O documento discute o estudo de tendências para identificar movimentos culturais e sociais que grupos humanos possam aderir no futuro. Ele explica que tendências são influenciadas por diversos fatores sociais e culturais e influenciam a psicologia das pessoas. O documento também descreve diferentes tipos de pessoas que influenciam tendências e como mapear tendências permite desenvolver movimentos culturais participativos.
O documento discute sobre branding e marketing na moda. Aborda como a moda é um negócio influenciado por fatores como beleza, consumismo e distinção social. Também discute como a comunicação de massa e a indústria cultural influenciaram a consolidação da moda como um fenômeno capitalista e democrático. Por fim, reflete sobre como as novas tecnologias e canais de venda impactam as estratégias de marketing na indústria da moda.
As tendências surgem de forma orgânica através de grupos e movimentos, não de indivíduos. Elas se desenvolvem por meio de "trickle-down", quando chegam ao público geral após serem adotadas por formadores de opinião, ou "bubble up", quando surgem das ruas e são reinterpretadas por estilistas. Institutos de pesquisa mapeiam novas tendências para orientar lançamentos de produtos e serviços nos próximos anos, iniciando um novo ciclo.
Moda, Segmentação e Posicionamento - Rafael Körbesalinevonahnt
O documento discute moda, segmentação e posicionamento no mercado. Aborda como a moda reflete o contexto cultural e social ao seu redor e como o corpo humano é o suporte fundamental para o design de roupas. Também explora como estilos de vida podem ser usados para definir públicos-alvos e como marcas de moda precisam assumir valores e posicionamentos claros no mercado.
O documento discute o papel da mídia na sociedade moderna. A mídia é descrita como um meio de comunicação em massa que transmite não apenas informações, mas também valores e padrões culturais de acordo com os interesses dominantes. A mídia é controlada por grandes corporações e busca vender produtos culturais que reforcem ideologias e visões de mundo estabelecidas, ao invés de promover o pensamento crítico.
1) O documento discute o que é Coolhunting, que é o processo de pesquisa e identificação de tendências emergentes na sociedade.
2) Isso envolve observar sinais de mudanças de comportamento e mentalidades para antecipar novas ideias e necessidades dos consumidores.
3) Os Coolhunters procuram o que é "Cool", ou seja, o que é admirado e desejado como representativo de uma época, para que empresas possam desenvolver estratégias e inovações.
O documento apresenta uma palestra sobre pesquisa de tendências e coolhunting ministrada por Ana Carol Campos. O resumo contém:
1) Ana Carol Campos é uma especialista em marketing e tendências com mais de 12 anos de experiência que atualmente escreve para a Revista Lançamentos e leciona em cursos de pós-graduação.
2) A palestra aborda conceitos básicos de tendências, como a diferença entre inovação, tendência e moda, e explica a importância do reconhecimento de padrões e sina
O documento discute o estudo de tendências para identificar movimentos culturais e sociais que grupos humanos possam aderir no futuro. Ele explica que tendências são influenciadas por diversos fatores sociais e culturais e influenciam a psicologia das pessoas. O documento também descreve diferentes tipos de pessoas que influenciam tendências e como mapear tendências permite desenvolver movimentos culturais participativos.
O documento discute sobre branding e marketing na moda. Aborda como a moda é um negócio influenciado por fatores como beleza, consumismo e distinção social. Também discute como a comunicação de massa e a indústria cultural influenciaram a consolidação da moda como um fenômeno capitalista e democrático. Por fim, reflete sobre como as novas tecnologias e canais de venda impactam as estratégias de marketing na indústria da moda.
As tendências surgem de forma orgânica através de grupos e movimentos, não de indivíduos. Elas se desenvolvem por meio de "trickle-down", quando chegam ao público geral após serem adotadas por formadores de opinião, ou "bubble up", quando surgem das ruas e são reinterpretadas por estilistas. Institutos de pesquisa mapeiam novas tendências para orientar lançamentos de produtos e serviços nos próximos anos, iniciando um novo ciclo.
