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MICHEL PINHEIRO MONTENEGRO




         DESENVOLVIMENTO DE JOGOS:
ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
Como os jogos influenciam a
         sociedade?
                     ser observados?
     Quais pontos devem
 Jogos gerando grande volume de dinheiro (Corporativo).

 Jogos para fins não comerciais (Entretenimento pessoal, Educação, Acessibilidade,
  etc.).

 Jogos gerando tendências e estimulando pessoas, seja de forma negativa (Violência)
  como positiva (Pessoas estudando outros idiomas para poder entender o jogo).

 Neologismo (Gamification), estimulo nas empresas aplicando as mesmas
  metodologias aplicadas no jogos eletrônicos.

 Jogos como armas de guerra: Simuladores para naves e veículos, simuladores
  estratégicos para combates.

 Jogos no passado por exemplo “xadrez” e jogos no presente “xadrez”?!?!
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
                

Como esse estudo pode ser benéfico a
    sociedade de forma geral?
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
                
 Brincadeiras Educacionais vs Jogos
Como os jogos influenciam a
             sociedade?
                                  
Para Janaína dos reis, o jogo é importantíssimo para o homem desde sua
infância, pois estaria ligado diretamente ao nosso desenvolvimento.

                                  A palavra jogo origina-se do vocábulo latino
                                  Ludusque significa diversão, brincadeira.
                                  Este elemento sempre esteve presente na
                                  vida dos sujeitos desde os tempos primitivos
                                  até os dias atuais, sendo inegável que o jogo
                                  é a atividade primordial na infância. É no
                                  ato de jogar que a criança tem a
                                  oportunidade de se desenvolver, descobrir,
                                  inventar, exercitar e aprender com
                                  facilidade.“ (REIS, 2006, p. 2)
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
              
    Jogos Digitais vs Educação
Como os jogos influenciam a
              sociedade?
                                   
Vygotsky entende que o prazer não é característica predominante do
jogo, acreditando que a criança só brinca quando é capaz de imaginar,
assim delimitando regras e comparando ao mundo real.
                                  É notável que a criança comece com uma situação
                                  imaginária que, inicialmente, é tão próxima da situação
                                  real. O que ocorre é uma reprodução da situação real.
                                  Uma criança brincando com uma boneca, por exemplo,
                                  repete quase exatamente o que sua mãe faz com ela. Isso
                                  significa que, na situação original, as regras operam sob
                                  uma forma condensada e comprimida. Há muito pouco
                                  de imaginário. É uma situação imaginária, mas é
                                  compreensível à luz de uma situação real que, de fato,
                                  tenha acontecido. O brinquedo é muito mais a lembrança
                                  de alguma coisa que realmente aconteceu do que
                                  imaginação. É mais a memória em ação do uma situação
                                  imaginária nova (VYGOTSKY, 1991, p. 117).
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
               
 Jogos em Lan (Comercio) vs Escolas
Como os jogos influenciam a
             sociedade?
                                   
Para Kishimoto, o jogo como objeto é o suporte das brincadeira. Através
desta efetiva-se uma aprendizagem significativa e, consequentemente, o
                       desenvolvimento infantil.


                                  Independente de época, cultura e classe
                                  social, os jogos e os brinquedos fazem
                                  parte da vida da criança, pois elas
                                  vivem num mundo de fantasia, de
                                  encantamento, de alegria, de sonhos,
                                  onde a realidade e o faz-de-conta se
                                  confundem (KISHIMOTO, 1997, p. 65).
Como os jogos influenciam a
          sociedade?
                            Digital
                     O 1° Jogo
                     “Tennis for Two”
 Criado no laboratório de pesquisas militares Brookhaven National
Laboratory (Estados Unidos). Era exibido na tela de um osciloscópio.
Como os jogos influenciam a
              sociedade?
                                      
ALVES, defende a ideia que os jogos ao estimularem a imaginação faz com que
não só a absorção do conhecimento seja grande como o poder criativo da criança
aumenta no instante em que ela começa a criar seus próprios mundos através da
criatividade, usando o jogo apenas como ferramenta.

