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Filosofia de Jogo
Cultura de Jogo
A “Bíblia” de José Mourinho – FC Porto
comotreinarfutebol.blogspot.pt - @PedMenCoach
FILOSOFIA
VISÃO
! Este documento procura de forma objetiva definir o Modelo
de Jogo com que me identifico, assim como os respetivos
princípios inerentes ao mesmo. O meu objetivo é que todos
os técnicos do clube saibam objetivamente as ideias chave
que lideram todo o processo de construção da equipa
principal, e assim, poder objetivar o trabalho de formação
de jogadores compatíveis com as nossas necessidades.
! Também ao nível da prospeção e análise, penso ser este
documento um auxiliar importante, pela especificação das
caraterísticas pretendidas.
! Não desejo influenciar a vossa identidade própria enquanto
treinadores de futebol; o meu objetivo é a cooperação entre
todos.
! O desenvolvimento da filosofia futebolística do
clube deve basear-se em 3 princípios
fundamentais:
1. CONSEGUIR O MAIOR NÚMERO POSSÍVEL DE TÍTULOS;
1. CONSEGUIR O MAIOR NÚMERO POSSÍVEL DE TÍTULOS;
2. COM UM FUTEBOL ATRATIVO;
3. E COM O MAIOR NÚMERO POSSÍVEL DE JOGADORES
JOVENS e COMUNITÁRIOS.
! A FILOSOFIA É TÃO IMPORTANTE COMO A
EQUIPA;
! A IDEIA DE EQUIPA É MAIS IMPORTANTE
! A IDEIA DE EQUIPA É MAIS IMPORTANTE
QUE UM JOGADOR (individualmente);
! OS JOGADORES TÊM OBRIGAÇÃO DE
CUMPRIR E DEFENDER A IDEIA DE CLUBE.
1.1. TRANSIÇÃO
(de não ter a ganhar a bola)
1.2. POSSE
1.3. TRANSIÇÃO
(de ter a perder a bola)
1.4. SITUAÇÃO DEFENSIVA
PRINCÍPIOS
TRANSIÇÃO
(de não ter a ganhar a bola)
POSSE DE BOLA
Rival não
organizado
Rival
organizado
Marcar
golos
Criar
ocasiões
PRINCÍPIOS
DE JOGO
TRANSIÇÃO
(de ter a perder a bola)
SITUAÇÃO DEFENSIVA
Não organizado
Organizado
Evitar golos
Recuperar a
bola
1.1. TRANSIÇÃO
“de não ter a ganhar a bola”
O objetivo mais importante é aproveitar o
! O objetivo mais importante é aproveitar o
adversário ainda desorganizado posicionalmente,
para criar o mais rápido possível possibilidades de
marcar golo.
1.2. POSSE
! O objetivo mais importante é marcar (muitos)
golos;
golos;
! Criar (muitas) possibilidades de marcar;
! Usar o tempo e o espaço em relação com os
companheiros e oponentes;
! Ter a posse de bola o maior tempo possível.
POSSE
1ª FASE
Construção
2ª FASE
Preparação da Criação
POSSE
DE BOLA
Preparação da Criação
3ª FASE
Criação de Situações
4ª FASE
Finalização (marcar golos)
1.3. TRANSIÇÃO
“de ter a perder a bola”
O objetivo mais importante, é organizar-se o mais
! O objetivo mais importante, é organizar-se o mais
rápido possível, para evitar que o adversário possa
criar possibilidades de marcar golos.
1.4. SITUAÇÃO DEFENSIVA
! Evitar golos contra;
! Evitar a criação de possibilidades de golo contra;
! Evitar a criação de possibilidades de golo contra;
! Usar o tempo e o espaço em relação com os
companheiros e os oponentes, utilizando as
qualidades dos companheiros e oponentes.
SITUAÇÃO
Ganhando na linha
3-2-3-2-1
Ganhando na linha
3-2-3-2-1
Ganhando na linha
SITUAÇÃO
DEFENSIVA
Ganhando na linha
3-2-3-2-1
Ganhando na linha
3-2-3-2-1
Ganhando na linha
3-2-3-2-1
2.1. GERAL
2.2. ESPECÍFICO
SISTEMA DE
JOGO
EQUIPA
Sistema Geral
JOGO
EQUIPA
Sistema Específico
2.1. Geral
2.1.1. Posse de Bola
! Fazer a melhor eleição;
Alta circulação da bola para uma perfeita cobertura
! Alta circulação da bola para uma perfeita cobertura
do terreno de jogo, usando:
◦ Jogo de posições;
◦ Formação de muitas linhas;
◦ Triângulos;
◦ Controlo da velocidade de jogo;
◦ Uso da velocidade.
2.1. Geral
2.1.2. Transição (posse-perda-posse)
! Fazer a melhor escolha;
! Adotar a melhor posição;
! Adotar a melhor posição;
! Pressão sobre a bola para uma perfeita cobertura do
terreno de jogo, usando:
◦ Entre linhas;
◦ 1 contra 1;
◦ 1/4 – 3/4 e 3/4 – 1/4;
◦ 1/2 – 1/2.
2.2. Específico
2.2.1. O sistema em geral
! Estes princípios básicos estão sempre presentes
independentemente do sistema – modelo
independentemente do sistema – modelo
adversário.
2.2.2. O sistema específico
! O sistema está baseado na nossa visão da posse de
bola, mas quando a não possuímos, adaptámo-nos
ao sistema de jogo e às qualidades do adversário.
! O sistema está baseado num jogo de
posições, linhas e triângulos para uma
perfeita cobertura do terreno de jogo nas
diferentes fases do jogo.
POSSE: Os jogadores devem estar sempre em
! POSSE: Os jogadores devem estar sempre em
posição para receber a bola (desmarcação);
! PERDA: Os jogadores devem realizar o seu
trabalho defensivo (pressão, coberturas e
permutas).
