SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
PROJETO INTEGRADO
 DE APRENDIZAGEM

E.E “ORESTES GUIMARÃES”

       Itamar A. Pereira
  Simone Campos Henrique
 Ana Lúcia Migliano dos Santos
Tema Gerador do Projeto:
Informática na Educação

Subtema
Alfabetização nos anos iniciais
JUSTIFICATIVA:
No mundo atual é preciso que o professor assuma
um papel mais dinâmico e autônomo de
pesquisador. O professor precisa tomar as rédeas
de sua prática em sala de aula e diversificar seus
meios, modernizando as técnicas, utilizando uma
linguagem mais próxima do aluno, que o
estimule, faça com que goste do jogo do aprender.
Frente a isso, pensamos que acrescentar o lúdico à
aprendizagem é um bom recurso. E se esse lúdico
estiver associado às novas tecnologias, tanto
melhor.
OBJETIVOS:
• Alfabetizar crianças, de maneira lúdica e significativa;

• Promover o desenvolvimento do ser humano como um
todo;

• Ensinar com descontração, planejamento participativo e
valorização da cultura própria;

• Possibilitar que o espaço “sala de aula” torne-se prazeroso.
METODOLOGIA:
Para desenvolver este projeto, pensamos atividades que
atendessem aos interesses e necessidades dos alunos que seriam
alfabetizados, trazendo, então, o jogo para esse contexto.
Pesquisamos na internet jogos que fossem simples de acessar e
jogar, divertidos e que, ao mesmo tempo, pudessem auxiliar os
professores alfabetizadores em seu trabalho.
Os sites e/ou jogos que consideramos mais
proveitosos entre os pesquisados foram:

http://www.monica.com.br/diversao/games/cruzadas/cruzadas.htm


http://www.turminhaquerubim.com.br/showjogo.php?jogo=2

http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/abcdario/?cc=MX
PRODUTO FINAL:
O jogo em si.

O aluno poder aprender brincando.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Projeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos VirtuaisProjeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos Virtuaismargaretreis
 
Computador para educar!
Computador para educar!Computador para educar!
Computador para educar!marcelamunizs
 
Projeto Laboratorio
Projeto LaboratorioProjeto Laboratorio
Projeto Laboratorioguest8b68dd
 
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS Marcos Alves
 
Uso do computador slide atividade 6
Uso do computador slide atividade 6Uso do computador slide atividade 6
Uso do computador slide atividade 6Denise Cris
 
Leomacenaativi3.1.2
Leomacenaativi3.1.2Leomacenaativi3.1.2
Leomacenaativi3.1.2Leo Macena
 
Projeto bel11
Projeto bel11Projeto bel11
Projeto bel1163outubro
 
Atividade unidade 7. marisi albertini favaretto
Atividade   unidade 7. marisi albertini favarettoAtividade   unidade 7. marisi albertini favaretto
Atividade unidade 7. marisi albertini favarettomarisialbertini
 
Atividade da unidade 7 maria izabel de araújo santos
Atividade da unidade 7   maria izabel de araújo santosAtividade da unidade 7   maria izabel de araújo santos
Atividade da unidade 7 maria izabel de araújo santos63outubro
 
Atividade3regianeribeiroroque
Atividade3regianeribeiroroqueAtividade3regianeribeiroroque
Atividade3regianeribeiroroqueRegiane Ribeiro
 
Atividade2 alicepatriciadasilva
Atividade2 alicepatriciadasilvaAtividade2 alicepatriciadasilva
Atividade2 alicepatriciadasilvaAliceLiice
 
Plano de ação uca 2013
Plano de ação uca 2013Plano de ação uca 2013
Plano de ação uca 2013Lúcia Maia
 

Mais procurados (15)

Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Projeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos VirtuaisProjeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos Virtuais
 
Computador para educar!
Computador para educar!Computador para educar!
Computador para educar!
 
