O documento resume a história da computação desde as primeiras máquinas de calcular como o ábaco até os computadores modernos, destacando marcos como a máquina de Pascal, a roda de Leibniz, a máquina Jacquard e a máquina analítica de Babbage. Também aborda as quatro gerações de computadores e exemplos importantes de cada geração como o ENIAC, PDP-1, Altair 8800, Apple II, IBM PC e Macintosh. Por fim, explica conceitos básicos de informática como hardware, software e people
Aula 01 - Curso de Suporte Técnico - IPD - Professor Roney SousaRoney Sousa
Nesse Slide vamos ter uma breve introdução ao processamento de dados, conhecer um pouco da história do computador, conhecer os principais pontos na história da informática, entender como funciona o computador, entre outros!
Sexta geração de computadores utilizariam supercondutores nos processadores, proporcionando desempenho 30 vezes maior e economia de energia. Tecnologias futuras incluem computação distribuída, em nuvem, grade, móvel e ubíqua.
IPD - Introdução ao processamento de dadosRoney Sousa
O documento fornece uma introdução sobre IPD (Introdução ao Processamento de Dados), abordando sua história, evolução e componentes. Resume a evolução dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas como o ábaco até as gerações atuais, destacando marcos como o ENIAC, o primeiro computador digital, e o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados. Explica também os principais componentes de um computador e como instalá-los corretamente.
01º Aula- Introdução a processamento de dadosRoney Sousa
O documento apresenta uma breve história do computador desde o ábaco até os dias atuais, descrevendo alguns marcos como a máquina de somar de Pascal e a ENIAC, o primeiro computador eletrônico. Também resume os principais componentes de um computador pessoal e conceitos básicos de hardware, software e dispositivos de entrada e saída.
O documento apresenta a história do computador desde as primeiras máquinas de calcular criadas por Blaise Pascal até os microprocessadores modernos. Detalha os principais marcos como o Mark I e o ENIAC criados durante a Segunda Guerra Mundial e o primeiro microprocessador comercializado pela Intel. Também define hardware e software e explica os principais componentes de cada um.
O documento descreve a história e evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas iniciais até os computadores modernos baseados em circuitos integrados. Começou com máquinas mecânicas para contar e calcular, depois passou por gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados, ficando cada vez menores, mais rápidos e confiáveis. Atualmente os computadores são onipresentes e a próxima geração trará inteligência artificial.
O documento resume a história da computação, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo no século 17 até os computadores modernos. Ele explica como os computadores evoluíram de grandes máquinas com válvulas para os pequenos computadores digitais de hoje, impulsionados pelo desenvolvimento de transistores e microchips. Também descreve alguns marcos importantes como a criação da linguagem Assembly, o surgimento dos PCs e dos sistemas operacionais Windows e Macintosh.
O documento descreve a história da informática desde o surgimento do ábaco entre 3000 a.C. e 2000 a.C. até a 5a geração de computadores da atualidade. Ele destaca marcos importantes como o desenvolvimento do ENIAC, primeiro computador eletrônico em 1946, e a evolução dos transistores e microchips nas gerações seguintes, permitindo a popularização dos computadores.
Aula 01 - Curso de Suporte Técnico - IPD - Professor Roney SousaRoney Sousa
Nesse Slide vamos ter uma breve introdução ao processamento de dados, conhecer um pouco da história do computador, conhecer os principais pontos na história da informática, entender como funciona o computador, entre outros!
Sexta geração de computadores utilizariam supercondutores nos processadores, proporcionando desempenho 30 vezes maior e economia de energia. Tecnologias futuras incluem computação distribuída, em nuvem, grade, móvel e ubíqua.
IPD - Introdução ao processamento de dadosRoney Sousa
O documento fornece uma introdução sobre IPD (Introdução ao Processamento de Dados), abordando sua história, evolução e componentes. Resume a evolução dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas como o ábaco até as gerações atuais, destacando marcos como o ENIAC, o primeiro computador digital, e o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados. Explica também os principais componentes de um computador e como instalá-los corretamente.
01º Aula- Introdução a processamento de dadosRoney Sousa
O documento apresenta uma breve história do computador desde o ábaco até os dias atuais, descrevendo alguns marcos como a máquina de somar de Pascal e a ENIAC, o primeiro computador eletrônico. Também resume os principais componentes de um computador pessoal e conceitos básicos de hardware, software e dispositivos de entrada e saída.
O documento apresenta a história do computador desde as primeiras máquinas de calcular criadas por Blaise Pascal até os microprocessadores modernos. Detalha os principais marcos como o Mark I e o ENIAC criados durante a Segunda Guerra Mundial e o primeiro microprocessador comercializado pela Intel. Também define hardware e software e explica os principais componentes de cada um.
O documento descreve a história e evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas iniciais até os computadores modernos baseados em circuitos integrados. Começou com máquinas mecânicas para contar e calcular, depois passou por gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados, ficando cada vez menores, mais rápidos e confiáveis. Atualmente os computadores são onipresentes e a próxima geração trará inteligência artificial.
O documento resume a história da computação, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo no século 17 até os computadores modernos. Ele explica como os computadores evoluíram de grandes máquinas com válvulas para os pequenos computadores digitais de hoje, impulsionados pelo desenvolvimento de transistores e microchips. Também descreve alguns marcos importantes como a criação da linguagem Assembly, o surgimento dos PCs e dos sistemas operacionais Windows e Macintosh.
