Este documento discute lógica programável, incluindo classificação de circuitos como PLA, CPLD e FPGA, formas de programação como ABEL, VHDL e PLASM, e exemplos de programação de circuitos combinatórios usando GALs.
O documento apresenta um conjunto de exercícios sobre arquitetura e organização de computadores para uma disciplina na área de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Os exercícios incluem identificar componentes de unidades básicas de um computador, escolher a alternativa correta para completar uma afirmação sobre a máquina de von Neumann e indicar o objetivo da memória cache.
O documento descreve comparadores digitais, circuitos que detectam se dois números de bits são iguais ou diferentes. Explica que portas XOR e XNOR podem ser usadas como comparadores de 1 bit e fornece exemplos de comparação de números de 1 e 2 bits, mostrando as saídas correspondentes a "igual", "maior que" e "menor que". Também menciona a possibilidade de comparar números maiores usando circuitos em cascata.
A placa mãe permite a comunicação entre o processador e os periféricos instalados. Ela contém componentes como processador, memória RAM, BIOS, slots de expansão e conectores para disco rígido, mouse, impressora e USB. As placas mães ATX atuais possuem dois chips principais (Norte e Sul) que controlam diferentes aspectos da comunicação de dados.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
Este documento fornece uma introdução aos autómatos programáveis, incluindo:
1) Uma breve apresentação do curso e dos objetivos de aprendizagem;
2) Uma visão geral dos principais componentes de hardware e software de um autómato programável;
3) Uma explicação inicial sobre como programar autómatos usando instruções lógicas básicas.
O documento descreve as características de diferentes tipos de memórias programáveis, incluindo ROM, EPROM, EEPROM, RAM estática e dinâmica, memórias LIFO e FIFO. Também discute a organização interna e configuração externa das memórias, associações de memória, características fornecidas por fabricantes e reconhecimento de PLA.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento apresenta um conjunto de exercícios sobre arquitetura e organização de computadores para uma disciplina na área de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Os exercícios incluem identificar componentes de unidades básicas de um computador, escolher a alternativa correta para completar uma afirmação sobre a máquina de von Neumann e indicar o objetivo da memória cache.
O documento descreve comparadores digitais, circuitos que detectam se dois números de bits são iguais ou diferentes. Explica que portas XOR e XNOR podem ser usadas como comparadores de 1 bit e fornece exemplos de comparação de números de 1 e 2 bits, mostrando as saídas correspondentes a "igual", "maior que" e "menor que". Também menciona a possibilidade de comparar números maiores usando circuitos em cascata.
A placa mãe permite a comunicação entre o processador e os periféricos instalados. Ela contém componentes como processador, memória RAM, BIOS, slots de expansão e conectores para disco rígido, mouse, impressora e USB. As placas mães ATX atuais possuem dois chips principais (Norte e Sul) que controlam diferentes aspectos da comunicação de dados.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
Este documento fornece uma introdução aos autómatos programáveis, incluindo:
1) Uma breve apresentação do curso e dos objetivos de aprendizagem;
2) Uma visão geral dos principais componentes de hardware e software de um autómato programável;
3) Uma explicação inicial sobre como programar autómatos usando instruções lógicas básicas.
O documento descreve as características de diferentes tipos de memórias programáveis, incluindo ROM, EPROM, EEPROM, RAM estática e dinâmica, memórias LIFO e FIFO. Também discute a organização interna e configuração externa das memórias, associações de memória, características fornecidas por fabricantes e reconhecimento de PLA.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento discute os conceitos de programação e linguagens de programação, incluindo as diferenças entre linguagens de baixo, médio e alto nível. Também aborda a evolução das linguagens de programação através das gerações e os tipos de paradigmas de programação como linear, modular, estruturada e orientada a objetos.
Aula 07 - Projeto de Topologia e Exercícios - Parte IIDalton Martins
Este documento discute projetos de topologia de rede, incluindo redundância, balanceamento de carga, topologias de rede campus e WAN. Ele fornece exemplos de como implementar Spanning Tree Protocol e VLANs em redes campus.
O documento discute os controladores lógicos programáveis (PLC), descrevendo sua função de substituir a lógica de relés e controladores em processos industriais através de uma lógica armazenada em memória. Também explica os principais componentes de um sistema automatizado típico, como sensores, atuadores, comando de potência e sistemas de processamento de dados.