A bíblia de mourinho no fc porto
Sistema POR
Linha vertical
Linha diagonal
Sistema
Geral
POR
LINHAS
Linha horizontal
Linha diagonal
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
3.1. Qualidades TÁTICAS
3.2. PERSONALIDADE
3.2. PERSONALIDADE
3.3. Qualidades TÉCNICAS
3.4. Qualidades FÍSICAS
ASPETOS DE TÁTICA
CONDIÇÃO MENTAL
TRANSIÇÃO
(de não ter a
ganhar a bola)
POSSE
DE BOLA
ASPETOS DE
TÉCNICA
CONDIÇÃO FÍSICA
ganhar a bola)
Número 1(Guarda-Redes)
Posse Perda
1. TÁTICAS
1. TÁTICAS
2. PERSONALIDADE
3. TÉCNICAS
4. FÍSICAS
Posse
1. Controlo da Velocidade
- com bola
- sem bola
2. Jogo de Posições
Perda
1. Posição
2. Comunicação
- com os seus
companheiros
2. Jogo de Posições
- em posição de receber
o passe atrás
3. Eleição
- Jogar em
profundidade
- Conservar a posse da
bola
companheiros
3. Controlar as diferentes
formas de defender
- A baliza
- A área
- O meio-campo
4. Em atitude de pensar e
executar (sempre)
1. Vontade / desejo de evitar golos
contra
2. Disciplinado e responsável
3. Estável nas suas atuações
3. Estável nas suas atuações
- evitar os riscos
4. Condutor – líder e organizador
5. Com capacidade de comunicação
- Com os defesas
- Com os médios
- Com os avançados
Posse
1. Uso da velocidade
2. Passe, saída, técnica
sem as mãos e desde o
solo
Perda
1. Controlo do remate
2. Controlo dos
cruzamentos
sem as mãos e desde o
solo
3. Técnica de lançamento
com os pés e com as
mãos
- Distância (curta, média e
longa)
- Velocidade
- Direção
3. Controlo dos passes em
profundidade
- Em situações de
jogo
- Em jogadas a bola
parada
4. Domínio do 1 contra 1
1. Velocidade em curta e média distância
2. Velocidade de análise e reação
3. Força
- no salto
- no salto
- para defender a bola
4. Poder em duelo
- No ar
- No 1 contra 1
5. Poder de lançamento
- Passe e saída
A bíblia de mourinho no fc porto
Números 3 e 4 (Defesas Centrais)
Posse Perda
1. TÁTICAS
1. TÁTICAS
2. PERSONALIDADE
3. TÉCNICAS
4. FÍSICAS
Posse
1. Controlo da Velocidade
- com bola
- sem bola
2. Sempre em Posição de
Perda
1. Orientação
2. Comunicação
- com seus companheiros
e respeito ao adversário.
3. Controlar as diferentes formas de
2. Sempre em Posição de
receber a bola
3. Eleição
- Primeiro Passe
- Conservar a posse de
bola
- Mudar a direção do
jogo
- Jogar em profundidade
3. Controlar as diferentes formas de
marcação
- 1 contra 1
- Entre as linhas
- 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2
4. Fases ativa e passiva
- Trocas horizontais
5. Em atitude de pensar e executar
(sempre)
1. Mentalidade “assassina”
2. Condutor-líder e organizador
3. Disciplinado e Responsável
3. Disciplinado e Responsável
- Primeiro passe sem riscos
- Fazer o “Campo Grande” em 1ª
fase e pequeno em 2ª fase
- Sempre em posição de receber
- Orientação
- Conservar a posição
- Homem de marcação (1 contra 1)
Posse
1. Uso da velocidade
2. Técnica de passe
2. Técnica de passe
- Distância (curta, média e
longa)
- Direção (direita e esquerda)
3. Reposição de bola em
jogo
1. Velocidade em curta, média e
longa distância
2. Poder de remate e passe
3. Poder de jogo de cabeça
- Poder de salto
- Estatura
4. Poder de duelo
5. Agilidade
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
Números 2 e 5 (Defesas Laterais)
Posse Perda
1. TÁTICAS
1. TÁTICAS
2. PERSONALIDADE
3. TÉCNICAS
4. FÍSICAS
Posse
1. Controlo da Velocidade
- Com bola
- Sem bola
2. Saber eleger
- Primeiro passe, guardar a
posse, mudar a direção do
Perda
1. Orientação
2. Comunicação
- com seus
companheiros e em relação ao
oponente
- Primeiro passe, guardar a
posse, mudar a direção do
jogo, passar em
profundidade (corredores
ou zona central)
3. Jogo de Posições
- Sempre em posição de
receber a bola
4. Perspicácia para pedir a bola
oponente
3. Controlo dos diferentes tipos
de marcação
- 1 contra 1
- Entre as linhas
- 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2
4. Fases ativa e passiva
- Trocas verticais
1. Disciplinado e Responsável
- Sempre em atitude de receber a
bola
- Primeiro passe sem riscos
- Orientação
- Manter as posições
- Manter as posições
- Correr a fechar espaços
- Evitar os cruzamentos
2. Vontade de trabalhar para a equipa
- No ataque
- Na defesa
3. Com confiança
1. Uso da velocidade
2. Controlo de bola
- Primeiro controlo
3. Técnica de passe e de
remate
- Curta, média e longa
distância, para os corredores
ou em profundidade
- À direita e à esquerda
1. Velocidade em curta,
média e longa distância
2. Poder de passe
2. Poder de passe
3. Poder de duelo
4. Agilidade
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
Número 6 (Pivôt)
Posse Perda
1. TÁTICAS
1. TÁTICAS
2. PERSONALIDADE
3. TÉCNICAS
4. FÍSICAS
Posse
1. Controlo da Velocidade
2. Sempre em posição de
receber a bola
3. Eleição
Perda
1. Orientação
2. Comunicação
- com seus companheiros
e em relação ao oponente
