Qual a importância de um projeto em Artes Visuais?
Qual o papel do problema na elaboração do projeto em artes visuais?
Quais as etapas desse projeto?
A partir da metodologia do italiano Bruno Munari, elaborei esta
aula pensando em como aplicá-la a elaboração de projetos em artes visuais.
O documento discute o conceito de problema em arte e sua importância para a pesquisa. Apresenta um método para resolução de problemas em arte composto por etapas como definição do problema, coleta e análise de dados, criatividade, materiais e tecnologia, experimentação, modelo e verificação. Como exemplo, aplica esse método para resolver o problema de como fazer arroz verde para quatro pessoas.
DA IDEIA À PRÁTICA: Como desenvolver um modelo de negócio de forma ágil e efi...Vinícius Silva de Andrade
O documento discute os princípios e práticas do framework ágil SCRUM para gestão e planejamento de projetos. SCRUM promove a colaboração entre times multidisciplinares através de papéis, reuniões e artefatos como o Product Backlog, Sprint Backlog e Scrum Board. O objetivo é entregar valor contínuo ao cliente de forma incremental, baseada no feedback recebido a cada Sprint.
O documento discute estratégias para melhorar a vida no trabalho, como:
1) Tratar funcionários como "colaboradores" para aumentar o empenho;
2) Oferecer café da manhã na empresa para melhorar o desempenho;
3) Estabelecer metas e recompensas financeiras para incentivar o progresso.
Este documento apresenta o projeto de Andreia Nogueira sobre empreendedorismo para crianças dos 4 aos 6 anos. O projeto inclui uma fundamentação teórica, diagnóstico com questionários aplicados a crianças, e um plano de intervenção para desenvolver competências empreendedoras através da reutilização de materiais. Os resultados dos questionários indicam que as crianças são estimuladas na creche, mas menos em casa.
O documento apresenta o primeiro dia de aula do 9o ano, onde a professora Daniela Delfino de Oliveira se apresenta e fala sobre suas expectativas para o ano letivo de 2019, incluindo aprendizado, desenvolvimento e crescimento dos alunos. Os alunos também se apresentam e falam sobre suas expectativas e sonhos.
Como Estudar Língua Portuguesa -Versão Final.pdfssuser014e1d
O documento apresenta um guia sobre como aprender português para concursos públicos. Ele discute mitos e verdades sobre o estudo da língua portuguesa e fornece dicas para melhorar o desempenho nas provas, como entender o nível de conhecimento, identificar as principais dificuldades e estudar a teoria de forma efetiva.
Apresentação Ideation - Sua Ideia Na Prática Fortaleza - Etapa 2fbideias
Este documento apresenta uma oficina sobre design thinking para identificar e resolver problemas. Ele inclui discussões sobre empatia, árvore de problemas, exploração do problema e entrega de soluções por meio de prototipagem. O objetivo é guiar os participantes pelo processo de design thinking para gerar inovações que resolvam problemas reais.
Este documento descreve um projeto que visa promover a interação entre crianças e idosos através de ateliês. A entrevista explora as perspetivas dos idosos sobre o projeto, possíveis obstáculos à participação e soluções para os ultrapassar, de modo a melhorar a proposta.
O documento discute o conceito de problema em arte e sua importância para a pesquisa. Apresenta um método para resolução de problemas em arte composto por etapas como definição do problema, coleta e análise de dados, criatividade, materiais e tecnologia, experimentação, modelo e verificação. Como exemplo, aplica esse método para resolver o problema de como fazer arroz verde para quatro pessoas.
DA IDEIA À PRÁTICA: Como desenvolver um modelo de negócio de forma ágil e efi...Vinícius Silva de Andrade
O documento discute os princípios e práticas do framework ágil SCRUM para gestão e planejamento de projetos. SCRUM promove a colaboração entre times multidisciplinares através de papéis, reuniões e artefatos como o Product Backlog, Sprint Backlog e Scrum Board. O objetivo é entregar valor contínuo ao cliente de forma incremental, baseada no feedback recebido a cada Sprint.
O documento discute estratégias para melhorar a vida no trabalho, como:
1) Tratar funcionários como "colaboradores" para aumentar o empenho;
2) Oferecer café da manhã na empresa para melhorar o desempenho;
3) Estabelecer metas e recompensas financeiras para incentivar o progresso.