Moda, Segmentação e Posicionamento - Rafael Körbesalinevonahnt
O documento discute moda, segmentação e posicionamento no mercado. Aborda como a moda reflete o contexto cultural e social ao seu redor e como o corpo humano é o suporte fundamental para o design de roupas. Também explora como estilos de vida podem ser usados para definir públicos-alvos e como marcas de moda precisam assumir valores e posicionamentos claros no mercado.
O documento discute o papel da mídia na sociedade moderna. A mídia é descrita como um meio de comunicação em massa que transmite não apenas informações, mas também valores e padrões culturais de acordo com os interesses dominantes. A mídia é controlada por grandes corporações e busca vender produtos culturais que reforcem ideologias e visões de mundo estabelecidas, ao invés de promover o pensamento crítico.
1) O documento discute o que é Coolhunting, que é o processo de pesquisa e identificação de tendências emergentes na sociedade.
2) Isso envolve observar sinais de mudanças de comportamento e mentalidades para antecipar novas ideias e necessidades dos consumidores.
3) Os Coolhunters procuram o que é "Cool", ou seja, o que é admirado e desejado como representativo de uma época, para que empresas possam desenvolver estratégias e inovações.
O documento apresenta uma palestra sobre pesquisa de tendências e coolhunting ministrada por Ana Carol Campos. O resumo contém:
1) Ana Carol Campos é uma especialista em marketing e tendências com mais de 12 anos de experiência que atualmente escreve para a Revista Lançamentos e leciona em cursos de pós-graduação.
2) A palestra aborda conceitos básicos de tendências, como a diferença entre inovação, tendência e moda, e explica a importância do reconhecimento de padrões e sina
Pesquisar um nicho de consumo vai além do estilo de vida, os modelos de estudo podem colaborar neste sentido mas não podem se transformar em paradigmas. O tempo e os fatos são elementos em constante mutação não permitindo condutas "fechadas" no consumo.
Seminário realizado em 2014/1 para unidade curricular de sociologia do consumo. Embasado no capítulo de Naomi Klein e em um artigo de Isleide Fontenelle.
O documento discute como compreender e antecipar os comportamentos de consumo do mercado usando aspectos sociológicos e antropológicos aplicados ao coolhunting. Ele explica a importância de analisar os códigos culturais de uma sociedade e como identificá-los. Também descreve a teoria dos três cérebros humanos e como as impressões marcantes influenciam nossas decisões de forma inconsciente.
Tendências comportamento e consumo ariane e carol jul2012Ariane Cereda
Apresentação realizada na Reunião de Staff do Núcleo de Marketing - Grupo Marista (Divisão APC) em Julho 2012. Curitiba/PR.
Por Ariane Cereda e Caroline Schelbauer.
1) O documento discute o emergente campo acadêmico dos Estudos de Tendências e como ele analisa mudanças sociais e comportamentos de consumidores.
2) Apesar de empresas privadas realizarem esse tipo de estudo há anos, falta uma metodologia científica e uma abordagem multidisciplinar nessa área.
3) O autor defende que os Estudos de Tendências devem se apoiar em diversas ciências sociais, humanidades, artes e tecnologia para compreender profundamente as mentalidades e prever novas tendências.
O documento discute como a mídia influencia as opiniões e decisões das pessoas de várias maneiras. A mídia pode manipular o que as pessoas veem sobre diversos assuntos e usar propaganda para criar desejos por produtos. É importante que as pessoas pesquisem assuntos polêmicos por conta própria, não se deixem levar apenas pelo que vêem na mídia, e descubram a verdade através de informações e conversas.
1. Massificação é o ato de tornar algo padronizado para as massas e característica das sociedades desenvolvidas onde o nível de vida tende a valores uniformizados.
2. Popular se refere a algo que muitos gostam, enquanto massificado é quando as pessoas seguem cegamente algo apenas por influência externa, como mídia.
3. A reflexão é apontada como forma de escapar da massificação e evitar ser controlado pelas modinhas e mídias.
Este documento apresenta o plano de aula para um curso de Sociologia no Ensino Médio. O curso abordará temas como cultura, comunicação, consumo e desigualdades sociais ao longo de três trimestres. As aulas utilizarão um blog para discussões e atividades práticas que estimulem os alunos a serem produtores de conteúdo, não apenas receptores.