                                     Na interação com os jogos eletrônicos,
                                     essas      funções      cognitivas   são
                                     intensificadas a cada dia, o que permite
                                     às crianças, (...) a descoberta de novas
                                     formas de conhecimento, que hoje
                                     também ocorrem por meio da
                                     simulação de novos mundos (ALVES,
                                     2005, p. 22)
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
                     
Evolução tecnológica devemos aos Jogos?
    GPS e Path Finding Heuristic
          Global Positioning System
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
                    Jogos
               Filmes vs
   Foi um livro ou um jogo que inspirou este filme?
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
                     
Evolução tecnológica devemos aos Jogos?
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         Atores maquiados ou Animações?
Como os jogos influenciam a
          sociedade?
                          algumas perguntas
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 Desenhos (Incluso animes) em sua maioria são 2D ou 3D, o que predomina no
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  (2D ou 3D)?

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 E quanto A Perspectiva isométrica ou 2.5D?
Como os jogos influenciam a
       sociedade?
               
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       Jogos vs Simuladores
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Como os jogos influenciam a
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              
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Como os jogos influenciam a
       sociedade?
            
          Gamification
          Emoções e Estimulo
Como os jogos influenciam a
        sociedade?
                        
                    Gamification
 Motivação (Motivation): A pessoa quer
  desempenhar o comportamento.

 Capacidade (Ability): A pessoa pode facilmente
  realizar o comportamento.

 Gatilho/Desencadeador (Trigger): A pessoa é
  acionada para fazer o comportamento.
Como os jogos influenciam a
          sociedade?
                                    
                          Jogos vs Violência
 Artes Marciais: Por muitos anos usadas em guerras e atualmente aplicadas
  a varias modalidades esportivas e defesa pessoal através da disciplina. Aqui
  pessoas comuns extravasam sua agressividade e raiva, quase um divã para
  suas neuroses e repressões, geradas pelo dia a dia em nossa sociedade.

 Filmes e livros violentos: Espectadores passivos de momentos violentos,
  sentem N sentimentos ao ver as cenas, quase sempre Terror (Ex.: O Grito).

 Desenhos violentos: Espectadores passivos de momentos violentos que
  sentem N sentimentos, quase sempre humor (Ex.: Pica-Pau).

 Jogos violentos: Espectadores ativos que participam ativamente das ações
  violentas (Ex.: GTA).
Conclusão
                                          
Durante toda a historia da tecnologia os jogos eletrônicos estiveram lá, influenciando
nossa evolução tecnológica.

Jogos eletrônicos são geradores de empregos e de conhecimento direto e indireto.

O Homem tem desejo de jogar, não pela razões aparentes como diversão, mas para ter
um mundo onde possa gerar simulações e regras, assim evoluindo sua própria
percepção da realidade. O homem busca isso desde seu inicio histórico como evolutivo.

Jogos eletrônicos principalmente os sociais, influenciam pessoas e culturas, além de
diminuir distancias, como é o caso dos MMOG existentes atualmente.

Não é apenas uma moda, é uma realidade que deve ficar em constante estudo e
observação, para que algo benéfico em nossa historia não se torne uma arma contra a
própria sociedade, mas se torne uma ferramenta para contribuir em sua evolução..
Referências
                                                
  Braço robótico adaptado como simulador de jogos
    http://www.tecnologiasdeultimogrito.com/brao-robtico-adaptado-como-simulador-de-jogos/

  Ministro da Defesa conhece simulador de voo do C-105 Amazonas
    http://www.fab.mil.br/portal/capa/index.php?mostra=6727

“Tennis for Two”
   http://www.youtube.com/watch?v=s2E9iSQfGdg

 ROSADO, Janaína dos Reis 1, 2006, Universidade do estado da Bahia – UNEB. História do jogo e
 o game na aprendizagem
   http:www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/trabalhos/janaina.pdf


VYGOTSKY, Lev S. A formação Social da Mente. São Paulo: Martins Fontes, 1991

 KISHIMOTO, T. M. (org). Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo: Cortez, 1997.