1.O que é Arquitetura de redes
2.O que é Redes de computadores
3.Protocolos de Rede
4.Topologia da rede
5.Tipos de Cabos de redes
6.Tipos de Redes sem fio
7.Camadas da pilha de protocolos
8.Modelo OSI
8.1 Camadas Modelo OSI
8.2 Funcionamento Modelo OSI
9. Descrição do serviço
10. Conclusão
11. Referencias / Bibliografia
Neste trabalho pretendo dar a conhecer a programação de Microprocessadores.
A tendência atual é a favor de uma programação mista, usando principalmente linguagens de mais alto nível (C em particular) e recorrendo à linguagem Assembly apenas em rotinas onde a eficiência do código seja o objetivo principal a atingir.
Disciplina: Arquitetura de Computadores
O documento descreve os conceitos básicos de sistemas operacionais, incluindo: 1) O papel do sistema operacional em controlar o acesso aos recursos compartilhados entre usuários e programas; 2) Os serviços prestados pelo sistema operacional como execução de programas, armazenamento de arquivos e acesso a periféricos; 3) A organização do sistema operacional em kernel e programas de sistema.
IMEI Módulo 8 (Curso profissional de Gestão de Equipamentos Informáticos)Luis Ferreira
O documento descreve os componentes fundamentais de uma rede de computadores, incluindo definições, vantagens, hardware específico como placas de rede, cabos e dispositivos de interligação, tipos de transmissão de dados e classificações de redes.
O documento discute a automação industrial e controladores lógicos programáveis (CLP). Brevemente descreve a origem e estrutura básica de um CLP, incluindo suas principais partes como CPU, memória e módulos de entrada e saída. Também explica o princípio de funcionamento de um CLP em três etapas: transferência de sinais de entrada, varredura do programa armazenado e atualização das saídas.
O documento discute os desafios do projeto de computadores paralelos e heterogêneos para atender às demandas crescentes da sociedade por mais poder de processamento. Aborda questões como dissipação de calor, tamanho dos transistores e necessidade de replicar CPUs para aumentar o desempenho de forma eficiente. Também apresenta exemplos de sistemas embarcados que podem se beneficiar de processadores heterogêneos dedicados a diferentes tarefas.
O documento explica os diferentes tipos de barramentos em um computador e suas funções. Os principais barramentos conectam o processador, memória e periféricos e incluem o barramento do processador, de cache e de memória. Os barramentos de entrada e saída, como PCI, USB e SATA, conectam dispositivos como placas de vídeo, HDs e impressoras.
O documento discute técnicas de detecção de avarias em computadores, listando os principais sintomas de problemas (não liga, liga sem imagem, trava), possíveis causas (fonte, placa de vídeo, memória) e métodos de resolução (configuração da BIOS, códigos de beep, substituição de componentes).
O documento descreve objetivos e procedimentos para instalação e configuração de dispositivos internos e externos no computador, identificação de avarias comuns nesses dispositivos, e solução de problemas como arranque sem sinal no monitor, sistema bloqueado, problemas com rato, teclado, discos e periféricos.
O documento discute conceitos fundamentais sobre redes de computadores e comunicação de dados. Ele define o que é uma rede de computadores e lista algumas vantagens, como a partilha de recursos e informação. Também descreve os componentes de hardware e software necessários para redes, como cabos, placas de rede e protocolos de comunicação. Por fim, explica conceitos como DTE, DCE, modulação, sinais digitais versus analógicos e como os dados são transmitidos através de redes.
O documento discute conceitos básicos sobre arquitetura de barramentos em sistemas de computação. Explica que um barramento é um caminho de comunicação compartilhado entre componentes como CPU, memória e dispositivos de E/S. Também define termos como barramento de dados, endereços e controle e discute características como largura, protocolos e arbitragem de acesso.
Este documento fornece uma introdução às redes de computadores, definindo-as como um conjunto de computadores interligados para compartilhamento de recursos e troca de informações. Ele discute os principais componentes de uma rede, incluindo topologias, meios de transmissão, protocolos e aplicações comuns como FTP e e-mail.