1) A indústria cultural produz e comercializa bens culturais visando o lucro. Isso transforma a cultura em produto e pode levar à alienação do público.
2) A mídia de massa, como televisão e rádio, são influenciadas pelos interesses econômicos dos patrocinadores, o que pode levar à desinformação e banalização da cultura.
3) Isso porque a indústria cultural busca agradar o "espectador médio" oferecendo conteúdos que não perturbem ou forcem o pensamento
O documento descreve o perfil profissional de uma diretora criativa especializada em pesquisa, estratégia e design para marcas. Ela possui formação em sociologia urbana e gestão estratégica de design, além de experiência em coolhunting e trabalho com marcas em diversos setores por mais de 12 anos.
O documento descreve um curso chamado THINK FF que ensina habilidades criativas e pensamento lateral para geração de soluções disruptivas. O curso usa jogos, atividades e ferramentas para facilitar o processo criativo e conduzir os participantes a pensar de forma diferente. Ele também ensina como definir papéis e times de trabalho para implementar projetos criativos.
O workshop ensinará técnicas de direção de arte analógica aliadas à fotografia e edição de imagens. Os participantes aprenderão sobre planejamento, tipografia, fotografia e recursos digitais e analógicos para criar peças publicitárias. O instrutor tem experiência profissional em agências e indústria gráfica e ministrará o curso de 8h dividido em 2 dias.
O documento descreve a agência Catalejos Club Creativo, fundada em 2009 na Argentina e focada em pesquisa, estratégia e design para marcas. A agência oferece inteligência de mercado e estratégias para alavancar negócios no Brasil. Em 2014, começou a atender clientes brasileiros diretamente, oferecendo consultoria em branding e comunicação. Sua abordagem se baseia em pesquisa qualitativa, entendimento do público e colaboração com clientes.
O documento discute os conceitos e práticas de sustentabilidade no design. Apresenta os desafios para incorporar a sustentabilidade em todas as etapas do ciclo de vida de um produto, desde a produção até o descarte, através de estratégias como ecodesign, ecologia industrial e análise do ciclo de vida. Também mostra casos de empresas que adotaram práticas sustentáveis nos processos, embalagens e produtos.
O documento discute o design thinking como uma abordagem estratégica para inovar e solucionar problemas, envolvendo etapas como descoberta, interpretação, ideação, experimentação e evolução. O foco é entender as necessidades dos usuários através de pesquisas como etnografia e netnografia para desenvolver soluções criativas. Dois casos de sucesso citados são a Positive e a Havaianas.
O documento discute a economia criativa e o mercado de TI na perspectiva de um programador empreendedor. Ele define economia criativa e indústria criativa, destacando que a indústria criativa no Brasil inclui publicidade, arquitetura, design, moda e expressões culturais. Também discute o potencial da economia criativa no Brasil e dicas para empreender nela, enfatizando a importância da criatividade, imaginação e inovação.
Design estratégico - Usando conceitos de design para diferenciar seus produtosBruno Cullen
Slides voltados para passar o conceito de design estratégico de produtos na área tecnológica, mais especificamente softwares para equipe de desenvolvimento.
Empreendedorismo Feminino Digital no Brasil - Google Business Group GBG - MulherFernanda Musardo
Nesta palestra, falei sobre o Empreendedorismo Feminino Digital no Brasil. Um pouco da história das mulheres que marcaram seu nome da história do Brasil. A influência do mercado feminino na economia dos negócios online. Os números que representam a ascensão do mercado feminino.
Pesquisar um nicho de consumo vai além do estilo de vida, os modelos de estudo podem colaborar neste sentido mas não podem se transformar em paradigmas. O tempo e os fatos são elementos em constante mutação não permitindo condutas "fechadas" no consumo.
Seminário realizado em 2014/1 para unidade curricular de sociologia do consumo. Embasado no capítulo de Naomi Klein e em um artigo de Isleide Fontenelle.
