Este documento discute as características da arquitetura de computadores, componentes de rede e periféricos. Ele descreve a evolução da tecnologia desde o ábaco até os microcomputadores modernos e define hardware, software e conceitos como software básico e aplicativo. Também discute componentes internos e externos do computador como a placa-mãe, processador, portas e periféricos de entrada e saída.
[1] O documento apresenta uma introdução ao curso de introdução à informática, com tópicos que incluem a evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas de cálculo até os computadores modernos. [2] Aborda os conceitos básicos de computador, incluindo entrada, processamento e saída de dados. [3] Discutem as primeiras máquinas de calcular mecânicas e como evoluíram para os primeiros computadores eletrônicos digitais, dividindo sua história em gerações.
O documento resume a história e evolução da informática, desde as primeiras máquinas mecânicas de somar no século 17 até os desenvolvimentos recentes em computação óptica, biológica e quântica. Ele também descreve os principais marcos no desenvolvimento de hardware e software, como a invenção do transistor e do microprocessador, e o lançamento dos primeiros computadores pessoais e sistemas operacionais como Windows e Linux.
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresJoeldson Costa Damasceno
O documento descreve a evolução e classificação dos computadores ao longo da história. Aborda os principais marcos desde o ábaco até os computadores modernos, dividindo-os em gerações com base no princípio de construção e características. Também apresenta categorias de computadores quanto ao âmbito de ação, porte e utilização.
O documento descreve as principais gerações de computadores, desde os primeiros modelos mecânicos e eletrônicos da 1a geração até os modernos processadores multicore da 5a geração. Detalha os marcos históricos de cada período, como o desenvolvimento do ENIAC, do transistor e do circuito integrado, que permitiram tornar os computadores cada vez mais rápidos, confiáveis e compactos ao longo do tempo.
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo das gerações, desde os primeiros computadores mecânicos criados por Pascal e Leibnitz no século 17 até os microprocessadores dos dias atuais. Detalha os principais marcos como as máquinas de Jacquard e Babbage, a máquina tabuladora de Hollerith, o Mark I e a introdução do termo "bug". Explora também as gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados que levaram ao desenvolvimento dos primeiros microprocessadores como o Intel 4004.
O documento discute:
1) A história dos computadores desde os ábacos até as máquinas modernas;
2) Os conceitos básicos de hardware e software;
3) Os principais tipos de periféricos e suas funções.
O documento descreve a evolução da tecnologia computacional ao longo da história, desde os primeiros instrumentos de cálculo como o ábaco até os computadores modernos. Ele detalha marcos como a máquina de Pascal, a calculadora de Leibniz, o desenvolvimento dos cartões perfurados por Jacquard e Hollerith, e a fundação da IBM. Também aborda o surgimento dos primeiros computadores eletrônicos e digitais como o ENIAC e o UNIVAC, e o desenvolvimento dos microprocessadores, dos PCs e das tecnologias
O documento é uma apostila sobre hardware de computadores que contém: 1) Uma nota do professor introduzindo o assunto e história dos computadores. 2) Uma lista de figuras e tabelas que serão usadas no documento. 3) Seções sobre como PCs funcionam, hardware de computadores, processadores, memória RAM, armazenamento e outros componentes.
[1] O documento apresenta uma introdução ao curso de introdução à informática, com tópicos que incluem a evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas de cálculo até os computadores modernos. [2] Aborda os conceitos básicos de computador, incluindo entrada, processamento e saída de dados. [3] Discutem as primeiras máquinas de calcular mecânicas e como evoluíram para os primeiros computadores eletrônicos digitais, dividindo sua história em gerações.
O documento resume a história e evolução da informática, desde as primeiras máquinas mecânicas de somar no século 17 até os desenvolvimentos recentes em computação óptica, biológica e quântica. Ele também descreve os principais marcos no desenvolvimento de hardware e software, como a invenção do transistor e do microprocessador, e o lançamento dos primeiros computadores pessoais e sistemas operacionais como Windows e Linux.
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresJoeldson Costa Damasceno
O documento descreve a evolução e classificação dos computadores ao longo da história. Aborda os principais marcos desde o ábaco até os computadores modernos, dividindo-os em gerações com base no princípio de construção e características. Também apresenta categorias de computadores quanto ao âmbito de ação, porte e utilização.
O documento descreve as principais gerações de computadores, desde os primeiros modelos mecânicos e eletrônicos da 1a geração até os modernos processadores multicore da 5a geração. Detalha os marcos históricos de cada período, como o desenvolvimento do ENIAC, do transistor e do circuito integrado, que permitiram tornar os computadores cada vez mais rápidos, confiáveis e compactos ao longo do tempo.
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo das gerações, desde os primeiros computadores mecânicos criados por Pascal e Leibnitz no século 17 até os microprocessadores dos dias atuais. Detalha os principais marcos como as máquinas de Jacquard e Babbage, a máquina tabuladora de Hollerith, o Mark I e a introdução do termo "bug". Explora também as gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados que levaram ao desenvolvimento dos primeiros microprocessadores como o Intel 4004.
O documento discute:
1) A história dos computadores desde os ábacos até as máquinas modernas;
2) Os conceitos básicos de hardware e software;
3) Os principais tipos de periféricos e suas funções.
