O documento descreve os serviços oferecidos por uma empresa de tecnologia, incluindo desenvolvimento de aplicativos móveis e web, manutenção de sistemas, consultoria e gamificação.
Minicurso de PhoneGap para SECCOMP (semana da computação) da Unesp de Rio Claro. Nesse minicurso foi desenvolvido um app simples, que realiza busca informações sobre artistas, utilizando a API do Last.fm
Segue o link para o código-fonte e os vídeos de demonstração para Android e iOS
Github:
https://github.com/fernandodelrio/MusicApp
Demonstração Android:
http://youtu.be/-2HYK7u0hSE
Demonstração iOS:
http://youtu.be/ReqqTbRUpQ4
As aplicações RIA revolucionaram o mercado de web nos últimos anos. Você verá alguns exemplos de como explorar o potencial do framework Adobe Flex na construção deste tipo de aplicações interativas, seja para a internet, desktop ou dispositivos móveis como iPhone, Android, etc.
Minicurso de PhoneGap para SECCOMP (semana da computação) da Unesp de Rio Claro. Nesse minicurso foi desenvolvido um app simples, que realiza busca informações sobre artistas, utilizando a API do Last.fm
Segue o link para o código-fonte e os vídeos de demonstração para Android e iOS
Github:
https://github.com/fernandodelrio/MusicApp
Demonstração Android:
http://youtu.be/-2HYK7u0hSE
Demonstração iOS:
http://youtu.be/ReqqTbRUpQ4
As aplicações RIA revolucionaram o mercado de web nos últimos anos. Você verá alguns exemplos de como explorar o potencial do framework Adobe Flex na construção deste tipo de aplicações interativas, seja para a internet, desktop ou dispositivos móveis como iPhone, Android, etc.
Minicurso de Desenvolvimento Híbrido utilizando Ionic FrameworkCristian Dean
Minicurso Ionic Apresentado na Faculdade Católica do Tocantins por Cristian Dean e Marcos Batista.
O projeto utilizado de exemplo pode ser encontrado aqui: https://github.com/cristiandean/minucursocatolicaionic
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaDiego Cavalca
Evento organizado pelo professor Diego Cavalca, onde expõe uma visão geral sobre os principais aspectos da carreira de desenvolvimento de aplicativos móveis, apresentada de modo prático pelos alunos do 3º Módulo de Informática.
Palestras:
- Aplicativos híbridos
- HTML5 - Recursos e Funcionalidades
- Apache Cordova
- Mercado Mobile Atual
O BACK-END PERFEITO PARA APLICAÇÕES DELPHI E C++ BUILDERFernando Rizzato
Pensando em Serviços
RAD Server – Visão Geral da Solução
Cenários para RAD Server Single-Site e Multi-Site
Demonstrações e Recursos Adicionais
Perguntas e Respostas
Apresentação utilizada para apresentar o Xamarin.Forms em palestras e workshops para a comunidade de desenvolvimento Mobile ou desenvolvedores .NET que gostariam de dar inicio ao desenvolvimento mobile cross-plataforms com Xamarin
Apresentação utilizada para apresentar a empresa Xamarin, seus produtos e soluções, valores, funcionamento, atuação da comunidade, benefícios e recursos
Nuvem em 2022: primeiros passos, Azure, tecnologias, carreira | SENAI Santo A...Renato Groffe
Apresentação para alunos da Escola SENAI Ary Torres (Santo Amaro) em São Paulo-SP abordando os primeiros passos em cloud computing e no Microsoft Azure, a carreira em nuvem no ano de 2022 e tecnologias + dicas importantes para aqueles que pretendam ingressar neste segmento. Palestra realizada em 08/04/2022 (sexta).
Plataforma de Portal, ECM, Colaboração e Desenvolvimento de Software. Esta plataforma integra o Liferay Portal + Alfresco ECM e Solr Enterprise Search.
OpeNetwork é uma empresa especialista em Soluções Open Source e Software Livre, viabilizando projetos de seus clientes com uma excelente relação Custo X Benefício !
Nuvem em 2021: primeiros passos, Azure, tecnologias, carreira - UniFOA | Abri...Renato Groffe
Apresentação para alunos da UniFOA (Centro Universitário de Volta Redonda) abordando os primeiros passos em cloud computing e no Microsoft Azure, a carreira em nuvem no ano de 2021 e tecnologias + dicas importantes para aqueles que pretendam ingressar neste segmento. Palestra realizada em 13/04/2021 (terça).
