O documento discute o mercado de jogos eletrônicos, sua relação com a aprendizagem e como se preparar para trabalhar na indústria. O mercado de games deve ultrapassar US$ 200 bilhões até 2023 e o segmento de crescimento mais rápido será o de jogos para celular. Jogos como World of Warcraft podem estimular a aprendizagem histórica através de elementos e interações no jogo e na comunidade online. Existem diversas profissões na área que requerem diferentes formações e habilidades como programação, design e teste