O documento descreve a evolução da tecnologia computacional ao longo da história, desde os primeiros instrumentos de cálculo como o ábaco até os computadores modernos. Ele detalha marcos como a máquina de Pascal, a calculadora de Leibniz, o desenvolvimento dos cartões perfurados por Jacquard e Hollerith, e a fundação da IBM. Também aborda o surgimento dos primeiros computadores eletrônicos e digitais como o ENIAC e o UNIVAC, e o desenvolvimento dos microprocessadores, dos PCs e das tecnologias
O documento é uma apostila sobre hardware de computadores que contém: 1) Uma nota do professor introduzindo o assunto e história dos computadores. 2) Uma lista de figuras e tabelas que serão usadas no documento. 3) Seções sobre como PCs funcionam, hardware de computadores, processadores, memória RAM, armazenamento e outros componentes.
Um processador é um microchip especializado que processa dados binários e executa instruções armazenadas em sua memória interna. Dois fabricantes se destacam no mercado: a Intel, líder mundial, e a AMD, sua principal concorrente. Um processador é dividido em Unidade Lógica Aritmética (ULA), Unidade de Controle (UC) e Registradores, responsáveis por cálculos, controle e armazenamento temporário de dados, respectivamente.
O documento apresenta a história do computador desde as primeiras máquinas de calcular criadas por Blaise Pascal até os microprocessadores modernos. Detalha os principais marcos como o Mark I e o ENIAC criados durante a Segunda Guerra Mundial e o primeiro microprocessador comercializado pela Intel. Também define hardware e software e explica os principais componentes de cada um.
A placa-mãe é o principal componente de um computador, responsável por interligar os demais componentes internos e externos. Ela distribui corretamente as informações entre o processador, memórias, placas off-board e outros dispositivos. As placas-mãe mais comuns atualmente são as do tipo ATX, que oferecem melhor layout e compatibilidade com hardwares mais recentes.
Aula 01 informática aplicada - história e evoluçãoRobson Ferreira
O documento discute Informática Aplicada e apresenta os tópicos: Sistemas Operacionais, Planilhas Eletrônicas, Editores de Texto, Ferramentas de Apresentação, Gerenciadores de Arquivos e Virtualização. O documento também aborda avaliações, visitas técnicas e TDE.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
[1] O documento descreve a evolução dos primeiros computadores, desde os baseados em válvulas da primeira geração até os microcomputadores da quarta geração; [2] Inclui detalhes sobre os computadores pioneiros Z3, Colossus, IBM 7030 e Altair 8800; [3] Também aborda as contribuições de Bill Gates e Steve Jobs para a popularização dos computadores pessoais.
O documento discute a evolução dos computadores e seus principais componentes de hardware e software. Resume:
1) Um computador é composto por hardware (parte física) e software (parte lógica), que juntos processam informações.
2) Os principais componentes de hardware incluem processador, memória RAM e ROM, placa-mãe, disco rígido e periféricos como monitor e teclado.
3) Os tipos de software incluem sistemas operacionais, aplicativos e programas, que evoluíram de aplicações individua
O documento discute a história e evolução da informática, desde os primeiros computadores como o ENIAC até os computadores pessoais modernos. Também aborda os principais componentes de um computador, incluindo processador, memória, placa-mãe e disco rígido, e como eles trabalham juntos. O documento fornece uma introdução abrangente à informática e seus conceitos fundamentais.
O documento discute a arquitetura de sistemas operacionais, definindo-o como um software que gerencia os recursos de hardware e permite a execução de programas. Apresenta as funções básicas de um sistema operacional e tipos como monotarefa, multitarefa, em rede e distribuídos. Explora estruturas como arquitetura monolítica e microkernel e conceitos como processo, chamadas ao sistema e virtualização.
O documento apresenta um professor de informática e seu currículo. Ele ensinará conceitos básicos de informática e software para um curso de saúde bucal. O documento inclui detalhes sobre componentes de hardware, sistemas operacionais, e softwares de escritório como Microsoft Office e LibreOffice.
O processador é o componente mais complexo do computador, responsável por processar a maioria das informações. Ele precisa trabalhar junto com outros componentes como memória e placa de vídeo para funcionar. Processadores têm diferentes características como frequência e fabricantes como Intel, AMD que competem no mercado com modelos variados de desempenho e preço.
O documento fornece um resumo histórico do desenvolvimento dos processadores, desde os primeiros computadores mecânicos e elétricos até os processadores modernos de 64 bits. Explica como as partes fundamentais de um processador, como a unidade lógica e aritmética e a unidade de controle, evoluíram ao longo do tempo para permitir o funcionamento dos computadores atuais.
O documento discute aspectos relacionados a processadores de computadores, incluindo sua arquitetura interna, encapsulamento, frequência, fabricantes e como resfriá-los. Explica que o processador é responsável por processar e manipular dados, contendo unidades lógicas, de controle e registradores. Detalha como a frequência interna funciona e difere entre fabricantes, e a importância de usar pasta térmica e coolers adequados para manter a temperatura baixa.
O documento descreve a história e evolução dos processadores desde o primeiro microprocessador da Intel em 1971 até os processadores Intel Core i7 modernos. Aborda os principais marcos como o 4004, 8086, 386, 486 e Pentium, destacando suas características-chave a cada geração. Também fornece detalhes técnicos dos processadores Core i7 atuais e discute quando vale a pena adquiri-los.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular na Antiguidade até os computadores modernos. Detalha os principais marcos, como a invenção do ábaco, do algoritmo, das primeiras máquinas mecânicas e elétricas de calcular, e dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC. Também define conceitos básicos como hardware, software e tipos de computadores como PCs, notebooks e mainframes.