O documento descreve a história da informática desde o surgimento do ábaco entre 3000 a.C. e 2000 a.C. até a 5a geração de computadores da atualidade. Ele destaca marcos importantes como o desenvolvimento do ENIAC, primeiro computador eletrônico em 1946, e a evolução dos transistores e microchips nas gerações seguintes, permitindo a popularização dos computadores.
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo:
1) Definições de computador, processamento de dados e suas principais unidades funcionais
2) Componentes básicos de hardware como placa-mãe, processador, memória e gabinete
3) Diversos tipos de dispositivos de entrada, saída e armazenamento como teclado, mouse e unidades de disco
1. A Informática e as TIC
2. Componentes fundamentais de um sistema informático
2.1 Hardware e Software
2.2 Tipos de Software: Software de Sistema e Software de aplicação
3. Estrutura geral de um computador
4. Unidade Central de Processamento
5. Memórias ou Dispositivos de armazenamento
5.1 Primárias: RAM, ROM
5.2 Secundárias: suportes de armazenamento
6. Periféricos ou dispositivos de entrada e saída
6.1 Dispositivos de Entrada (Input)
6.2 Dispositivos de Saída (Output)
6.3 Dispositivos de Entrada / Saída (Input/Output)
7. Placa mãe ou motherboard
8. Informação digital: Bits e bytes
Este documento apresenta um curso de informática básica com quatro módulos: conceitos básicos, internet, redes sociais e jogos online. O curso é ministrado por Carlos Rodrigo de Araújo e aborda tópicos como hardware, sistema operacional, navegação e pesquisa na internet, redes sociais como Facebook e jogos online para estimular a concentração.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores e seus principais componentes. Explica que os computadores surgiram da necessidade de realizar cálculos numericos rapidamente e que a informática estuda o uso de máquinas para processar dados. Também define o que é um computador pessoal, sistema operacional e hardware, listando as principais peças como processador, placa-mãe e memória.
1) O documento descreve a evolução histórica dos computadores desde o Abacus até os dias atuais, passando pelas principais invenções e marcos no desenvolvimento da tecnologia computacional.
2) Os primeiros dispositivos mecânicos que realizavam cálculos deram origem aos primeiros computadores eletrônicos no século 20, que evoluíram dos transistores para os circuitos integrados e microprocessadores.
3) A popularização dos computadores pessoais a partir dos anos 1970 permitiu seu uso em diversas aplicações e o desenvolvimento de linguagens
O documento descreve a evolução da informática, desde as primeiras ferramentas de cálculo como o ábaco até os computadores modernos. Detalha as quatro gerações de computadores, desde as máquinas de primeira geração grandes e lentas que usavam válvulas, até os computadores de quarta geração compactos e baratos baseados em microprocessadores. A história da computação mostra como os avanços tecnológicos levaram a máquinas cada vez mais poderosas e acessíveis.
O documento resume conceitos básicos de informática, apresentando PowerPoint, Word e Excel. Discute como iniciar cada programa, conceitos como slides, edição de texto e planilhas. Explica onde usar gráficos e como criá-los no Excel. Por fim, apresenta cursos de secretariado e informática avançada.
O documento descreve a história da informática, desde as suas origens até os dias atuais. Começa definindo informática como o tratamento automático da informação, e descreve os principais elementos de um computador, como hardware, software e usuários. Também apresenta os principais marcos históricos, como as invenções de Pascal e Babbage, e a evolução tecnológica em gerações desde as válvulas até os microprocessadores modernos.
1.O que é um computador?
2.Introdução
3.Origem
4.O primeiro computador
5. Evolução dos computadores
6. Vídeo: Uma breve história dos computadores
7.Conclusão
8. Bibliografia
Breve apresentação, que ilustra a história e evolução dos sistemas informáticos, desde o primeiro instrumento de cálculos, até ao poderosos computadores do dia de hoje!!
O documento apresenta Daniel Brandão e seu curso sobre conceitos básicos de informática, hardware e software. Ele discute tópicos como sistemas operacionais, hardware incluindo periféricos e memória, e tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos. O documento fornece uma introdução abrangente sobre esses fundamentos da informática.
O documento discute o que é a Internet, sua história e alguns serviços básicos. A Internet surgiu em 1969 nos EUA para conectar computadores do governo e universidades e adotou protocolos TCP/IP nos anos 80 que permitiram a criação de redes. Nos anos 90, a Internet começou a ser usada comercialmente e cresceu muito. Serviços como email, World Wide Web, videoconferência e chats permitem a comunicação online.
A história da informática evoluiu de cálculos manuais com ábacos e máquinas mecânicas para computadores eletrônicos digitais. Pessoas como Charles Babbage, Alan Turing e inventores da Segunda Guerra Mundial contribuíram para o desenvolvimento dos primeiros computadores. A evolução prosseguiu através das gerações com transistores, circuitos integrados e microprocessadores, culminando nos PCs modernos e na popularização da Microsoft.
Este documento introduz conceitos básicos de informática. Explica que um computador é uma máquina eletrônica capaz de receber, processar e fornecer resultados de dados de acordo com instruções pré-determinadas. Também define um sistema de computação como a integração de hardware, software e pessoas que trabalham juntos para processar informações. Por fim, apresenta que a informática combina informação e automação no estudo da computação e da representação do conhecimento.
1) O documento descreve a história e evolução dos computadores, desde os primeiros dispositivos mecânicos como o ábaco até as gerações atuais baseadas em microprocessadores. 2) Os principais marcos históricos incluem as gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados, culminando na quarta geração de microprocessadores. 3) A quinta geração visa computadores com inteligência artificial e capacidades humanas.
