Games – A diversão que virou profissão
Tiago Bezerra dos Santos
Quem sou eu
Tiago Bezerra dos Santos
Tecnólogo em Processamento de Dados e
pós-graduado em Projetos de Aplicações
para Dispositivos Móveis
Desde 2010 é Docente no Senac Penha,
ministrando aulas em cursos da área de
Desenvolvimento Web e Programação de
Games.
Mercado de Games
Estatísticas / Comercialização / Gameficação / Eventos
Estatísticas
• Faturamento de US$ 1,6 bilhão em 2016 (Brasil)
• Em 8 anos houve um crescimento de 600% no número de empresas
produtoras
• Demanda crescente por profissionais
Referências: R7 Jogos, Abragames, Terra, PwC, Guia do Estudante
Comercialização
• Aumento na distribuição e vendas em plataformas digitais como:
• Xbox Live
• PlayStation Store
• Steam
• Play Store
• Apple Store
• Mais lançamentos com dublagem em português
Gameficação
Eventos
• Brasil Game Show (BGS)
• Comic Com Experience (CCXP)
• Game XP (Rock In Rio)
• eSports (LOL, Dota, Rainbow Six Siege, CS)
Como criar games?
Plataformas / Conhecimentos e Competências / Tecnologias em Alta /
Game Engines
Plataformas
www
Conhecimentos e Competências
• Roteiro
• Artes (desenho, vídeo, música etc)
• Lógica
• Comunicação
• Marketing
• Algumas profissões:
• Roteirista
• Designer Digital
• Programador
Tecnologias em alta
• Realidade Virtual
• Realidade Aumentada
Game Engines
Demonstração
Protótipo de Game 2D com Construct
Cursos que abordam o desenvolvimento de Jogos
• Técnico em Programação de Jogos Digitais – 1000h
• Técnico em Multimídia – 800h
• Técnico em Informática para Internet – 1000h
• Games 2D – Criando seu primeiro jogo – 40h (Curso Livre)
Obrigado!
Professor Tiago B. dos Santos
pt.slideshare.net/tiagobsantos
tiago.bsantos@sp.senac.br
tiagobsantos.com.br
studionanquim.com
Senac Penha
www.sp.senac.br/penha
facebook.com/senacpenhasp
Referências
• Brasil deve liderar setor de games na América Latina em 2017, calcula PWC
• 6 carreiras promissoras para quem é apaixonado por games
• Mercado traz oportunidades nas áreas de criação de jogos e aplicativos para smartphones
• Jovens ganham dinheiro jogando video game
• Game XP promete ser um grande evento de games no Brasil
• Mercado de games está aquecido no Brasil, mas ainda é desafiador para desenvolvedores
Games - A diversão que virou profissão
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Games - A diversão que virou profissão

  • 1.
    Games – Adiversão que virou profissão Tiago Bezerra dos Santos
  • 2.
    Quem sou eu TiagoBezerra dos Santos Tecnólogo em Processamento de Dados e pós-graduado em Projetos de Aplicações para Dispositivos Móveis Desde 2010 é Docente no Senac Penha, ministrando aulas em cursos da área de Desenvolvimento Web e Programação de Games.
  • 3.
    Mercado de Games Estatísticas/ Comercialização / Gameficação / Eventos
  • 4.
    Estatísticas • Faturamento deUS$ 1,6 bilhão em 2016 (Brasil) • Em 8 anos houve um crescimento de 600% no número de empresas produtoras • Demanda crescente por profissionais Referências: R7 Jogos, Abragames, Terra, PwC, Guia do Estudante
  • 5.
    Comercialização • Aumento nadistribuição e vendas em plataformas digitais como: • Xbox Live • PlayStation Store • Steam • Play Store • Apple Store • Mais lançamentos com dublagem em português
  • 6.
  • 7.
    Eventos • Brasil GameShow (BGS) • Comic Com Experience (CCXP) • Game XP (Rock In Rio) • eSports (LOL, Dota, Rainbow Six Siege, CS)
  • 8.
    Como criar games? Plataformas/ Conhecimentos e Competências / Tecnologias em Alta / Game Engines
  • 9.
  • 10.
    Conhecimentos e Competências •Roteiro • Artes (desenho, vídeo, música etc) • Lógica • Comunicação • Marketing • Algumas profissões: • Roteirista • Designer Digital • Programador
  • 11.
    Tecnologias em alta •Realidade Virtual • Realidade Aumentada
  • 12.
  • 13.
  • 14.
    Cursos que abordamo desenvolvimento de Jogos • Técnico em Programação de Jogos Digitais – 1000h • Técnico em Multimídia – 800h • Técnico em Informática para Internet – 1000h • Games 2D – Criando seu primeiro jogo – 40h (Curso Livre)
  • 15.
    Obrigado! Professor Tiago B.dos Santos pt.slideshare.net/tiagobsantos tiago.bsantos@sp.senac.br tiagobsantos.com.br studionanquim.com Senac Penha www.sp.senac.br/penha facebook.com/senacpenhasp
  • 16.
    Referências • Brasil develiderar setor de games na América Latina em 2017, calcula PWC • 6 carreiras promissoras para quem é apaixonado por games • Mercado traz oportunidades nas áreas de criação de jogos e aplicativos para smartphones • Jovens ganham dinheiro jogando video game • Game XP promete ser um grande evento de games no Brasil • Mercado de games está aquecido no Brasil, mas ainda é desafiador para desenvolvedores