IT’S ALL ABOUT THE GAME Bruno Cicanci
AGENDA 
Level 1: Who am I? 
Level 2: Game Industry 
Level 3: Education 
Level 4: Portfolio 
Level 5: Career 
Level Bonus
WHO AM I?
HELLO WORLD! 
Developer bruno = new Developer(2005); 
//Education 
bruno.SetGraduation(“Computer Science”); 
bruno.SetPostGraduation(“Game Programming and Production”); 
//Awards 
bruno.AddAward(“Google Developer Bus”, 2013); 
bruno.AddAward(“Google Techmakers”, 2014);
GAME CAREER
BLOG/PORTFOLIO - 
GAMEDEVELOPER.COM.BR
GAME INDUSTRY
EMPRESAS NO BRASIL 
Foram embora 
Gameloft 
Ubisoft 
Glu Mobile 
Electronic Arts 
Nacionais 
Indies
UMA INDÚSTRIA MUITO PEQUENA 
Brasil 
Pesquisa BNDES*: 
 113 empresas (36% em São Paulo) 
 1133 funcionários 
 1417 jogos em 2013 
 74% faturam menos de R$240 mil por 
ano 
 Grande maioria das empresas tem 5 
anos 
Mundo 
GTA V (Rockstar) 
 5 anos de desenvolvimento** 
 +1000 funcionários** 
 US$ 1 bilhão em 3 dias*** 
*http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf 
**http://www.gamechup.com/gta-5-dev-team-size-more-than-1000-manpower-dependent-on-game-detail/ 
***http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/09/10/destiny-crosses-500-million-on-day-one-biggest-new-video-game-launch-ever/
MADE IN BRAZIL 
Tipo de Jogo* 
Entretenimento Advergames Serious games Educativos 
*http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf
PLATAFORMAS NO BRASIL 
Mobile 
Web 
Consoles 
Desktop
MOBILE 
App Store 
 Versão Premium está voltando a 
ganhar força 
 Opção Free com anúncios ajuda ao 
jogador conhecer o jogo 
 Freemium está perdendo a força 
Google Play 
 Freemium e Free funcionam bem 
 Premium não funciona por causa da 
pirataria 
Windows Store 
 Volume menor do que as outras stores 
 Qualquer modelo funciona da mesma 
maneira
WEB 
Facebook 
 Jogo em Flash ou Unity 
 Premium ou Free 
Self-publishing 
 Flash, Unity ou HTML5 
 Pode ser comercializado como quiser
CONSOLES 
Playstation 
 Playstation Network (PSN) 
 PS Mobile 
 PSVita, PS3 e PS4 
Xbox 
 Xbox Live Arcade (XBLA) 
 Windows Phone e Desktop 
 Xbox 360 e Xbox One ainda são 
restritos no Brasil 
Nintendo 
 Requer contrato com publishers de 
fora para ter acesso ao devkit
DESTKOP 
Steam 
 Programa Steam Greelight 
Self-publishing 
 Site próprio 
 Lojas indies 
 Outros 
App Store 
 Poucos jogos disponíveis para Mac OS 
X 
Windows Store 
 Fácil de publicar 
Linux
TECNOLOGIAS MAIS USADAS 
Indie 
Unity 3D 
Corona SDK 
Cocos2d-x 
Project Anarchy 
AAA 
Unreal Engine 
CryEngine 
Havok 
C/C++
JOGADORES E 
DESENVOLVEDORES BRASILEIROS
EDUCATION
INGLÊS É IMPORTANTE
GRADUAÇÃO 
Escolha um curso que seja a base 
da sua carreira 
Não se especialize em games 
antes de ter uma base sólida
PÓS-GRADUAÇÃO, MESTRADO E 
DOUTORADO 
Pós-graduações ajudam a 
conhecer o básico e pessoas 
Mestrado e Doutorado exigem 
um orientador que conheça o 
assunto 
Buscar uma formação no exterior 
é uma boa opção
CURSOS 
Algumas escolas não ensinam o que 
o Mercado pede 
Vale a pena focar em cursos para 
melhorar o conhecimento técnico 
Existem cursos online realizados por 