Este documento apresenta o projeto de Andreia Nogueira sobre empreendedorismo para crianças dos 4 aos 6 anos. O projeto inclui uma fundamentação teórica, diagnóstico com questionários aplicados a crianças, e um plano de intervenção para desenvolver competências empreendedoras através da reutilização de materiais. Os resultados dos questionários indicam que as crianças são estimuladas na creche, mas menos em casa.
O documento apresenta o primeiro dia de aula do 9o ano, onde a professora Daniela Delfino de Oliveira se apresenta e fala sobre suas expectativas para o ano letivo de 2019, incluindo aprendizado, desenvolvimento e crescimento dos alunos. Os alunos também se apresentam e falam sobre suas expectativas e sonhos.
Como Estudar Língua Portuguesa -Versão Final.pdfssuser014e1d
O documento apresenta um guia sobre como aprender português para concursos públicos. Ele discute mitos e verdades sobre o estudo da língua portuguesa e fornece dicas para melhorar o desempenho nas provas, como entender o nível de conhecimento, identificar as principais dificuldades e estudar a teoria de forma efetiva.
Apresentação Ideation - Sua Ideia Na Prática Fortaleza - Etapa 2fbideias
Este documento apresenta uma oficina sobre design thinking para identificar e resolver problemas. Ele inclui discussões sobre empatia, árvore de problemas, exploração do problema e entrega de soluções por meio de prototipagem. O objetivo é guiar os participantes pelo processo de design thinking para gerar inovações que resolvam problemas reais.
Este documento descreve um projeto que visa promover a interação entre crianças e idosos através de ateliês. A entrevista explora as perspetivas dos idosos sobre o projeto, possíveis obstáculos à participação e soluções para os ultrapassar, de modo a melhorar a proposta.
Material Workshop Innovation Day (Case Inovação Social Danone)Eureca!
O documento apresenta um desafio sobre como promover o consumo diário de iogurte na base da pirâmide. Ele descreve as etapas do processo de ideação, modelagem de negócios, pitch e avaliação das equipes participantes. O objetivo é ensinar conceitos como design thinking, lean startup e processo de inovação.
Carol Tod discute a importância da pesquisa e experimentação prática em design, enfatizando a necessidade de validar hipóteses com usuários e métodos quantitativos para gerar impacto real no negócio. Ela fornece seis aprendizados sobre como conduzir pesquisas de forma estratégica, compor amostras representativas e planejar experimentos em ondas para responder perguntas de negócio com diferentes níveis de certeza.
O documento discute técnicas e dinâmicas para aplicação em grupos, enfatizando a
importância de realizá-las com competência, motivação e respeito. Também destaca que o
processo completo e correto é essencial para a empresa, profissional e candidato.
Curso "Criatividade para Solução de Problemas" - Dia 2 de 3Murilo Gun
O documento apresenta técnicas e estratégias para estimular o pensamento criativo, como brainstorming, mapas mentais, matrizes e repensar problemas. Inclui uma seção sobre os mitos em torno da criatividade e como superar bloqueios ao pensamento divergente. Pede como tarefa para casa que os alunos tragam um problema para repensar de forma criativa.
O documento fornece diretrizes sobre vendas e retenção de clientes, enfatizando a importância de: 1) Conhecer profundamente as necessidades do cliente; 2) Criar uma conexão emocional por meio de perguntas e escuta ativa; 3) Apresentar soluções de forma específica e definitiva com foco nos benefícios de longo prazo.
Palestra para alunos do 4º do ensino fundamental do Colégio Alamo ( entre 9 e 10 anos de idade ) mostrando o que é importante para organizar um blog e produzir conteúdo.
Uma palestra que foi uma delícia de apresentar!
O documento discute como construir uma cultura de aprendizagem constante em equipes de trabalho. Ele enfatiza a importância da cultura, propósito, motivação intrínseca e práticas como o tempo dedicado a estudos, compartilhamento de conhecimento e melhoria contínua.