ALVES, Lynn Rosalina G, 2005. Game Over: Jogos eletrônicos e violência. São Paulo: Futura.______. Jogo
eletrônicos – novos lócus de aprendizagem.
    http://portalmultirio.rio.rj.gov.br/portal/riomidia/rm_materia_conteudo.asp?idioma=1&idMenu=5
    &label=Artigos&v_nome_area=Artigos&v_id_conteudo=65515

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Como os jogos influenciam a sociedade

  • 1. MICHEL PINHEIRO MONTENEGRO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: ANÁLISE DA ARQUIETURA E SUA EVOLUÇÃO SOCIAL
  • 2. Como os jogos influenciam a sociedade?  ser observados? Quais pontos devem  Jogos gerando grande volume de dinheiro (Corporativo).  Jogos para fins não comerciais (Entretenimento pessoal, Educação, Acessibilidade, etc.).  Jogos gerando tendências e estimulando pessoas, seja de forma negativa (Violência) como positiva (Pessoas estudando outros idiomas para poder entender o jogo).  Neologismo (Gamification), estimulo nas empresas aplicando as mesmas metodologias aplicadas no jogos eletrônicos.  Jogos como armas de guerra: Simuladores para naves e veículos, simuladores estratégicos para combates.  Jogos no passado por exemplo “xadrez” e jogos no presente “xadrez”?!?!
  • 3. Como os jogos influenciam a sociedade?  Como esse estudo pode ser benéfico a sociedade de forma geral?
  • 4. Como os jogos influenciam a sociedade?  Brincadeiras Educacionais vs Jogos
  • 5. Como os jogos influenciam a sociedade?  Para Janaína dos reis, o jogo é importantíssimo para o homem desde sua infância, pois estaria ligado diretamente ao nosso desenvolvimento. A palavra jogo origina-se do vocábulo latino Ludusque significa diversão, brincadeira. Este elemento sempre esteve presente na vida dos sujeitos desde os tempos primitivos até os dias atuais, sendo inegável que o jogo é a atividade primordial na infância. É no ato de jogar que a criança tem a oportunidade de se desenvolver, descobrir, inventar, exercitar e aprender com facilidade.“ (REIS, 2006, p. 2)
  • 6. Como os jogos influenciam a sociedade?  Jogos Digitais vs Educação
  • 7. Como os jogos influenciam a sociedade?  Vygotsky entende que o prazer não é característica predominante do jogo, acreditando que a criança só brinca quando é capaz de imaginar, assim delimitando regras e comparando ao mundo real. É notável que a criança comece com uma situação imaginária que, inicialmente, é tão próxima da situação real. O que ocorre é uma reprodução da situação real. Uma criança brincando com uma boneca, por exemplo, repete quase exatamente o que sua mãe faz com ela. Isso significa que, na situação original, as regras operam sob uma forma condensada e comprimida. Há muito pouco de imaginário. É uma situação imaginária, mas é compreensível à luz de uma situação real que, de fato, tenha acontecido. O brinquedo é muito mais a lembrança de alguma coisa que realmente aconteceu do que imaginação. É mais a memória em ação do uma situação imaginária nova (VYGOTSKY, 1991, p. 117).
  • 8. Como os jogos influenciam a sociedade?  Jogos em Lan (Comercio) vs Escolas
  • 9. Como os jogos influenciam a sociedade?  Para Kishimoto, o jogo como objeto é o suporte das brincadeira. Através desta efetiva-se uma aprendizagem significativa e, consequentemente, o desenvolvimento infantil. Independente de época, cultura e classe social, os jogos e os brinquedos fazem parte da vida da criança, pois elas vivem num mundo de fantasia, de encantamento, de alegria, de sonhos, onde a realidade e o faz-de-conta se confundem (KISHIMOTO, 1997, p. 65).
  • 10. Como os jogos influenciam a sociedade? Digital O 1° Jogo “Tennis for Two” Criado no laboratório de pesquisas militares Brookhaven National Laboratory (Estados Unidos). Era exibido na tela de um osciloscópio.
  • 11. Como os jogos influenciam a sociedade?  ALVES, defende a ideia que os jogos ao estimularem a imaginação faz com que não só a absorção do conhecimento seja grande como o poder criativo da criança aumenta no instante em que ela começa a criar seus próprios mundos através da criatividade, usando o jogo apenas como ferramenta. Na interação com os jogos eletrônicos, essas funções cognitivas são intensificadas a cada dia, o que permite às crianças, (...) a descoberta de novas formas de conhecimento, que hoje também ocorrem por meio da simulação de novos mundos (ALVES, 2005, p. 22)