Este documento apresenta os conteúdos programáticos de um curso de Sistemas Operativos para o 10o ano. É dividido em dois módulos, o primeiro sobre introdução aos sistemas operativos e o segundo sobre sistemas operativos clientes. Cada módulo inclui tópicos como evolução histórica, funções, processos, memória virtual e sistemas distribuídos.
Introdução ao Arduino: Fundamentos e Aplicações de MicrocontroladoresCarlos Eduardo Pantoja
O documento introduz o Arduino, abordando seu hardware, software e aplicações em projetos como acender LEDs e controlar lâmpadas via comunicação serial. Também mostra como criar uma placa Arduino e propõe um projeto de automação residencial controlando iluminação e ar condicionado por meio de sensores.
Este documento apresenta instruções básicas de saída em Visualg, incluindo escreva(), escreval() e limpatela(). A instrução escreva() imprime texto na tela, escreval() faz o mesmo e pula linha, e limpatela() limpa a tela. Exemplos de sintaxe e fluxogramas são fornecidos para cada instrução.
O documento fornece diretrizes para a elaboração de projetos de rede, descrevendo os requisitos para responder a um Request For Proposal (RFP) ou para desenvolver internamente um projeto de rede. Deve-se documentar os requisitos do cliente, a rede atual, o projeto lógico e físico proposto e os custos envolvidos.
O documento apresenta uma lista de exercícios sobre conceitos de hardware para a disciplina de Informática. A lista inclui questões sobre chips, conversão entre bases numéricas, elementos do hardware de um computador, tipos de memória e unidades de entrada, saída e armazenamento.
Apontamentos teóricos de Fundamentos de Programação (para 1º Teste)João Palmeiro
Alguns apontamentos teóricos sobre Fundamentos de Programação, que englobam as definições de Processo Computacional, Algoritmo, Abstração Procedimental, entre outras. Úteis para o primeiro teste do primeiro ano de Engenharia Informática e de Computadores.
Este documento fornece instruções sobre programação em Assembly. Aborda os principais tópicos como registradores, instruções, estrutura de programas, criação de programas e exemplos.
O documento discute os conceitos de programação e linguagens de programação, incluindo as diferenças entre linguagens de baixo, médio e alto nível. Também aborda a evolução das linguagens de programação através das gerações e os tipos de paradigmas de programação como linear, modular, estruturada e orientada a objetos.
Aula 07 - Projeto de Topologia e Exercícios - Parte IIDalton Martins
Este documento discute projetos de topologia de rede, incluindo redundância, balanceamento de carga, topologias de rede campus e WAN. Ele fornece exemplos de como implementar Spanning Tree Protocol e VLANs em redes campus.
O documento discute os controladores lógicos programáveis (PLC), descrevendo sua função de substituir a lógica de relés e controladores em processos industriais através de uma lógica armazenada em memória. Também explica os principais componentes de um sistema automatizado típico, como sensores, atuadores, comando de potência e sistemas de processamento de dados.
1.O que é Arquitetura de redes
2.O que é Redes de computadores
3.Protocolos de Rede
4.Topologia da rede
5.Tipos de Cabos de redes
6.Tipos de Redes sem fio
7.Camadas da pilha de protocolos
8.Modelo OSI
8.1 Camadas Modelo OSI
8.2 Funcionamento Modelo OSI
9. Descrição do serviço
10. Conclusão
11. Referencias / Bibliografia
Neste trabalho pretendo dar a conhecer a programação de Microprocessadores.
A tendência atual é a favor de uma programação mista, usando principalmente linguagens de mais alto nível (C em particular) e recorrendo à linguagem Assembly apenas em rotinas onde a eficiência do código seja o objetivo principal a atingir.
Disciplina: Arquitetura de Computadores
O documento descreve os conceitos básicos de sistemas operacionais, incluindo: 1) O papel do sistema operacional em controlar o acesso aos recursos compartilhados entre usuários e programas; 2) Os serviços prestados pelo sistema operacional como execução de programas, armazenamento de arquivos e acesso a periféricos; 3) A organização do sistema operacional em kernel e programas de sistema.
IMEI Módulo 8 (Curso profissional de Gestão de Equipamentos Informáticos)Luis Ferreira
O documento descreve os componentes fundamentais de uma rede de computadores, incluindo definições, vantagens, hardware específico como placas de rede, cabos e dispositivos de interligação, tipos de transmissão de dados e classificações de redes.