3. Perspicácia na pressão sobre a bola
3. Eleição
- Conservar a bola
- Mudar a direção do jogo
- Passes diretos
4. Criar e guardar o espaço e a
distância
5. Atuar como 2º ou 3º homem
6. Marcar golos
4. Controlo dos diferentes tipos de
marcação
- 1 contra 1
- Entre as linhas
- 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2
5. Fases ativa e passiva
6. Em atitude de pensar e executar
(sempre)
1. Condutor-líder e organizador
- Guardar o espaço e as distâncias para a
cobertura do terreno
- Controlo sobre a pressão na bola
2. Disciplinado e responsável
- Sempre em posição de receber a bola
- Primeira estação sem riscos
- Primeira estação sem riscos
- Guardar as posições
3. Autoconfiança
4. Autoridade
5. Carisma
6. Segurança para todas as ações
1. Uso da velocidade
2. Técnica de passe e de
remate
- Distância (curta, média e
- Distância (curta, média e
longa)
- Direção (direita e esquerda)
3. Drible para passar
- Passe à direita e esquerda e
em profundidade
1. Velocidade
- Mais em distâncias curtas
2. Mudança de ritmo
- Capacidade para jogar a distintas velocidades
3. Poder de remate e passe
3. Poder de remate e passe
4. Coordenação fina
5. Agilidade
6. Poder nos duelos defensivos
7. Poder no jogo de cabeça defensivo
A bíblia de mourinho no fc porto
Números 8 e 10 (Médios Interiores)
Posse Perda
1. TÁTICAS
1. TÁTICAS
2. PERSONALIDADE
3. TÉCNICAS
4. FÍSICAS
Posse
1. Controlo da Velocidade
- Com bola
- Sem bola
2. Jogo de Posições
- Sempre em posição de
Perda
1. Orientação
2. Comunicação
- com seus companheiros
e em relação ao oponente
3. Perspicácia para pressionar como
- Sempre em posição de
receber, em posição aberta
para ver os possíveis
finalizadores, ver e ir ao
espaço criado pelos
avançados, ver as opções de
ser o 2º ou 3º homem
3. Saber eleger
- Marcar golos e/ou
criar oportunidades
3. Perspicácia para pressionar como
equipa
4. Controlo dos diferentes tipos de
marcação
- 1 contra 1
- Entre as linhas
- 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2
5. Fases ativa e passiva
1. Disciplinado e responsável
- Sempre em atitude de receber a bola
- Primeiro controlo
- Primeiro passe
- Orientação do jogo
- Guardar as posições
2. Vontade de trabalhar para a equipa
- No ataque
- Na defesa
3. Com confiança
- Para ir em profundidade
- Para marcar golos
- Para regressar à sua posição
- Para defender
1. Uso da velocidade
2. Controlo de bola
- Primeiro toque
- Primeiro controlo
- Orientação para finalizar
3. Passe e remate
- Curta, média e longa distância, aos corredores ou em
profundidade
- À direita ou à esquerda
- À direita ou à esquerda
4. Drible
- Driblar para passar
- Para criar uma situação de 2 contra 1
- Para marcar golo
5. Remate desde longa distância
6. Jogo de cabeça
- Para marcar
- Para passar ao 3º homem
- Para “pentear” atrás (flick)
1. Velocidade
- Em curta, média e longa distância
2. Mudança de ritmo
- Capacidade para jogar a distintas velocidades
3. Resistência em velocidade
3. Resistência em velocidade
4. Coordenação fina
5. Poder de passe
6. Poder de remate
7. Poder no jogo de cabeça ofensivo
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
Números 7 e 11 (Extremos)
Posse Perda
1. TÁTICAS
1. TÁTICAS
2. PERSONALIDADE
3. TÉCNICAS
4. FÍSICAS
Posse
1. Controlo da Velocidade
- Com bola
- Sem bola
2. Jogo de Posições
- Sempre em posição de
receber, aberto e encarando a
Perda
1. Orientação
2. Comunicação
- com seus companheiros
e em relação ao oponente
3. Perspicácia para fechar espaços
como equipa
- Sempre em posição de
receber, aberto e encarando a
baliza
- Conceito de largura e
profundidade
- Relação posicional com o
portador da bola
3. Saber eleger
- Centro, 1 contra 1, passe atrás
4. Chegar a posições de golo
como equipa
4. Habilidade para pressionar e
manter a posição
5. Recuperar bolas
6. Fases ativa e passiva
7. Em atitude de pensar e executar
(sempre)
1. Disciplinado e responsável
- Fazer o campo tão grande (e em
profundidade) quanto possível
- Guardar a posição
- Escolher onde receber a bola;
- Orientação
2. Vontade de trabalhar para a equipa
- No ataque
- Na defesa: fechar espaços e impedir
passes em profundidade
3. Com confiança
- Criar ações de golo
- Bons passes e cruzamentos para o golo
1. Uso da velocidade
2. Controlo de bola
- Primeiro toque
- Primeiro controlo
3. Centros
- Centro rápido: raso ou no ar, com curva e fora do alcance do
Guarda-Redes ou entre o Guarda-Redes e os Defesas
- Centro lento (linha de golo fechada): depende da posição do
Guarda-Redes ou entre o Guarda-Redes e os Defesas
- Centro lento (linha de golo fechada): depende da posição do
Guarda-Redes, dos Defesas e dos Atacantes (ao 1º e 2º poste, passe atrás,
criar espaço para o centro, centro contornando o adversário, drible por
dentro e por fora para centrar ou disparar a golo).