Módulo 1 - Noções Básicas de Hardware e SoftwarePaulo Guimarães
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo processamento de dados, componentes de um computador como CPU, memória e periféricos, tipos de arquivos e softwares.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, definindo informática como a ciência que trata do processamento de informações por meio de computadores. Explica que um computador é uma máquina capaz de processar dados de acordo com instruções para produzir transformações nesses dados. Lista os principais elementos de um computador e define hardware e software.
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo de quatro estágios principais: pré-mecânica, mecânica, eletromecânica e eletrônica. Os primeiros computadores eram calculadoras mecânicas movidas a manivela, seguidas por máquinas eletromecânicas gigantes como o MARK-I que utilizavam válvulas eletrônicas. Os transistores e circuitos integrados permitiram computadores menores e mais poderosos.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, dividindo os periféricos em de entrada e saída. Ele explica o que é a unidade do sistema, monitor, teclado, mouse, caixa de som, webcam, microfone, impressora, scanner, estabilizador, nobreak, projetor multimídia e leitor de impressão digital.
A Internet é uma rede global de computadores que se comunicam usando um protocolo comum. Sua história começou com a ARPANET nos EUA e evoluiu para incluir a World Wide Web, correio eletrônico, chat e FTP. O documento fornece detalhes sobre cada um desses aspectos da Internet e conceitos-chave como protocolos, navegadores e endereços.
O documento fornece um resumo da história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular como o ábaco até os computadores modernos da quarta geração, destacando marcos como a máquina de Pascal, o ENIAC e os primeiros computadores pessoais como o Apple II. Explica também conceitos básicos como bits, bytes, hardware e software.
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasAdemir Matias
O documento fornece um breve resumo histórico da informática, desde o ábaco até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos. Também descreve os principais componentes de hardware e software de um sistema computacional moderno, incluindo periféricos, memória e sistemas operacionais como o Windows 7.
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo:
1) Definições de computador, processamento de dados e suas principais unidades funcionais
2) Componentes básicos de hardware como placa-mãe, processador, memória e gabinete
3) Diversos tipos de dispositivos de entrada, saída e armazenamento como teclado, mouse e unidades de disco
1. A Informática e as TIC
2. Componentes fundamentais de um sistema informático
2.1 Hardware e Software
2.2 Tipos de Software: Software de Sistema e Software de aplicação
3. Estrutura geral de um computador
4. Unidade Central de Processamento
5. Memórias ou Dispositivos de armazenamento
5.1 Primárias: RAM, ROM
5.2 Secundárias: suportes de armazenamento
6. Periféricos ou dispositivos de entrada e saída
6.1 Dispositivos de Entrada (Input)
6.2 Dispositivos de Saída (Output)
6.3 Dispositivos de Entrada / Saída (Input/Output)
7. Placa mãe ou motherboard
8. Informação digital: Bits e bytes
Este documento apresenta um curso de informática básica com quatro módulos: conceitos básicos, internet, redes sociais e jogos online. O curso é ministrado por Carlos Rodrigo de Araújo e aborda tópicos como hardware, sistema operacional, navegação e pesquisa na internet, redes sociais como Facebook e jogos online para estimular a concentração.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores e seus principais componentes. Explica que os computadores surgiram da necessidade de realizar cálculos numericos rapidamente e que a informática estuda o uso de máquinas para processar dados. Também define o que é um computador pessoal, sistema operacional e hardware, listando as principais peças como processador, placa-mãe e memória.
1) O documento descreve a evolução histórica dos computadores desde o Abacus até os dias atuais, passando pelas principais invenções e marcos no desenvolvimento da tecnologia computacional.
2) Os primeiros dispositivos mecânicos que realizavam cálculos deram origem aos primeiros computadores eletrônicos no século 20, que evoluíram dos transistores para os circuitos integrados e microprocessadores.
3) A popularização dos computadores pessoais a partir dos anos 1970 permitiu seu uso em diversas aplicações e o desenvolvimento de linguagens
O documento descreve a evolução da informática, desde as primeiras ferramentas de cálculo como o ábaco até os computadores modernos. Detalha as quatro gerações de computadores, desde as máquinas de primeira geração grandes e lentas que usavam válvulas, até os computadores de quarta geração compactos e baratos baseados em microprocessadores. A história da computação mostra como os avanços tecnológicos levaram a máquinas cada vez mais poderosas e acessíveis.
O documento resume conceitos básicos de informática, apresentando PowerPoint, Word e Excel. Discute como iniciar cada programa, conceitos como slides, edição de texto e planilhas. Explica onde usar gráficos e como criá-los no Excel. Por fim, apresenta cursos de secretariado e informática avançada.
O documento descreve a história da informática, desde as suas origens até os dias atuais. Começa definindo informática como o tratamento automático da informação, e descreve os principais elementos de um computador, como hardware, software e usuários. Também apresenta os principais marcos históricos, como as invenções de Pascal e Babbage, e a evolução tecnológica em gerações desde as válvulas até os microprocessadores modernos.
1.O que é um computador?
2.Introdução
3.Origem
4.O primeiro computador
5. Evolução dos computadores
6. Vídeo: Uma breve história dos computadores
7.Conclusão
8. Bibliografia
Breve apresentação, que ilustra a história e evolução dos sistemas informáticos, desde o primeiro instrumento de cálculos, até ao poderosos computadores do dia de hoje!!
O documento apresenta Daniel Brandão e seu curso sobre conceitos básicos de informática, hardware e software. Ele discute tópicos como sistemas operacionais, hardware incluindo periféricos e memória, e tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos. O documento fornece uma introdução abrangente sobre esses fundamentos da informática.