TDC2017 | Florianopolis - Trilha DevOps How we figured out we had a SRE team ...tdc-globalcode
O documento apresenta um guia de 7 etapas para resolução de problemas através do design thinking, com foco na empatia e na jornada do usuário. A abordagem inclui definir o problema, gerar ideias, escolher uma solução, personificar o usuário afetado, mapear sua jornada e questionar a solução inicial para melhor atender suas necessidades.
O documento discute técnicas e estratégias para estimular a inovação e a criatividade, como questionar pressupostos, fugir da norma e olhar por novos ângulos. É destacada a importância de ser diferente, propor soluções e ter uma mentalidade aberta a alternativas.
O documento fornece 10 dicas para ter sucesso na vida profissional e pessoal, como colocar a ética em primeiro lugar, investir em informação, adquirir desenvoltura social, cuidar da aparência, não ser preconceituoso, saber ser reverente sem ser subserviente, manter o bom humor, ser cooperativo, evitar fofocas e gerenciar o estresse.
Como estudar para concurso - 5 dicas brilhantesPablo Amorim
O documento fornece 5 dicas para estudar para concursos públicos de forma eficaz: 1) Criar um plano de estudos detalhado; 2) Escolher um local adequado para estudar sem distrações; 3) Cuidar da saúde física e mental para manter a concentração; 4) Analisar editais anteriores para direcionar os estudos; 5) Realizar simulados regularmente para se preparar para a prova.
O documento fornece dicas sobre técnicas de expressão oral em diferentes contextos, como falar em público, ler em voz alta, apresentações em sala de aula e entrevistas de emprego. Algumas dicas incluem: preparar-se com antecedência, usar técnicas que deixem a pessoa à vontade, como notas ou tópicos, e interagir com o público mantendo contato visual.
Este documento fornece as orientações para os trabalhos que os alunos do curso "Gerenciamento e Execução de Projetos de Inovação Tecnológica em Empresas" deverão realizar. Os alunos deverão executar e gerenciar um pequeno projeto de inovação social, com relatórios parciais e final, e realizar duas provas. A aula inclui uma palestra sobre propriedade intelectual e uma sessão prática de design thinking.
Aula 1 ucam 2014.1 - aco - pastelaria jAngelo Peres
O documento descreve a história de uma pequena pastelaria chamada Pastelaria J, fundada pela mãe do aluno há 9 anos. A pastelaria começou como um pequeno negócio de rua e cresceu gradualmente, mudando para locais maiores ao longo dos anos. O aluno agora quer ajudar a mãe a administrar melhor o negócio e pede a opinião do professor sobre como formalizar e melhorar a gestão, marketing, recursos humanos e produtos da pastelaria.
1) O documento apresenta a pauta de uma reunião escolar com temas como normas de convivência, calendário escolar, eleição do conselho escolar e promoções da escola.
2) Inclui também uma reflexão sobre a importância de ensinar valores como respeito e responsabilidade às crianças.
3) O calendário escolar inclui os horários das aulas por série e turno para o ano letivo.
O documento descreve o caso de uma pastelaria familiar que começou há 9 anos e passou por diversas expansões ao longo do tempo. Agora, o filho da proprietária quer ajudá-la a formalizar e profissionalizar o negócio, e solicita a opinião de um especialista sobre os próximos passos.
Este documento discute a importância de um ritual diário como o chá e como seus elementos - conhecimento, habilidade e atitude - são essenciais para o sucesso profissional. O autor sugere avaliar esses aspectos em si mesmo e na equipe para melhorar continuamente.
O documento apresenta diversas técnicas e ferramentas para estimular a inovação e a criatividade, como questionar pressupostos, pensar "fora da caixa" e usar métodos como SCAMPER para gerar novas ideias a partir de combinações e adaptações. A mensagem central é que a inovação depende de uma mente aberta e curiosidade para enxergar problemas sob novos ângulos e ousar sair da norma.
Hangout da Tribo - Ano Novo, Vamos Avaliar o QuêRui Gabriel
Para avaliar o ano que passou vamos ver os resultados que tivemos, certo? NÃO.
Neste Hangout vamos falar sobre o ano que passou, sobre avaliação, sobre planeamento, sobre planos de trabalho, planos de acção, objectivos, e como tudo o que tens ouvido sobre estas coisas está ERRADO.