4. Passe
- 3ª estação, 2ª estação e 1ª estação
5. Marcar golos
- bolas pelo chão
- bolas pelo ar
1. Velocidade
- Em curta, média e longa distância
- Técnica em velocidade (coordenação fina)
2. Mudança de ritmo
- Capacidade para jogar a distintas velocidades
3. Poder de passes e cruzamentos
4. Poder de drible
5. Poder de remate
6. Poder de jogo de cabeça
7. Agilidade
A bíblia de mourinho no fc porto
A bíblia de mourinho no fc porto
Número 9 (Ponta de Lança)
Posse Perda
1. TÁTICAS
1. TÁTICAS
2. PERSONALIDADE
3. TÉCNICAS
4. FÍSICAS
Posse
1. Controlo da Velocidade
- Com bola
- Sem bola
2. Jogo de Posições
Perda
1. Orientação
2. Comunicação
- com seus companheiros
e em relação ao oponente
3. Perspicácia para pressionar como
2. Jogo de Posições
- Sem bola: sempre em
posição de receber, cara
a cara, em profundidade e
sempre em posição para
marcar
- Com bola: escolhe marcar
direto, indireto, criar
ocasiões de golo ou
conservar a posse de bola
3. Perspicácia para pressionar como
equipa
4. Controlo dos diferentes tipos de
marcação
- 1 contra 1
- Entre as linhas
- 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2
5. Em atitude de pensar e executar
(sempre)
1. Mentalidade “assassina”
2. Com confiança
- Em si próprio (para criar ações de golo);
- Nos companheiros e na equipa
3. Disciplinado e responsável
3. Disciplinado e responsável
- Fazer o campo tão grande (e em
profundidade) quanto possível
- Guardar e/ou trocar as posições e as
funções
4. Vontade de trabalhar para a equipa
- No ataque
- Na defesa
1. Uso da velocidade
2. Controlo de bola
- Primeiro controlo
- Primeiro toque ao lado, atrás e em profundidade
- Conservar a bola
- Drible e passe em profundidade
- Golo (saída em profundidade)
3. Passe
- Passe curto e médio atrás, ao lado e em profundidade (2 pés)
- Passe cortado (chip)
- Passe cortado (chip)
4. Drible
- Para passar
- Para marcar
5. Marcar golos
- Curta e média distância
- Desde os lados, em profundidade e depois de uma ação individual
- Pé direito, pé esquerdo e de cabeça
6. Jogo de cabeça
- Para marcar
- Para o 2º e 3º homem
- Para prolongações (flick)
1. Velocidade
- Em curta, média e longa distância
- Técnica em velocidade (coordenação fina e primeiro
controlo)
2. Mudança de ritmo
- Capacidade para jogar a distintas velocidades
- Capacidade para jogar a distintas velocidades
3. Poder de passe e de drible
4. Poder de remate e jogo de cabeça
5. Poder em duelos
6. Agilidade
A bíblia de mourinho no fc porto
Modelo de Treino
Modelo de Exercícios
ESPECIFICIDADE MODELO DE JOGO
Do Treino Específico ao
Exercício em Especificidade…
Modelo Tático - Técnico
Sistema de Jogo
Sistema de Jogo
Passe
(exemplos)
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos Exigências
- Velocidade do
passe;
- Direcionalidade
Passe em
Triângulo
Variante 1
Circulação de bola pela direita e pela esquerda
Sistematizar
o passe
num
Contexto
Posicional
de Sistema
- Direcionalidade
do passe;
- Ângulo do
passe;
- “Cara a Cara”;
- Momento da
desmarcação;
- Receção
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos Exigências
- Velocidade do
passe;
- Direcionalidade
Passe em
Triângulo
Variante 2
Circulação de bola pela direita e pela esquerda
Sistematizar
o passe
num
Contexto
Posicional
de Sistema
- Direcionalidade
do passe;
- Ângulo do
passe;
- “Cara a Cara”;
- Momento da
desmarcação;
- Receção
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos Exigências
- Velocidade do
passe;
- Direcionalidade
Passe em
Triângulo
Variante 3
Circulação de bola pela direita e pela esquerda
Sistematizar
o passe
num
Contexto
Posicional
de Sistema
- Direcionalidade
do passe;
- Ângulo do
passe;
- “Cara a Cara”;
- Momento da
desmarcação;
- Receção
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos Exigências
- Velocidade do
passe;
- Direcionalidade
Passe em
Y
Variante 1
Circulação de bola pela direita e pela esquerda
Sistematizar
o passe
num
Contexto
Posicional
de Sistema
- Direcionalidade
do passe;
- Ângulo do
passe;
- “Cara a Cara”;
- Momento da
desmarcação;
- Receção
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos Exigências
- Velocidade do
passe;
- Direcionalidade
Passe em
Y
Variante 2
Circulação de bola pela direita e pela esquerda
Sistematizar
o passe
num
Contexto
Posicional
de Sistema
- Direcionalidade
do passe;
- Ângulo do
passe;
- “Cara a Cara”;
- Momento da
desmarcação;
- Receção
Modelo Tático - Técnico
Sistema de Jogo
Sistema de Jogo
Posse de Bola – Transições
(exemplos)
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos
Modelo de Jogo
Exigências
- Velocidade de
análise e
consequente
execução;
Posse de
Bola
Variante
7x3
Num retângulo de 24x18m
Potenciar
Sub-
Princípios
da Posse de
Bola
execução;
- Escolha do colega
e do “timing” do
passe;
- Abrir linhas de
passe;
- Evitar o passe em
1ª estação;
- Pressão dos
jogadores sem bola.
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos
Modelo de Jogo
Exigências
- Potenciar
Sub-
Princípios da
Posse de
- Velocidade de
análise e
consequente
Posse de
Bola
Variante
2+(4x4)+2
Posse de
Bola;
-Transição
após perda
da posse de
bola;
- Transição
após ganho
da posse de
bola.
consequente
execução;
- Abrir linhas de
passe;
- Transição em
profundidade;
- Retirar a bola da
zona de pressão;
- Pressão em
transição defensiva.
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos
Modelo de Jogo
Exigências
- Equilíbrio posicional
- Transições;
Posse de
Bola
Variante
10x10
Potenciar
Princípios e
Sub-
Princípios da
Posse de Bola
em Sistema
- Transições;
- Pressão após perda da
posse de bola;
- Agressividade com
inteligência;
- Recuperar posições;
- Ler a situação após
ganhar a posse de bola;
- Profundidade ou
Circula bola
Modelo Tático - Técnico
Sistema de Jogo
Sistema de Jogo
Organização Ofensiva e Defensiva
(exemplo)
Sistema
1-4-3-3
Esquema Objetivos
Modelo de Jogo
Exigências
Defesa:
- Bascular em função do
Lateral com bola;
Variante
8x7
Potenciar
Sistematização
Ofensiva e
Defensiva
- Linhas juntas.