O documento discute os seguintes tópicos sobre sistemas operacionais:
1) O cronograma de aula inclui introdução a sistemas operacionais, Linux, gerenciamento de processos, memória, arquivos e kernel;
2) Sistemas operacionais são conjuntos de programas que gerenciam os recursos do computador e fornecem interface entre hardware e software;
3) Existem diferentes tipos de sistemas operacionais como batch, tempo compartilhado, tempo real e distribuídos.
O documento apresenta o plano de ensino de uma disciplina de Introdução à Informática. Ele descreve a ementa, objetivos, conteúdo programático organizado em sete unidades e o método de cálculo da nota final. As unidades abordam tópicos como hardware, sistemas operacionais, softwares de produtividade e redes de computadores.
O documento descreve a evolução dos processadores e computadores pessoais desde o lançamento do primeiro processador da Intel em 1971 até o surgimento de rivais como a AMD nos anos 1990. Destaca os lançamentos de processadores como o Intel 4004, 8080, 8088, 80286, 80386, 486 e Pentium, e como eles impulsionaram a popularização dos PCs fabricados pela IBM e seus clones.
O documento descreve a evolução do hardware de computadores ao longo do tempo, desde os primeiros computadores que ocupavam prédios inteiros até os computadores modernos que cabem na palma da mão. Também discute a evolução de outros dispositivos eletrônicos como monitores, televisões, aparelhos de som, videogames e celulares.
O documento apresenta um curso de manutenção de computadores ministrado pelo professor Guilherme Nonino Rosa. A primeira aula inclui uma introdução ao curso, normas do laboratório, critérios de avaliação e uma breve história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos.
Computadores são máquinas que executam tarefas de acordo com programas, funcionando através da interação entre hardware, os componentes físicos, e software, as instruções e dados processados pelo hardware para tornar o computador útil.
O documento discute a estrutura funcional de microcomputadores e sua história, arquitetura de placas-mãe, montagem e instalação de sistemas operacionais e softwares. Também aborda cuidados com peças, manutenção preventiva e corretiva de microcomputadores, e especificação de equipamentos.
Um processador é um microchip especializado que processa dados binários e executa instruções armazenadas em sua memória interna. Dois fabricantes se destacam no mercado: a Intel, líder mundial, e a AMD, sua principal concorrente. Um processador é dividido em Unidade Lógica Aritmética (ULA), Unidade de Controle (UC) e Registradores, responsáveis por cálculos, controle e armazenamento temporário de dados, respectivamente.
O documento apresenta a história do computador desde as primeiras máquinas de calcular criadas por Blaise Pascal até os microprocessadores modernos. Detalha os principais marcos como o Mark I e o ENIAC criados durante a Segunda Guerra Mundial e o primeiro microprocessador comercializado pela Intel. Também define hardware e software e explica os principais componentes de cada um.
A placa-mãe é o principal componente de um computador, responsável por interligar os demais componentes internos e externos. Ela distribui corretamente as informações entre o processador, memórias, placas off-board e outros dispositivos. As placas-mãe mais comuns atualmente são as do tipo ATX, que oferecem melhor layout e compatibilidade com hardwares mais recentes.
Aula 01 informática aplicada - história e evoluçãoRobson Ferreira
O documento discute Informática Aplicada e apresenta os tópicos: Sistemas Operacionais, Planilhas Eletrônicas, Editores de Texto, Ferramentas de Apresentação, Gerenciadores de Arquivos e Virtualização. O documento também aborda avaliações, visitas técnicas e TDE.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
[1] O documento descreve a evolução dos primeiros computadores, desde os baseados em válvulas da primeira geração até os microcomputadores da quarta geração; [2] Inclui detalhes sobre os computadores pioneiros Z3, Colossus, IBM 7030 e Altair 8800; [3] Também aborda as contribuições de Bill Gates e Steve Jobs para a popularização dos computadores pessoais.
O documento discute a evolução dos computadores e seus principais componentes de hardware e software. Resume:
1) Um computador é composto por hardware (parte física) e software (parte lógica), que juntos processam informações.
2) Os principais componentes de hardware incluem processador, memória RAM e ROM, placa-mãe, disco rígido e periféricos como monitor e teclado.
3) Os tipos de software incluem sistemas operacionais, aplicativos e programas, que evoluíram de aplicações individua
O documento discute a história e evolução da informática, desde os primeiros computadores como o ENIAC até os computadores pessoais modernos. Também aborda os principais componentes de um computador, incluindo processador, memória, placa-mãe e disco rígido, e como eles trabalham juntos. O documento fornece uma introdução abrangente à informática e seus conceitos fundamentais.
O documento discute a arquitetura de sistemas operacionais, definindo-o como um software que gerencia os recursos de hardware e permite a execução de programas. Apresenta as funções básicas de um sistema operacional e tipos como monotarefa, multitarefa, em rede e distribuídos. Explora estruturas como arquitetura monolítica e microkernel e conceitos como processo, chamadas ao sistema e virtualização.
O documento apresenta um professor de informática e seu currículo. Ele ensinará conceitos básicos de informática e software para um curso de saúde bucal. O documento inclui detalhes sobre componentes de hardware, sistemas operacionais, e softwares de escritório como Microsoft Office e LibreOffice.