O documento discute como compreender e antecipar os comportamentos de consumo do mercado usando aspectos sociológicos e antropológicos aplicados ao coolhunting. Ele explica a importância de analisar os códigos culturais de uma sociedade e como identificá-los. Também descreve a teoria dos três cérebros humanos e como as impressões marcantes influenciam nossas decisões de forma inconsciente.
Tendências comportamento e consumo ariane e carol jul2012Ariane Cereda
Apresentação realizada na Reunião de Staff do Núcleo de Marketing - Grupo Marista (Divisão APC) em Julho 2012. Curitiba/PR.
Por Ariane Cereda e Caroline Schelbauer.
1) O documento discute o emergente campo acadêmico dos Estudos de Tendências e como ele analisa mudanças sociais e comportamentos de consumidores.
2) Apesar de empresas privadas realizarem esse tipo de estudo há anos, falta uma metodologia científica e uma abordagem multidisciplinar nessa área.
3) O autor defende que os Estudos de Tendências devem se apoiar em diversas ciências sociais, humanidades, artes e tecnologia para compreender profundamente as mentalidades e prever novas tendências.
O documento discute como a mídia influencia as opiniões e decisões das pessoas de várias maneiras. A mídia pode manipular o que as pessoas veem sobre diversos assuntos e usar propaganda para criar desejos por produtos. É importante que as pessoas pesquisem assuntos polêmicos por conta própria, não se deixem levar apenas pelo que vêem na mídia, e descubram a verdade através de informações e conversas.
1. Massificação é o ato de tornar algo padronizado para as massas e característica das sociedades desenvolvidas onde o nível de vida tende a valores uniformizados.
2. Popular se refere a algo que muitos gostam, enquanto massificado é quando as pessoas seguem cegamente algo apenas por influência externa, como mídia.
3. A reflexão é apontada como forma de escapar da massificação e evitar ser controlado pelas modinhas e mídias.
Este documento apresenta o plano de aula para um curso de Sociologia no Ensino Médio. O curso abordará temas como cultura, comunicação, consumo e desigualdades sociais ao longo de três trimestres. As aulas utilizarão um blog para discussões e atividades práticas que estimulem os alunos a serem produtores de conteúdo, não apenas receptores.
1) A indústria cultural produz e comercializa bens culturais visando o lucro. Isso transforma a cultura em produto e pode levar à alienação do público.
2) A mídia de massa, como televisão e rádio, são influenciadas pelos interesses econômicos dos patrocinadores, o que pode levar à desinformação e banalização da cultura.
3) Isso porque a indústria cultural busca agradar o "espectador médio" oferecendo conteúdos que não perturbem ou forcem o pensamento
O documento descreve o perfil profissional de uma diretora criativa especializada em pesquisa, estratégia e design para marcas. Ela possui formação em sociologia urbana e gestão estratégica de design, além de experiência em coolhunting e trabalho com marcas em diversos setores por mais de 12 anos.
O documento descreve um curso chamado THINK FF que ensina habilidades criativas e pensamento lateral para geração de soluções disruptivas. O curso usa jogos, atividades e ferramentas para facilitar o processo criativo e conduzir os participantes a pensar de forma diferente. Ele também ensina como definir papéis e times de trabalho para implementar projetos criativos.
O workshop ensinará técnicas de direção de arte analógica aliadas à fotografia e edição de imagens. Os participantes aprenderão sobre planejamento, tipografia, fotografia e recursos digitais e analógicos para criar peças publicitárias. O instrutor tem experiência profissional em agências e indústria gráfica e ministrará o curso de 8h dividido em 2 dias.
O documento descreve a agência Catalejos Club Creativo, fundada em 2009 na Argentina e focada em pesquisa, estratégia e design para marcas. A agência oferece inteligência de mercado e estratégias para alavancar negócios no Brasil. Em 2014, começou a atender clientes brasileiros diretamente, oferecendo consultoria em branding e comunicação. Sua abordagem se baseia em pesquisa qualitativa, entendimento do público e colaboração com clientes.