Ataque:
- Campo Grande em
Profundidade e Largura;
- Circulação de Bola;
- Jogo Posicional;
- Criatividade e
Mobilidade;
- Pressão em Transição
Defensiva.

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  • 1. Filosofia de Jogo Cultura de Jogo A “Bíblia” de José Mourinho – FC Porto comotreinarfutebol.blogspot.pt - @PedMenCoach
  • 3. ! Este documento procura de forma objetiva definir o Modelo de Jogo com que me identifico, assim como os respetivos princípios inerentes ao mesmo. O meu objetivo é que todos os técnicos do clube saibam objetivamente as ideias chave que lideram todo o processo de construção da equipa principal, e assim, poder objetivar o trabalho de formação de jogadores compatíveis com as nossas necessidades. ! Também ao nível da prospeção e análise, penso ser este documento um auxiliar importante, pela especificação das caraterísticas pretendidas. ! Não desejo influenciar a vossa identidade própria enquanto treinadores de futebol; o meu objetivo é a cooperação entre todos.
  • 4. ! O desenvolvimento da filosofia futebolística do clube deve basear-se em 3 princípios fundamentais: 1. CONSEGUIR O MAIOR NÚMERO POSSÍVEL DE TÍTULOS; 1. CONSEGUIR O MAIOR NÚMERO POSSÍVEL DE TÍTULOS; 2. COM UM FUTEBOL ATRATIVO; 3. E COM O MAIOR NÚMERO POSSÍVEL DE JOGADORES JOVENS e COMUNITÁRIOS.
  • 5. ! A FILOSOFIA É TÃO IMPORTANTE COMO A EQUIPA; ! A IDEIA DE EQUIPA É MAIS IMPORTANTE ! A IDEIA DE EQUIPA É MAIS IMPORTANTE QUE UM JOGADOR (individualmente); ! OS JOGADORES TÊM OBRIGAÇÃO DE CUMPRIR E DEFENDER A IDEIA DE CLUBE.
  • 6. 1.1. TRANSIÇÃO (de não ter a ganhar a bola) 1.2. POSSE 1.3. TRANSIÇÃO (de ter a perder a bola) 1.4. SITUAÇÃO DEFENSIVA
  • 7. PRINCÍPIOS TRANSIÇÃO (de não ter a ganhar a bola) POSSE DE BOLA Rival não organizado Rival organizado Marcar golos Criar ocasiões PRINCÍPIOS DE JOGO TRANSIÇÃO (de ter a perder a bola) SITUAÇÃO DEFENSIVA Não organizado Organizado Evitar golos Recuperar a bola
  • 8. 1.1. TRANSIÇÃO “de não ter a ganhar a bola” O objetivo mais importante é aproveitar o ! O objetivo mais importante é aproveitar o adversário ainda desorganizado posicionalmente, para criar o mais rápido possível possibilidades de marcar golo.
  • 9. 1.2. POSSE ! O objetivo mais importante é marcar (muitos) golos; golos; ! Criar (muitas) possibilidades de marcar; ! Usar o tempo e o espaço em relação com os companheiros e oponentes; ! Ter a posse de bola o maior tempo possível.
  • 10. POSSE 1ª FASE Construção 2ª FASE Preparação da Criação POSSE DE BOLA Preparação da Criação 3ª FASE Criação de Situações 4ª FASE Finalização (marcar golos)
  • 11. 1.3. TRANSIÇÃO “de ter a perder a bola” O objetivo mais importante, é organizar-se o mais ! O objetivo mais importante, é organizar-se o mais rápido possível, para evitar que o adversário possa criar possibilidades de marcar golos.
  • 12. 1.4. SITUAÇÃO DEFENSIVA ! Evitar golos contra; ! Evitar a criação de possibilidades de golo contra; ! Evitar a criação de possibilidades de golo contra; ! Usar o tempo e o espaço em relação com os companheiros e os oponentes, utilizando as qualidades dos companheiros e oponentes.
  • 13. SITUAÇÃO Ganhando na linha 3-2-3-2-1 Ganhando na linha 3-2-3-2-1 Ganhando na linha SITUAÇÃO DEFENSIVA Ganhando na linha 3-2-3-2-1 Ganhando na linha 3-2-3-2-1 Ganhando na linha 3-2-3-2-1
  • 16. 2.1. Geral 2.1.1. Posse de Bola ! Fazer a melhor eleição; Alta circulação da bola para uma perfeita cobertura ! Alta circulação da bola para uma perfeita cobertura do terreno de jogo, usando: ◦ Jogo de posições; ◦ Formação de muitas linhas; ◦ Triângulos; ◦ Controlo da velocidade de jogo; ◦ Uso da velocidade.
  • 17. 2.1. Geral 2.1.2. Transição (posse-perda-posse) ! Fazer a melhor escolha; ! Adotar a melhor posição; ! Adotar a melhor posição; ! Pressão sobre a bola para uma perfeita cobertura do terreno de jogo, usando: ◦ Entre linhas; ◦ 1 contra 1; ◦ 1/4 – 3/4 e 3/4 – 1/4; ◦ 1/2 – 1/2.
  • 18. 2.2. Específico 2.2.1. O sistema em geral ! Estes princípios básicos estão sempre presentes independentemente do sistema – modelo independentemente do sistema – modelo adversário. 2.2.2. O sistema específico ! O sistema está baseado na nossa visão da posse de bola, mas quando a não possuímos, adaptámo-nos ao sistema de jogo e às qualidades do adversário.