O processador é o componente mais complexo do computador, responsável por processar a maioria das informações. Ele precisa trabalhar junto com outros componentes como memória e placa de vídeo para funcionar. Processadores têm diferentes características como frequência e fabricantes como Intel, AMD que competem no mercado com modelos variados de desempenho e preço.
O documento fornece um resumo histórico do desenvolvimento dos processadores, desde os primeiros computadores mecânicos e elétricos até os processadores modernos de 64 bits. Explica como as partes fundamentais de um processador, como a unidade lógica e aritmética e a unidade de controle, evoluíram ao longo do tempo para permitir o funcionamento dos computadores atuais.
O documento discute aspectos relacionados a processadores de computadores, incluindo sua arquitetura interna, encapsulamento, frequência, fabricantes e como resfriá-los. Explica que o processador é responsável por processar e manipular dados, contendo unidades lógicas, de controle e registradores. Detalha como a frequência interna funciona e difere entre fabricantes, e a importância de usar pasta térmica e coolers adequados para manter a temperatura baixa.
O documento descreve a história e evolução dos processadores desde o primeiro microprocessador da Intel em 1971 até os processadores Intel Core i7 modernos. Aborda os principais marcos como o 4004, 8086, 386, 486 e Pentium, destacando suas características-chave a cada geração. Também fornece detalhes técnicos dos processadores Core i7 atuais e discute quando vale a pena adquiri-los.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular na Antiguidade até os computadores modernos. Detalha os principais marcos, como a invenção do ábaco, do algoritmo, das primeiras máquinas mecânicas e elétricas de calcular, e dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC. Também define conceitos básicos como hardware, software e tipos de computadores como PCs, notebooks e mainframes.
O documento discute os seguintes tópicos sobre sistemas operacionais:
1) O cronograma de aula inclui introdução a sistemas operacionais, Linux, gerenciamento de processos, memória, arquivos e kernel;
2) Sistemas operacionais são conjuntos de programas que gerenciam os recursos do computador e fornecem interface entre hardware e software;
3) Existem diferentes tipos de sistemas operacionais como batch, tempo compartilhado, tempo real e distribuídos.
O documento apresenta o plano de ensino de uma disciplina de Introdução à Informática. Ele descreve a ementa, objetivos, conteúdo programático organizado em sete unidades e o método de cálculo da nota final. As unidades abordam tópicos como hardware, sistemas operacionais, softwares de produtividade e redes de computadores.
O documento descreve a evolução dos processadores e computadores pessoais desde o lançamento do primeiro processador da Intel em 1971 até o surgimento de rivais como a AMD nos anos 1990. Destaca os lançamentos de processadores como o Intel 4004, 8080, 8088, 80286, 80386, 486 e Pentium, e como eles impulsionaram a popularização dos PCs fabricados pela IBM e seus clones.
O documento descreve a evolução do hardware de computadores ao longo do tempo, desde os primeiros computadores que ocupavam prédios inteiros até os computadores modernos que cabem na palma da mão. Também discute a evolução de outros dispositivos eletrônicos como monitores, televisões, aparelhos de som, videogames e celulares.
O documento apresenta um curso de manutenção de computadores ministrado pelo professor Guilherme Nonino Rosa. A primeira aula inclui uma introdução ao curso, normas do laboratório, critérios de avaliação e uma breve história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos.
Computadores são máquinas que executam tarefas de acordo com programas, funcionando através da interação entre hardware, os componentes físicos, e software, as instruções e dados processados pelo hardware para tornar o computador útil.
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O documento fornece uma introdução abrangente sobre noções básicas de informática, incluindo a história da computação, componentes de hardware e software, tipos de computadores e conceitos-chave. Resume os principais marcos históricos no desenvolvimento da tecnologia computacional, desde os primórdios manuais até os circuitos integrados modernos. Também define os componentes centrais de um sistema de informação e explica termos como byte, megabyte e gigabyte.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre conceitos básicos de informática, incluindo:
1) Uma breve história da informática desde os primórdios manuais até os computadores modernos.
2) Uma explicação dos principais componentes de um sistema de informação: hardware, software e peopleware.
3) Uma descrição dos diferentes tipos de computadores, incluindo PCs, notebooks e workstations.
O documento descreve a história da computação, desde os primeiros dispositivos mecânicos para cálculos até os computadores modernos. Ele aborda as invenções que levaram ao desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos e os principais marcos, como o ENIAC, o transistor e o microprocessador. Também diferencia os tipos de computadores como mainframes, minicomputadores, estações de trabalho, servidores e microcomputadores.
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O documento discute os fundamentos da informática aplicada. Ele apresenta os objetivos do curso e define informática como o conjunto de métodos e técnicas para o tratamento automático da informação. Também descreve a evolução histórica dos computadores desde o ábaco até os modelos atuais e explica as principais etapas funcionais de um computador, incluindo entrada, processamento e saída de dados.
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Nesse Slide vamos ter uma breve introdução ao processamento de dados, conhecer um pouco da história do computador, conhecer os principais pontos na história da informática, entender como funciona o computador, entre outros!
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O documento discute a evolução dos processadores e placas-mãe ao longo do tempo, desde os primeiros microprocessadores até os modelos mais modernos. Aborda marcos históricos como o lançamento do primeiro microprocessador da Intel em 1971 e a popularização do padrão ATX para placas-mãe na década de 1990. Também apresenta diferentes padrões de placas-mãe, como ITX, BTX e LPX, e suas principais características.