O WebMatrix é uma ferramenta simples para o desenvolvimento de aplicações de pequeno e médio porte orientada a experiência do usuário, isto é, para estudantes, iniciantes e também para quem já sabe programar, com o intuito de simplificar e facilitar as tarefas diárias.
#ForITByIT #souDev #GoCode #comunidade
Construindo Aplicativos móveis conectados com Xamarin e Azure Mobile ServicesWilliam S. Rodriguez
Utilizando Xamarin com Visual Studio e Azure Mobile Services iremos construir aplicativos multi-plataforma escritos em C#, que tiram vantagem da nuvem para autenticação e armazenamento de dados sincronizados em múltiplos dispositivos, compartilhando código nas plataformas Android, iOS e Windows através de uma única Portable-Class-Libray.
Quer conhecer mais sobre o Android da Goolge? Confira nesses slides:
- O que é Android?
- Quais as vantagens de desenvolver para android
- A plataforma
- A arquitetura
- O mercado
- Ambiente de desenvolvimento
- Minha Primeira App Android – Criando um exemplo
- Publicando sua aplicação
- Conceitos básicos
Minicurso de Desenvolvimento Híbrido utilizando Ionic FrameworkCristian Dean
Minicurso Ionic Apresentado na Faculdade Católica do Tocantins por Cristian Dean e Marcos Batista.
O projeto utilizado de exemplo pode ser encontrado aqui: https://github.com/cristiandean/minucursocatolicaionic
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaDiego Cavalca
Evento organizado pelo professor Diego Cavalca, onde expõe uma visão geral sobre os principais aspectos da carreira de desenvolvimento de aplicativos móveis, apresentada de modo prático pelos alunos do 3º Módulo de Informática.
Palestras:
- Aplicativos híbridos
- HTML5 - Recursos e Funcionalidades
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- Mercado Mobile Atual
O BACK-END PERFEITO PARA APLICAÇÕES DELPHI E C++ BUILDERFernando Rizzato
Pensando em Serviços
RAD Server – Visão Geral da Solução
Cenários para RAD Server Single-Site e Multi-Site
Demonstrações e Recursos Adicionais
Perguntas e Respostas
Apresentação utilizada para apresentar o Xamarin.Forms em palestras e workshops para a comunidade de desenvolvimento Mobile ou desenvolvedores .NET que gostariam de dar inicio ao desenvolvimento mobile cross-plataforms com Xamarin
Apresentação utilizada para apresentar a empresa Xamarin, seus produtos e soluções, valores, funcionamento, atuação da comunidade, benefícios e recursos
Nuvem em 2022: primeiros passos, Azure, tecnologias, carreira | SENAI Santo A...Renato Groffe
Apresentação para alunos da Escola SENAI Ary Torres (Santo Amaro) em São Paulo-SP abordando os primeiros passos em cloud computing e no Microsoft Azure, a carreira em nuvem no ano de 2022 e tecnologias + dicas importantes para aqueles que pretendam ingressar neste segmento. Palestra realizada em 08/04/2022 (sexta).
Plataforma de Portal, ECM, Colaboração e Desenvolvimento de Software. Esta plataforma integra o Liferay Portal + Alfresco ECM e Solr Enterprise Search.
OpeNetwork é uma empresa especialista em Soluções Open Source e Software Livre, viabilizando projetos de seus clientes com uma excelente relação Custo X Benefício !
Nuvem em 2021: primeiros passos, Azure, tecnologias, carreira - UniFOA | Abri...Renato Groffe
Apresentação para alunos da UniFOA (Centro Universitário de Volta Redonda) abordando os primeiros passos em cloud computing e no Microsoft Azure, a carreira em nuvem no ano de 2021 e tecnologias + dicas importantes para aqueles que pretendam ingressar neste segmento. Palestra realizada em 13/04/2021 (terça).
O WebMatrix é uma ferramenta simples para o desenvolvimento de aplicações de pequeno e médio porte orientada a experiência do usuário, isto é, para estudantes, iniciantes e também para quem já sabe programar, com o intuito de simplificar e facilitar as tarefas diárias.
#ForITByIT #souDev #GoCode #comunidade
Construindo Aplicativos móveis conectados com Xamarin e Azure Mobile ServicesWilliam S. Rodriguez
Utilizando Xamarin com Visual Studio e Azure Mobile Services iremos construir aplicativos multi-plataforma escritos em C#, que tiram vantagem da nuvem para autenticação e armazenamento de dados sincronizados em múltiplos dispositivos, compartilhando código nas plataformas Android, iOS e Windows através de uma única Portable-Class-Libray.