  • 19. ! O sistema está baseado num jogo de posições, linhas e triângulos para uma perfeita cobertura do terreno de jogo nas diferentes fases do jogo. POSSE: Os jogadores devem estar sempre em ! POSSE: Os jogadores devem estar sempre em posição para receber a bola (desmarcação); ! PERDA: Os jogadores devem realizar o seu trabalho defensivo (pressão, coberturas e permutas).
  • 21. Sistema POR Linha vertical Linha diagonal Sistema Geral POR LINHAS Linha horizontal Linha diagonal
  • 27. 3.1. Qualidades TÁTICAS 3.2. PERSONALIDADE 3.2. PERSONALIDADE 3.3. Qualidades TÉCNICAS 3.4. Qualidades FÍSICAS
  • 28. ASPETOS DE TÁTICA CONDIÇÃO MENTAL TRANSIÇÃO (de não ter a ganhar a bola) POSSE DE BOLA ASPETOS DE TÉCNICA CONDIÇÃO FÍSICA ganhar a bola)
  • 29. Número 1(Guarda-Redes) Posse Perda 1. TÁTICAS 1. TÁTICAS 2. PERSONALIDADE 3. TÉCNICAS 4. FÍSICAS
  • 30. Posse 1. Controlo da Velocidade - com bola - sem bola 2. Jogo de Posições Perda 1. Posição 2. Comunicação - com os seus companheiros 2. Jogo de Posições - em posição de receber o passe atrás 3. Eleição - Jogar em profundidade - Conservar a posse da bola companheiros 3. Controlar as diferentes formas de defender - A baliza - A área - O meio-campo 4. Em atitude de pensar e executar (sempre)
  • 31. 1. Vontade / desejo de evitar golos contra 2. Disciplinado e responsável 3. Estável nas suas atuações 3. Estável nas suas atuações - evitar os riscos 4. Condutor – líder e organizador 5. Com capacidade de comunicação - Com os defesas - Com os médios - Com os avançados
  • 32. Posse 1. Uso da velocidade 2. Passe, saída, técnica sem as mãos e desde o solo Perda 1. Controlo do remate 2. Controlo dos cruzamentos sem as mãos e desde o solo 3. Técnica de lançamento com os pés e com as mãos - Distância (curta, média e longa) - Velocidade - Direção 3. Controlo dos passes em profundidade - Em situações de jogo - Em jogadas a bola parada 4. Domínio do 1 contra 1
  • 33. 1. Velocidade em curta e média distância 2. Velocidade de análise e reação 3. Força - no salto - no salto - para defender a bola 4. Poder em duelo - No ar - No 1 contra 1 5. Poder de lançamento - Passe e saída
  • 35. Números 3 e 4 (Defesas Centrais) Posse Perda 1. TÁTICAS 1. TÁTICAS 2. PERSONALIDADE 3. TÉCNICAS 4. FÍSICAS
  • 36. Posse 1. Controlo da Velocidade - com bola - sem bola 2. Sempre em Posição de Perda 1. Orientação 2. Comunicação - com seus companheiros e respeito ao adversário. 3. Controlar as diferentes formas de 2. Sempre em Posição de receber a bola 3. Eleição - Primeiro Passe - Conservar a posse de bola - Mudar a direção do jogo - Jogar em profundidade 3. Controlar as diferentes formas de marcação - 1 contra 1 - Entre as linhas - 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2 4. Fases ativa e passiva - Trocas horizontais 5. Em atitude de pensar e executar (sempre)
  • 37. 1. Mentalidade “assassina” 2. Condutor-líder e organizador 3. Disciplinado e Responsável 3. Disciplinado e Responsável - Primeiro passe sem riscos - Fazer o “Campo Grande” em 1ª fase e pequeno em 2ª fase - Sempre em posição de receber - Orientação - Conservar a posição - Homem de marcação (1 contra 1)
  • 38. Posse 1. Uso da velocidade 2. Técnica de passe 2. Técnica de passe - Distância (curta, média e longa) - Direção (direita e esquerda) 3. Reposição de bola em jogo
  • 39. 1. Velocidade em curta, média e longa distância 2. Poder de remate e passe 3. Poder de jogo de cabeça - Poder de salto - Estatura 4. Poder de duelo 5. Agilidade
  • 42. Números 2 e 5 (Defesas Laterais) Posse Perda 1. TÁTICAS 1. TÁTICAS 2. PERSONALIDADE 3. TÉCNICAS 4. FÍSICAS
  • 43. Posse 1. Controlo da Velocidade - Com bola - Sem bola 2. Saber eleger - Primeiro passe, guardar a posse, mudar a direção do Perda 1. Orientação 2. Comunicação - com seus companheiros e em relação ao oponente - Primeiro passe, guardar a posse, mudar a direção do jogo, passar em profundidade (corredores ou zona central) 3. Jogo de Posições - Sempre em posição de receber a bola 4. Perspicácia para pedir a bola oponente 3. Controlo dos diferentes tipos de marcação - 1 contra 1 - Entre as linhas - 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2 4. Fases ativa e passiva - Trocas verticais
  • 44. 1. Disciplinado e Responsável - Sempre em atitude de receber a bola - Primeiro passe sem riscos - Orientação - Manter as posições - Manter as posições - Correr a fechar espaços - Evitar os cruzamentos 2. Vontade de trabalhar para a equipa - No ataque - Na defesa 3. Com confiança
  • 45. 1. Uso da velocidade 2. Controlo de bola - Primeiro controlo 3. Técnica de passe e de remate - Curta, média e longa distância, para os corredores ou em profundidade - À direita e à esquerda
  • 46. 1. Velocidade em curta, média e longa distância 2. Poder de passe 2. Poder de passe 3. Poder de duelo 4. Agilidade
  • 49. Número 6 (Pivôt) Posse Perda 1. TÁTICAS 1. TÁTICAS 2. PERSONALIDADE 3. TÉCNICAS 4. FÍSICAS
  • 50. Posse 1. Controlo da Velocidade 2. Sempre em posição de receber a bola 3. Eleição Perda 1. Orientação 2. Comunicação - com seus companheiros e em relação ao oponente 3. Perspicácia na pressão sobre a bola 3. Eleição - Conservar a bola - Mudar a direção do jogo - Passes diretos 4. Criar e guardar o espaço e a distância 5. Atuar como 2º ou 3º homem 6. Marcar golos 4. Controlo dos diferentes tipos de marcação - 1 contra 1 - Entre as linhas - 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2 5. Fases ativa e passiva 6. Em atitude de pensar e executar (sempre)