O documento discute a automação industrial e controladores lógicos programáveis (CLP). Brevemente descreve a origem e estrutura básica de um CLP, incluindo suas principais partes como CPU, memória e módulos de entrada e saída. Também explica o princípio de funcionamento de um CLP em três etapas: transferência de sinais de entrada, varredura do programa armazenado e atualização das saídas.
O documento discute os desafios do projeto de computadores paralelos e heterogêneos para atender às demandas crescentes da sociedade por mais poder de processamento. Aborda questões como dissipação de calor, tamanho dos transistores e necessidade de replicar CPUs para aumentar o desempenho de forma eficiente. Também apresenta exemplos de sistemas embarcados que podem se beneficiar de processadores heterogêneos dedicados a diferentes tarefas.
O documento explica os diferentes tipos de barramentos em um computador e suas funções. Os principais barramentos conectam o processador, memória e periféricos e incluem o barramento do processador, de cache e de memória. Os barramentos de entrada e saída, como PCI, USB e SATA, conectam dispositivos como placas de vídeo, HDs e impressoras.
O documento discute técnicas de detecção de avarias em computadores, listando os principais sintomas de problemas (não liga, liga sem imagem, trava), possíveis causas (fonte, placa de vídeo, memória) e métodos de resolução (configuração da BIOS, códigos de beep, substituição de componentes).
O documento descreve objetivos e procedimentos para instalação e configuração de dispositivos internos e externos no computador, identificação de avarias comuns nesses dispositivos, e solução de problemas como arranque sem sinal no monitor, sistema bloqueado, problemas com rato, teclado, discos e periféricos.
O documento discute conceitos fundamentais sobre redes de computadores e comunicação de dados. Ele define o que é uma rede de computadores e lista algumas vantagens, como a partilha de recursos e informação. Também descreve os componentes de hardware e software necessários para redes, como cabos, placas de rede e protocolos de comunicação. Por fim, explica conceitos como DTE, DCE, modulação, sinais digitais versus analógicos e como os dados são transmitidos através de redes.
O documento discute conceitos básicos sobre arquitetura de barramentos em sistemas de computação. Explica que um barramento é um caminho de comunicação compartilhado entre componentes como CPU, memória e dispositivos de E/S. Também define termos como barramento de dados, endereços e controle e discute características como largura, protocolos e arbitragem de acesso.
Este documento fornece uma introdução às redes de computadores, definindo-as como um conjunto de computadores interligados para compartilhamento de recursos e troca de informações. Ele discute os principais componentes de uma rede, incluindo topologias, meios de transmissão, protocolos e aplicações comuns como FTP e e-mail.
Este documento apresenta os conteúdos programáticos de um curso de Sistemas Operativos para o 10o ano. É dividido em dois módulos, o primeiro sobre introdução aos sistemas operativos e o segundo sobre sistemas operativos clientes. Cada módulo inclui tópicos como evolução histórica, funções, processos, memória virtual e sistemas distribuídos.
Introdução ao Arduino: Fundamentos e Aplicações de MicrocontroladoresCarlos Eduardo Pantoja
O documento introduz o Arduino, abordando seu hardware, software e aplicações em projetos como acender LEDs e controlar lâmpadas via comunicação serial. Também mostra como criar uma placa Arduino e propõe um projeto de automação residencial controlando iluminação e ar condicionado por meio de sensores.
Este documento apresenta instruções básicas de saída em Visualg, incluindo escreva(), escreval() e limpatela(). A instrução escreva() imprime texto na tela, escreval() faz o mesmo e pula linha, e limpatela() limpa a tela. Exemplos de sintaxe e fluxogramas são fornecidos para cada instrução.
O documento fornece diretrizes para a elaboração de projetos de rede, descrevendo os requisitos para responder a um Request For Proposal (RFP) ou para desenvolver internamente um projeto de rede. Deve-se documentar os requisitos do cliente, a rede atual, o projeto lógico e físico proposto e os custos envolvidos.
O documento apresenta uma lista de exercícios sobre conceitos de hardware para a disciplina de Informática. A lista inclui questões sobre chips, conversão entre bases numéricas, elementos do hardware de um computador, tipos de memória e unidades de entrada, saída e armazenamento.