O documento discute o que é a Internet, sua história e alguns serviços básicos. A Internet surgiu em 1969 nos EUA para conectar computadores do governo e universidades e adotou protocolos TCP/IP nos anos 80 que permitiram a criação de redes. Nos anos 90, a Internet começou a ser usada comercialmente e cresceu muito. Serviços como email, World Wide Web, videoconferência e chats permitem a comunicação online.
A história da informática evoluiu de cálculos manuais com ábacos e máquinas mecânicas para computadores eletrônicos digitais. Pessoas como Charles Babbage, Alan Turing e inventores da Segunda Guerra Mundial contribuíram para o desenvolvimento dos primeiros computadores. A evolução prosseguiu através das gerações com transistores, circuitos integrados e microprocessadores, culminando nos PCs modernos e na popularização da Microsoft.
Este documento introduz conceitos básicos de informática. Explica que um computador é uma máquina eletrônica capaz de receber, processar e fornecer resultados de dados de acordo com instruções pré-determinadas. Também define um sistema de computação como a integração de hardware, software e pessoas que trabalham juntos para processar informações. Por fim, apresenta que a informática combina informação e automação no estudo da computação e da representação do conhecimento.
1) O documento descreve a história e evolução dos computadores, desde os primeiros dispositivos mecânicos como o ábaco até as gerações atuais baseadas em microprocessadores. 2) Os principais marcos históricos incluem as gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados, culminando na quarta geração de microprocessadores. 3) A quinta geração visa computadores com inteligência artificial e capacidades humanas.
Módulo 1 - Noções Básicas de Hardware e SoftwarePaulo Guimarães
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo processamento de dados, componentes de um computador como CPU, memória e periféricos, tipos de arquivos e softwares.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, definindo informática como a ciência que trata do processamento de informações por meio de computadores. Explica que um computador é uma máquina capaz de processar dados de acordo com instruções para produzir transformações nesses dados. Lista os principais elementos de um computador e define hardware e software.
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo de quatro estágios principais: pré-mecânica, mecânica, eletromecânica e eletrônica. Os primeiros computadores eram calculadoras mecânicas movidas a manivela, seguidas por máquinas eletromecânicas gigantes como o MARK-I que utilizavam válvulas eletrônicas. Os transistores e circuitos integrados permitiram computadores menores e mais poderosos.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, dividindo os periféricos em de entrada e saída. Ele explica o que é a unidade do sistema, monitor, teclado, mouse, caixa de som, webcam, microfone, impressora, scanner, estabilizador, nobreak, projetor multimídia e leitor de impressão digital.
A Internet é uma rede global de computadores que se comunicam usando um protocolo comum. Sua história começou com a ARPANET nos EUA e evoluiu para incluir a World Wide Web, correio eletrônico, chat e FTP. O documento fornece detalhes sobre cada um desses aspectos da Internet e conceitos-chave como protocolos, navegadores e endereços.
O documento fornece um resumo da história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular como o ábaco até os computadores modernos da quarta geração, destacando marcos como a máquina de Pascal, o ENIAC e os primeiros computadores pessoais como o Apple II. Explica também conceitos básicos como bits, bytes, hardware e software.
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasAdemir Matias
O documento fornece um breve resumo histórico da informática, desde o ábaco até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos. Também descreve os principais componentes de hardware e software de um sistema computacional moderno, incluindo periféricos, memória e sistemas operacionais como o Windows 7.
O documento descreve a história da computação, desde os primeiros dispositivos de cálculo como o ábaco até os computadores modernos. Ele destaca marcos como a máquina analítica de Charles Babbage em 1837, a introdução da lógica binária por George Boole em 1847, e o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC em 1944. O texto também discute as cinco gerações de computadores e as tendências atuais como a computação em nuvem e os sistemas embarcados.
O documento fornece uma introdução sobre informática, definindo o termo e descrevendo como a ciência estuda o tratamento automático da informação. Explica também sobre dados, algoritmos e as gerações de computadores, desde os primeiros dispositivos mecânicos até os computadores modernos baseados em circuitos integrados.
O documento fornece informações sobre conceitos básicos de hardware de computadores. Em três frases:
Discutem-se os principais componentes de hardware de um computador, incluindo placa-mãe, processador, memória e periféricos. Também são explicados conceitos como microprocessador, byte, bit e diferentes tipos de barramentos para conexão de hardware. Por fim, são apresentados os principais fabricantes de microprocessadores e placas-mãe.
O documento discute conceitos básicos de hardware de computadores, incluindo:
1) Microcomputadores podem variar de tamanho, desde desktops até palmtops. Os principais fabricantes incluem IBM, HP e Dell.
2) Microprocessadores são chips que executam programas e processam informações. Fabricantes incluem Intel e AMD.
3) A estrutura básica de hardware inclui processadores, memória, unidades de entrada/saída e armazenamento, conectados através de placas-mãe.
O documento fornece informações sobre conceitos básicos de hardware de computadores. Em três frases:
Discutem-se os principais componentes de hardware de um computador, incluindo a placa-mãe, processador, memória RAM e barramentos. Também são explicados conceitos como microprocessador, byte e bit. Por fim, são descritos os principais tipos de barramentos para conexão de periféricos como USB, serial e paralelo.
Aula 1 e 2 - Histórico dos computadores e unidades de medida..pptxLeandroBarros977326
O documento descreve a evolução histórica dos computadores desde a primeira geração até a quinta geração atual. A primeira geração utilizava válvulas e tinha grandes dimensões, alto consumo de energia e dados inseridos por cartões perfurados. A quinta geração incorpora inteligência artificial, computação quântica e nanotecnologia, permitindo computadores portáteis com reconhecimento de voz e facial.
