O documento discute os conceitos e práticas do Scrum, incluindo os papéis, eventos, artefatos e princípios do framework ágil. Explica como o Scrum utiliza timeboxing, feedback contínuo e melhoria incremental para entregar valor ao cliente de forma iterativa.
9. Origem do nome:
Uma jogada de Rugby
Como funciona:
8 jogadores, são escolhidos
para retirar obstáculos do
jogador que correrá com a
bola.
Qual a mensagem:
Mostra a importância de
equipes unidas para
resolver problemas
complexos
10.
11. ❏ Framework para desenvolver produtos
complexos em ambientes complexos
❏ Iterativo e incremental para
desenvolvimento de produtos
12. ❏ Objetivo de entregar o máximo de
valor para o negócio no menor tempo
possível
❏ O Scrum lhe dá a ferramenta para
construir a roda, ele não mostra como
a roda deve ser construída.
13. CHECK:
. Estudar o resultado
. Identificar desvios e estabelecer
ações
ACT:
. Estabelecer as ações
. Avaliar os resultados
PDCA - Melhoria contínua
DO: Executar o processo e
coletar dados
PLAN: Estabelecer
objetivos e metas
31. Exemplo:
● História escrita no formato INVEST
● Possuir critérios de aceite no formato BDD
● Possuir os wireframes de baixa de fidelidade
DoR – Definition of Ready
São critérios que determinam quando uma história está “pronta” para ser
desenvolvida
32. DoD – Definition of Done
Exemplo:
● Ter os critérios de aceite automatizados no formato de BDD com evidências
● Estar disponível no ambiente de QA
São critérios que determinam quando uma história está “terminada”, ou seja, é um
entendimento comum do time a respeito do que significa “entrega pronta”
33. ALTRAN, as a partner todayHistórias de Usuário
Recomendações para a escrita
34. ALTRAN, as a partner todayBDD
Behavior Driven Development
Behavior Driven Development (BDD ou ainda uma tradução Desenvolvimento Guiado por Comportamento) é uma
técnica de desenvolvimento Ágil que encoraja colaboração entre desenvolvedores, setores de qualidade e pessoas não-
técnicas ou de negócios num projeto de software, se relaciona com o conceito de verificação e validação.
Exemplo:
Cenário 1: Itens reembolsados devem retornar para o estoque
Dado que um cliente compra um jumper preto
E eu tenho três jumper pretos no estoque
Quando ele retorna com o jumper preto para reembolso
Então eu devo ter quatro jumpers pretos no estoque
https://pt.wikipedia.org/wiki/Behavior_Driven_Development