Vais ouvir coisas que provavelmente não são muito comuns, mesmo dentro da área do marketing e do empreendedorismo, sobre como avaliar o ano que passou e seguir em frente no ano que vem.
http://www.ruigabriel.com
1) O documento discute marketing pessoal e profissional, enfatizando a importância de se conhecer, definir metas e criar um plano de ação para alcançá-las.
2) Também ressalta habilidades como comunicação, pontualidade, humildade e entusiasmo que contribuem para o sucesso profissional.
3) Por fim, aborda liderança, apresentação pessoal e conselhos para se destacar no mercado de trabalho de forma ética.
O poema celebra a juventude e sua importância para trazer mudanças positivas à sociedade através da arte, da revolução e da luta por liberdade. Faz referência a elementos da cultura afro-brasileira como Exú e axé, e encoraja os jovens a erguerem a voz contra a opressão por meio da poesia, música e manifestações culturais.
Este documento discute a arqueologia das mídias e conceitos relacionados como anacronismo. Apresenta exemplos históricos de invenções midiáticas antigas que desafiam a ideia de que a mídia surgiu apenas na modernidade, e discute como extratos do passado, presente e futuro podem se entrecruzar de forma anacrônica. Também fornece referências para aprofundar o tema.
Material Workshop Innovation Day (Case Inovação Social Danone)Eureca!
O documento apresenta um desafio sobre como promover o consumo diário de iogurte na base da pirâmide. Ele descreve as etapas do processo de ideação, modelagem de negócios, pitch e avaliação das equipes participantes. O objetivo é ensinar conceitos como design thinking, lean startup e processo de inovação.
Carol Tod discute a importância da pesquisa e experimentação prática em design, enfatizando a necessidade de validar hipóteses com usuários e métodos quantitativos para gerar impacto real no negócio. Ela fornece seis aprendizados sobre como conduzir pesquisas de forma estratégica, compor amostras representativas e planejar experimentos em ondas para responder perguntas de negócio com diferentes níveis de certeza.
O documento discute técnicas e dinâmicas para aplicação em grupos, enfatizando a
importância de realizá-las com competência, motivação e respeito. Também destaca que o
processo completo e correto é essencial para a empresa, profissional e candidato.
Curso "Criatividade para Solução de Problemas" - Dia 2 de 3Murilo Gun
O documento apresenta técnicas e estratégias para estimular o pensamento criativo, como brainstorming, mapas mentais, matrizes e repensar problemas. Inclui uma seção sobre os mitos em torno da criatividade e como superar bloqueios ao pensamento divergente. Pede como tarefa para casa que os alunos tragam um problema para repensar de forma criativa.
O documento fornece diretrizes sobre vendas e retenção de clientes, enfatizando a importância de: 1) Conhecer profundamente as necessidades do cliente; 2) Criar uma conexão emocional por meio de perguntas e escuta ativa; 3) Apresentar soluções de forma específica e definitiva com foco nos benefícios de longo prazo.
Palestra para alunos do 4º do ensino fundamental do Colégio Alamo ( entre 9 e 10 anos de idade ) mostrando o que é importante para organizar um blog e produzir conteúdo.
Uma palestra que foi uma delícia de apresentar!
O documento discute como construir uma cultura de aprendizagem constante em equipes de trabalho. Ele enfatiza a importância da cultura, propósito, motivação intrínseca e práticas como o tempo dedicado a estudos, compartilhamento de conhecimento e melhoria contínua.
TDC2017 | Florianopolis - Trilha DevOps How we figured out we had a SRE team ...tdc-globalcode
O documento apresenta um guia de 7 etapas para resolução de problemas através do design thinking, com foco na empatia e na jornada do usuário. A abordagem inclui definir o problema, gerar ideias, escolher uma solução, personificar o usuário afetado, mapear sua jornada e questionar a solução inicial para melhor atender suas necessidades.
O documento discute técnicas e estratégias para estimular a inovação e a criatividade, como questionar pressupostos, fugir da norma e olhar por novos ângulos. É destacada a importância de ser diferente, propor soluções e ter uma mentalidade aberta a alternativas.
