1. Certos tipos de brinquedos,
jogos e desenhos
estimulariam a Violência?!
2. Armas de brinquedo, desenhos de
luta, games com morte.
Esses são elementos fáceis de serem
identificados no dia a dia das crianças e
adolescentes.
Até que ponto brincadeiras como essas
podem influenciar o processo de crescimento
de uma criança?
3. Temos as famosas armas e espadas de plástico, comum
no cotidiano das crianças. O elemento principal que revela
a face dessas brincadeiras é eliminar o adversário, na luta
por poder e liderança.
4. Em muitos games, como o GTA, CS a criança e o
adolescente desenvolve estratégias para eliminar
seus adversários.
5. As crianças, ao fazerem uso desses
entretenimentos, suspendem a
relação com a realidade, se inserindo
em um mundo de fantasia, onde
usufruem da sensação de poder e
liberdade. Na infância, há um
processo de construção da
personalidade e do caráter, e o
contexto onde ela se encontra é
determinante para a formação de sua
índole.
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7. Os desenhos veiculados na televisão, por
exemplo, são compostos por personagens de
lutas que oscilam entre vilões e mocinhos.
Hoje em dia, os desenhos
abusam demais no sangue
explícito. Em alguns desenhos
orientais até cenas de mutilações
(Cavaleiros do zodíaco,Yuyu
hakushô , ricky OH).
8. Responsabilidade social ou
midiática?
Com a rápida evolução da tecnologia, o
público infantil exige cada vez mais
produtos avançados e diferenciados no
mercado. Dessa forma, houve uma queda
significativa na qualidade dos produtos
disponíveis, pois a maioria já não possui
referência positiva a ser transmitida para
as crianças.
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11. A sociedade estimula a violência
a partir da criação e proliferação
de jogos que propagam a
mesma. A cabeça de uma
criança absorve todo a sua volta.
não há como calcular o quanto o
convívio com a violência pode
afetar o comportamento de uma
criança em longo prazo.
12.
13.
14. Temos que estar atentos a tudo que
a mídia nos oferece. Em relação a
brinquedos, jogos e desenhos, nem
tudo é inofensivo. Temos que saber
até que ponto é saudável certos tipos
de games, tudo em excesso pode ser
prejudicial. Devemos estabelecer
limites.