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O processador (ou CPU) é uma das partes principais do
hardware do computador e é responsável pelos cálculos,
execução de tarefas e processamento de dados. A
velocidade com que o computador executa as tarefas ou
processa dados está diretamente ligada à velocidade do
processador.
1971: Microprocessador 4004
O 4004 foi o primeiro
microprocessador da Intel. Esta
invenção revolucionáriadeu um
novo poder à calculadora da
Busicom e abriu o caminho para o
embutimento de inteligência em
objectos inanimados, bem como
nos computadores pessoais.
1997: Pentium® II Processor
Os 7.5 milhões de transistor do Pentium
II já incorporam a tecnologia MMX
(MultiMedia eXtensoins), a qual foi
desenvolvida especialmente para
processar video, audio , dados gráficos
de um modo eficiente. É empacotado
com um chip de memória cache super-
rápido num inovador cartucho Single
Edge Contact (SEC) que conecta com a
placa-mãe por uma única extremidae,
por oposição aos multiplos pinos. Com
este chip, os utilizadores do Pc podem
facilmente capturar, editar e trocar
fotografia digital com amigos e familia;
editar e adicionar texto, som a
pequenos videos domesticos e depois
através de uma simples limha de
telefone envia-los pela Internet.
Desde a década de 40, o ENIAC tinha que ser modificado
fisicamente cada vez que uma tarefa diferente fosse executada,
pois eles não eram capazes de armazenar programas. Os cabos
eram reposicionados, chaves ligadas ou desligadas e um novo
programa ser carregado, assim era o seu processamento.
John Von Neumann, em 1945, publicou uma ideia de uma unidade
central de processamento capaz de executar diversas tarefas, era o
EDVAC, finalizado em 1949. A partir dai inicia-se a era dos
computadores modernos e dos processadores como conhecemos
hoje.
 Na década de 50 os processadores começaram a ganhar
funcionalidades básicas, como registradores de índices. No
inicio da década de 60, a IBM planejou uma família de
computadores que poderiam executar o mesmo software,
com poder de processamento e preços diferentes, com isso
os programas não seriam mais dependentes da maquina,
mas compatíveis entre todos os modelos. Para colocar isso
em pratica a IBM criou o System/360.
 Somente após a década de 70 surgiram processadores
desenvolvidas em circuitos integrados e em um único chip
de silício, uma unidade central.
 No inicio do ano de 2000, tanto a AMD quanto a Intel
trabalhavam em seus próprios projetos de CPUs de 64 bits,
mas quem venceu a disputa foi mesmo a AMD, com o x86-
64, que mais tarde foi renomeado para AMD64. Isso
aconteceu, principalmente, pelo fato de a AMD ter evoluído
diretamente o x86-32, enquanto que a Intel tentou criar algo
novo, do zero.
 Em 2006, a Intel inicia a sua linha Core, para consumidores
que precisam de mais poder de processamento. Faz parte
dessa linha o modelo Core 2 Duo, que demonstra uma
capacidade incrível se comparado com os dual-core
anteriores da empresa. Na mesma época, foi lançada a
versão Pentium Dual Core, que apesar de trazer uma boa
relação custo-benefício, se mostra inferior ao Core 2 Duo.
A motherboard é a parte do computador responsável
por conectar e interligar todos os componentes do
computador, ou seja, processador com memória RAM,
disco rígido, placa gráfica, entre outros. Além de
permitir o tráfego de informação, a placa também
alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que
recebe da fonte do gabinete.
 AT
AT é a sigla para (Advanced
Technology). Trata-se de um tipo de
placa-mãe já antiga. Seu uso foi
constante de 1983 até 1996. O
espaço interno é reduzido, que com a
instalação dos vários cabos do
computador, dificultavam a circulação
de ar.
Com o padrão AT, é necessário
desligar o computador pelo sistema
operacional, aguardar um aviso de
que o computador já pode ser
desligado e clicar no botão "Power"
presente na parte frontal da torre.
Isso se deve a uma limitação das
fontes AT, que não foram projectadas
para fazer uso do recurso de
desligamento automático.
ATX
ATX é a sigla para (Advanced Technology
Extended). Pelo nome, é possível notar que
trata-se do padrão AT aperfeiçoado. Um
dos principais desenvolvedores do ATX foi
a Intel. O objectivo do ATX foi de solucionar
os problemas do padrão AT (citados
anteriormente), o padrão apresenta uma
série de melhorias em relação ao anterior.