O documento fornece 10 dicas para ter sucesso na vida profissional e pessoal, como colocar a ética em primeiro lugar, investir em informação, adquirir desenvoltura social, cuidar da aparência, não ser preconceituoso, saber ser reverente sem ser subserviente, manter o bom humor, ser cooperativo, evitar fofocas e gerenciar o estresse.
Como estudar para concurso - 5 dicas brilhantesPablo Amorim
O documento fornece 5 dicas para estudar para concursos públicos de forma eficaz: 1) Criar um plano de estudos detalhado; 2) Escolher um local adequado para estudar sem distrações; 3) Cuidar da saúde física e mental para manter a concentração; 4) Analisar editais anteriores para direcionar os estudos; 5) Realizar simulados regularmente para se preparar para a prova.
O documento fornece dicas sobre técnicas de expressão oral em diferentes contextos, como falar em público, ler em voz alta, apresentações em sala de aula e entrevistas de emprego. Algumas dicas incluem: preparar-se com antecedência, usar técnicas que deixem a pessoa à vontade, como notas ou tópicos, e interagir com o público mantendo contato visual.
Este documento fornece as orientações para os trabalhos que os alunos do curso "Gerenciamento e Execução de Projetos de Inovação Tecnológica em Empresas" deverão realizar. Os alunos deverão executar e gerenciar um pequeno projeto de inovação social, com relatórios parciais e final, e realizar duas provas. A aula inclui uma palestra sobre propriedade intelectual e uma sessão prática de design thinking.
Aula 1 ucam 2014.1 - aco - pastelaria jAngelo Peres
O documento descreve a história de uma pequena pastelaria chamada Pastelaria J, fundada pela mãe do aluno há 9 anos. A pastelaria começou como um pequeno negócio de rua e cresceu gradualmente, mudando para locais maiores ao longo dos anos. O aluno agora quer ajudar a mãe a administrar melhor o negócio e pede a opinião do professor sobre como formalizar e melhorar a gestão, marketing, recursos humanos e produtos da pastelaria.
1) O documento apresenta a pauta de uma reunião escolar com temas como normas de convivência, calendário escolar, eleição do conselho escolar e promoções da escola.
2) Inclui também uma reflexão sobre a importância de ensinar valores como respeito e responsabilidade às crianças.
3) O calendário escolar inclui os horários das aulas por série e turno para o ano letivo.
O documento descreve o caso de uma pastelaria familiar que começou há 9 anos e passou por diversas expansões ao longo do tempo. Agora, o filho da proprietária quer ajudá-la a formalizar e profissionalizar o negócio, e solicita a opinião de um especialista sobre os próximos passos.
Este documento discute a importância de um ritual diário como o chá e como seus elementos - conhecimento, habilidade e atitude - são essenciais para o sucesso profissional. O autor sugere avaliar esses aspectos em si mesmo e na equipe para melhorar continuamente.
O documento apresenta diversas técnicas e ferramentas para estimular a inovação e a criatividade, como questionar pressupostos, pensar "fora da caixa" e usar métodos como SCAMPER para gerar novas ideias a partir de combinações e adaptações. A mensagem central é que a inovação depende de uma mente aberta e curiosidade para enxergar problemas sob novos ângulos e ousar sair da norma.
Hangout da Tribo - Ano Novo, Vamos Avaliar o QuêRui Gabriel
Para avaliar o ano que passou vamos ver os resultados que tivemos, certo? NÃO.
Neste Hangout vamos falar sobre o ano que passou, sobre avaliação, sobre planeamento, sobre planos de trabalho, planos de acção, objectivos, e como tudo o que tens ouvido sobre estas coisas está ERRADO.
Vais ouvir coisas que provavelmente não são muito comuns, mesmo dentro da área do marketing e do empreendedorismo, sobre como avaliar o ano que passou e seguir em frente no ano que vem.
http://www.ruigabriel.com
1) O documento discute marketing pessoal e profissional, enfatizando a importância de se conhecer, definir metas e criar um plano de ação para alcançá-las.
2) Também ressalta habilidades como comunicação, pontualidade, humildade e entusiasmo que contribuem para o sucesso profissional.
3) Por fim, aborda liderança, apresentação pessoal e conselhos para se destacar no mercado de trabalho de forma ética.