universidades de fora 
Muitas vezes vale mais a pena 
aprender através de livros
LIVROS 
Code Complete – Steve McConnel 
Design Patterns – Gang of Four 
Game Code Complete – Mike McShaffry 
Game Programming Patterns – Robert 
Nystrom 
Programming Game AI by Example – Mat 
Buckland 
Game Physics – David H. Eberly 
Reak-Time Rendering – Eric Haines 
Level Up! The Guide to Great Video Game 
Design – Scott Rogers
SITES 
Gamasutra: 
http://gamasutra.com.br 
Develop Magazine: 
http://develop-online.net 
Games Industry: 
http://gamesindustry.biz 
Game Developer: 
http://gamedeveloper.com.br
JOGOS OPEN SOURCE 
Quake – https://github.com/id-Software/Quake 
Quake 2 – https://github.com/id-Software/Quake-2 
Quake 3 Arena – https://github.com/id-Software/Quake-III-Arena 
DOOM – https://github.com/id-Software/DOOM 
DOOM (iOS) – https://github.com/id-Software/DOOM-iOS 
DOOM 3 – https://github.com/id-Software/DOOM-3 
Wolfenstein 3D – https://github.com/id-Software/wolf3d 
Wolfenstein 3D (iOS) – https://github.com/id- 
Software/Wolf3D-iOS 
Catacomb Snatch – https://github.com/Maescool/Catacomb- 
Snatch 
0x10c – https://github.com/mappum/0x10code 
BrowserQuest – https://github.com/mozilla/BrowserQuest
PORTFOLIO & 
NETWORKING
EVENTOS 
Nacionais 
SBGames 
Brasil Game Show 
Unite 
Internacionais 
Game Developer Conference 
Game Connection 
PAX 
QuakeCon 
Blizzcon 
Steam Developer Days 
IndieCade 
E3 
Unite 
http://www.gameconfs.com/
GAME JAMS 
Nacionais 
SPJam 
Festival de Jogos SBGames 
Internacionais 
Global Game Jam 
GameJolt 
Ludum Dare 
IGF 
http://www.indiegamejams.com/
ASSOCIAÇÃO
ENTRE EM CONTATO COM 
PROFISSIONAIS 
Linkedin 
Blogs 
Twitter 
GitHub 
Outros 
http://vidadeprogramador.com.br
MOSTRE PARA O MUNDO 
Publicar 
App Store 
Google Play 
Windows Store 
Steam 
Playstation Network 
Xbox Live Arcade 
Compartilhar 
GitHub (para programadores) 
deviantART (para artistas) 
Twitter 
YouTube 
Blog
CAREER
ESCOLHA UM, MAS CONHEÇA 
TODOS 
Programação 
 Gameplay 
 Server 
 A.I. 
 U.I. 
 Generalist 
Arte 
 Concept 
 Animação 
 Modelagem 
 Interface 
Game Design 
Produção 
QA 
Som
É BOM TER UM PLANO B
SITES PARA PROCURAR 
EMPREGOS NO BRASIL
TENTE IR PARA FORA 
Canada 
Europa (menos Reino Unido) 
Asia 
Reino Unido 
Estados Unidos
SALÁRIOS NOS EUA 
Programadores: $93k 
Artistas: $74k 
Game Designers: $74k 
Produtores: $82k* 
QA: $53k* 
Sound Designers: $96k** 
http://www.gamasutra.com/view/news/223811/Download_the_2014_Game_Career_Guide_now.php
SITES PARA BUSCAR EMPREGOS 
LÁ FORA 
Gamasutra Jobs: 
http://jobs.gamasutra.com/ 
Develop Jobs: 
http://www.develop-online. 
net/jobs 
Games Industry Jobs: 
http://www.gamesindustry.biz/jo 
bs 
AFJV: 
http://emploi.afjv.com/emploi_off 
res.php
PROCESSO SELETIVO 
Para se candidatar 
C.V. sempre em Inglês 
Link com portfolio atualizado 
Outros links: 
 Blog 
 Linkedin 
 GitHub 
 Twitter 
Após ser chamado para 
entrevista 
Entrevista com RH 
Entrevista técnica 
 Testes 
Entrevista com líder/gerente
BONUS
25% de desconto até 25/11/2014 
Código: USP25 
http://novatec.com.br 
SORTEIO! 