Actualmente a maioria dos computadores
novos vêm baseados neste padrão. Entre
as principais características do ATX, estão:
· O maior espaço interno, proporcionando
uma ventilação adequada;
· Conectores de teclado e rato no formato
mini-DIN PS/2 (conectores menores);
· Conectores serial e paralelo ligados
directamente na placa-mãe, sem a
necessidade de cabos;
 BTX
BTX é um formato de
motherboards criado pela Intel e
lançado em 2003 para substituir o
formato ATX. O objectivo do BTX
foi optimizar o desempenho do
sistema e melhorar a ventilação
interna. Actualmente, o
desenvolvimento desse padrão
está parado.
LPX
Formato de placas-mãe usado por alguns
PCs "de marca" como por exemplo
Compaq. Seu principal diferencial é não ter
slots. Os slots estão localizados em uma
placa a parte, também chamada
"backplane", que é encaixada à placa-mãe
através de um conector especial. Seu
tamanho padrão é de 22 cm x 33 cm.
Existe ainda um padrão menor, chamado
Mini LPX, que mede 25,4 cm x 21,8 cm.
Esse padrão foi criado para permitir PCs
mais "finos", já que as placas de expansão
em vez de ficarem perpendiculares à
placa-mãe, como é o normal, ficam
paralelas.
 ITX
É um padrão de placa-mãe criado em 2001 pela VIA
Technologies.
Destinada a computadores altamente integrados e
compactados, com a filosofia de oferecer não o computador
mais rápido do mercado, mas sim o mais barato, já que na
maioria das vezes as pessoas usam um computador para poder
navegar na Internet e editar textos.
A intenção da placa-mãe ITX é ter tudo on-board, ou seja,
vídeo, áudio, modem e rede integrados na placa-mãe.Outra
diferença dessa placa-mãe está em sua fonte de alimentação.
Como possui menos periféricos, reduzindo assim o consumo de
energia, sua fonte de alimentação pode ser fisicamente menor,
possibilitando montar um computador mais compacto.
Placa de som é um dispositivo
de hardware que envia e recebe sinais
sonoros entre equipamentos de som e
um computador executando um processo
de conversão entre a forma digital e
analógica para outros periféricos
como fones de ouvido ou provendo
interfaces para outros equipamentos
digitais .
Podem ser internas acopladas ao
barramento PCI ou externas ligadas ao
computador por USB ou Firewire. Também
para há placas de som para gravação e
edição profissionais.
Embora computadores houvesse "à frente do seu
tempo", como o Commodore Amiga, com os seus 4
canais de áudio digital, nos PCs as coisas
começaram de forma bem mais modesta... com o
simples PC "speaker", capaz de fazer pouco mais
que beeps.... mas que chegou a ser utilizado de
forma bem engenhosa para produzir som
"digitalizado."
Placa Som Asus Xonar DG PCI (90-YAA0K0-0UAN0BZ): 27,00 €
Placa Som Asus Xonar DGX PCI-e (90-YAA0Q1-0UAN0BZ): 34,40€
Placa Som Asus Xonar DSX ASM PCI-e (90-YAA0P1-0UAN0BZ): 49,90€
Placa Som Asus Xonar DX/XD/A PCI-e (90-YAA060-1UAN0BZ):62,90€
Placa Som Asus Xonar HDAV1.3 Slim PCI (90-YAA0D0-0UAN0BZ): 89,90€
Placa Som Asus Xonar Phoebus Solo PCI-e (90-YAA0M2-0UAN0BZ): 109,90€
Placa Som Asus Xonar D2X/XDT PCI-e (90-YAA055-1UAN00Z): 122,00€
Placa Som Asus Xonar Essence STX PCI-e (90-YAA0C0-0UAN00Z): 129,90€
Placa Som Asus Xonar Essence STX II (90YA00MN-M0UA00): 159,90€
Placa Som Asus Xonar Phoebus PCI-e (90-YAA0M0-0UAN0BZ): 159,90€
Placa Som Asus Xonar Essence STX II 7.1 (90YA00NN-M0UA00): 189,90€
Placa de vídeo, também chamada de adaptador de
vídeo ou aceleradora gráfica, é um componente de
um computador que envia sinais deste para o monitor, de
forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador.
Normalmente possui memória própria, com capacidade
medida em octetos.
Os computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão
incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada,
e por isso utilizam a memória viva do sistema, normalmente
denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória viva
de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos
fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem
o barramento com o processador e outros periféricos para
acessá-la, este método torna o sistema mais lento. Isso é
notado especialmente quando se usam recursos
tridimensionais ou de alta definição.
 Também existem duas tecnologias voltadas aos usuários de
softwares 3D e jogadores:
 SLI e CrossFireX. Essa tecnologia permite juntar duas
placas de vídeo para trabalharem em paralelo, duplicando o
poder de processamento gráfico e melhorando seu
desempenho. SLI é o nome adotado pela nVidia, enquanto
CrossFireX é utilizado pela ATI. Apesar da melhoria em
desempenho, ainda é uma tecnologia cara, que exige, além
dos dois adaptadores, uma placa-mãe que aceite esse tipo
de arranjo. E a energia consumida pelo computador se torna
mais alta, muitas vezes exigindo uma fonte de
alimentação melhor.