Apontamentos teóricos de Fundamentos de Programação (para 1º Teste)João Palmeiro
Alguns apontamentos teóricos sobre Fundamentos de Programação, que englobam as definições de Processo Computacional, Algoritmo, Abstração Procedimental, entre outras. Úteis para o primeiro teste do primeiro ano de Engenharia Informática e de Computadores.
Este documento fornece instruções sobre programação em Assembly. Aborda os principais tópicos como registradores, instruções, estrutura de programas, criação de programas e exemplos.
El documento describe la energía solar, sus aplicaciones y beneficios. Define la energía solar como aquella que se obtiene mediante la captura de la luz y el calor del sol. Explica que la energía solar se puede usar en hogares para calentar agua, calefacción y refrigeración, así como en pequeños aparatos. También tiene aplicaciones en la industria como invernaderos solares y secaderos agrícolas. Entre los beneficios se encuentran que es renovable, amigable con el medio ambiente, silenciosa, no tiene costos
Este documento presenta los operadores lógicos de negación, conjunción, disyunción, condicional y bicondicional. Define cada operador lógico y proporciona su tabla de verdad. Además, incluye ejemplos y ejercicios para practicar la aplicación de cada operador lógico.
Este documento apresenta os conceitos básicos de lógica de programação, incluindo algoritmos, variáveis, tipos de dados, operadores lógicos e aritméticos, estruturas de controle e repetição como if/else, while e for, funções e módulos.
O documento discute conceitos fundamentais de algoritmos e programação para iniciantes. Aborda os conceitos de algoritmo textual informal, algoritmo gráfico-textual informal, algoritmo gráfico semi-formal e algoritmo textual formal. Também apresenta exemplos de problemas complexos como a Torre de Hanói e discute noções de lógica e suas aplicações em programação de sistemas computacionais.
- O documento apresenta a ferramenta PyFuncemeClimateTools, desenvolvida para padronizar análises de dados científicos usando Python na Funceme;
- Discutem-se as necessidades de análise de dados climáticos, as dificuldades dos softwares atuais e como o Python é uma boa solução;
- Apresenta-se a ferramenta PyFuncemeClimateTools e seus produtos e funcionalidades, como leitura/escrita de formatos científicos e estatísticas.
Maíra Moraes é uma mestre em comunicação e especialista em gerenciamento de projetos certificada como PMP. Ela tem experiência na gestão de projetos de educação, comunicação e políticas públicas para empresas, governos e organizações não governamentais.
O documento apresenta um plano de aula sobre algoritmos e técnicas de programação. Ele discute o professor, conceitos como estruturas de controle (sequência, seleção, repetição), e exemplos de algoritmos utilizando diferentes estruturas de controle. O documento também fornece referências bibliográficas.
Este documento describe los operadores lógicos booleanos AND, OR, NOT y XOR. AND requiere que el resultado incluya ambos elementos. OR requiere que el resultado incluya cualquiera de los dos elementos. NOT requiere que el resultado incluya el primer elemento pero excluya el segundo. XOR muestra resultados que contengan o el primer o el segundo elemento pero no ambos.
Este documento apresenta uma introdução à lógica de programação, discutindo como os computadores funcionam através de entrada, processamento e saída de dados, e como programas são escritos usando algoritmos e sequências lógicas de instruções. A história da computação e como a tecnologia impactou a vida das pessoas também são abordadas.
O documento resume os principais tipos de operadores em programação, incluindo operadores lógicos, matemáticos, de caracteres e relacionais. Explica como esses operadores podem ser usados para criar expressões e como avaliar suas validades usando tabelas da verdade.
Objetivo: Introduzir os alunos ao conceito de lógica, utilizando-a como ferramenta para elaboração de programas de computador.
Apresentação de algoritmos e sua utilização.
O documento discute estruturas de controle em PHP, como if/else para tomar decisões baseadas em condições lógicas, switch/case para executar código com base em diferentes valores de variáveis, e while/for para executar código em laços de repetição até que uma condição seja falsa.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos, incluyendo sus propiedades como la secuencialidad, ausencia de ambigüedades y generalidad. Explica que un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones que especifican los pasos para resolver un problema específico de manera precisa y no ambigua. También cubre métodos para diseñar algoritmos como el enfoque divide y vencerás y el uso de refinamientos sucesivos.