Empresas contratando desenvolvedores Unity: 
2Mundos: bcicanci@2mundos.net 
Sinergia: sandro.morishita@sinergiastudios.com
OBRIGADO! 
http://gamedeveloper.com.br 
bruno@gamedeveloper.com.br 
@cicanci

It’s all about the game

  • 1.
    IT’S ALL ABOUTTHE GAME Bruno Cicanci
  • 2.
    AGENDA Level 1:Who am I? Level 2: Game Industry Level 3: Education Level 4: Portfolio Level 5: Career Level Bonus
  • 3.
  • 4.
    HELLO WORLD! Developerbruno = new Developer(2005); //Education bruno.SetGraduation(“Computer Science”); bruno.SetPostGraduation(“Game Programming and Production”); //Awards bruno.AddAward(“Google Developer Bus”, 2013); bruno.AddAward(“Google Techmakers”, 2014);
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
    EMPRESAS NO BRASIL Foram embora Gameloft Ubisoft Glu Mobile Electronic Arts Nacionais Indies
  • 9.
    UMA INDÚSTRIA MUITOPEQUENA Brasil Pesquisa BNDES*:  113 empresas (36% em São Paulo)  1133 funcionários  1417 jogos em 2013  74% faturam menos de R$240 mil por ano  Grande maioria das empresas tem 5 anos Mundo GTA V (Rockstar)  5 anos de desenvolvimento**  +1000 funcionários**  US$ 1 bilhão em 3 dias*** *http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf **http://www.gamechup.com/gta-5-dev-team-size-more-than-1000-manpower-dependent-on-game-detail/ ***http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/09/10/destiny-crosses-500-million-on-day-one-biggest-new-video-game-launch-ever/
  • 10.
    MADE IN BRAZIL Tipo de Jogo* Entretenimento Advergames Serious games Educativos *http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf
  • 11.
    PLATAFORMAS NO BRASIL Mobile Web Consoles Desktop
  • 12.
    MOBILE App Store  Versão Premium está voltando a ganhar força  Opção Free com anúncios ajuda ao jogador conhecer o jogo  Freemium está perdendo a força Google Play  Freemium e Free funcionam bem  Premium não funciona por causa da pirataria Windows Store  Volume menor do que as outras stores  Qualquer modelo funciona da mesma maneira
  • 13.
    WEB Facebook Jogo em Flash ou Unity  Premium ou Free Self-publishing  Flash, Unity ou HTML5  Pode ser comercializado como quiser
  • 14.
    CONSOLES Playstation Playstation Network (PSN)  PS Mobile  PSVita, PS3 e PS4 Xbox  Xbox Live Arcade (XBLA)  Windows Phone e Desktop  Xbox 360 e Xbox One ainda são restritos no Brasil Nintendo  Requer contrato com publishers de fora para ter acesso ao devkit
  • 15.
    DESTKOP Steam Programa Steam Greelight Self-publishing  Site próprio  Lojas indies  Outros App Store  Poucos jogos disponíveis para Mac OS X Windows Store  Fácil de publicar Linux
  • 16.
    TECNOLOGIAS MAIS USADAS Indie Unity 3D Corona SDK Cocos2d-x Project Anarchy AAA Unreal Engine CryEngine Havok C/C++
  • 17.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
    GRADUAÇÃO Escolha umcurso que seja a base da sua carreira Não se especialize em games antes de ter uma base sólida
  • 22.
    PÓS-GRADUAÇÃO, MESTRADO E DOUTORADO Pós-graduações ajudam a conhecer o básico e pessoas Mestrado e Doutorado exigem um orientador que conheça o assunto Buscar uma formação no exterior é uma boa opção
  • 23.