O documento descreve a evolução dos computadores, desde os primeiros dispositivos mecânicos de cálculo até os computadores modernos baseados em circuitos integrados. Detalha as principais gerações de computadores e seus componentes fundamentais, como processadores, memória e sistemas operacionais.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre noções básicas de informática, incluindo a história da computação, componentes de hardware e software, tipos de computadores e conceitos-chave. Resume os principais marcos históricos no desenvolvimento da tecnologia computacional, desde os primórdios manuais até os circuitos integrados modernos. Também define os componentes centrais de um sistema de informação e explica termos como byte, megabyte e gigabyte.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre conceitos básicos de informática, incluindo:
1) Uma breve história da informática desde os primórdios manuais até os computadores modernos.
2) Uma explicação dos principais componentes de um sistema de informação: hardware, software e peopleware.
3) Uma descrição dos diferentes tipos de computadores, incluindo PCs, notebooks e workstations.
O documento discute os fundamentos da informática aplicada. Ele apresenta os objetivos do curso e define informática como o conjunto de métodos e técnicas para o tratamento automático da informação. Também descreve a evolução histórica dos computadores desde o ábaco até os modelos atuais e explica as principais etapas funcionais de um computador, incluindo entrada, processamento e saída de dados.
O documento descreve a evolução dos computadores desde o ábaco até a quinta geração, passando pelas gerações baseadas em válvulas, transistores e circuitos integrados. As principais invenções incluem o ENIAC, o primeiro computador programável, e o microprocessador, que permitiu a miniaturização dos computadores. O documento também explica os principais componentes de um computador e como ligá-lo e desligá-lo corretamente.
Unidade 01 introdução a computação - por dentro do computador - 15-03-03 - ...Alex Casañas
Este documento discute as características da arquitetura de computadores, componentes de rede e periféricos. Ele descreve a evolução da tecnologia desde o ábaco até os microcomputadores modernos e define hardware, software e conceitos como software básico e aplicativo. Também aborda componentes internos e externos do computador como a placa-mãe, processador, portas e periféricos de entrada e saída.
Unidade 01 introdução a computação - por dentro do computador - 15-03-03 - ...Alex Casañas
Este documento discute as características da arquitetura de computadores, componentes de rede e periféricos. Ele descreve a evolução da tecnologia desde o ábaco até os microcomputadores modernos e define hardware, software e conceitos como software básico e aplicativo. Também discute componentes internos e externos do computador como a placa-mãe, processador, portas e periféricos de entrada e saída.
O documento descreve a história da evolução dos computadores desde as gerações mecânicas até os computadores pessoais modernos, incluindo marcos como o desenvolvimento do mouse por Douglas Engelbart em 1963 e o lançamento do Apple I e Apple II por Jobs e Wozniak na década de 1970.
1. O documento introduz os conceitos básicos de informática e história dos computadores.
2. Detalha a evolução dos computadores desde as máquinas mecânicas iniciais até os computadores digitais modernos.
3. Fornece uma cronologia dos principais marcos no desenvolvimento da microinformática.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores pessoais e o sistema operacional Windows. Ele discute os primeiros computadores pessoais, como o Altair 8800 e o papel fundamental da parceria entre IBM e Microsoft no desenvolvimento do PC e do MS-DOS. Também apresenta os principais elementos de hardware de um computador e fornece uma visão geral da história do Windows, incluindo suas principais versões.
O documento resume a evolução da informática desde os primeiros computadores militares e científicos até os computadores pessoais e a internet de hoje. Ele descreve como os computadores evoluíram de máquinas enormes e caras para dispositivos menores, mais acessíveis e onipresentes, à medida que novos chips, sistemas operacionais e aplicações foram desenvolvidos. A informática tornou-se onipresente no trabalho, lazer e vida diária.
Princípios de sistema de informação parte 1giovani1
O documento fornece um resumo histórico da evolução dos computadores desde os primórdios com o ábaco até os dias atuais, descrevendo marcos como a máquina analítica de Babbage, o ENIAC e o desenvolvimento dos microprocessadores. Também explica brevemente como os computadores funcionam através da entrada, processamento e saída de dados.
Aula 02 - Curso de Suporte Técnico - Eletricidade - Professor Roney SousaRoney Sousa
Ao trabalhar com informática, nós deparamos com vários termos, nomenclaturas e conceitos que nós deixam um pouco confusos na parte elétrica. Nesse Slide você vai conhecer o que é corrente, tensão, dispositivo de segurança, corrente continua e alternada, multímetro, fonte de alimentação, conceitos básico de eletrônica e muito mais.
O documento fornece informações sobre cursos de tecnologia ministrados por Roney Sousa, incluindo contatos, observações, horários, políticas de atrasos e faltas, e divisão de aulas para cada curso.
O slide apresenta operadores relacionais como >, <, >= e <= para comparar valores e o operador ternário para expressões condicionais no formato expressão ? verdadeiro : falso. Também mostra os operadores lógicos AND, OR e NOT e a tabela verdade para AND, OR e XOR.
O documento discute operadores de atribuição em PHP, incluindo adição, subtração, multiplicação, divisão e concatenação. Também cobre operadores de incremento e decremento pré e pós fixados. Por fim, explica o uso de variáveis referenciadas e variáveis de variáveis.