Semelhante a O que é um projeto em Artes Visuais? (20)
O poema celebra a juventude e sua importância para trazer mudanças positivas à sociedade através da arte, da revolução e da luta por liberdade. Faz referência a elementos da cultura afro-brasileira como Exú e axé, e encoraja os jovens a erguerem a voz contra a opressão por meio da poesia, música e manifestações culturais.
Este documento discute a arqueologia das mídias e conceitos relacionados como anacronismo. Apresenta exemplos históricos de invenções midiáticas antigas que desafiam a ideia de que a mídia surgiu apenas na modernidade, e discute como extratos do passado, presente e futuro podem se entrecruzar de forma anacrônica. Também fornece referências para aprofundar o tema.
A arqueologia da mídia estuda a história das tecnologias de comunicação e como elas foram incorporadas e transformadas culturalmente ao longo do tempo. Ela busca compreender como as mídias se desenvolveram e entrelaçaram com outros processos sociais, além de investigar fenômenos que (re)aparecem através dos períodos históricos. A arqueologia da mídia não se limita aos aspectos técnicos, analisando também o contexto cultural e imaginário das épocas.
Glitch refere-se a falhas em sistemas, especialmente softwares, que resultam em disfunções visuais ou de processamento. É comum em videogames e pode beneficiar o jogador. O gênero musical glitch usa deliberadamente esses erros de áudio para criar um estilo baseado em "cliques e cortes". Artistas como Tim Hecker e Hudson Mohawke são mestres deste gênero.
1. O artista Doug Rickard remixa letras de rap de vídeos do YouTube para criar uma espécie de gótico americano contemporâneo que retrata armas, drogas e casas assombradas.
2. Rickard passou 3 anos imerso em vídeos do YouTube postados por americanos, o que lhe permitiu testemunhar cenas que nunca veria pessoalmente.
3. A abordagem de Rickard de agregar e selecionar imagens online depende de links entre vídeos do YouTube, mostrando que esses links também representam
Objetos são entidades físicas ou conceituais que podem ser manipulados, sentidos ou de outra forma interagidos. Eles podem ser concretos ou abstratos, naturais ou artificiais, e possuem atributos e funcionalidades. Objetos são fundamentais para o desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos.
O documento discute o conceito japonês de "Ma", que se refere ao espaço entre as coisas e representa a estética do "entre". Ma refere-se à possibilidade, potencialidade e ambivalência e está presente no espaço branco não desenhado, nos silêncios e nos espaços intermediários. O documento explora as origens e significados de Ma na cultura japonesa e como foi introduzido no Ocidente.
Norman McLaren foi um importante animador escocês que desenvolveu técnicas inovadoras de animação diretamente na película. Ele trabalhou principalmente para a Secretaria Nacional de Cinema do Canadá, onde criou obras premiadas que exploravam temas como a paz e a violência humana. Sua obra-primeira Neighbours recebeu um Oscar e demonstrou a irracionalidade do homem através de uma mensagem política.
O documento discute o trabalho do cineasta experimental Stan Brakhage, conhecido por seus filmes abstratos feitos sem câmera usando apenas objetos colados em filme. Também menciona o cineasta canadense Michael Snow, pioneiro no cinema de vanguarda com obras como Wavelength e La Région Centrale.
De um passado expandido a um presente diluídoIpsun
O documento discute as influências de movimentos artísticos do passado na arte contemporânea, como o Campo Expandido, Fluxus e Situacionismo. Analisa como a tecnologia expandiu as possibilidades de expressão artística e como coletivos atuais são influenciados por esses movimentos históricos ao integrar arte e vida. Conclui que a falta de entendimento do passado dificulta compreender as produções artísticas atuais.
O documento discute os elementos básicos da comunicação visual, como ponto, linha, forma, direção, tom e cor. Explica que esses poucos elementos são a matéria-prima de toda informação visual e que a estrutura da obra determina quais elementos estão presentes e com que ênfase. Também aborda a percepção gestaltista e como analisar obras visuais decompondo-as em seus elementos constitutivos.
O documento discute técnicas de fotografia, incluindo:
1) Como segurar e posicionar a câmera corretamente para evitar imagens borradas;
2) Diferentes estilos de composição de imagens, como a regra dos terços;
3) Técnicas como focar, ajustar a exposição e iluminação.
