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Design Emocional e a
 Experiência Digital
Edu Agni
Coordenador de Experiência do Usuário na Agência Tutu

Trabalha a 8 anos com projetos de Interface,
   Web Standards, Criação e Design Funcional

Já atendeu clientes como o Centro Cultural Ruth
   Cardoso, iG, Editora Abril, Volkswagen,
   Fecomercio, Dabliú Discos, Hotéis Accor, ABIMAQ,
   ABNT, S.E. Palmeiras e S.C. Corinthians.

@eduagni
Mundo dos              Mundo do
              Negócios              consumidor

Analise e previsão de tendencias    Desejos subconscientes

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Avaliação Rápida de UX
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                                            (Desejo)
Afetos positivos
Aumentam a receptividade a novos estímulos
    Ativam a curiosidade e criatividade
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Afetos negativos
Aumentam a capacidade de focar em um tópico específico
          Priorizam a identificação da solução
    Muito importante para a sobrevivência imediata
Design Emocional
Patrick      Bernard     Donald
        Jordan       Löbach      Normam

      Fisiológico     Estética   Visceral
Auto-realização       Prática    Comportamental
     Intelectual     Simbólica   Reflexivo
          e Social
Patrick      Bernard     Donald
        Jordan       Löbach      Normam

      Fisiológico     Estética   Visceral
Auto-realização       Prática    Comportamental
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Design Visceral
      1º Nível de Design
Design Comportamental
2º Nível de Design
Design Reflexivo
3º Nível de Design
Eu devo usá-lo?
                                           (Utilidade)

                  Projetar
                para pessoas


Eu consigo usá-lo?                       Compartilhar
  (Usabilidade)
                                   UX        boas
                                           histórias


                     Estimular
                     os sentidos
                                        Eu quero usá-lo?
                                            (Desejo)
Design
                                    Reflexivo

               Projetar
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    Design                          Compartilhar
Comportamental
                               UX       boas
                                      histórias


                 Estimular
                 os sentidos
                                     Design
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  • 2. Edu Agni Coordenador de Experiência do Usuário na Agência Tutu Trabalha a 8 anos com projetos de Interface, Web Standards, Criação e Design Funcional Já atendeu clientes como o Centro Cultural Ruth Cardoso, iG, Editora Abril, Volkswagen, Fecomercio, Dabliú Discos, Hotéis Accor, ABIMAQ, ABNT, S.E. Palmeiras e S.C. Corinthians. @eduagni
  • 3. Mundo dos Mundo do Negócios consumidor Analise e previsão de tendencias Desejos subconscientes Avaliação do mercado Aspirações emocionais Pesquisas científicas Estímulos de design Auditorias Instinto visceral Avaliação e validação da marca Explorações sensoriais Estratégia da marca Ideias transformadas em vida
  • 4. Mundo dos Negócios Mundo do consumidor Lógica Emoção
  • 5. Avaliação Rápida de UX Eu consigo usá-lo? (Usabilidade) Eu devo usá-lo? (Utilidade) Eu quero usá-lo? (Desejo)
  • 6. Avaliação Rápida de UX Eu consigo usá-lo? (Usabilidade) Eu devo usá-lo? (Utilidade) Eu quero usá-lo? (Desejo)
  • 7. Eu devo usá-lo? (Utilidade) Eu consigo usá-lo? (Usabilidade) UX Eu quero usá-lo? (Desejo)
  • 8. Eu devo usá-lo? (Utilidade) Projetar para pessoas Eu consigo usá-lo? Compartilhar (Usabilidade) UX boas histórias Estimular os sentidos Eu quero usá-lo? (Desejo)
  • 9. Eu devo usá-lo? (Utilidade) Projetar para pessoas Eu consigo usá-lo? Compartilhar (Usabilidade) UX boas histórias Estimular os sentidos Eu quero usá-lo? (Desejo)
  • 10. Afetos positivos Aumentam a receptividade a novos estímulos Ativam a curiosidade e criatividade Favorecem o aprendizado
  • 11. Afetos negativos Aumentam a capacidade de focar em um tópico específico Priorizam a identificação da solução Muito importante para a sobrevivência imediata
  • 13. Patrick Bernard Donald Jordan Löbach Normam Fisiológico Estética Visceral Auto-realização Prática Comportamental Intelectual Simbólica Reflexivo e Social
  • 14. Patrick Bernard Donald Jordan Löbach Normam Fisiológico Estética Visceral Auto-realização Prática Comportamental Intelectual Simbólica Reflexivo e Social
  • 15. Design Visceral 1º Nível de Design
  • 18. Eu devo usá-lo? (Utilidade) Projetar para pessoas Eu consigo usá-lo? Compartilhar (Usabilidade) UX boas histórias Estimular os sentidos Eu quero usá-lo? (Desejo)
  • 19. Design Reflexivo Projetar para pessoas Design Compartilhar Comportamental UX boas histórias Estimular os sentidos Design Viceral