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Este documento descreve como os jogos podem ser usados para ensinar matemática de forma lúdica e engajadora para alunos de 5a e 6a série. Ele menciona que o xadrez desenvolve raciocínio lógico e estratégia, enquanto o jogo da trilha e damas trabalham propriedades numéricas e concentração. O objetivo do uso de jogos na escola é proporcionar aprendizagem através da interação, e não apenas determinar vencedores.