Entre 1995 e 1996, a
ATI lança sua primeira
linha de placas de vídeo
3D: a linha Rage,que
começou com os chips
da linha antiga
Mach,mas com
recursos básicos de
processamento 3D. Em
1996, novos
competidores entram no
mercado, como a 3DFX,
a Imagination
Tecnologies e a
Rendition.
De longe, a empresa mais
bem sucedida foi a 3DFX
com sua Voodoo 1, que
aliava as duas maiores
qualidades de qualquer
produto: bom desempenho
e baixo preço. Finalmente,
podemos dizer que as
placas de vídeo 3D
apresentavam realmente
processamento 3D!
A segunda era das placas de vídeo
(ascensão e queda da 3DFX)
Em 1997, apareceram no mercado
diversos adversários da Voodoo 1. A ATI
lançou as linhas Rage II e Rage Pro, mas
ambas não conseguem ameaçar a
primeira placa 3D da história a suportar a
nova tecnologia 3D da Microsoft (Direct
3D): a NVIDIA Riva 128, que se tornou a
melhor placa de vídeo 3D do mercado.
Gráfica Asus 210-SL-TC1GD3-L (90-C1CSI0-L0UANAYZ): 29,90€
Gráfica Asus GT610-SL-2GD3-L (90-C1CSC0-S0UANABZ): 49,90€
Gráfica Asus GT730-SL-2GD3-BRK (90YV06P0-M0NA00): 67,90€
Gráfica Asus GT740-OC-1GD5 (90YV06G0-M0NA00): 93,90€
Uma placa de rede (também chamada adaptador de
rede ou NIC, do acrônimo inglês Network Interface
Card) é um dispositivo de hardware responsável pela
comunicação entre os computadores de uma rede.
A placa de rede é o hardware que permite aos
computadores conversarem entre si através da rede. A
sua função é controlar todo o envio e recepção
de dados através da rede. Cada arquitetura de rede
exige um tipo específico de placa de rede; sendo as
arquiteturas mais comuns a rede em anel Token Ring e
a tipo Ethernet.
A evolução das placas de rede esta directamente
relacionada com a evolução da arquitectura de rede, ou
seja, para cada arquitectura de rede criada existe uma
placa de rede específica.
A 1ª placa de rede foi a Thin Ethernet (10Base2), era um
cabo coaxial (50Ohms) com um diâmetro fino de uma
velocidade de 10 Mb/s;
A 2ª foi a Tick Ethernet (10Base5), era também um cabo
coaxial mas com um diâmetro de 0,4 polegadas, o que é
relativamente grande e a velocidade manteu-se;
A 3ª foi a Standard Ethernet (10Base-T) com cabo de
par entrançado de categoria 3 e uma velocidade igual ás
anteriores;
A 4ª chama-se fast Ethernet (100Base-TX) com uma
cabulação par entrançada de categoria 5 e a velocidade
aumentou para 100 Mb/s;
A 5ª geração das placas de rede tinha o mesmo nome que a 4ª mas o
cabo mudou para fibra óptica multimodo e a velocidade manteu-se;
A 6ª geração é a Gigabit Ethernet (1000Base-T) com cabos duplos par
entrançados de categoria 5 e 6 e uma velocidade de 1000 Mb/s;
A 7ª tinha o mesmo nome que a 6ª mas a sua abreviação passou a ser
1000Base-SX, a cabulação passou a ser fibra óptica multimodo ou
monomodo tudo o resto manteu-se igual;
A 8ª geração tinha o mesmo nome que a anterior e a abreviação era
10GBase-SR, cabulação manteu-se mas a velocidade aumentou para
10Gb/s;
A 9ª geração possuia o mesmo nome as abreviação 10GBase-LX4 tudo
o resto manteu-se;
Por fim a 10ª geração é a 10Gigabit Ethernet (10GBase-T) com
cabulação dupla par entrançada de categorias 6 e 7, a velocidade
manteu-se (10 Gb/s).
Placa Rede TP-Link Wireless N 150Mbps PCI-e (TL-WN781ND): 12,90€
Placa de Rede TP-Link Wireless N 300Mbps PCI (TL-WN851ND): 14,90€
Placa Rede TP-Link Wireless N 300Mbps PCI-e (TL-WN881ND): 14.90€
O Compact Disc ReWritable (CD-RW -Disco Compacto Regravável) é um disco
óptico regravável. Conhecido como CD-Erasable (CD-E) durante o
desenvolvimento, o CD-RW foi introduzido em 1997, e foi precedido pelo nunca
oficialmente lançado CD-MO em 1988.
