar.
• Revisão de Cálculos: Proporção, regra de três,
velocidade.
9. CONTEÚDO
• Estrelas e galáxias: conceitos e localização.
• Constelações: conceito e localização.
• Constelações Indígenas: Lendas, importância do
resgate das diversas culturas e etnias.
• Mitologia das diversas culturas.
10. CONTEÚDO
• Big bang: o começo do universo.
• Do big bang à vida: formação de nebulosas,
estrelas, sistemas planetários.
• Evolução das estrelas.
• Zona Habitável, planetas extrassolares.
• Vida em planetas extrassolares.
11. CONTEÚDO
• Da Ciência à Ficção Científica.
• Ficção Científica: definição, características.
• Viagens espaciais.
• Viagens no tempo.
12. ESTRATÉGIAS
• Leitura compartilhada;
• Produção de textos e imagens;
• Produção de Podcast;
• Pesquisa (livros e Internet);
• Apreciação de músicas, vídeos e filmes;
13. ESTRATÉGIAS
• Elaboração e produção de jogos;
• Realização de atividades práticas e /ou
experimentos;
• Visita ao Planetário;
• Visitas monitoradas em exposições ;
14. ESTRATÉGIAS
• Identificação de constelações ou estrelas em
softwares (Observatório Astronômico e Stellarium);
• Participação na Olimpíada Brasileira de
Astronomia e Astronáutica (OBA);
• Rodas de leitura (Ficção Científica, Mitologia,
Artigos de Divulgação Científica).
15. OBA: OLIMPÍADA BRASILEIRA DE ASTRONOMIA E
ASTRONÁUTICA
A OBA é realizada anualmente pela Sociedade
Astronômica Brasileira (SAB), pela Agência Espacial
Brasileira (AEB) e ELETROBRAS FURNAS entre
alunos de todas os anos do ensino fundamental e
médio em todo território nacional.
Site: http://www.oba.org.br/site/index.php
16. Alunos do Clube de
Astronomia do 5° ano
experimentam jogo
criado pelos alunos do
Clube de Astronomia
de 6° a 9° ano.
JOGOS NO CLUBE DE ASTRONOMIA
17. Jogo 1: Jogo do Espaço
JOGOS NO CLUBE DE ASTRONOMIA
18. RECURSOS
• Textos científicos e literários;
• Livros e revistas;
• Vídeos, Filmes e músicas;
• Clube de Leitura;
• Jogos;
19. RECURSOS
• Softwares: Observatório Astronômico e Stellarium;
• Software Audacity para ediçao de som;
• Softwares para edição de imagens;
• Computadores e Internet;
• Ambiente colaborativo para registro das atividades.
20. "Se as pessoas saíssem de casa toda noite e
olhassem as estrelas, aposto que a vida delas seria
bem diferente." Calvin, personagem das tiras de
Bill Watterson.