O documento discute os conceitos e práticas de sustentabilidade no design. Apresenta os desafios para incorporar a sustentabilidade em todas as etapas do ciclo de vida de um produto, desde a produção até o descarte, através de estratégias como ecodesign, ecologia industrial e análise do ciclo de vida. Também mostra casos de empresas que adotaram práticas sustentáveis nos processos, embalagens e produtos.
O documento discute o design thinking como uma abordagem estratégica para inovar e solucionar problemas, envolvendo etapas como descoberta, interpretação, ideação, experimentação e evolução. O foco é entender as necessidades dos usuários através de pesquisas como etnografia e netnografia para desenvolver soluções criativas. Dois casos de sucesso citados são a Positive e a Havaianas.
O documento discute a economia criativa e o mercado de TI na perspectiva de um programador empreendedor. Ele define economia criativa e indústria criativa, destacando que a indústria criativa no Brasil inclui publicidade, arquitetura, design, moda e expressões culturais. Também discute o potencial da economia criativa no Brasil e dicas para empreender nela, enfatizando a importância da criatividade, imaginação e inovação.
Design estratégico - Usando conceitos de design para diferenciar seus produtosBruno Cullen
Slides voltados para passar o conceito de design estratégico de produtos na área tecnológica, mais especificamente softwares para equipe de desenvolvimento.
Empreendedorismo Feminino Digital no Brasil - Google Business Group GBG - MulherFernanda Musardo
Nesta palestra, falei sobre o Empreendedorismo Feminino Digital no Brasil. Um pouco da história das mulheres que marcaram seu nome da história do Brasil. A influência do mercado feminino na economia dos negócios online. Os números que representam a ascensão do mercado feminino.
Like us: facebook.com/catalejos
SOBRE CATALEJOS
Desde 2009, trabalha com pesquisa em coolhunting para
clientes internacionais em especial na Argentina e Espanha. Em 2014 amplia o escopo local para estratégia, consultoria a gestão de processos em branding e comunicação, trabalhando em rede com parceiros que possibilitem o melhor resultado ao cliente seja identidade, ambiente ou experiência de marca.
“Canvas” para Novos e Velhos Negócios - Valius.com.br
Proposto por “Alexander Osterwalder” o Modelo de Negócio em Canvas tem sido usado para propor rapidamente novos negócios e produtos entre grandes empresas, start-up e os consultores mais atualizados. Nesta palestra vamos conversar sobre como desenhar um negócio rapidamente com o uso da ferramenta.
Apresentado pela primeira vez em 20 de Agosto de 2014
O documento apresenta duas sócias de uma empresa de consultoria de moda chamada Customizar, com suas informações de contato. A Customizar oferece consultoria de marketing para o varejo de moda, com o objetivo de assessorar empresas na criação de estratégias de marketing para promover a marca por meio de eventos e mídia. A consultoria também aborda temas como branding, posicionamento, tendências do varejo fashion, gestão de relacionamento com clientes e casos de sucesso.
Dave Gray: Gamestorming: Design Practices for Co-creation and Engagement (Web...webdagene
The document discusses the benefits of exercise for both physical and mental health. It notes that regular exercise can reduce the risk of diseases like heart disease and diabetes, improve mood, and reduce feelings of stress and anxiety. Exercise is also said to boost brain health and function as we age by increasing blood flow and oxygen to the brain.
Redes Sociais e Monitoramento de Mídias DigitaisElvis Fusco
O documento discute redes sociais digitais e ferramentas para monitoramento de mídias sociais. Apresenta conceitos de redes, redes sociais e como as redes sociais digitais influenciam a formação da opinião pública. Também lista diversas ferramentas para monitorar plataformas como Facebook, Twitter, YouTube e blogs.
A moda sofreu um grande avanço com novas tecnologias como sapatos com GPS e roupas com luzes. As redes sociais permitem que a indústria da moda divulgue produtos em larga escala facilmente. Os meios de comunicação influenciam comportamentos e cultura, incluindo tendências de moda.
Este documento discute o conceito de indústria cultural e sua relação com o cotidiano dos indivíduos. Explica que a indústria cultural produz bens culturais de massa guiados por interesses comerciais, gerando alienação através da ideologia. Também descreve como os meios de comunicação influenciam os hábitos culturais através do consumo e como a indústria cultural atinge grandes audiências.