O documento discute os três tipos principais de operadores em lógica de programação: operadores aritméticos, que são usados para cálculos matemáticos; operadores relacionais, que comparam valores e retornam verdadeiro ou falso; e operadores lógicos, que combinam resultados de expressões retornando verdadeiro ou falso. Exemplos de cada tipo de operador são fornecidos para ilustrar seus usos.
Introdução à programação para web com Java - Módulo 02: Conceitos básicos de...Professor Samuel Ribeiro
A aula objetiva definir a arquitetura básica Java EE, saber o que são Servlets e Java Server Pages, que são tecnologias essenciais para desenvolvimento web com Java.
O documento discute estruturas de repetição em algoritmos, apresentando exemplos de laços while, do-while, for, até e repita. É explicado que estas estruturas permitem executar um conjunto de instruções múltiplas vezes até que uma condição seja satisfeita. Dois exercícios sobre este tema são propostos no final.
A empresa está crescendo rapidamente e precisa contratar mais funcionários. O candidato ideal terá experiência relevante, habilidades de comunicação fortes e capacidade de trabalhar em equipe. A empresa oferece salários competitivos e benefícios completos.
O documento apresenta um resumo sobre gerenciamento de projetos, abordando conceitos básicos como etapas de um projeto, fatores a serem geridos, técnicas de gerenciamento como viabilidade econômica e métodos como EAP, PERT, CPM e Kanban. Exemplos práticos sobre elaboração de planilhas, diagrama de Gantt e uso do Trello para Kanban são apresentados.
Slides do treinamento Altera - Introdução a FPGAandrecasp
O documento apresenta uma introdução sobre o treinamento de FPGA ministrado por André Castelan Prado. Resume as informações sobre o instrutor, a empresa Macnica DHW e a evolução da complexidade dos sistemas digitais ao longo do tempo, necessitando de novas tecnologias como FPGAs.
O documento discute dispositivos lógicos programáveis versus dispositivos lógicos de função fixa. Ele explica que dispositivos lógicos programáveis como SPLDs, CPLDs e FPGAs podem ser programados para executar diferentes funções, ao contrário de dispositivos de função fixa. O documento também descreve os principais tipos de dispositivos lógicos programáveis, incluindo SPLDs, CPLDs e FPGAs, e suas características.
A microarquitetura Intel Core é uma arquitetura de processador introduzida em 2006 para substituir a arquitetura NetBurst. Ela possui um pipeline de 14 estágios, três unidades lógicas e aritméticas, e suporte para instruções SSE3. A arquitetura Core introduziu melhorias como fusão de instruções e caminho de dados de 128 bits para aumentar o desempenho.
Este documento descreve uma experiência com microcontroladores PIC. Ele fornece uma introdução à família PIC, sua arquitetura RISC e características. Também discute a família PIC16F84A, incluindo sua memória, registradores e periféricos. O objetivo da experiência é gerar uma onda quadrada usando um PIC.
O documento introduz os conceitos básicos de PLDs (Programmable Logic Devices), descrevendo sua definição, histórico, aplicações e estrutura eletrônica. PLDs são dispositivos eletrônicos configuráveis que podem reproduzir circuitos lógicos genéricos ou dedicados. O documento explora os diferentes tipos de PLDs e suas escalas de integração ao longo do tempo.
This document discusses Field Programmable Gate Arrays (FPGAs). It introduces FPGAs, describing their basic architecture which consists of programmable logic blocks, I/O blocks and configurable interconnects. It also covers FPGA applications, configuration technologies and examples of common FPGA brands like Xilinx and Altera.
O documento descreve um projeto para desenvolver um jogo eletrônico de "papel, pedra ou tesoura" utilizando um CPLD (Complex Programmable Logic Device). O jogo seguirá as regras clássicas onde papel vence pedra, tesoura vence papel e pedra vence tesoura, e deverá também indicar empates e jogadas inválidas. O projeto será desenvolvido em 5 etapas, identificando variáveis, montando tabelas verdade e mapas de Karnaugh, desenhando o circuito lógico no software do CPLD
Otimizando um banco de dados Oracle para ExadataRodrigo Almeida
1) O documento discute a otimização de bancos de dados Oracle para o Oracle Exadata, incluindo visão geral do Exadata, ferramentas como CellCli e Exachk, e técnicas de otimização como Storage Index e EHCC.