Enquanto um disco compacto pré-gravado tem sua informação escrita sobre
sua superfície de policarbonato, um disco CD-RW possui uma liga composta por
materiais que mudam de estado facilmente, mais freqüentemente o AgInSbTe,
uma liga de prata, índio, antimônio, e telúrio. Um raio laser infravermelho é
usado para, seletivamente, aquecer e derreter, a 400 graus Celsius, a camada
de gravação cristalizada a um estado amórfico ou cristalizar a camada, voltando
para as baixas temperaturas. A reflexão diferente das áreas resultantes dá o
mesmo efeito do CD pré-gravado.
CD-ROM (Sigla para: Compact Disc Read-Only Memory. Pt: Disco Compacto
- Memória Somente de Leitura), foi desenvolvido em 1985.
O termo compacto deve-se ao seu pequeno tamanho para os padrões
vigentes, quando do seu lançamento, e memória apenas para leitura deve-se
ao fato do seu conteúdo poder apenas ser lido e nunca alterado, o termo foi
herdado da memória ROM, que contrasta com tipos de memória RW
como memória flash. A gravação é feita pelo seu fabricante. Existem outros
tipos desses discos, como o CD-R e o CD-RW, que permitem ao utilizador
normal fazer a suas próprias gravações uma, ou várias vezes,
respectivamente, caso possua o hardware e software necessários.
Os CD-ROM, podem armazenar qualquer tipo de conteúdo, desde dados
genéricos, vídeo e áudio, ou mesmo conteúdo misto. Os leitores de áudio
normais, só podem interpretar um CD-ROM, caso este contenha áudio.
A norma que regula os CD-ROM, foi estabelecida em 1985,
pela Sony e Philips.
Basicamente, um CD-ROM é constituído um disco de plástico
transparente com duas faces, e um orifício no centro. A uma das
faces deste disco, é aplicada uma liga metálica de alumínio, onde
serão efetivamente armazenados os dados, e que cobre a maioria da
superfície. Por cima da outra face são geralmente impressas imagens
ou caracteres. Ambas as faces devem ser tratadas com cuidado, mas
esta especialmente, pois o menor dano pode inutilizar todo o disco. A
face oposta, é deixada limpa e livre para que o disco possa ser lido.
Na liga metálica que cobre uma das faces do
disco, degraus microscópicos, intercaladas
com espaços (sem ação do laser), são
impressos de forma contínua e em espiral,
desde o centro até o limite exterior. Estas
depressões e espaços, correspondem a 0s e
1s - bits ou dígitos binários - que são
posteriormente codificados em informação
pelosleitores de CD-ROM.
Pack25 cd-r 700mb spindle sony - 25cdq80nspd (12): 6,70€
Sony Pack de 100 CD-R 700 MB 48X - 100CDQ80NSPD: 22,90€
Sony CD-R 700MB 48x Cake 50uni - 50CDQ80NSPMD: 12,90€
MEDIARANGE CD-R 52x 700MB/80min Cake 100: 15,99€
Verbatim CD-R 80Mn 52x Pack de 50: 10,82€
Verbatim CD-R 80Mn 52x Pack de 100: 19,88€
DVD-ROM
O DVD-ROM é o tipo mais comum, pois é usado, por exemplo, para
distribuir filmes ou gravações de shows musicais. Assim como um CD de
programa ou de música, já vem com seu conteúdo gravado de fábrica.
Não é possível apagar ou regravar dados nesse tipo de DVD.
DVD-RW
O DVD-RW é equivalente ao CD-RW, pois permite gravação e
regravação de dados no disco. A grande maioria dos DVD-players é
totalmente compatível com este padrão, mas exige que a mídia esteja
"fechada" para executar filmes. Mídia "aberta" significa que o usuário
pode inserir dados de maneira gradativa, até que o espaço disponível
seja totalmente utilizado. Porém, se a pessoa "fechá-la" (isso é feito por
meio do software de gravação), a gravação de novas informações é
impossibilitada, sendo necessário formatar o DVD-RW para reutilizá-lo.