Programas de auditorio e eacola latino americanaAnna Narita
O documento discute a comunicação de massa na América Latina após a Segunda Guerra Mundial, abordando tópicos como a urbanização, a formação de sociedades de consumo, as teorias dos Estudos Latino-Americanos, e conceitos como cultura de massa, distinção social e sociedade do espetáculo.
O documento discute a influência da tecnologia na moda e estilo, incluindo como designers misturam tecnologia e funcionalidade em produtos de moda. Também aborda como a moda reflete contextos sociais e é influenciada por mídia de massa e marketing.
Aula baseada no livro Marketing 3.0, do autor Philip Kotler et. al., ministrada na disciplina de Mídia II das Faculdades Integradas Helio Alonso (Facha, RJ). Prof. Luiz Agner
Este documento discute como as novas tecnologias, especialmente as redes sociais, podem ser usadas para ajudar nas vendas de novos produtos. Ele descreve as gerações X e Y, que cresceram com novas tecnologias, e fornece detalhes sobre o que são redes sociais e como elas podem ser usadas para divulgação e vendas a um baixo custo.
Evolução histórica das teorias da economia criativa no tempo. Com exemplos de initiativas e cidades criativas. Presentação feita no contexto da pós graduação da FEA na USP.
O documento discute o coolhunting na moda, que envolve observar sinais nas ruas para antecipar tendências futuras. O coolhunting surgiu nos anos 1990 como uma ferramenta para identificar valores e comportamentos dos consumidores. Envolve observar pessoas e lugares como Londres, Nova Iorque e Tóquio para identificar tendências emergentes.
O documento discute o marketing evolutivo, que é uma alternativa ao marketing tradicional devido às mudanças na sociedade e no comportamento do novo consumidor. O marketing evolutivo envolve estratégias como marketing viral, product placement em games e mundos virtuais, e engajamento com influenciadores para falar com o público de forma não convencional.
O documento discute como a moda está se adaptando às novas tecnologias e mídias sociais. Ele descreve um desfile de moda em 2006 que usou tecnologia para fazer roupas se moverem sozinhas e como as marcas estão se tornando mais acessíveis online. Também discute como a internet, mídias sociais e self media estão influenciando a divulgação e consumo de moda.
O documento discute a emergência histórica da economia criativa, definida como processos que envolvem criação, produção e distribuição de produtos e serviços usando conhecimento, criatividade e capital intelectual. A economia criativa surgiu na transição entre a sociedade industrial e pós-industrial, ganhando importância com o avanço da sociedade da informação e das novas tecnologias.
O documento discute o sistema de moda e o método de pesquisa coolhunting. O coolhunting observa hábitos e interesses de jovens para entender comportamentos futuros e desenvolver tendências para a indústria da moda. O documento também explica como as tendências surgem e são transformadas em produtos de consumo, e a importância do marketing na pesquisa e previsão de tendências.
O documento discute como as novas tecnologias impactaram a indústria da moda, incluindo software e hardware para o design e produção de roupas, além do uso de websites, redes sociais e mídia para divulgação e influenciar comportamentos de consumo. Também analisa como a moda reflete diferenças sociais ao longo do tempo.
A Evolução dos Influenciadores, por Hamilton MattosHamilton Mattos
CICLO DE PALESTRAS INTERNACIONAIS - UPE
PROGRAMA PhD + para alunos do Mestrado e Doutorado da UPE
UMA PARCERIA ENTRE AS UNIVERSIDADES UPE E UNIVERSITA DI PISA DA ITALIA
- 26 de Abril de 2017
TEMA:
A evolução tecnológica e o emponderamento do indivíduo como meio e influenciador.
RESUMO
As mídias sociais são resultados da evolução tecnológica que transforma o indivíduo num meio com poder de audiência e potencial para influenciar opiniões e comportamentos. A partir do momento que este indivíduo passa a dominar, cada vez mais, o uso dos novos meios de comunicação e interação (blogs, facebook, instagram, snapchats, youtube, foruns etc) quebra a hegemonia dos grandes veículos de comunicação e agentes clássicos de socialização (festas, bares, escolas, praias, instituições etc) e cria novos ambientes e formas de influenciar e se relacionar.