  • 51. 1. Condutor-líder e organizador - Guardar o espaço e as distâncias para a cobertura do terreno - Controlo sobre a pressão na bola 2. Disciplinado e responsável - Sempre em posição de receber a bola - Primeira estação sem riscos - Primeira estação sem riscos - Guardar as posições 3. Autoconfiança 4. Autoridade 5. Carisma 6. Segurança para todas as ações
  • 52. 1. Uso da velocidade 2. Técnica de passe e de remate - Distância (curta, média e - Distância (curta, média e longa) - Direção (direita e esquerda) 3. Drible para passar - Passe à direita e esquerda e em profundidade
  • 53. 1. Velocidade - Mais em distâncias curtas 2. Mudança de ritmo - Capacidade para jogar a distintas velocidades 3. Poder de remate e passe 3. Poder de remate e passe 4. Coordenação fina 5. Agilidade 6. Poder nos duelos defensivos 7. Poder no jogo de cabeça defensivo
  • 55. Números 8 e 10 (Médios Interiores) Posse Perda 1. TÁTICAS 1. TÁTICAS 2. PERSONALIDADE 3. TÉCNICAS 4. FÍSICAS
  • 56. Posse 1. Controlo da Velocidade - Com bola - Sem bola 2. Jogo de Posições - Sempre em posição de Perda 1. Orientação 2. Comunicação - com seus companheiros e em relação ao oponente 3. Perspicácia para pressionar como - Sempre em posição de receber, em posição aberta para ver os possíveis finalizadores, ver e ir ao espaço criado pelos avançados, ver as opções de ser o 2º ou 3º homem 3. Saber eleger - Marcar golos e/ou criar oportunidades 3. Perspicácia para pressionar como equipa 4. Controlo dos diferentes tipos de marcação - 1 contra 1 - Entre as linhas - 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2 5. Fases ativa e passiva
  • 57. 1. Disciplinado e responsável - Sempre em atitude de receber a bola - Primeiro controlo - Primeiro passe - Orientação do jogo - Guardar as posições 2. Vontade de trabalhar para a equipa - No ataque - Na defesa 3. Com confiança - Para ir em profundidade - Para marcar golos - Para regressar à sua posição - Para defender
  • 58. 1. Uso da velocidade 2. Controlo de bola - Primeiro toque - Primeiro controlo - Orientação para finalizar 3. Passe e remate - Curta, média e longa distância, aos corredores ou em profundidade - À direita ou à esquerda - À direita ou à esquerda 4. Drible - Driblar para passar - Para criar uma situação de 2 contra 1 - Para marcar golo 5. Remate desde longa distância 6. Jogo de cabeça - Para marcar - Para passar ao 3º homem - Para “pentear” atrás (flick)
  • 59. 1. Velocidade - Em curta, média e longa distância 2. Mudança de ritmo - Capacidade para jogar a distintas velocidades 3. Resistência em velocidade 3. Resistência em velocidade 4. Coordenação fina 5. Poder de passe 6. Poder de remate 7. Poder no jogo de cabeça ofensivo
  • 62. Números 7 e 11 (Extremos) Posse Perda 1. TÁTICAS 1. TÁTICAS 2. PERSONALIDADE 3. TÉCNICAS 4. FÍSICAS
  • 63. Posse 1. Controlo da Velocidade - Com bola - Sem bola 2. Jogo de Posições - Sempre em posição de receber, aberto e encarando a Perda 1. Orientação 2. Comunicação - com seus companheiros e em relação ao oponente 3. Perspicácia para fechar espaços como equipa - Sempre em posição de receber, aberto e encarando a baliza - Conceito de largura e profundidade - Relação posicional com o portador da bola 3. Saber eleger - Centro, 1 contra 1, passe atrás 4. Chegar a posições de golo como equipa 4. Habilidade para pressionar e manter a posição 5. Recuperar bolas 6. Fases ativa e passiva 7. Em atitude de pensar e executar (sempre)
  • 64. 1. Disciplinado e responsável - Fazer o campo tão grande (e em profundidade) quanto possível - Guardar a posição - Escolher onde receber a bola; - Orientação 2. Vontade de trabalhar para a equipa - No ataque - Na defesa: fechar espaços e impedir passes em profundidade 3. Com confiança - Criar ações de golo - Bons passes e cruzamentos para o golo
  • 65. 1. Uso da velocidade 2. Controlo de bola - Primeiro toque - Primeiro controlo 3. Centros - Centro rápido: raso ou no ar, com curva e fora do alcance do Guarda-Redes ou entre o Guarda-Redes e os Defesas - Centro lento (linha de golo fechada): depende da posição do Guarda-Redes ou entre o Guarda-Redes e os Defesas - Centro lento (linha de golo fechada): depende da posição do Guarda-Redes, dos Defesas e dos Atacantes (ao 1º e 2º poste, passe atrás, criar espaço para o centro, centro contornando o adversário, drible por dentro e por fora para centrar ou disparar a golo). 4. Passe - 3ª estação, 2ª estação e 1ª estação 5. Marcar golos - bolas pelo chão - bolas pelo ar
  • 66. 1. Velocidade - Em curta, média e longa distância - Técnica em velocidade (coordenação fina) 2. Mudança de ritmo - Capacidade para jogar a distintas velocidades 3. Poder de passes e cruzamentos 4. Poder de drible 5. Poder de remate 6. Poder de jogo de cabeça 7. Agilidade
  • 69. Número 9 (Ponta de Lança) Posse Perda 1. TÁTICAS 1. TÁTICAS 2. PERSONALIDADE 3. TÉCNICAS 4. FÍSICAS