O documento introduz conceitos básicos sobre PHP, incluindo seus criadores Zend, como instalar e usar o servidor local XAMPP, escrever o primeiro código PHP "Olá Mundo", e usar variáveis, operadores e funções matemáticas.
08 algoritmo - eSTRUTURA DE REPETIÇÃO PARTE 2Roney Sousa
O documento apresenta diferentes estruturas de repetição em linguagem de programação, incluindo "enquanto", "repita", e "para". É explicado que "repita" executa o bloco de código primeiro e avalia a condição depois, ao contrário de "enquanto". Exemplos mostram como usar essas estruturas para gerar tabuadas, somar valores e verificar se um número é primo.
O documento apresenta exemplos de estruturas de repetição utilizando a instrução "enquanto" em algoritmos. A primeira parte explica a sintaxe básica da estrutura de repetição "enquanto" e apresenta um exemplo simples de contagem. As partes seguintes fornecem exercícios com variáveis de controle e entrada de dados para contagens personalizadas.
A Internet é uma rede global de computadores interligados que usam protocolos TCP/IP. Ela consiste em milhões de redes privadas, públicas, acadêmicas e governamentais conectadas por diferentes tecnologias. Para acessar a Internet, um dispositivo como um computador ou celular precisa estar conectado a uma rede que por sua vez esteja conectada à rede mundial. Navegadores como Chrome e Firefox são usados para visualizar páginas da web, enquanto sites de busca como Google ajudam a encontrar informações na Internet.
O documento apresenta os principais tipos de estruturas condicionais em lógica de programação: condicional simples, composta e aninhada. Explica como funcionam e fornece exemplos de algoritmos que utilizam essas estruturas para verificar condições e executar ações correspondentes.
O documento descreve alguns aplicativos que já vêm instalados no Windows, incluindo o Paint (até o Windows 8.1), WordPad, Bloco de Notas, Internet Explorer/Edge, Windows Defender e Calculadora. Ele também fornece exercícios para usar esses aplicativos, como criar desenhos no Paint, escrever uma história no WordPad e fazer cálculos na Calculadora.
Este documento apresenta quatro exercícios de lógica de programação e suas respectivas respostas. Os exercícios envolvem calcular a idade de uma pessoa a partir do ano de nascimento, converter valores de reais para dólares, converter temperaturas de Celsius para Fahrenheit e calcular impostos sobre um produto. As respostas fornecem algoritmos simples em pseudocódigo para resolver cada um dos problemas propostos.
O documento apresenta os operadores relacionais e lógicos em lógica de programação. Os operadores relacionais como >, <, >=, <=, = e <> retornam valores lógicos verdadeiro ou falso ao comparar valores. Já os operadores lógicos E, OU e NÃO são usados para combinar expressões lógicas, seguindo as tabelas verdade para essas operações. Exemplos de algoritmos são fornecidos para exercitar o uso desses operadores.
O documento descreve comandos de entrada e saída em programação lógica. Ele apresenta o comando "Leia" para receber dados do usuário, como nome e números, e o uso de variáveis para armazenar essas entradas e realizar cálculos. Exemplos incluem programas para somar números digitados e calcular a média de notas de um aluno.
O documento discute sistemas operacionais, incluindo o Windows da Microsoft, macOS da Apple e Linux. Detalha os criadores desses sistemas operacionais, como Bill Gates, Steve Jobs e Linus Torvalds. Também fornece uma lista das principais versões do Windows lançadas ao longo do tempo.
O documento discute os tipos de dados primitivos em programação, como inteiros, reais, caracteres e lógicos. Apresenta também constantes e variáveis, declarando que variáveis podem ter seus valores alterados durante a execução do programa ao contrário de constantes. Explica ainda a atribuição de valores às variáveis e operadores aritméticos.
O documento discute lógica de programação e algoritmos, definindo-os como sequências lógicas de passos para resolver problemas. Também aborda representações de algoritmos como pseudocódigo e diagramas de blocos, e técnicas como teste de mesa para validar algoritmos.
O documento fornece instruções para instalar o software Sublime Text 3 e plugins. Ele explica como baixar o Sublime Text 3 no site oficial, instalá-lo e como instalar plugins através do Package Control no próprio programa.
O documento fornece uma introdução sobre web designers e conceitos relacionados ao desenvolvimento front-end de páginas da web. Explica o que é um web designer, front-end, back-end e ferramentas como HTML5, CSS3, jQuery, PHP, Bootstrap e CMS. Também discute como hospedar um site na internet e terminações de domínio comuns.
O documento descreve os principais conceitos de redes como o modelo OSI, protocolos TCP/IP, endereços IP, classes de endereços e endereços especiais. O modelo OSI define 7 camadas para padronizar a comunicação entre dispositivos em redes. Já o TCP/IP é dividido em 4 camadas e define protocolos como HTTP, SMTP e TCP/IP.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
2. O que é IPD?
• O IPD, é a Sigla para INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS, é a
parte introdutória do nosso curso, onde vamos conhecer um pouco da
história da informática, evolução, para que serve os componentes, suas
utilizações, como ligar e desligar um computador, nome dos componentes
entre outros.
4. O começo
• Vale lembrar que os computadores são aparelhos eletrônicos que recebem,
armazenam e produzem informações automática, e dai o termo
INFORMÁTICA, os quais fazem parte do nosso cotidiano e, cada vez mais o
número tem aumentado no mundo.
• Note que a palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua
vez, significa “calcular”. Sendo assim, podemos pensar que a criação de
computadores começou na idade antiga, já que a relação de contar já
intrigava os homens.