O documento descreve a evolução dos processadores e suas principais características ao longo do tempo, desde os primeiros microprocessadores da Intel e AMD até os processadores modernos de 64 bits. Também discute o desenvolvimento de placas-mãe e outros componentes de hardware importantes para os computadores.
O documento resume a história da informática desde os primórdios com o ábaco chinês há 2000 a.C. até as perspectivas futuras, passando pelas invenções fundamentais como a máquina diferencial de Charles Babbage no século XIX, o desenvolvimento dos primeiros computadores nas décadas de 1930-40 e a popularização dos computadores pessoais a partir da década de 1970 com o Altair 8800 e o Apple II.
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Este documento fornece uma introdução aos fundamentos dos computadores, incluindo: (1) Uma definição de computador e uma breve história desde os primeiros dispositivos mecânicos até os computadores modernos; (2) A arquitetura de Von Neumann que forma a base dos computadores atuais; (3) Uma explicação da representação de dados em bits e bytes.
O documento discute a evolução dos processadores desde o primeiro microprocessador Intel 4004 lançado em 1971 até os processadores atuais. Detalha as principais fabricantes de processadores como Intel, AMD, Cyrix e IDT e seus modelos mais conhecidos.
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O documento fornece informações sobre um curso sobre memórias de computador. Ele lista os objetivos de aprendizagem como descrever e identificar vários tipos de memórias incluindo ROM, RAM, DRAM e memórias secundárias. Ele também fornece referências bibliográficas e links para recursos online sobre o assunto.
Unidade 02 introdução a computação - periféricos de e-saída - 15-03-03 - 31...Alex Casañas
O documento apresenta um módulo de um curso sobre dispositivos de entrada e saída. Ele lista os objetivos de aprendizagem como definir e explicar periféricos como mouse, teclado, impressora, scanner e monitores. Também fornece referências bibliográficas sobre o assunto.
Unidade 02 introdução a computação - periféricos de e-saída - 15-03-03 - 31...Alex Casañas
O documento discute dispositivos de entrada e saída de computadores. Ele lista tipos de periféricos como mouse, teclado, câmera, impressora e scanner. Também fornece objetivos de aprendizagem sobre esses dispositivos e referências bibliográficas sobre introdução à informática.
Este documento apresenta uma unidade sobre a história e evolução da informática. A unidade contém objetivos de aprendizagem, tarefas para os alunos sobre a história da tecnologia e empresas de informática, e uma seção final resumindo os principais pontos que os alunos deverão ser capazes de descrever e explicar após a conclusão da unidade.
Este documento apresenta uma unidade didática sobre a história e evolução da informática. A unidade contém objetivos de aprendizagem, tarefas para os alunos, referências bibliográficas e links para pesquisa sobre tópicos como a evolução dos computadores, empresas pioneiras e o mercado de trabalho na área.
Unidade 111 estrutura de dados e lógica de programação - com respostas 15-0...Alex Casañas
Este documento apresenta os principais tópicos sobre estrutura de dados e lógica de programação, incluindo tipos primitivos de dados, variáveis, constantes, expressões aritméticas e lógicas e instruções básicas para programação.
Unidade 111 estrutura de dados e lógica de programação - com respostas 15-0...Alex Casañas
Este documento apresenta uma unidade sobre estrutura de dados e lógica de programação. Apresenta tópicos como tipos primitivos de dados, variáveis, constantes, expressões aritméticas e lógicas e instruções básicas para programação. Também mostra como executar programas usando o software Visualg.
Unidade 07 introdução a computação - word - versao 2003 a 2013 15-03-03 - 1...Alex Casañas
Este documento apresenta um curso sobre o Microsoft Word, com 18 tarefas propostas para os alunos. O curso aborda desde noções básicas até recursos avançados do Word, como formatação, inserção de tabelas e objetos, entre outros. O documento também fornece informações sobre o professor e links para materiais adicionais.
Unidade 07 introdução a computação - word - versao 2003 a 2013 15-03-03 - 1...Alex Casañas
Este documento fornece informações sobre um curso de processamento de texto no Word. Ele lista os objetivos do curso, como usar versões diferentes do Word, criar e formatar documentos, usar recursos avançados como tabelas e hiperlinks, e como enviar documentos por e-mail. O documento também fornece instruções para tarefas que os alunos devem completar.
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Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
de Constantinopla.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
“A classe operária vai ao paraíso os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
Unidade 01 introdução a computação - por dentro do computador - 15-03-03 - 62 ppts - 01 slide por folha
1. Operação e Suporte à Informática
Unidade 01 – Base tecnológica
Características da arquitetura, componentes da
rede, dos computadores e seus periféricos
• Profª. Alex Casañas, M.Sc.
• brulex@bol.com.br
1
4. Prof. M.Sc. Alex Casañas +55(61) 84130351 MSN
brulex@hotmail.com SKYPE casanasdf
Redes Sociais e Parcerias
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4
5. Unidade 01
• Objetivos a serem alcançados:
• Descrever do Ábaco até o Microcomputador;
• Descrever Hardware e Software;
• Mostrar a Evolução das tecnologias;
• Mostra o conceito de Software Básico e
Software Aplicativo.
5
6. Unidade 01
• Objetivos a serem alcançados:
• Descrever os componentes internos e externos
mais importantes do computador;
• Definir placamãe, processador, cabos e
conexões, nobreak, fontes de energia, drives,
portas de entrada e saída.