Projeto Laboratorio
Projeto LaboratorioProjeto Laboratorio
Projeto Laboratorio
 
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
 
Uso do computador slide atividade 6
Uso do computador slide atividade 6Uso do computador slide atividade 6
Uso do computador slide atividade 6
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Leomacenaativi3.1.2
Leomacenaativi3.1.2Leomacenaativi3.1.2
Leomacenaativi3.1.2
 
Projeto bel11
Projeto bel11Projeto bel11
Projeto bel11
 
Atividade unidade 7. marisi albertini favaretto
Atividade   unidade 7. marisi albertini favarettoAtividade   unidade 7. marisi albertini favaretto
Atividade unidade 7. marisi albertini favaretto
 
Atividade da unidade 7 maria izabel de araújo santos
Atividade da unidade 7   maria izabel de araújo santosAtividade da unidade 7   maria izabel de araújo santos
Atividade da unidade 7 maria izabel de araújo santos
 
Atividade3regianeribeiroroque
Atividade3regianeribeiroroqueAtividade3regianeribeiroroque
Atividade3regianeribeiroroque
 
Introdução das TIC's na Escola
Introdução das TIC's na EscolaIntrodução das TIC's na Escola
Introdução das TIC's na Escola
 
Atividade2 alicepatriciadasilva
Atividade2 alicepatriciadasilvaAtividade2 alicepatriciadasilva
Atividade2 alicepatriciadasilva
 
Plano de ação uca 2013
Plano de ação uca 2013Plano de ação uca 2013
Plano de ação uca 2013
 

Destaque (20)

definicion
definiciondefinicion
definicion
 
antecedentes históricos
antecedentes históricosantecedentes históricos
antecedentes históricos
 
configuración electrónica
configuración electrónicaconfiguración electrónica
configuración electrónica
 
"Ball Parade" - Laboratório de Publicidade | Freelancer
"Ball Parade" - Laboratório de Publicidade | Freelancer"Ball Parade" - Laboratório de Publicidade | Freelancer
"Ball Parade" - Laboratório de Publicidade | Freelancer
 
La Ley de Dependencia:La No Aplicación
La Ley de Dependencia:La No AplicaciónLa Ley de Dependencia:La No Aplicación
La Ley de Dependencia:La No Aplicación
 
Descubriendo El Centenillo 2
Descubriendo El Centenillo 2Descubriendo El Centenillo 2
Descubriendo El Centenillo 2
 
Descubriendo El Centenillo
Descubriendo El CentenilloDescubriendo El Centenillo
Descubriendo El Centenillo
 
T3 3 pilar gomez
T3 3 pilar gomezT3 3 pilar gomez
T3 3 pilar gomez
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Sofware De Aplicacion
Sofware De AplicacionSofware De Aplicacion
Sofware De Aplicacion
 
Para Pensarlo
Para PensarloPara Pensarlo
Para Pensarlo
 
Pres Baul Del Sol
Pres Baul Del SolPres Baul Del Sol
Pres Baul Del Sol
 
Presentacion Manantial De Versos
Presentacion Manantial De VersosPresentacion Manantial De Versos
Presentacion Manantial De Versos
 
Exposicion Final
Exposicion FinalExposicion Final
Exposicion Final
 
desarrollo curricular
desarrollo curriculardesarrollo curricular
desarrollo curricular
 
El Blogger
El BloggerEl Blogger
El Blogger
 
La Web 2.0 Power Point
La Web 2.0 Power PointLa Web 2.0 Power Point
La Web 2.0 Power Point
 
La Roca
La RocaLa Roca
La Roca
 
Tutorial Web Pro Isfv Calendario
Tutorial Web Pro Isfv CalendarioTutorial Web Pro Isfv Calendario
Tutorial Web Pro Isfv Calendario
 
Vincent Van Gogh
Vincent Van GoghVincent Van Gogh
Vincent Van Gogh
 

Semelhante a Alfabetização orestes

Alfabetização no orestes
Alfabetização no orestesAlfabetização no orestes
Alfabetização no orestesOrestesGuimaraes
 
Projeto em slids
Projeto em slidsProjeto em slids
Projeto em slidsVanessadesa
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosJosefa Soares
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosJosenildo Oliveira
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosGenilda Soares
 
Apresentação projeto tic 2
Apresentação projeto tic 2Apresentação projeto tic 2
Apresentação projeto tic 2mvanilcorreia1
 
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdfArt.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdfValria13
 
Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1Marcos Alves
 
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptxTecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptxMrioAndrDeOliveiraCr
 