DVD-RW 8CM SONY 30 Mn Cake 10: 14,99€
Sony - 1X DVD-RW 4, 7GB Slim Case Sony: 1,02€
Disco Internos/Disco Rígido, popularmente chamado também
de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive) ou winchester (termo
em desuso), "memória de massa" ou ainda de "memória secundária" é a
parte do computador onde são armazenados os dados. O disco rígido é
uma memória não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando
o computador é desligado, sendo considerado o principal meio de
armazenamento de dados em massa. Por ser uma memória não-volátil, é
um sistema necessário para se ter um meio de executar novamente
programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos anteriormente
quando ligamos o computador. Nos sistemas operativos mais recentes, ele é
também utilizado para expandir a memória RAM, através da gestão
de memória virtual. Existem vários tipos de interfaces para discos rígidos
diferentes: IDE/ATA, Serial ATA, SCSI, Fibre channel, SAS.
 Coisas que faltam:
 Discos internos /externos;
 Monitor CRT;
 Monitor LCD;

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O que é um processador e sua evolução ao longo do tempo

  • 1.
  • 2. O processador (ou CPU) é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de dados. A velocidade com que o computador executa as tarefas ou processa dados está diretamente ligada à velocidade do processador.
  • 3. 1971: Microprocessador 4004 O 4004 foi o primeiro microprocessador da Intel. Esta invenção revolucionáriadeu um novo poder à calculadora da Busicom e abriu o caminho para o embutimento de inteligência em objectos inanimados, bem como nos computadores pessoais. 1997: Pentium® II Processor Os 7.5 milhões de transistor do Pentium II já incorporam a tecnologia MMX (MultiMedia eXtensoins), a qual foi desenvolvida especialmente para processar video, audio , dados gráficos de um modo eficiente. É empacotado com um chip de memória cache super- rápido num inovador cartucho Single Edge Contact (SEC) que conecta com a placa-mãe por uma única extremidae, por oposição aos multiplos pinos. Com este chip, os utilizadores do Pc podem facilmente capturar, editar e trocar fotografia digital com amigos e familia; editar e adicionar texto, som a pequenos videos domesticos e depois através de uma simples limha de telefone envia-los pela Internet.
  • 4. Desde a década de 40, o ENIAC tinha que ser modificado fisicamente cada vez que uma tarefa diferente fosse executada, pois eles não eram capazes de armazenar programas. Os cabos eram reposicionados, chaves ligadas ou desligadas e um novo programa ser carregado, assim era o seu processamento. John Von Neumann, em 1945, publicou uma ideia de uma unidade central de processamento capaz de executar diversas tarefas, era o EDVAC, finalizado em 1949. A partir dai inicia-se a era dos computadores modernos e dos processadores como conhecemos hoje.
  • 5.  Na década de 50 os processadores começaram a ganhar funcionalidades básicas, como registradores de índices. No inicio da década de 60, a IBM planejou uma família de computadores que poderiam executar o mesmo software, com poder de processamento e preços diferentes, com isso os programas não seriam mais dependentes da maquina, mas compatíveis entre todos os modelos. Para colocar isso em pratica a IBM criou o System/360.  Somente após a década de 70 surgiram processadores desenvolvidas em circuitos integrados e em um único chip de silício, uma unidade central.
  • 6.  No inicio do ano de 2000, tanto a AMD quanto a Intel trabalhavam em seus próprios projetos de CPUs de 64 bits, mas quem venceu a disputa foi mesmo a AMD, com o x86- 64, que mais tarde foi renomeado para AMD64. Isso aconteceu, principalmente, pelo fato de a AMD ter evoluído diretamente o x86-32, enquanto que a Intel tentou criar algo novo, do zero.  Em 2006, a Intel inicia a sua linha Core, para consumidores que precisam de mais poder de processamento. Faz parte dessa linha o modelo Core 2 Duo, que demonstra uma capacidade incrível se comparado com os dual-core anteriores da empresa. Na mesma época, foi lançada a versão Pentium Dual Core, que apesar de trazer uma boa relação custo-benefício, se mostra inferior ao Core 2 Duo.
  • 7. A motherboard é a parte do computador responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros. Além de permitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte do gabinete.