5. Ábaco
• Uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento
mecânico de origem chinesa criado no século V a.C.
• Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de
calculadora que realizava operações algébricas.
6. Régua de cálculo
• No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis
pela invenção da "régua de cálculo", o primeiro instrumento analógico de
contagem capaz de efetuar cálculos logaritmos. Essa invenção foi
considerada a mãe das calculadoras modernas.
7. Maquina Pascalina
• Por volta de 1640, o matemático francês Blaise Pascal inventa a primeira
máquina de calcular automática que foi sendo aperfeiçoada nas décadas
seguintes até chegar no conceito que conhecemos hoje.
8. Roda de Leibniz
• A primeira calculadora de bolso, capaz de efetuar os quatro principais
cálculos matemáticos, foi criada pelo matemático alemão Gottfried Wilhelm
Leibniz, o qual desenvolveu o primeiro sistema de numeração binário
moderno que ficou conhecido com "Roda de Leibniz".
9. Maquina Jacquard
• A primeira máquina mecânica programável foi introduzida pelo matemático
francês Joseph-Marie Jacquard, um tipo de tear capaz de controlar a
confecção dos tecidos através de cartões perfurados.
10. Maquina Babbage
• No século XIX, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina
analítica, que a grosso modo, é comparada com o computador atual com
memória e programas. Através dessa invenção, alguns estudiosos o
consideram o “Pai da Informática”
11. Calculadora complexas
• Dessa maneira, as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a
variedade de cálculos matemáticos, adição, subtração, divisão, multiplicação,
raiz quadrada, logaritmos, dentre outros. Atualmente é possível encontrar
máquinas de computar muito complexas.
12. Gerações dos computadores
• O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas
transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo, a partir do avanço
das áreas da matemática, engenharia, eletrônica, e por isso, não existe
somente um inventor.
• De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da
computação está dividida em quatro períodos;
13. Primeira Geração (1951-1959)
• Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de circuitos e
válvulas eletrônicas, os quais possuíam o uso restrito, além de serem
imensos e consumiam muita energia. Um exemplo é o ENIAC (Eletronic
Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200 quilowatts e
possuía 19.000 válvulas.
14. Segunda Geração (1959-1965)
• Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração
funcionavam por meio de transistores, os quais substituíram as válvulas que
eram maiores e mais lentas. Nesse período já começam a se espalhar o uso
comercial.
15. Segunda Geração • PDP-
1 (Programmed Data Processor-1) (1959)
• Foi o primeiro computador da serie da
Corporação de Equipamento Digital foi o
primeiro a ser produzido em 1959.
• É famoso devido ao facto de ter sido a criação
mais importante na cultura de "Hacking"
no MIT e de Bolt, Beranek e Newman.
• O PDP-1 também foi o Hardware original usado
para jogar o primeiro video-jogo na história
dos mini-computadores Steve
Russell's Spacewar!.
17. Terceira Geração (1965-1975)
• Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados,
os quais substituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão
menor e maior capacidade de processamento. Foi nesse período que os
chips foram criados e a utilização de computadores pessoais começou.
18. Terceira Geração • Altair 8800 (1975)
• Primeiro computador
pessoal portátil, produzido
industrialmente para venda
em massa.
19. Terceira Geração • Apple II (1976)
• Lançado em 1976, por Steve
Jobs e Steve Wozniak (fundadores
da Apple Corp.)
• Foi o primeiro microcomputador
pessoal a ter sucesso comercial.
20. Quarta Geração (1975-até os dias atuais)
• Com o desenvolvimento da tecnologia da informação,
os computadores diminuem de tamanho, aumentam
a velocidade e capacidade de processamento de
dados. São incluídos os microprocessadores com
gasto cada vez menor de energia. Nesse período,
mais precisamente a partir da década de 90, há uma
grande expansão dos computadores pessoais. Além
disso, surgem os softwares integrados e a partir da
virada do milênio, começam a surgir os
computadores de mão, ou seja, os smartphones,
iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel, com
navegação na web.
21. Quarta Geração • IBM PC (Personal Computer) (1981)
• Lançado em 1981 pela IBM
Corp.
• Primeiro microcomputador
pessoal da IBM;
• O primeiro PC tinha clock
de 4.77MHz,
microprocessador Intel 8088 e
usava o sistema
operacional MS-
DOS da Microsoft.
• Tornando-se o computador
mais vendido de toda história.
22. Quarta Geração • Macintosh (1984)
• Lançado em 1984;
• Primeiro computador a
apresentar interface gráfico
com o utilizador;
• Sucesso em vendas.
23. Que tal a Quinta Geração! Inteligência Artificial?!
• Principais Características:
• O nascimento da Inteligência Artificial;
• Reconhecimento de voz;
• Sistemas inteligentes;
• Redes neuronais;
• Robótica;
• Redes de Alta Velocidade;
• Computação Distribuída;
• Computação nas Nuvens (Cloud);
• Computação em Grade ou em Rede;
• Computação Móvel;
• Computação Ubíqua (presença directa das tecnologias na vida das pessoas, em casa ou em
convívio social);
• Realidade Aumentada;
25. O que é Informática?!
• Como foi dito anteriormente, a informática, vem das palavras INFORMAÇÃO
AUTOMÁTICA.
• Mas para que essas informações sejam armazenadas e acessadas de
maneiras automáticas, dependemos de 3 pontos importantes.
26. Peopleware
• Podemos considerar
Peopleware, todas as
pessoas que trabalham
diretamente ou
indiretamente com dados
automáticos, ou seja todas as
pessoas que trabalham ou
usam os computadores.