Salete Apresenta플O Tcc R1 220208
Salete   Apresenta플O Tcc   R1 220208Salete   Apresenta플O Tcc   R1 220208
Salete Apresenta플O Tcc R1 220208guest170339
 
Atividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativasAtividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativasJeanjkpc21
 
Atividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativasAtividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativasAdrianaBatistta
 
Salete Apresenta플O Tcc R1 Salete
Salete   Apresenta플O Tcc   R1 SaleteSalete   Apresenta플O Tcc   R1 Salete
Salete Apresenta플O Tcc R1 Saleteguest170339
 

Semelhante a Alfabetização orestes (20)

Alfabetização no orestes
Alfabetização no orestesAlfabetização no orestes
Alfabetização no orestes
 
Projeto integrado de aprendizagem andy ok.
Projeto integrado de aprendizagem andy ok.Projeto integrado de aprendizagem andy ok.
Projeto integrado de aprendizagem andy ok.
 
Projeto em slids
Projeto em slidsProjeto em slids
Projeto em slids
 
Slide share marlúcia
Slide share marlúciaSlide share marlúcia
Slide share marlúcia
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Apresentação projeto tic 2
Apresentação projeto tic 2Apresentação projeto tic 2
Apresentação projeto tic 2
 
Slide projeto
Slide projetoSlide projeto
Slide projeto
 
O poder da comunicação
O poder da comunicaçãoO poder da comunicação
O poder da comunicação
 
Tecnologias na educação
Tecnologias na educaçãoTecnologias na educação
Tecnologias na educação
 
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdfArt.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdf
 
Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1
 
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptxTecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
 
Salete Apresenta플O Tcc R1 220208
Salete   Apresenta플O Tcc   R1 220208Salete   Apresenta플O Tcc   R1 220208
Salete Apresenta플O Tcc R1 220208
 
Atividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativasAtividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativas
 
Atividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativasAtividades tecnológicas educativas
Atividades tecnológicas educativas
 
Salete Apresenta플O Tcc R1 Salete
Salete   Apresenta플O Tcc   R1 SaleteSalete   Apresenta플O Tcc   R1 Salete
Salete Apresenta플O Tcc R1 Salete
 
Dainasci01
Dainasci01Dainasci01
Dainasci01
 
Site t
Site tSite t
Site t
 

Alfabetização orestes

  • 1. PROJETO INTEGRADO DE APRENDIZAGEM E.E “ORESTES GUIMARÃES” Itamar A. Pereira Simone Campos Henrique Ana Lúcia Migliano dos Santos
  • 2. Tema Gerador do Projeto: Informática na Educação Subtema Alfabetização nos anos iniciais
  • 3. JUSTIFICATIVA: No mundo atual é preciso que o professor assuma um papel mais dinâmico e autônomo de pesquisador. O professor precisa tomar as rédeas de sua prática em sala de aula e diversificar seus meios, modernizando as técnicas, utilizando uma linguagem mais próxima do aluno, que o estimule, faça com que goste do jogo do aprender. Frente a isso, pensamos que acrescentar o lúdico à aprendizagem é um bom recurso. E se esse lúdico estiver associado às novas tecnologias, tanto melhor.
  • 4. OBJETIVOS: • Alfabetizar crianças, de maneira lúdica e significativa; • Promover o desenvolvimento do ser humano como um todo; • Ensinar com descontração, planejamento participativo e valorização da cultura própria; • Possibilitar que o espaço “sala de aula” torne-se prazeroso.
  • 5. METODOLOGIA: Para desenvolver este projeto, pensamos atividades que atendessem aos interesses e necessidades dos alunos que seriam alfabetizados, trazendo, então, o jogo para esse contexto. Pesquisamos na internet jogos que fossem simples de acessar e jogar, divertidos e que, ao mesmo tempo, pudessem auxiliar os professores alfabetizadores em seu trabalho.
  • 6. Os sites e/ou jogos que consideramos mais proveitosos entre os pesquisados foram: http://www.monica.com.br/diversao/games/cruzadas/cruzadas.htm http://www.turminhaquerubim.com.br/showjogo.php?jogo=2 http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/abcdario/?cc=MX
  • 7. PRODUTO FINAL: O jogo em si. O aluno poder aprender brincando.