FOTOGRAFIAS INUMANAS / FOTOGRAFIAS E APROPRIAÇÃO. Ipsun
O documento discute as obras de vários artistas que exploram temas relacionados à cultura visual contemporânea, como a compulsão por tirar e compartilhar fotos, a terceirização da memória e o tempo gasto em frente às telas. Inclui discussões sobre as séries Photo Opportunities de Corinne Vionnet, que retrata selfies de turistas, Here Now de Michael Wolf sobre fábricas chinesas e 9-Eyes de Jon Rafman sobre imagens geradas por computador.
Fotografia expandida: percursos entre o passado e o presenteIpsun
Imagens nos ligam ao contexto presente assim como nos interligam a um passado remoto e as vezes, por meio de técnicas antigas, nos fazem refletir sobre suas sobrevivências. Não a sobrevivência da imagem em si, mas de técnicas que atravessam o tempo e se misturam a novas possibilidades expressivas de memória/ ficção.
Esses slides reúnem alguns artistas visuais e um mestre em fotografia e pintura para refletir sobre esses aspectos no contemporâneo: técnicas mortas e imagem no contemporâneo.
O documento descreve as fotografias de Claude Rouyer, que retratam uma pequena cidade à beira da floresta. Suas imagens exploram crenças populares e a relação entre a natureza e as pessoas. O texto também discute o desenvolvimento de novas cidades temáticas na China que simulam lugares famosos do mundo.
O documento discute vários artistas contemporâneos, incluindo Duane Hanson, que criou esculturas realistas de pessoas; Cindy Sherman, que se fotografou em diferentes personagens questionando estereótipos de gênero; e Philippe Starck, um designer francês conhecido por seu trabalho para marcas como Pierre Cardin. O documento também menciona brevemente o artista Hans Haacke e sua obra "Death Tower".
Este documento descreve os diferentes grupos de pessoas envolvidas no sistema de arte, incluindo galeristas, público externo, colecionadores, críticos de arte, artistas e a mídia. Ele também menciona uma feira de arte que reúne galerias primárias e secundárias com o objetivo de atrair tanto especialistas quanto novos públicos para a arte contemporânea.
1. Oque é um problema?
Qual a importância dele para a
Pesquisa em Arte?*
Ricardo Macêdo
*Pautado na metodologia de Projetos de Bruno Munari.
2. PROBLEMA
Questão ou circunstância cuja resolução é muito difícil de se
realizar; situação muito complicada de se resolver; o que não
se consegue lidar nem tratar: problemas ambientais;
problemas psicológicos.[Figurado] Tudo aquilo cuja resolução é
difícil ou complicada.
Ex: o problema das grandes navegações. Indagação de teor
social que requer um esforço excessivo para ser solucionada: o
problema da violência em São Paulo. Aquilo que impede ou
dificulta: os clientes escreveram os problemas da loja.
Circunstância árdua; confusão emocional: o professor está com
muitos problemas. Alteração do estado normal de uma função
orgânica: problema estomacal. Algo, alguém ou aquilo que se
torna incômodo; que tende a sair do controle: aquele aluno é
um problema.
3. O PROBLEMA EM ARTE
Em Artes Visuais o problema cria novas oportunidades para
sairmos de nossa zona de conforto. Ele potencializa nossas
habilidades, cria condições para podermos experimentar, pois
as vezes, não existe outra saída.
Por exemplo, no exercício que vamos fazer agora:
1. Peguem os três objetos à frente de vcs e criem uma obra de
arte.
2. Em dois grupos e com apenas folhas de papel A4 e fita
adesiva, criem a torre mais alta possível. Vamos ver qual grupo
consegue criar a torre mais alta.