Quer conhecer mais sobre o Android da Goolge? Confira nesses slides:
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- Quais as vantagens de desenvolver para android
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- Ambiente de desenvolvimento
- Minha Primeira App Android – Criando um exemplo
- Publicando sua aplicação
- Conceitos básicos
.NET, Microsoft Azure e Tecnologias Open Source - Americana Tech Conf - Novem...Renato Groff
Palestra sobre o uso de .NET e do Microsoft Azure em conjunto com tecnologias open source. Apresentação realizada em conjunto com o MVP Ericson da Fonseca durante o Americana Tech Conf, evento que aconteceu em 24/11/2018 (sábado) na cidade de Americana-SP.
Introdução ao desenvolvimento de aplicativos com PhoneGap e Sencha TouchLeonardo Soares
Aula introdutória sobre como é o processo de construção de aplicativos móveis para smartphones e tablets. Apresenta como está o cenário atual, o que muda em relação ao desenvolvimento tradicional e como ferramentas como PhoneGap e Sencha Touch podem ser usadas para aumentar a produtividade no segmento de aplicativos móveis.
Liferay RoadShow 2010 | O Futuro no Desenvolvimento de Portais. Por Bruno Tar...Vertigo Tecnologia
Liferay RoadShow Rio 2010 foi realizado em Novembro pela Vertigo em parceria com a Liferay Brasil.
O evento abordou o futuro no desenvolvimento de Portais.
Apresentação inicial do CEO da Vertigo, Bruno Tardin Badini.
Tecnologias em 2021: no que ficar de olho? | WTT2021 - MackenzieRenato Groffe
Apresentação no Workshop de Tendências Tecnológicas 2021 da Universidade Mackenzie em São Paulo-SP.
Abordei nesta palestra tópicos como iniciativas open source (Apache Software Foundation e Cloud Native Computing Foundation), automação/DevOps e desenvolvimento de software em geral, além de tecnologias como Microsoft Azure, .NET, Azure DevOps, GitHub Actions, Linux, Git, Visual Studio Code, JavaScript, Python, PowerShell, Bash, Docker, Kubernetes, SQL Server, MySQL, Oracle, PostgreSQL, MongoDB, Redis, Elasticsearch, Apache Kafka e RabbitMQ.
A presente pesquisa tem como objetivo de investigar como o jogo favorece a busca por conhecimentos de história medieval e apresentar a proposta de um produto técnico inovador socialmente, que apresente um incremento para o desenvolvimento local de comunidades de estudantes de história e comunidades online de jogadores. A pesquisa foi realizada em três etapas, tendo a primeira como uma revisão sistemática da literatura, analisando artigos B4 a A1, selecionados nas bases de dados Capes, SciELO, DOAJ, Redalyc, Sumarios.org, Spell e Ulrich's Directory, publicados entre os anos de 2014 a 2019, que concluiu que As interações lúdicas narrativas influenciam positivamente a aquisição de uma consciência histórica pelo ser lúdico, engajando-o e estimulando-o ao conhecimento dos contextos, sujeitos históricos e trajetórias, para que possa articular as complexidades da história ao jogo. A segunda parte foi um estudo de campo com o jogo World of Warcraft como fonte histórica, que concluiu, mesmo não sendo um retrato da idade média real, apresenta-se como uma valiosa fonte para compreender o imaginário contemporâneo sobre o medieval. A terceira etapa foi estudo netnográfico na comunidade do Facebook e dentro do jogo World of Warcraft com o objetivo de investigar como o jogo favorece a busca por conhecimentos de história medieval. Os dados coletados foram organizados pelos softwares Iramuteq e DSCSoft. Foi realizada uma análise do conteúdo dos dados coletados e uma análise do discurso do sujeito coletivo dos discursos dos membros da comunidade sobre o favorecimento do jogo para a aquisição de consciência histórica. Os discursos foram organizados em categorias que revelaram um discurso que há a percepção de favorecimento de conhecimento histórico pelo jogo e pela comunidade, embora perceba-se a necessidade da comunidade se desenvolver. Propôs-se, então, desenvolver uma rede social para jogadores e estudantes que busquem conhecimentos históricos relacionados a jogos digitais. Constatou-se que os requisitos propostos apresentam facilidades para uso, compartilhamentos e qualificação das informações compartilhadas pelos usuários.