Neste novo cenário, surge a possibilidade da criação de novas estratégias para a construção de uma marca, de uma personalidade ou a realização de um novo negócio. O desafio está em entender como utilizar a força dos vários tipos de influenciadores, unido ao poder dos novos meios de comunicação para o cumprimento dos objetivos estratégicos de uma marca ou empresa. E ao mesmo tempo, entender este novo cenário para a criação de novos tipos de negócios.
Agenda
- A evolução tecnológica e a mudança de comportamento
- Os novos meios de comunicação
- O conceito do Influenciador - antigos, atuais e novos
- Os tipos de influenciadores
- Estratégias de comunicação com influenciadores
- Insights para inovação no novo cenário
O documento discute inovação e inteligência coletiva. Ele explica que a inovação pode ocorrer de várias formas, como lançamento de novos produtos ou melhorias. Também descreve como as empresas podem usar processos de inovação baseados na inteligência coletiva, lançando desafios ao público externo e filtrando as ideias geradas.
Mobilização de Pessoas pelas Mídias Sociais - Paula Diniz e Kalyl Rachid -Kalyl Rachid
Mobilização de Pessoas pelas Mídias Sociais - Paula Diniz e Kalyl Rachid. Atividade realizada na #HubEscola de Inverno 2011.
http://www.hubescola.com.br
http://www.kalylrachid.com
A moda está na cauda longa. O resto é preço.Heloisa Herve
O documento discute a moda e como grupos marginais influenciam as tendências, mas a indústria da moda acaba se apropriando delas e transformando em produtos de massa. Também fala sobre a queda dos ícones da moda e a desconstrução das verdades à medida que a moda se torna mais fluida e híbrida.
O documento discute novos modelos para a mídia e sociedade em uma era de abundância de conteúdo e participação online. Defende que a tecnologia promove a abundância e que todos podem ser criativos. A Its Noon é uma evolução da Eletrocooperativa, que treina jovens em "fazer o melhor que pode com o que tem".
O documento discute como a moda está se adaptando às novas tecnologias, incluindo o uso de software, websites e redes sociais para divulgar tendências e influenciar os consumidores. Também analisa como a mídia de massa e as redes sociais afetam os comportamentos de consumo e a percepção social da moda.
1. O Catalejos é uma agência de branding e design fundada em 2009 na Argentina para fornecer inteligência de mercado brasileiro.
2. A agência começou trabalhando com clientes internacionais e, a partir de 2014, passou a trabalhar também com clientes brasileiros, oferecendo estratégia, consultoria e gestão de processos de branding e comunicação.
3. O Catalejos utiliza uma metodologia baseada em pesquisa, imersão no mercado e colaboração com os clientes para desenvolver conceitos e soluções criativ
O documento apresenta as informações sobre três profissionais de design e comunicação - Mariana Rossari, Paula Quintas e Karen Ferraz. Ele também descreve a metodologia de trabalho da Estúdio Bergamota focada em pesquisa, criatividade, estratégia e comunicação para o desenvolvimento de marcas.
O documento discute o papel atual do design, descrevendo-o como quase tudo e abordando seus principais aspectos como experiência, colaboração, conexão, racionalidade e emoção. Também apresenta uma metodologia de design composta por 6 etapas que vão da pesquisa e análise à comunicação da identidade de marca.
O documento discute o papel do design hoje em dia e como marcas devem ser desenvolvidas. Ele enfatiza a importância de entender o cliente, a concorrência e o negócio, além de evitar erros comuns como lançar produtos sem um posicionamento claro ou fazer mudanças drásticas nas marcas. O design deve criar experiências emocionais e racionais para os consumidores.
El documento presenta información sobre las tendencias actuales en la educación de niños pequeños, incluyendo un enfoque más creativo y basado en la experiencia sobre el aprendizaje. Se destaca la importancia de que los niños aprendan a través del juego y la manipulación de objetos, así como una mayor participación de los padres en el proceso educativo de los hijos.