4. A RESOLUÇÃO DE UM PROBLEMA EM ARTE, AS VEZES REQUER:
1. COLABORAÇÃO E SOLIDARIEDADE.
2. NÃO ESTRANHAR A DIFERENÇA
3. PEDIR AJUDA DE PROFISSIONAIS DE OUTRAS ÁREAS. É O QUE CHAMAMOS DE INTERDISCIPLINARIDADE.
4. HUMILDADE, POIS TEMOS DE ADMITIR NÃO COMPREENDER TUDO.
5. ESTUDO DE TEXTOS E OBSERVAÇÃO DA NATUREZA DO PROBLEMA.
6. E PRINCIPALMENTE: UM MÉTODO.
6. Arroz Verde – Etapas:
1. Moa, juntos, uma grande quantidade de presunto
gordo e cebola
2. Leve ao fogo com um fio de azeite, deixando dourar.
3. Lave bem um maço de espinafre, seque-o e pique-o
bem fino.
4. Cozinhe-o em bastante água.
5. Junte-o ao presunto e à cebola
6. Despeje um pouco de caldo nessa mistura e tempere
com sal e pimenta
7. Deixe ferver mais um pouco
8. Junte o arroz e deixe-o cozinhar, acrescentando
lentamente um pouco de caldo.
9. Tire do fogo quando o arroz estiver no ponto.
7. Problema
Definição do problema – aqui definiremos
melhor o problema, qual seu caráter? – Arroz
com espinafre para quatro pessoas.
Solução
13. A questão é: quanto tempo queremos gastar
Pensando e sentindo como realizar essa mistura?
Qual tempo dedico a isso? 15 minutos? 1h? Um dia?
14. Bolo do Hulk e do super-homem
estética e materialmente
bem precários.
15. Problema
DP
CP
CD
Análise dos dados – Como fez? O que
posso copiar?
Solução
O processo
me interessa?
Quero repetir algo
Que me
Interessa ou
Algo que não
Deu certo?
18. A ausência de carne
Em um almoço Vegano fez
A comida ter outras cores
E outros gostos. Várias experimentações
Tiveram de ocorrer para os veganos
Descobrirem o que poderiam assar em um
Churrasco.
19. Problema
DP
CP
CD
AD
C
Materiais e Tecnologia – Quais
ingredientes serão necessários para
fazer diferente? Precisa de fogão? De
geladeira? Ou quais aparelhos, quais
materiais serão necessários? Quais
técnicas vou usar?
Solução
35. Problema
DP
CP
CD
AD
C
MT
E
Modelos – para ver se ficou tudo ok no
protótipo.
Verificação – deve-se saborear o prato,
ver se dá para 4 pessoas, manusear o
protótipo, ver sua resistência, por
exemplo.
Solução
37. Problema – Arroz verde
DP – Arroz verde com espinafre para 4 pessoas
Componentes do problema – Arroz, espinafre,
Presunto, cebola, azeite, sal, pimenta, caldo.
Ideia – Como fez, o que possa copiar?
Coleta de dados – reunião dos ingredientes mais ideia
de como fazer.
Criatividade – Como juntar tudo de maneira mais
correta?
Materiais tecnologia – Que arroz, que panela , que
fogo?
Experimentação – Provar para ver se está gostoso.
Modelo - ótimo
Verificação – Bom , dá para 4 pessoas
Solução – Arroz verde – servido em prato aquecido
38. Problema
DP
Componentes do problema
Coleta de dados (a partir da ideia e
definição do problema)
Análise de dados
Criatividade
Materiais tecnologia
Experimentação
Solução
REVISÃO
39. Problema
DP
Componentes do problema
Coleta de dados (a partir da ideia e
definição do problema)
Análise de dados
Criatividade
Materiais tecnologia
Experimentação
Modelo
Solução
40. Problema
DP
Componentes do problema
Coleta de dados (a partir da ideia e
definição do problema)
Análise de dados
Criatividade
Materiais tecnologia
Experimentação
Modelo
verificação
Solução
41. Problema – Arroz verde
DP – Arroz verde com espinafre para 4 pessoas
Componentes do problema – Arroz, espinafre,
Presunto, cebola, azeite, sal, pimenta, caldo.
Ideia – Como fez, o que possa copiar?
Coleta de dados – reunião dos ingredientes mais ideia
de como fazer.
Criatividade – Como juntar tudo de maneira mais
correta?
Materiais tecnologia – Que arroz, que panela , que
fogo?
Experimentação – Provar para ver se está gostoso.
Modelo - ótimo
Verificação – Bom , dá para 4 pessoas
Solução – Arroz verde – servido em prato aquecido