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EXPERIÊNCIA DO
CONSUMIDOR
Como desenhar
e gerar valor para sua marca
Existem várias técnicas,
metodologias e abordagens
que podem ajudar
a desenhar a experiência do
consumidor.
Pesquisa e Validação de Hipóteses
1. FOCUS GROUP
Pesquisa e Validação de Hipóteses
Grupo de pessoas reunidas para debater um
produto ou serviço. Tem o objetivo entender os
sentimentos, as opiniões e até a linguagem que as
pessoas utilizam ao falarem sobre o produto ou
serviço.
2. PESQUISA QUANTITATIVA
Pesquisa e Validação de Hipóteses
Questões que medem a satisfação dos clientes
com o produto ou serviço e permitem a coleta de
feedbacks.
3. TESTE DE USABILIDADE
Pesquisa e Validação de Hipóteses
O consumidor utiliza o produto (protótipo ou
versão final) e o entrevistador anota seu
comportamento e suas opiniões.
4. CARD SORTING
Pesquisa e Validação de Hipóteses
Técnica usada para entender como os usuários
agrupam determinadas informações. Com esse
agrupamento, a empresa consegue dados sobre a
hierarquia de conteúdo, organização e taxonomia
das informações.
5. TESTE A/B
Pesquisa e Validação de Hipóteses
Duas versões de um produto, criadas com
elementos diferentes, para testar qual versão
apresenta melhores resultados. Os testes são
realizados ao mesmo tempo, para usuários
diferentes e os resultados podem ser usados para
melhorar a taxa de conversão de compra.
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COMO DESENHAR A EXPERIÊNCIA DO CONSUMIDOR

  • 1. EXPERIÊNCIA DO CONSUMIDOR Como desenhar e gerar valor para sua marca
  • 2. Existem várias técnicas, metodologias e abordagens que podem ajudar a desenhar a experiência do consumidor.
  • 3. Pesquisa e Validação de Hipóteses
  • 4. 1. FOCUS GROUP Pesquisa e Validação de Hipóteses Grupo de pessoas reunidas para debater um produto ou serviço. Tem o objetivo entender os sentimentos, as opiniões e até a linguagem que as pessoas utilizam ao falarem sobre o produto ou serviço.
  • 5. 2. PESQUISA QUANTITATIVA Pesquisa e Validação de Hipóteses Questões que medem a satisfação dos clientes com o produto ou serviço e permitem a coleta de feedbacks.
  • 6. 3. TESTE DE USABILIDADE Pesquisa e Validação de Hipóteses O consumidor utiliza o produto (protótipo ou versão final) e o entrevistador anota seu comportamento e suas opiniões.
  • 7. 4. CARD SORTING Pesquisa e Validação de Hipóteses Técnica usada para entender como os usuários agrupam determinadas informações. Com esse agrupamento, a empresa consegue dados sobre a hierarquia de conteúdo, organização e taxonomia das informações.
  • 8. 5. TESTE A/B Pesquisa e Validação de Hipóteses Duas versões de um produto, criadas com elementos diferentes, para testar qual versão apresenta melhores resultados. Os testes são realizados ao mesmo tempo, para usuários diferentes e os resultados podem ser usados para melhorar a taxa de conversão de compra.