6
7. Unidade 01
• Objetivos a serem alcançados:
• Detalhar a Cpu (Unidade Lógica Aritmética e
Unidade de Controle);
• Linguagem Binária;
• Periféricos de Entrada e Saída.
7
8. Unidade 01
• Bibliografia:
• NORTON, Peter. Introdução a informática. São
Paulo: Makron Books;
• CAPRON, H. L. Introdução à informática. São
Paulo: Pearson Prentice Hall.
8
9. Unidade 01
• Bibliografia:
• GUIMARAES, Â. M.; LAGES, N. A. C. Introdução à
ciência da computação. Rio de Janeiro: LTC;
• Material fundação Bradesco;
• Internet – materiais diversos;
• Contribuição do professor Edinaldo – Senac
Taguatinga.
9
11. O QUE É UM COMPUTADOR?
• Os computadores são baseados na simples ideia de
imitação. Ele faz essencialmente o mesmo que o cérebro
humano faz: processa dados. Porém, pra atingir esse
objetivo, ele utiliza um modelo de números e aritmética;
• O computador é, portanto, uma máquina que processa
dados sob o controle de um modelo de trabalho que
chamamos de programa.
11
12. PARTES DE UM COMPUTADOR
• HARDWARE
• Parte física do computador como os dispositivos
periféricos (teclado, mouse, monitor de vídeo,
impressora);
• SOFTWARE
• Programas que dão vida ao computador: Windows,
Word, Excel, Power Point, dentre outros.
12
13. HISTÓRICO DO COMPUTADOR
• Desde a antiguidade, os homens sempre procuraram
formas de agilizar seu trabalho, principalmente
quando altos volumes de cálculos ou o processamento
de grandes quantidades de informação precisavam ser
realizados;
• As primeiras tentativas realizadas nesse sentido
consistiram em ferramentas mecânicas simples
capazes de somar e subtrair números. Aos poucos,
muitas tentativas foram feitas para tornar essas
ferramentas mais rápidas e mais confiáveis.
13
14. A EVOLUÇÃO DO
COMPUTADOR
• Ábaco – Calculadora decimal operada manualmente
• Calculadora Mecânica – inventada por Blaise Pascal fazia
somas e subtrações
• Tear Programável – Criado em 1801 por Joseph Marie
Jacquard, esta máquina lia um desenho num cartão
perfurado e o repetia em tecidos
• Calculador Analítico – Construído por Charles Babbage,
este equipamento era capaz de receber dados e também
instruções para realizar cálculos bastante complexos 14
15. • Colossus – Em 1943, Alan Turing concebeu um
computador eletrônico programável que seria
utilizado para decifrar mensagens de guerra e também
para criptografar as mensagens que não deveriam ser
decifradas pelos inimigos
• Harvard Mark I – Em 1944, Howard Aiken
(Universidade de Harvard) constrói o primeiro
computador eletromecânico de grande porte
• ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Calculator)
– em 1946, John Mauchly e J. Presper Eckert melhoram
a idéia de Howard Aiken e conseguem construir o
primeiro computador digital de grande porte para
cálculos sofisticados
15
17. • Manchester Mark I – Em 1948, foi lançado o
primeiro computador eletrônico capaz de
armazenar dados e programas sem ter que ser
programado a cada vez que fosse usado;
• UNIVAC I Em 1949 foi lançado, pela empresa que
hoje é conhecida como Unisys, o primeiro
computador eletrônico para processamento de
eleições que estava disponível comercialmente;
• Década de 1970 Até o final dos anos 70, reinavam
absolutos os mainframes, computadores de grande
porte, trancados em salas refrigeradas e operados
apenas por alguns poucos privilegiados.
17
18. • Mits 816 – Em 1975, foi lançado pela MITS (Micro
Instrumentation and Telemetry Systems) o primeiro
microcomputador de uso pessoal de nome Altair. Os
barramentos de computador desenhados para o Altair
se tornariam um padrão na forma de barramento e a
primeira linguagem de programação para uma
máquina foi o Altair Basic, fato que conduziu à
fundação da Microsoft;
• Apple II – Em 1976, Steve Jobs e Steve Wozniak da
Apple Corporation produziram o primeiro computador
pessoal que obteve sucesso comercial. Era possível ter,
então, um computador em casa ou no escritório para
facilitar as tarefas do diaadia.
18
19. • 1979 - O primeiro computador com uma interface
gráfica foi o Xerox Alto, desenvolvido por uma equipe
da Xerox. Apesar de ser um produto de alta
tecnologia para a época, ele não chegou a ser
produzido, porque o seu preço era muito elevado. Só
a memória da máquina custava cerca de US$ 7 mil.
• IBM PC – Em 1981, a IBM lançou um concorrente do
APPLE: o PC (Personal Computer, que significa
Computador Pessoal). A partir desse ano, o modelo
inicial do PC evoluiu muito e hoje é quase impossível
imaginar como seria o mundo sem os computadores.
19
20. • 1984 – Surge o Macintosh, lançado pela Apple, e foi o
primeiro computador de sucesso com uma interface
gráfica amigável, usando ícones, janelas e mouse. Porém,
este não foi o primeiro produto da Apple deste gênero.
