Vendendo histórias,
contando negócios
Zé Wellington
Como comecei
● R$ 30,00
● R$ 22,00
● R$ 8,00
O "mercado" brasileiro
?
Antes de tudo; antes de começar
● o que eu vou fazer com este
trabalho (internet, impressão,
exposição, portifólio etc)?
●...
Organize-se
● quantas páginas terá minha HQ?
● qual o formato?
● cores?
● prazo para finalizar? tem
cronograma?
Sendo dono da bola
● Necessita de maior esforço de
divulgação
● Necessita de planejamento
financeiro
o leve em consideraçã...
Apostando numa editora
● Necessita compromisso
● Necessita desprendimento de
retorno financeiro grande e
imediato
● Necess...
O que a editora quer?
● Conheça as editoras
o Procure por trabalhos semelhantes aos seus
lançados em editoras
o Saiba TUDO...
Com uma forcinha do governo
● Leia atentamente ao edital
o conheça trabalhos que já ganharam
aquele edital
o leia nas entr...
Com ajuda dos F (fãs, família, friends)
● Faça contato ou pelo menos conheça outros projetos que já venceram
● Planeje-se ...
Como se apresentar?
● Breve texto sobre os objetivos do projeto
● Sinopse
● Argumento
● Páginas concluídas
● Contatos
● Te...
No mais
● Vá a eventos
● Leia notícias sobre o que anda sendo lançado
● seja curioso e fique atento ao que outros
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Contando negócios, vendendo histórias - para quadrinistas

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Contando negócios, vendendo histórias - para quadrinistas

  1. 1. Vendendo histórias, contando negócios Zé Wellington
  2. 2. Como comecei ● R$ 30,00 ● R$ 22,00 ● R$ 8,00
  3. 3. O "mercado" brasileiro ?
  4. 4. Antes de tudo; antes de começar ● o que eu vou fazer com este trabalho (internet, impressão, exposição, portifólio etc)? ● Como vou financiá-lo (independente, editora, editais, crowdfunding etc)?
  5. 5. Organize-se ● quantas páginas terá minha HQ? ● qual o formato? ● cores? ● prazo para finalizar? tem cronograma?
  6. 6. Sendo dono da bola ● Necessita de maior esforço de divulgação ● Necessita de planejamento financeiro o leve em consideração as condições dos pontos de vendas
  7. 7. Apostando numa editora ● Necessita compromisso ● Necessita desprendimento de retorno financeiro grande e imediato ● Necessita estar aberto a alterar seu trabalho
  8. 8. O que a editora quer? ● Conheça as editoras o Procure por trabalhos semelhantes aos seus lançados em editoras o Saiba TUDO sobre a editora que lhe interessa o Verifique se a editora tem regras de submissão ● A editora precisa vender e o grande lance é convencê-la que seu trabalho vende
  9. 9. Com uma forcinha do governo ● Leia atentamente ao edital o conheça trabalhos que já ganharam aquele edital o leia nas entrelinhas; leia ao pé da letra os critérios de julgamento ● Procure pessoas que já ganharam outros editais
  10. 10. Com ajuda dos F (fãs, família, friends) ● Faça contato ou pelo menos conheça outros projetos que já venceram ● Planeje-se com pelo menos seis meses de antecedência; adiante o máximo possível o trabalho ● Ajudar ter: habilidades financeiras; habilidades na área de design; habilidades em edição de vídeo (OU: ajuda ter amigos com estas habilidades) ● Lance a campanha num período em que você tenha tempo para se dedicar à divulgação ● Se você é do tipo que tem vergonha, passe longe do crowdfunding o família e amigos (mesmo os que não lêem HQ), são essenciais para o sucesso do projeto)
  11. 11. Como se apresentar? ● Breve texto sobre os objetivos do projeto ● Sinopse ● Argumento ● Páginas concluídas ● Contatos ● Tenha pronto um ELEVATOR PITCH
  12. 12. No mais ● Vá a eventos ● Leia notícias sobre o que anda sendo lançado ● seja curioso e fique atento ao que outros profissionais falam o conheça os rostos das pessoas ● Seja cara de pau, mas não seja chato ● Consuma material nacional
  13. 13. Por hoje é só, p-p-p-pessoal! www.zewellington.com www.iradex.net contato@zewellington.com fb,twitter,instagram/zewellington Em breve: fb.com/steamladies

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