    CURSOS Algumas escolasnão ensinam o que o Mercado pede Vale a pena focar em cursos para melhorar o conhecimento técnico Existem cursos online realizados por universidades de fora Muitas vezes vale mais a pena aprender através de livros
  • 24.
    LIVROS Code Complete– Steve McConnel Design Patterns – Gang of Four Game Code Complete – Mike McShaffry Game Programming Patterns – Robert Nystrom Programming Game AI by Example – Mat Buckland Game Physics – David H. Eberly Reak-Time Rendering – Eric Haines Level Up! The Guide to Great Video Game Design – Scott Rogers
  • 25.
    SITES Gamasutra: http://gamasutra.com.br Develop Magazine: http://develop-online.net Games Industry: http://gamesindustry.biz Game Developer: http://gamedeveloper.com.br
  • 26.
    JOGOS OPEN SOURCE Quake – https://github.com/id-Software/Quake Quake 2 – https://github.com/id-Software/Quake-2 Quake 3 Arena – https://github.com/id-Software/Quake-III-Arena DOOM – https://github.com/id-Software/DOOM DOOM (iOS) – https://github.com/id-Software/DOOM-iOS DOOM 3 – https://github.com/id-Software/DOOM-3 Wolfenstein 3D – https://github.com/id-Software/wolf3d Wolfenstein 3D (iOS) – https://github.com/id- Software/Wolf3D-iOS Catacomb Snatch – https://github.com/Maescool/Catacomb- Snatch 0x10c – https://github.com/mappum/0x10code BrowserQuest – https://github.com/mozilla/BrowserQuest
  • 28.
  • 29.
    EVENTOS Nacionais SBGames Brasil Game Show Unite Internacionais Game Developer Conference Game Connection PAX QuakeCon Blizzcon Steam Developer Days IndieCade E3 Unite http://www.gameconfs.com/
  • 30.
    GAME JAMS Nacionais SPJam Festival de Jogos SBGames Internacionais Global Game Jam GameJolt Ludum Dare IGF http://www.indiegamejams.com/
  • 31.
  • 32.
    ENTRE EM CONTATOCOM PROFISSIONAIS Linkedin Blogs Twitter GitHub Outros http://vidadeprogramador.com.br
  • 33.
    MOSTRE PARA OMUNDO Publicar App Store Google Play Windows Store Steam Playstation Network Xbox Live Arcade Compartilhar GitHub (para programadores) deviantART (para artistas) Twitter YouTube Blog
  • 35.
  • 36.
    ESCOLHA UM, MASCONHEÇA TODOS Programação  Gameplay  Server  A.I.  U.I.  Generalist Arte  Concept  Animação  Modelagem  Interface Game Design Produção QA Som
  • 37.
    É BOM TERUM PLANO B
  • 38.
    SITES PARA PROCURAR EMPREGOS NO BRASIL
  • 39.
    TENTE IR PARAFORA Canada Europa (menos Reino Unido) Asia Reino Unido Estados Unidos
  • 40.
    SALÁRIOS NOS EUA Programadores: $93k Artistas: $74k Game Designers: $74k Produtores: $82k* QA: $53k* Sound Designers: $96k** http://www.gamasutra.com/view/news/223811/Download_the_2014_Game_Career_Guide_now.php
  • 41.
    SITES PARA BUSCAREMPREGOS LÁ FORA Gamasutra Jobs: http://jobs.gamasutra.com/ Develop Jobs: http://www.develop-online. net/jobs Games Industry Jobs: http://www.gamesindustry.biz/jo bs AFJV: http://emploi.afjv.com/emploi_off res.php
  • 42.
    PROCESSO SELETIVO Parase candidatar C.V. sempre em Inglês Link com portfolio atualizado Outros links:  Blog  Linkedin  GitHub  Twitter Após ser chamado para entrevista Entrevista com RH Entrevista técnica  Testes Entrevista com líder/gerente
  • 44.
  • 45.
    25% de descontoaté 25/11/2014 Código: USP25 http://novatec.com.br SORTEIO! Empresas contratando desenvolvedores Unity: 2Mundos: bcicanci@2mundos.net Sinergia: sandro.morishita@sinergiastudios.com
  • 46.