  • 8.  AT AT é a sigla para (Advanced Technology). Trata-se de um tipo de placa-mãe já antiga. Seu uso foi constante de 1983 até 1996. O espaço interno é reduzido, que com a instalação dos vários cabos do computador, dificultavam a circulação de ar. Com o padrão AT, é necessário desligar o computador pelo sistema operacional, aguardar um aviso de que o computador já pode ser desligado e clicar no botão "Power" presente na parte frontal da torre. Isso se deve a uma limitação das fontes AT, que não foram projectadas para fazer uso do recurso de desligamento automático. ATX ATX é a sigla para (Advanced Technology Extended). Pelo nome, é possível notar que trata-se do padrão AT aperfeiçoado. Um dos principais desenvolvedores do ATX foi a Intel. O objectivo do ATX foi de solucionar os problemas do padrão AT (citados anteriormente), o padrão apresenta uma série de melhorias em relação ao anterior. Actualmente a maioria dos computadores novos vêm baseados neste padrão. Entre as principais características do ATX, estão: · O maior espaço interno, proporcionando uma ventilação adequada; · Conectores de teclado e rato no formato mini-DIN PS/2 (conectores menores); · Conectores serial e paralelo ligados directamente na placa-mãe, sem a necessidade de cabos;
  • 9.  BTX BTX é um formato de motherboards criado pela Intel e lançado em 2003 para substituir o formato ATX. O objectivo do BTX foi optimizar o desempenho do sistema e melhorar a ventilação interna. Actualmente, o desenvolvimento desse padrão está parado. LPX Formato de placas-mãe usado por alguns PCs "de marca" como por exemplo Compaq. Seu principal diferencial é não ter slots. Os slots estão localizados em uma placa a parte, também chamada "backplane", que é encaixada à placa-mãe através de um conector especial. Seu tamanho padrão é de 22 cm x 33 cm. Existe ainda um padrão menor, chamado Mini LPX, que mede 25,4 cm x 21,8 cm. Esse padrão foi criado para permitir PCs mais "finos", já que as placas de expansão em vez de ficarem perpendiculares à placa-mãe, como é o normal, ficam paralelas.
  • 10.  ITX É um padrão de placa-mãe criado em 2001 pela VIA Technologies. Destinada a computadores altamente integrados e compactados, com a filosofia de oferecer não o computador mais rápido do mercado, mas sim o mais barato, já que na maioria das vezes as pessoas usam um computador para poder navegar na Internet e editar textos. A intenção da placa-mãe ITX é ter tudo on-board, ou seja, vídeo, áudio, modem e rede integrados na placa-mãe.Outra diferença dessa placa-mãe está em sua fonte de alimentação. Como possui menos periféricos, reduzindo assim o consumo de energia, sua fonte de alimentação pode ser fisicamente menor, possibilitando montar um computador mais compacto.
  • 11.
  • 12. Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de conversão entre a forma digital e analógica para outros periféricos como fones de ouvido ou provendo interfaces para outros equipamentos digitais . Podem ser internas acopladas ao barramento PCI ou externas ligadas ao computador por USB ou Firewire. Também para há placas de som para gravação e edição profissionais.
  • 13. Embora computadores houvesse "à frente do seu tempo", como o Commodore Amiga, com os seus 4 canais de áudio digital, nos PCs as coisas começaram de forma bem mais modesta... com o simples PC "speaker", capaz de fazer pouco mais que beeps.... mas que chegou a ser utilizado de forma bem engenhosa para produzir som "digitalizado."
  • 14. Placa Som Asus Xonar DG PCI (90-YAA0K0-0UAN0BZ): 27,00 € Placa Som Asus Xonar DGX PCI-e (90-YAA0Q1-0UAN0BZ): 34,40€ Placa Som Asus Xonar DSX ASM PCI-e (90-YAA0P1-0UAN0BZ): 49,90€ Placa Som Asus Xonar DX/XD/A PCI-e (90-YAA060-1UAN0BZ):62,90€ Placa Som Asus Xonar HDAV1.3 Slim PCI (90-YAA0D0-0UAN0BZ): 89,90€ Placa Som Asus Xonar Phoebus Solo PCI-e (90-YAA0M2-0UAN0BZ): 109,90€ Placa Som Asus Xonar D2X/XDT PCI-e (90-YAA055-1UAN00Z): 122,00€ Placa Som Asus Xonar Essence STX PCI-e (90-YAA0C0-0UAN00Z): 129,90€ Placa Som Asus Xonar Essence STX II (90YA00MN-M0UA00): 159,90€ Placa Som Asus Xonar Phoebus PCI-e (90-YAA0M0-0UAN0BZ): 159,90€ Placa Som Asus Xonar Essence STX II 7.1 (90YA00NN-M0UA00): 189,90€
  • 15.
  • 16. Placa de vídeo, também chamada de adaptador de vídeo ou aceleradora gráfica, é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em octetos. Os computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória viva do sistema, normalmente denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória viva de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acessá-la, este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais ou de alta definição.
  • 17.  Também existem duas tecnologias voltadas aos usuários de softwares 3D e jogadores:  SLI e CrossFireX. Essa tecnologia permite juntar duas placas de vídeo para trabalharem em paralelo, duplicando o poder de processamento gráfico e melhorando seu desempenho. SLI é o nome adotado pela nVidia, enquanto CrossFireX é utilizado pela ATI. Apesar da melhoria em desempenho, ainda é uma tecnologia cara, que exige, além dos dois adaptadores, uma placa-mãe que aceite esse tipo de arranjo. E a energia consumida pelo computador se torna mais alta, muitas vezes exigindo uma fonte de alimentação melhor.