Anos antes tinha sido lançado o Lisa que utilizava os
conceitos criados pela Xerox. O primeiro lançado pela
Apple. O Lisa, apesar de moderno, não chegou a ser
produzido em grande quantidade, pois o mercado não
estava preparado para pagar quase US$ 10 mil apenas
pela facilidade de uso
• 1990 No PC, a primeira interface amigável usada em
larga escala só chegou em maio de 1990 com o
lançamento do Microsoft Windows 3.0, quase 6 anos
depois
23. •TAREFA 07 – Pesquisar os termos abaixo:
•O que é PlacaMãe?
•O que é CPU – Computador?
•O que é USB 1.0, 2.0, 3.0 (velocidade)?
•O que é FIREWIRE?
•O que é MEMORIA RAM, DRAM E SRAM?
•O que é MEMORIA ROM?
•O que é MEMORIA CACHE?
•O que é MODEM?
Unidade 01
23
24. •TAREFA 07 – Pesquisa os termos abaixo:
•O que é PLACA DE REDE ETHERNET?
•O que é FAST ETHERNET?
•O que é GIGA ETHERNET
•O que é REDE WIFI
•O que é o PADRÃO 802.11 A, 802.11 B,
802.11 G e 802.11 N
Unidade 01
24
25. •TAREFA 07 – Pesquisa os termos abaixo:
•Explique os cabos COAXIAL FINO, GROSSO,
PAR TRANÇADO CATEGORIA 01, 02, 03, 04,
05, 06, 07 e a FIBRA ÓTICA.
•SEUNOME_TAREFA07.docx
Unidade 01
25
28. PRINCIPAIS PARTES DE UM
COMPUTADOR
Periféricos
de
Entrada
Periféricos
de
Saída
Periféricos de
Armazenamento
UCP
UC ULA
MEMÓRIA
RAM ROM
28
29. Processador e partes centrais
• UCP – Unidade Central de Processamento (ou CPU
– Central Processing Unit):
• UC (Unidade de Controle);
• ULA (Unidade LógicaAritmética).
• MEMÓRIA (PRINCIPAL):
• RAM (Randomic Access Memory – Memória de Acesso
Aleatório);
• ROM (Read Only Memory – Memória Somente de
Leitura);
29
30. GABINETE DO COMPUTADOR
• Conhecido como “CPU”, mas na verdade chama
se “gabinete”. Pode ser em pé (torre) ou pode
ser deitado (desktop). É no gabinete que fica a
placamãe do computador, também chamada de
motherboard;
• Na placamãe fica o principal componente do
computador conhecido como processador que é
a UCP e que é como se fosse o “cérebro” do
computador;
• É o processador que dá nome à máquina, como
por exemplo, Pentium 4. 30
33. A MEMÓRIA PRINCIPAL DO COMPUTADOR
• É formada pelas memórias RAM e ROM
• Memória RAM – É a memória de trabalho do
computador. Ela é uma memória volátil, ou seja, tem um
armazenamento temporário. O seu conteúdo é apagado
quando o computador é desligado;
• Memória ROM – Vem com um conteúdo gravado de
fábrica e é uma memória nãovolátil, ou seja, ela retém
seus dados mesmo após o computador ter sido desligado.
Não pode ser alterada.
33
34. LINGUAGEM BINÁRIA
• Os primeiros computadores usavam como
componente fundamental a válvula que gastava
muita energia e era muito problemática. Depois
surgiu o transistor que gradualmente foi sendo
aperfeiçoado chegando hoje ao que chamamos de
microchip, que nada mais é que uma minúscula placa
composta por milhões de transistores. O Pentium 4,
por exemplo, possui 42 milhões de transistores num
só microchip.
34
35. LINGUAGEM BINÁRIA
• O transistor pode criar somente informação
binária: um 1 se existe a passagem de corrente de
energia ou um 0 (zero), se não há passagem de
energia. A essa presença ou ausência de energia
damos o nome de bit, que é a menor unidade no
sistema de informação. A linguagem de zeros e uns
que o computador entende é chamada de
Linguagem Binária
35
36. LINGUAGEM BINÁRIA
• Os bits não servem apenas para representar
números, mas para qualquer coisa que precise
ser informada ao computador. De uma letra ou
uma vírgula, até a cor que queremos usar. Cada
uma dessas informações é transformada em um
código binário e interpretada pelo sistema. Por
exemplo, ao ler 01001010 01000001 01000011
01001011, o computador saberia que isso,
obviamente, quer dizer JACK.
36
37. LINGUAGEM BINÁRIA
• Isso nos mostra que um único caractere (uma
letra, um número, um símbolo ou um espaço em
branco) para ser representado precisa de oito
bits ou um byte. Mas além do bit e do byte,
outras unidades de medidas existem para
representar quantidades maiores de informação
as quais veremos logo em seguida.
37
40. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
• TECLADO;
• MOUSE;
• SCANNER;
• DE MESA – Digitaliza imagens, convertendoas em
informação digital.
• OMNIDIRECIONAL – Faz leitura em códigos de
barra.
• LEITORES DE CÓDIGOS DE BARRA;
• Slot Reader;
• Pistola a Laser;
• MICROFONE. 40
41. PERIFÉRICOS DE SAÍDA
• MONITOR DE VÍDEO
• IMPRESSORA
• MATRICIAL
• A JATO DE TINTA
• A LASER (Utiliza Toner para imprimir)
• PLOTTER (é uma espécie de impressora
“gigante”)
• CAIXAS DE SOM
41
44. PERIFÉRICOS DE ARMAZENAMENTO
São considerados como memória auxiliar ou secundária
• UNIDADES DE DISCOS MAGNÉTICOS;
• DRIVE (UTILIZA O DISQUETE DE 3,5”);
• HD OU WINCHESTER (UTILIZA O DISCO RÍDIGO);
• PENDRIVE.