  • 12. Como os jogos influenciam a sociedade?  Evolução tecnológica devemos aos Jogos? GPS e Path Finding Heuristic Global Positioning System
  • 13. Como os jogos influenciam a sociedade?  Jogos Filmes vs Foi um livro ou um jogo que inspirou este filme?
  • 14. Como os jogos influenciam a sociedade?  Evolução tecnológica devemos aos Jogos? Filmes vs Jogos (Mundo 3D) Atores maquiados ou Animações?
  • 15. Como os jogos influenciam a sociedade?  algumas perguntas Sobre o mercado, vamos fazer  Desenhos (Incluso animes) em sua maioria são 2D ou 3D, o que predomina no mercado?  HQs (Incluso mangas) em sua maioria são 2D ou 3D, o que predomina no mercado?  Jogos para celular/mobile o que predomina (2D ou 3D)?  Jogos On-Line em meios sociais como Facebook, Orkut e cia o que predomina (2D ou 3D)?  Jogos On-Line MMORPGs o que predomina (2D ou 3D)?  Jogos para console quem predomina (2D ou 3D)?  E quanto A Perspectiva isométrica ou 2.5D?
  • 16. Como os jogos influenciam a sociedade?  Perspectiva isométrica ou 2.5D
  • 17. Como os jogos influenciam a sociedade?  Jogos vs Simuladores Simulador de Vôo
  • 18. Como os jogos influenciam a sociedade?  Jogos vs Simuladores Simulador para Bio-Cybernetics
  • 19. Como os jogos influenciam a sociedade?  Gamification Emoções e Estimulo
  • 20. Como os jogos influenciam a sociedade?  Gamification  Motivação (Motivation): A pessoa quer desempenhar o comportamento.  Capacidade (Ability): A pessoa pode facilmente realizar o comportamento.  Gatilho/Desencadeador (Trigger): A pessoa é acionada para fazer o comportamento.
  • 21. Como os jogos influenciam a sociedade?  Jogos vs Violência  Artes Marciais: Por muitos anos usadas em guerras e atualmente aplicadas a varias modalidades esportivas e defesa pessoal através da disciplina. Aqui pessoas comuns extravasam sua agressividade e raiva, quase um divã para suas neuroses e repressões, geradas pelo dia a dia em nossa sociedade.  Filmes e livros violentos: Espectadores passivos de momentos violentos, sentem N sentimentos ao ver as cenas, quase sempre Terror (Ex.: O Grito).  Desenhos violentos: Espectadores passivos de momentos violentos que sentem N sentimentos, quase sempre humor (Ex.: Pica-Pau).  Jogos violentos: Espectadores ativos que participam ativamente das ações violentas (Ex.: GTA).
  • 22. Conclusão  Durante toda a historia da tecnologia os jogos eletrônicos estiveram lá, influenciando nossa evolução tecnológica. Jogos eletrônicos são geradores de empregos e de conhecimento direto e indireto. O Homem tem desejo de jogar, não pela razões aparentes como diversão, mas para ter um mundo onde possa gerar simulações e regras, assim evoluindo sua própria percepção da realidade. O homem busca isso desde seu inicio histórico como evolutivo. Jogos eletrônicos principalmente os sociais, influenciam pessoas e culturas, além de diminuir distancias, como é o caso dos MMOG existentes atualmente. Não é apenas uma moda, é uma realidade que deve ficar em constante estudo e observação, para que algo benéfico em nossa historia não se torne uma arma contra a própria sociedade, mas se torne uma ferramenta para contribuir em sua evolução..
  • 23. Referências  Braço robótico adaptado como simulador de jogos http://www.tecnologiasdeultimogrito.com/brao-robtico-adaptado-como-simulador-de-jogos/ Ministro da Defesa conhece simulador de voo do C-105 Amazonas http://www.fab.mil.br/portal/capa/index.php?mostra=6727 “Tennis for Two” http://www.youtube.com/watch?v=s2E9iSQfGdg ROSADO, Janaína dos Reis 1, 2006, Universidade do estado da Bahia – UNEB. História do jogo e o game na aprendizagem http:www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario2/trabalhos/janaina.pdf VYGOTSKY, Lev S. A formação Social da Mente. São Paulo: Martins Fontes, 1991 KISHIMOTO, T. M. (org). Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo: Cortez, 1997. ALVES, Lynn Rosalina G, 2005. Game Over: Jogos eletrônicos e violência. São Paulo: Futura.______. Jogo eletrônicos – novos lócus de aprendizagem. http://portalmultirio.rio.rj.gov.br/portal/riomidia/rm_materia_conteudo.asp?idioma=1&idMenu=5 &label=Artigos&v_nome_area=Artigos&v_id_conteudo=65515