  • 70. Posse 1. Controlo da Velocidade - Com bola - Sem bola 2. Jogo de Posições Perda 1. Orientação 2. Comunicação - com seus companheiros e em relação ao oponente 3. Perspicácia para pressionar como 2. Jogo de Posições - Sem bola: sempre em posição de receber, cara a cara, em profundidade e sempre em posição para marcar - Com bola: escolhe marcar direto, indireto, criar ocasiões de golo ou conservar a posse de bola 3. Perspicácia para pressionar como equipa 4. Controlo dos diferentes tipos de marcação - 1 contra 1 - Entre as linhas - 3/4 – 1/4 e 1/2 – 1/2 5. Em atitude de pensar e executar (sempre)
  • 71. 1. Mentalidade “assassina” 2. Com confiança - Em si próprio (para criar ações de golo); - Nos companheiros e na equipa 3. Disciplinado e responsável 3. Disciplinado e responsável - Fazer o campo tão grande (e em profundidade) quanto possível - Guardar e/ou trocar as posições e as funções 4. Vontade de trabalhar para a equipa - No ataque - Na defesa
  • 72. 1. Uso da velocidade 2. Controlo de bola - Primeiro controlo - Primeiro toque ao lado, atrás e em profundidade - Conservar a bola - Drible e passe em profundidade - Golo (saída em profundidade) 3. Passe - Passe curto e médio atrás, ao lado e em profundidade (2 pés) - Passe cortado (chip) - Passe cortado (chip) 4. Drible - Para passar - Para marcar 5. Marcar golos - Curta e média distância - Desde os lados, em profundidade e depois de uma ação individual - Pé direito, pé esquerdo e de cabeça 6. Jogo de cabeça - Para marcar - Para o 2º e 3º homem - Para prolongações (flick)
  • 73. 1. Velocidade - Em curta, média e longa distância - Técnica em velocidade (coordenação fina e primeiro controlo) 2. Mudança de ritmo - Capacidade para jogar a distintas velocidades - Capacidade para jogar a distintas velocidades 3. Poder de passe e de drible 4. Poder de remate e jogo de cabeça 5. Poder em duelos 6. Agilidade
  • 75. Modelo de Treino Modelo de Exercícios ESPECIFICIDADE MODELO DE JOGO
  • 76. Do Treino Específico ao Exercício em Especificidade…
  • 77. Modelo Tático - Técnico Sistema de Jogo Sistema de Jogo Passe (exemplos)
  • 78. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Exigências - Velocidade do passe; - Direcionalidade Passe em Triângulo Variante 1 Circulação de bola pela direita e pela esquerda Sistematizar o passe num Contexto Posicional de Sistema - Direcionalidade do passe; - Ângulo do passe; - “Cara a Cara”; - Momento da desmarcação; - Receção
  • 79. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Exigências - Velocidade do passe; - Direcionalidade Passe em Triângulo Variante 2 Circulação de bola pela direita e pela esquerda Sistematizar o passe num Contexto Posicional de Sistema - Direcionalidade do passe; - Ângulo do passe; - “Cara a Cara”; - Momento da desmarcação; - Receção
  • 80. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Exigências - Velocidade do passe; - Direcionalidade Passe em Triângulo Variante 3 Circulação de bola pela direita e pela esquerda Sistematizar o passe num Contexto Posicional de Sistema - Direcionalidade do passe; - Ângulo do passe; - “Cara a Cara”; - Momento da desmarcação; - Receção
  • 81. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Exigências - Velocidade do passe; - Direcionalidade Passe em Y Variante 1 Circulação de bola pela direita e pela esquerda Sistematizar o passe num Contexto Posicional de Sistema - Direcionalidade do passe; - Ângulo do passe; - “Cara a Cara”; - Momento da desmarcação; - Receção
  • 82. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Exigências - Velocidade do passe; - Direcionalidade Passe em Y Variante 2 Circulação de bola pela direita e pela esquerda Sistematizar o passe num Contexto Posicional de Sistema - Direcionalidade do passe; - Ângulo do passe; - “Cara a Cara”; - Momento da desmarcação; - Receção
  • 83. Modelo Tático - Técnico Sistema de Jogo Sistema de Jogo Posse de Bola – Transições (exemplos)
  • 84. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Modelo de Jogo Exigências - Velocidade de análise e consequente execução; Posse de Bola Variante 7x3 Num retângulo de 24x18m Potenciar Sub- Princípios da Posse de Bola execução; - Escolha do colega e do “timing” do passe; - Abrir linhas de passe; - Evitar o passe em 1ª estação; - Pressão dos jogadores sem bola.
  • 85. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Modelo de Jogo Exigências - Potenciar Sub- Princípios da Posse de - Velocidade de análise e consequente Posse de Bola Variante 2+(4x4)+2 Posse de Bola; -Transição após perda da posse de bola; - Transição após ganho da posse de bola. consequente execução; - Abrir linhas de passe; - Transição em profundidade; - Retirar a bola da zona de pressão; - Pressão em transição defensiva.
  • 86. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Modelo de Jogo Exigências - Equilíbrio posicional - Transições; Posse de Bola Variante 10x10 Potenciar Princípios e Sub- Princípios da Posse de Bola em Sistema - Transições; - Pressão após perda da posse de bola; - Agressividade com inteligência; - Recuperar posições; - Ler a situação após ganhar a posse de bola; - Profundidade ou Circula bola
  • 87. Modelo Tático - Técnico Sistema de Jogo Sistema de Jogo Organização Ofensiva e Defensiva (exemplo)
  • 88. Sistema 1-4-3-3 Esquema Objetivos Modelo de Jogo Exigências Defesa: - Bascular em função do Lateral com bola; Variante 8x7 Potenciar Sistematização Ofensiva e Defensiva - Linhas juntas. Ataque: - Campo Grande em Profundidade e Largura; - Circulação de Bola; - Jogo Posicional; - Criatividade e Mobilidade; - Pressão em Transição Defensiva.