• UNIDADES DE DISCOS ÓTICOS;
• LEITORA E GRAVADORA DE CD.
• LEITORA E GRAVADORA DE DVD.
• MÍDIAS: CDROM, CDR, CDRW, DVD.
44
45. MÍDIAS DE CD E DVD
• CDROM: Não permite gravação, pois o seu
conteúdo já vem gravado de fábrica;
• CDR: Permite apenas uma gravação;
• CDRW: Permite várias gravações, desde que o
seu conteúdo seja apagado para uma nova
gravação;
• Todos estes cds armazenam cerca de 700 Mbytes
de informação;
• DVD: Armazena até 17 Gbytes, mas o mais
encontrado armazena 4,7 Gbytes.
45
47. PORTAS
• SERIAL;
• PARALELA;
• USB (UNIVERSAL SERIAL BUS);
• USB 1.0 12 MBits de transmissão;
• USB 2.0 480 MBits de transmissão;
• USB 3.0 4.8 GBbits de transmissão;
• Firewire.
47
50. SOFTWARE
• BÁSICO
• SISTEMAS OPERACIONAIS;
• PROGRAMAS UTILITÁRIOS;
• PROGRAMAS DE DESENVOLVIMENTO.
• APLICATIVO.
50
51. O SISTEMA OPERACIONAL
• De todos os programas que
existem, o sistema operacional é
o mais importante deles.
51
52. IMPORTÂNCIA DO SISTEMA OPERACIONAL
• Ele serve de “interface” entre o homem e a
máquina;
• Gerencia parte do funcionamento do
computador juntamente com a unidade de
controle;
• Tem ação prioritária sobre os outros programas;
• Ajuda os outros programas a se relacionarem
entre si. 52
53. EVOLUÇÃO DO WINDOWS
• Como ambiente operacional:
• Versões: 3.0, 3.1, 3.11 e Windows for Workgroups
(ele dependia do MSDOS que era o sistema
operacional utilizado na época);
• Como sistema operacional:
• Windows NT (1993), Windows 95 (1995), Windows
98 (1998), Windows 2000 (2000), Windows XP
(2002), Windows Vista (2006), Windows 7(12/2009)
e Windows 8(lançamento 12/2012).
53
54. EXEMPLOS DE
SISTEMAS OPERACIONAIS
• WINDOWS 95;
• WINDOWS 98;
• WINDOWS 2000;
• WINDOWS XP;
• WIINDOWS VISTA;
• WINDOWS PHONE;
• WINDOWS 7;
• WINDOWS 8;
• CP/M;
• MSDOS;
• OS/2;
• FreeBsD;
• UNIX;
• LINUX;
• Solaris;
• Lion X;
• Android;
• IOS do Iphone. 54
55. PROGRAMAS UTILITÁRIOS
• Este tipo de programa tem como
principal finalidade resolver
problemas de ordem física nos
discos (hd, disquete);
• Ex: Scandisk e Defrag;
55
56. PROGRAMAS DE DESENVOLVIMENTO
• São programas que ajudam os usuários a
criarem seus próprios programas. São
utilizados pelos programadores e analistas de
sistema. Eles também são conhecidos como
“Linguagens de programação”;
• Ex.: Java, Javascript, Delphi, Cobol, Pascal,
Linguagem C, Clipper, Fortran, Visual Basic, PHP.
56
57. PROGRAMAS APLICATIVOS
São programas desenvolvidos por
programadores com o objetivo de resolver
problemas específicos dos usuários de uma
maneira geral;
57
58. EXEMPLOS DE PROGRAMAS
APLICATIVOS
• WORD (EDITOR DE TEXTO);
• EXCEL (PLANILHA ELETRÔNICA);
• POWER POINT (PROGRAMA DE APRESENTAÇÃO);
• ACCESS (GERENCIADOR DE BANCO DE DADOS);
• COREL DRAW (SOFTWARE DE ILUSTRAÇÃO);
• PHOTO SHOP (PROGRAMA DE TRATAMENTO DE IMAGEM)
• PROGRAMAS PERSONALIZADOS (Folha de pagamento,
controle de estoque, contas a pagar e a receber, sistemas
de uma maneira geral);
• ENTRE OUTROS.
58
59. •TAREFA 08 – Pesquisar uma empresa
pertencente ao grupo do GOOGLE?
Elaborar um resumo escrito, e depois
explanar em debate com a turma?
•02 páginas no mínimo.
•SEUNOME_TAREFA08.docx
Unidade 01
59
60. Unidade 01
• Ao término deste módulo você deverá ser
capaz:
• Descrever do Ábaco até o Microcomputador;
• Descrever Hardware e Software;
• Mostrar a Evolução das tecnologias;
• Mostra o conceito de Software Básico e;
Software Aplicativo.
60
61. Unidade 01
• Ao término deste módulo você deverá ser
capaz:
• Descrever os componentes internos e externos
mais importantes do computador;
• Definir placamãe, processador, cabos e
conexões, nobreak, fontes de energia, drives,
portas de entrada e saída.
61
62. Unidade 01
• Ao término deste módulo você deverá ser
capaz:
• Detalhar a Cpu (Unidade Lógica Aritmética e
Unidade de Controle);
• Linguagem Binária;
• Periféricos de Entrada e Saída.
62