2) O documento também discute o papel do DMA (Database Machine Administrator) para administrar todos os componentes do Exadata e fornece respostas para dúvidas frequentes sobre Exadata.
3) É recomendado revisar o modelo de dados e índices da aplicação durante a migração para o Exadata para
WANs e Roteadores Cap. 1 - CCNA 3.1 Wellington Pinto de OliveiraWellington Oliveira
1. O documento discute redes de longa distância (WANs) e roteadores, incluindo suas características, componentes e funções.
2. Roteadores conectam WANs e redes locais, usando interfaces físicas e de protocolo apropriadas.
3. Os principais componentes internos de um roteador incluem RAM, NVRAM, Flash e interfaces de rede.
O documento apresenta um resumo sobre lógica programável com FPGA. Ele discute brevemente a questão ambiental do lixo eletrônico, a história da lógica programável desde os anos 1970, e como FPGAs funcionam em comparação a microprocessadores. O documento também mostra exemplos de projetos com FPGA e como processamento em pipeline pode ser implementado.
O documento descreve as principais funções lógicas utilizadas em circuitos digitais e controladores lógicos programáveis (CLPs), incluindo funções NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR e XNOR. Também fornece detalhes sobre as partes principais de um CLP e seu ciclo de varredura.
LinuxCon 2010: Tutorial - Reverse Engineering on GNU/Linux SystemsFernando Mercês
O documento apresenta um tutorial sobre engenharia reversa em sistemas GNU/Linux, abordando tópicos como o formato ELF de binários, técnicas como fishing, byte patching e unpacking, além de debugging e um exemplo de keygen em shell script.
O documento discute a modernização de código para processadores multi-core e many-core, com foco em três tópicos: programação para multi-core e many-core, trilha Big Data e próximo passo para a Computação Exascale.
O documento descreve a história e características dos microcontroladores PIC. Os primeiros microcontroladores foram desenvolvidos para integrar as características de computadores em um único chip, tornando mais simples o projeto de dispositivos inteligentes. Os PICs usam uma arquitetura Harvard com memória de programa separada da memória de dados e um conjunto reduzido de instruções. Eles funcionam com um sinal de clock para coordenar suas ações.
O documento descreve o que é um chipset, suas principais funções e como é dividido em duas partes - ponte norte e ponte sul. O chipset controla a comunicação entre os principais componentes do computador como CPU, memória e periféricos.
O documento discute firewalls e o iptables, um firewall de filtragem de pacotes. Ele explica que firewalls isolam redes internas da internet e implementam políticas de controle de acesso. Em seguida, descreve características e tipos de firewalls, incluindo filtragem de pacotes e gateways de camada de aplicação. Por fim, fornece detalhes sobre como o iptables funciona, incluindo cadeias, tabelas, regras, ações e política padrão.
Oracle para PostgreSQL: Conseguir migrar e não parar UTIFernando Ike
O documento fornece diretrizes e considerações sobre a migração de bancos de dados Oracle para PostgreSQL, abordando diferenças de sintaxe, tipos de dados, funções, segurança e outras funcionalidades entre os sistemas de gerenciamento de bancos de dados. Ele também discute ferramentas como Ora2pg e DBI-Link que podem auxiliar no processo de migração.
Prototipagem de Sistemas Digitais - Introdução a VHDLBrito Filho
Este documento apresenta um resumo sobre a linguagem VHDL (Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language). Apresenta brevemente o histórico da linguagem, os principais aspectos como entidades, arquiteturas e modelagem de sistemas digitais. Também descreve os principais comandos e construções da linguagem como processos, operações concorrentes e sequenciais e tipos de dados suportados.
Este documento apresenta uma introdução sobre microcontroladores. Resume os principais pontos abordados nas 4 partes:
1) A Parte I fornece definições gerais básicas sobre sistemas microprocessados, microcontroladores, arquiteturas Von Neumann e Harvard e as filosofias CISC e RISC.
2) A Parte II descreve o microcontrolador 8051, apresentando sua arquitetura interna, portas de I/O, organização de memórias e outros componentes.