2. • Desenvolvimento de aplicativos
para empresas e pessoas físicas,
em tecnologia nativa e híbrida.
• Manutenção de aplicativos
desenvolvidos por outras
empresas.
• Desenvolvimento de portais de
gestão de conteúdo
• Desenvolvimento de soluções (web,
integração com back ends
heterogêneos, utilização das mais
diversas tecnologias).
• Consultorias para Empresas de
Tecnologia (gestão de equipes,
gestão de processos, gestão de
resultados e arquitetura de
sistemas).
• Manutenção de Sistemas Legados.
• Gamificação
• H2O Service Desk
5. Alexandre “Montanha” de Oliveira
• Pós-Graduado em Educação
• Historiador pela UFMG
• Certificado em Gamification
Atua profissionalmente na área de TI há mais de 25 anos. Grande experiência em
informatização de empresas de diversos setores como o Colégio Logosofico, Belgo
Mineira e CEMIG. Foi Gerente de Fábrica de Software da TOTVS, então a maior
empresa de ERP da América Latina por mais de 10 anos, onde desenvolveu uma
metodologia que privilegia o cliente e seu requisito, envolvendo todos os players do
projeto para uma entrega consciente. Foi responsável por conduzir a TOTVS a duas
certificações MPSBR e três certificações ISO. Atualmente é Diretor de Fábrica de
Software da Henko Tecnologia.
8. Tecnologias
Nativas
Ferramentas
•Android: Java
•iOs: Objective-C e Swift
Usos
•Alta performance
•Uso intenso a recursos
nativos
•Interfaces não
“convencionais”
Prós
•Performance
•Aderência às exigências
dos distribuidores
•Bibliotecas e
frameworks disponíveis
•Adequação às novas
versões
Contras
•Um time para cada
tecnologia
•Custo do
desenvolvimento
•Produtividade
10. Tecnologias
Nativas com IDEs Híbridas
Ferramentas
• Xamarin
• Unity
Usos
• Alta performance
• Uso intenso a
recursos nativos
• Interfaces não
“convencionais”
Prós
• Performance
• Aderência às
exigências dos
distribuidores
• Uma única
linguagem para
todas as
plataformas
Contras
• Adiciona uma
camada a mais de
complexidade
• Novidades das
plataformas
podem demorar a
serem adequadas
12. Tecnologias
Híbridas
Ferramentas
•Cordova
•Ionic com Cordova
•PhoneGap
•Corona (LUA)
•Unity (JavaScript)
Usos
•Apps baseadas em
Formulários
•Jogos de interface mais
simples
•Apps que “portam” páginas
HTML
Prós
•Aproveitamento de equipes
Web
•Um código gerado para
todas as plataformas
•Altíssima produtividade
•Criatividade na interface
Contras
•Problemas com os
distribuidores
•Performance
•Recursos limitados
•Gap de tempo para adotar
novas implementações das
plataformas
•Recursos de Hardware
acessados via Plugins
14. Tecnologias
Web Apps
Ferramentas
•HTML, JavaScript, CSS
Usos
•Apps baseadas em
Formulários
•Apps que respondem à
páginas HTML
responsivas
Prós
•Aproveitamento de
equipes Web
•Um código gerado para
todas as plataformas
•Altíssima produtividade
•Criatividade na interface
•Não precisa instalar
Contras
•Performance
•Recursos limitados
•Não consegue acessar
nenhum recurso de
Hardware
16. Tecnologias
Progressive Web Apps
Ferramentas
•HTML, JavaScript, CSS
Usos
•Apps baseadas em
Formulários
•Apps que respondem à
páginas HTML
responsivas
Prós
•Aproveitamento de
equipes Web
•Um código gerado para
todas as plataformas
•Altíssima produtividade
•Criatividade na interface
•Não precisa instalar
Contras
•Performance
•Recursos limitados
•Não consegue acessar
nenhum recurso de
Hardware
19. Apps vão acabar?
“Em 2020, as pessoas não irão usar aplicativos em seus aparelhos. Na realidade, os apps
estarão esquecidos. As pessoas vão contar com os assistentes virtuais pra tudo. A era pós-
app está vindo”. - Peter Sondergaard, Vice-Presidente sênior de Pesquisa da Gartner,
Fonte: http://gatewaysun.com/2015/10/06/gartner-no-more-apps-by-2020-and-robots-will-create-robots/