27. Software
• É toda a parte lógica dos computadores,
ou seja, todos os programas e aplicativos,
que contem informações armazenadas em
bancos de dados, e com sua interface
gráfica, utilizamos os dados.
• EX;
• Navegadores de internet
• Sistemas operacionais
• Calculadoras
• Aplicativos
• Whatsapp
• Vírus de computador
28. Software • Unidades de Medidas
• Como em tudo que existe,
precisamos ter uma unidade de
medida, e na informática essa
unidade é o Bit e Byte.
• O bit é o menor valor encontrado,
ele equivale a um código binário,
que pode ser 1 ou 0, a junção de 8
bits, formam um caractere que tem
o peso de 1Byte.
• OBS: as Imagens e vídeos são
medidas na informática por Pixel,
que é um pontinho de cor.
29. Hardware
• Ao Contrario do Software, Hardware é a parte Dura, ou seja, a Parte física,
são todos os componentes físicos que constituem um computador, seja ele
qual for.
• Dividem-se em 3;
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de Saída
• Dispositivos Híbridos
30. Hardware • Dispositivo de Saída
• São todos os Hardware que é utilizado pelo
computador para te passar informações.
31. Hardware • Dispositivo de Entrada
• São todos os Hardware que é utilizado para mandar
informações de fora para dentro do computador.
32. Hardware • Dispositivo híbridos
• São todos os Hardware que Acumulam as duas
funções, enviam informações para ambos os lados.
40. Componentes e seus Deveres
• Vamos conhecer alguns dos componentes principais e para que servem cada.
41. HD • Disco Rígido
• É a unidade de armazenamento, onde todas as informações do seu
computador ficam armazenados. Então quanto maior, mais coisas você
poderá armazena.
• Em alguns casos é comum adquirir um extra, conhecido como HD externo,
ele tem a mesma função do pendrive.
42. Memória RAM
• É a responsável por executar as tarefas ordenadas pelo processador, é
também quem determina quantos software pode ser aberto ao mesmo
tempo em seu computador sem travar.
• Podemos comparar aos funcionários de uma empresa, temos que ter
uma quantidade suficiente de funcionários e que sejam bons
funcionários.
43. CPU • Microprocessador
• É o Responsável por interpretar e calcular tudo que tem
que ser executado no computador, é o cérebro por traz de
tudo!
• Em outras palavras, é o gerente que executa com
sabedoria e coordena seus funcionários (memórias RAM).
• Suas medidas são em ciclo.
• Um ciclo tem 1MHz.
• Os Cores são as quantidade de Núcleos em um
processador, ou seja Octacore tem oito núcleos,
equivalem a 8 processadores
45. Comprei um PC, e agora?
• Quando compramos nosso computador, temos que fazer as instalações de
Hardware corretas, como ligar o cabo de força na voltagem certa, ligar o
teclado, mouse e outros periféricos em seus respectivos lugares.
Observe se a chave seletora de voltagem está na posição
correta:
• Quando ligado diretamente na tomada em Brasília ou
Goiás, a voltagem é 230V.
• Quando ligado no Estabilizador normalmente é 115V
46. Painel traseiro
Conector PS2 - Teclado e Mouse
Conector COM 1 – Mouse antigo
e impressoras de nota
Conector COM 2 – Monitor
Conector USB Fêmea
Conector P2 para Áudio
Conector RJ-45 – REDE e acesso
a internet
Conector Lpt1 - Impressoras
antigas ou grandes impressoras
48. Mouse
Botão esquerdo, é o botão de
selecionar, apontar ou clicar, é o
principal botão do mouse.
Scroll ou botão central, muita
gente acha que só existe o scroll,
mas existe um botão em baixo
do scroll que tem a mesma
função
Botão Direito, é o botão auxiliar,
o botão para abrir outras opções,
ou seja é o botão de Menu.
49. Mouse - Cursores
Os computadores se comunicam conosco através de símbolos e ícones, temos que aprender a ler e interpretar
esses símbolos, para podermos trabalhar melhor e não ficar estressado.
Cursor de Seta,
indica onde o
mouse se
encontra. Isso
indica que
podemos
selecionar algo e as
vezes até mesmo
clicar em algo com
duplo clique e
ainda com clique
simples
Cursor de mãozinha, indica
que existe um link, ou seja,
que aquele lugar pode ser
clicado, sem necessidade de
duplo clique.
50. Teclado
• A Agencia Brasileira de Normas técnicas – ABNT, padroniza o Teclado ABNT-2
como teclado Brasileiro padrão, mas também existe o ABNT, que modifica
algumas teclas de lugares.
51. Teclas Especiais
A 1º é bem simples, basta
aperta a tecla e a será acionado!
• Algumas teclas do teclado possuem 2 ou 3 símbolos que podem ser acessados de maneiras distintas.
• Vamos dividir a tecla em três partes.
• 1º é o lado esquerdo inferior;
• 2º é o lado esquerdo superior;
• 3º é o lado direito inferior;
A 2º é bem simples, basta
Segurar a tecla Shift e depois
aperta a Tecla!
A 3º é um pouco complicado,
pois depende do tipo de teclado,
no caso dos teclado ABNT-2, eles
tem a TECLA Alt Gr, Caso não
tenham, terá que segurar a
combinação de Teclas, Ctrl + Alt,
e depois clicar na tecla!
52. Exercício
• No Meu site, www.profroneysousa.blogspot.com.br, existe um curso de
Digitação online e Grátis e um treinamento (jogo) para coordenação motora
para ajudar a usar o mouse!