  • 18. Entre 1995 e 1996, a ATI lança sua primeira linha de placas de vídeo 3D: a linha Rage,que começou com os chips da linha antiga Mach,mas com recursos básicos de processamento 3D. Em 1996, novos competidores entram no mercado, como a 3DFX, a Imagination Tecnologies e a Rendition. De longe, a empresa mais bem sucedida foi a 3DFX com sua Voodoo 1, que aliava as duas maiores qualidades de qualquer produto: bom desempenho e baixo preço. Finalmente, podemos dizer que as placas de vídeo 3D apresentavam realmente processamento 3D!
  • 19. A segunda era das placas de vídeo (ascensão e queda da 3DFX) Em 1997, apareceram no mercado diversos adversários da Voodoo 1. A ATI lançou as linhas Rage II e Rage Pro, mas ambas não conseguem ameaçar a primeira placa 3D da história a suportar a nova tecnologia 3D da Microsoft (Direct 3D): a NVIDIA Riva 128, que se tornou a melhor placa de vídeo 3D do mercado.
  • 20. Gráfica Asus 210-SL-TC1GD3-L (90-C1CSI0-L0UANAYZ): 29,90€ Gráfica Asus GT610-SL-2GD3-L (90-C1CSC0-S0UANABZ): 49,90€ Gráfica Asus GT730-SL-2GD3-BRK (90YV06P0-M0NA00): 67,90€ Gráfica Asus GT740-OC-1GD5 (90YV06G0-M0NA00): 93,90€
  • 21.
  • 22. Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC, do acrônimo inglês Network Interface Card) é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores de uma rede. A placa de rede é o hardware que permite aos computadores conversarem entre si através da rede. A sua função é controlar todo o envio e recepção de dados através da rede. Cada arquitetura de rede exige um tipo específico de placa de rede; sendo as arquiteturas mais comuns a rede em anel Token Ring e a tipo Ethernet.
  • 23. A evolução das placas de rede esta directamente relacionada com a evolução da arquitectura de rede, ou seja, para cada arquitectura de rede criada existe uma placa de rede específica. A 1ª placa de rede foi a Thin Ethernet (10Base2), era um cabo coaxial (50Ohms) com um diâmetro fino de uma velocidade de 10 Mb/s; A 2ª foi a Tick Ethernet (10Base5), era também um cabo coaxial mas com um diâmetro de 0,4 polegadas, o que é relativamente grande e a velocidade manteu-se; A 3ª foi a Standard Ethernet (10Base-T) com cabo de par entrançado de categoria 3 e uma velocidade igual ás anteriores; A 4ª chama-se fast Ethernet (100Base-TX) com uma cabulação par entrançada de categoria 5 e a velocidade aumentou para 100 Mb/s;
  • 24. A 5ª geração das placas de rede tinha o mesmo nome que a 4ª mas o cabo mudou para fibra óptica multimodo e a velocidade manteu-se; A 6ª geração é a Gigabit Ethernet (1000Base-T) com cabos duplos par entrançados de categoria 5 e 6 e uma velocidade de 1000 Mb/s; A 7ª tinha o mesmo nome que a 6ª mas a sua abreviação passou a ser 1000Base-SX, a cabulação passou a ser fibra óptica multimodo ou monomodo tudo o resto manteu-se igual; A 8ª geração tinha o mesmo nome que a anterior e a abreviação era 10GBase-SR, cabulação manteu-se mas a velocidade aumentou para 10Gb/s; A 9ª geração possuia o mesmo nome as abreviação 10GBase-LX4 tudo o resto manteu-se; Por fim a 10ª geração é a 10Gigabit Ethernet (10GBase-T) com cabulação dupla par entrançada de categorias 6 e 7, a velocidade manteu-se (10 Gb/s).
  • 25. Placa Rede TP-Link Wireless N 150Mbps PCI-e (TL-WN781ND): 12,90€ Placa de Rede TP-Link Wireless N 300Mbps PCI (TL-WN851ND): 14,90€ Placa Rede TP-Link Wireless N 300Mbps PCI-e (TL-WN881ND): 14.90€
  • 26.
  • 27. O Compact Disc ReWritable (CD-RW -Disco Compacto Regravável) é um disco óptico regravável. Conhecido como CD-Erasable (CD-E) durante o desenvolvimento, o CD-RW foi introduzido em 1997, e foi precedido pelo nunca oficialmente lançado CD-MO em 1988. Enquanto um disco compacto pré-gravado tem sua informação escrita sobre sua superfície de policarbonato, um disco CD-RW possui uma liga composta por materiais que mudam de estado facilmente, mais freqüentemente o AgInSbTe, uma liga de prata, índio, antimônio, e telúrio. Um raio laser infravermelho é usado para, seletivamente, aquecer e derreter, a 400 graus Celsius, a camada de gravação cristalizada a um estado amórfico ou cristalizar a camada, voltando para as baixas temperaturas. A reflexão diferente das áreas resultantes dá o mesmo efeito do CD pré-gravado.