3) As Partes III e IV abordam aplic
1. O documento apresenta informações sobre a instalação, operação e manutenção de controladores da linha SLC 500.
2. São fornecidas instruções sobre como selecionar os componentes de hardware, instalar o sistema de controle e iniciar o sistema.
3. Também são descritas considerações de segurança, localização de falhas e manutenção.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
2. ÍNDICE
• Índice 2
• Introdução 3
• Vantagens da utilização da lógica programável sobre a logica tradicional 4
• Classificação e estrutura interna dos principais tipos de circuitos de lógica programável 5/6/7/8
• Diferentes tipos de programar um circuito lógico 9/10/11/12
• Exemplos de programação de circuitos combinatórios simples em CPUDL, utilizando GALs 13
• Programação e teste de um circuito combinatório utilizado uma gal 14
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3. INTRODUÇÃO
• Neste trabalho vou falar sobre lógica programável, algumas vantagens, sua classificação e estrutura
interna, diferentes tipos de programar, estrutura de um programa, exemplos de programação e
programação e teste.
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4. Vantagens da utilização da lógica programável sobre a
logica tradicional
• Podermos fazer um circuito de lógica complexo utilizando apenas um microprocessador.
• Conseguir reduzir m circuito grande para um tamanho micro
• Obtém-se mais estabilidade num circuito se este for programado do que se for montado em hardware
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5. CLASSIFICAÇÃO E ESTRUTURA INTERNA DOS PRINCIPAIS
TIPOS DE CIRCUITOS DE LÓGICA PROGRAMÁVEL
• PLA- Uma PLA possui tanto a matriz de portas AND quanto a matriz de portas OR programáveis
combinando as características de uma PROM e de um PAL.
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6. CLASSIFICAÇÃO E ESTRUTURA INTERNA DOS PRINCIPAIS
TIPOS DE CIRCUITOS DE LÓGICA PROGRAMÁVEL
• CPLD- Os CPLD’s podem ser vistos como dispositivos que utilizam em sua estrutura vários PLD’s. Cada
PLA ou PAL formam células que são interligadas através de conexões programáveis.
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7. CLASSIFICAÇÃO E ESTRUTURA INTERNA DOS PRINCIPAIS
TIPOS DE CIRCUITOS DE LÓGICA PROGRAMÁVEL
• FPGA- É um dispositivo lógico programável que possui uma arquitetura baseada em blocos lógicos
configuráveis, chamados de CLB que são formados por portas lógicas e flip-flop que implementam
funções lógicas.
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8. CLASSIFICAÇÃO E ESTRUTURA INTERNA DOS PRINCIPAIS
TIPOS DE CIRCUITOS DE LÓGICA PROGRAMÁVEL
• FPGA- A típica estrutura interna de um bloco lógico configurável de FPGA, consiste em flip-flop, um
determinado número de multiplexadores e uma estrutura de funções combinatória para implementar
as funções logicas.
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9. DIFERENTES TIPOS DE PROGRAMAR UM CIRCUITO
LÓGICO (ABEL)
• ABEL-linguagem de programação desenvolvida para usar com PLD’S, que possuam uma estrutura
programável AND-OR.
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10. DIFERENTES TIPOS DE PROGRAMAR UM CIRCUITO
LÓGICO (VHDL)
• VHDL é uma HDL utilizada no design eletrónico de automação para descrever sistemas de sinais digitais
e mistos tal como circuitos integrados.
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11. DIFERENTES TIPOS DE PROGRAMAR UM CIRCUITO
LÓGICO (CPUDL OU PLASM )
• A linguagem de programação PLASM é uma linguagem simples, utilizada para traduzir funções
booleanas e tabelas de verdade num mapa para usar como os dispositivos PAL, introduzidos pela
Monolithic Memories,inc. Esta foi desenvolvida por John Birkner no inicio dos anos 80.
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12. ESTRUTURA DE UM PROGRAMA EM PALASM
• Cabeçalho - informações de natureza documental a respeito do dispositivo, tais como nome, data,
versão, etc.
• Declarações - especificação dos nomes simbólicos atribuídos aos pinos de entrada e saída.
• Descrição funcional - função a ser implementada é descrita.
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