Este documento discute várias microtendências emergentes na moda e cultura jovem. Algumas dessas tendências incluem uma ênfase na sustentabilidade e no artesanato, uma nostalgia do passado e do romance, e formas de expressão política e social através da moda.
O documento descreve uma agência de design e comunicação que acredita na construção coletiva de soluções criativas e estratégicas com clientes e parceiros. A agência busca resultados relevantes e autênticos por meio de pesquisa, tendências e a manifestação da essência em soluções concretas.
O documento discute o design de cubismo 3D, que se originou da arte do origami japonesa. Apresenta a história do cubismo desde o século XX e como a tecnologia digital permitiu novas formas de dobragem 3D, com influências do futurismo oriental e nostalgia do artesanato. A dobragem 3D pode ser aplicada em vários campos como moda, artes gráficas e design industrial.
7. Fonte: Grail Research Consumers of Tomorrow
1945 1950 1955 1960 1965 1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000 2005 2010 2025
baby boomers
gen. x
gen. y
gen. z
gen.
Alpha
MILLENNIAL
INDIGO
diversidade
como causa
foco movimentos
de massa
tecnologia
distante
foco na tarefa
autoconfiança
individualismo
longevidade
televisão
cultura de massa
tecnologia
onipresente
recria regras
vive a
diversidade
conectitividade
informação
aceleração
hipermodernida
de
é a diversidade
9. origem
CoolTermo cunhado por Malcolm Gladwell em um
artigo da The New Yorker no final da década de
90. Pretendia explicar os ciclos de difusão das
modas dentro de determinados grupos.
10. Cool Hunter
Sempre tentar diminuir os filtros, é o mais difícil
pois sempre começas da tua visão de mundo,
inclusive nas decisões de pesquisa
imparcialidade
Gestão da ansiedade: não tentar
objetivar a cada instante
+
curiosidade
16. algo diferente/novo que surge na sociedade.
Novidade
algo novo que é adaptado e aplicado por um número de pessoas/grupo. Transcorre em
um determinado espaço com um tempo de “assimilação”
Tendência
o que chega ao mainstream (cultura de massas), é o momento da explosão (tipping
point), em que algo se converte em massivo. Dura pouco - efêmero.
Moda
algo novo que se populariza em um grupo rapidamente.
FAD
Excessiva publicidade em torno de uma idéia, pessoa ou produto
Hype
18. TENDÊN
CIA
São ferramentas para
detectar oportunidades
INSPIRAÇÃO:
começo de conversa
É um gerador de mudança, é um movimento
não claramente visível na sociedade.
Aspiracional, o que está implícito ou se formando como
desejo em um determinado contexto da sociedade.
23. 1. Se conecta com uma necessidade?
2. Capacidade de transmissão e "gancho".
Relevante e Atrativa
3. Massa Crítica: receptor. Deve haver um
número mínimo de pessoas a que o movimento
chegue para que possa impulsionar uma
"epidemia social".
4. Espaço-tempo: deve haver um local (espaço)
e um tempo transcorrido para que
ela possa cristalizar-se. TEMPO DE EVOLUÇÃO.
Starbucks na Argentina e na Espanha não
funciona como nos demais países em que a
marca está inserida pois esses países tem
outra cultura para o consumo do café.
34. Como elemento de expressão individual, a moda traduz a
cultura do indivíduo que, ao consumir moda, consome
também uma rede de elementos subjetivos capaz de
representá-lo em sua diversidade. A moda é capaz de
expressar subjetividade, ser espelho de hábitos e gostos
pessoais, revelar singularidades.
É um elemento de expressão coletiva, pela capacidade de
transmitir valores, hábitos e costumes de um determinado
grupo social, além de transgressões e rupturas.
MODAÉCULTURA?
autoexpressão
53. ONDEESTÁO
NOVO?“Na América Latina o desejo pelo novo é potencializado pela
intensa demanda reprimida dos consumidores, pela carência
de qualidade e os altos preços do mercado local.”