  • 28. CD-ROM (Sigla para: Compact Disc Read-Only Memory. Pt: Disco Compacto - Memória Somente de Leitura), foi desenvolvido em 1985. O termo compacto deve-se ao seu pequeno tamanho para os padrões vigentes, quando do seu lançamento, e memória apenas para leitura deve-se ao fato do seu conteúdo poder apenas ser lido e nunca alterado, o termo foi herdado da memória ROM, que contrasta com tipos de memória RW como memória flash. A gravação é feita pelo seu fabricante. Existem outros tipos desses discos, como o CD-R e o CD-RW, que permitem ao utilizador normal fazer a suas próprias gravações uma, ou várias vezes, respectivamente, caso possua o hardware e software necessários. Os CD-ROM, podem armazenar qualquer tipo de conteúdo, desde dados genéricos, vídeo e áudio, ou mesmo conteúdo misto. Os leitores de áudio normais, só podem interpretar um CD-ROM, caso este contenha áudio. A norma que regula os CD-ROM, foi estabelecida em 1985, pela Sony e Philips.
  • 29. Basicamente, um CD-ROM é constituído um disco de plástico transparente com duas faces, e um orifício no centro. A uma das faces deste disco, é aplicada uma liga metálica de alumínio, onde serão efetivamente armazenados os dados, e que cobre a maioria da superfície. Por cima da outra face são geralmente impressas imagens ou caracteres. Ambas as faces devem ser tratadas com cuidado, mas esta especialmente, pois o menor dano pode inutilizar todo o disco. A face oposta, é deixada limpa e livre para que o disco possa ser lido. Na liga metálica que cobre uma das faces do disco, degraus microscópicos, intercaladas com espaços (sem ação do laser), são impressos de forma contínua e em espiral, desde o centro até o limite exterior. Estas depressões e espaços, correspondem a 0s e 1s - bits ou dígitos binários - que são posteriormente codificados em informação pelosleitores de CD-ROM.
  • 30. Pack25 cd-r 700mb spindle sony - 25cdq80nspd (12): 6,70€ Sony Pack de 100 CD-R 700 MB 48X - 100CDQ80NSPD: 22,90€ Sony CD-R 700MB 48x Cake 50uni - 50CDQ80NSPMD: 12,90€ MEDIARANGE CD-R 52x 700MB/80min Cake 100: 15,99€ Verbatim CD-R 80Mn 52x Pack de 50: 10,82€ Verbatim CD-R 80Mn 52x Pack de 100: 19,88€
  • 31.
  • 32. DVD-ROM O DVD-ROM é o tipo mais comum, pois é usado, por exemplo, para distribuir filmes ou gravações de shows musicais. Assim como um CD de programa ou de música, já vem com seu conteúdo gravado de fábrica. Não é possível apagar ou regravar dados nesse tipo de DVD. DVD-RW O DVD-RW é equivalente ao CD-RW, pois permite gravação e regravação de dados no disco. A grande maioria dos DVD-players é totalmente compatível com este padrão, mas exige que a mídia esteja "fechada" para executar filmes. Mídia "aberta" significa que o usuário pode inserir dados de maneira gradativa, até que o espaço disponível seja totalmente utilizado. Porém, se a pessoa "fechá-la" (isso é feito por meio do software de gravação), a gravação de novas informações é impossibilitada, sendo necessário formatar o DVD-RW para reutilizá-lo.
  • 33. DVD-RW 8CM SONY 30 Mn Cake 10: 14,99€ Sony - 1X DVD-RW 4, 7GB Slim Case Sony: 1,02€
  • 34.
  • 35. Disco Internos/Disco Rígido, popularmente chamado também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive) ou winchester (termo em desuso), "memória de massa" ou ainda de "memória secundária" é a parte do computador onde são armazenados os dados. O disco rígido é uma memória não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando o computador é desligado, sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em massa. Por ser uma memória não-volátil, é um sistema necessário para se ter um meio de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos anteriormente quando ligamos o computador. Nos sistemas operativos mais recentes, ele é também utilizado para expandir a memória RAM, através da gestão de memória virtual. Existem vários tipos de interfaces para discos rígidos diferentes: IDE/ATA, Serial ATA, SCSI, Fibre channel, SAS.
  • 36.
  • 37.  Coisas que faltam:  Discos internos /externos;  Monitor CRT;  Monitor LCD;