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PROCESSOS,
DESIGN E
ESTRATÉGIA.
RAFAEL PAIM
Conceitos
Integrados
A Integração de Processos e Design Estratégicos
Ferramentas
Integrada Resultados de
Processos e Design
Estratégicos
3
Disciplina “Process Design Thinking”: Como foi a 1ª turma
Visão Geral dos Módulos
5:
M4
2h
M4
2h
M4
2h
21/06
8h
5:
M4
2h
4
Disciplina “Process Design Thinking”: Como será a turma 2
Visão Geral dos Módulos
M4
2h
M4
2h
M4
2h
09/11
8h
M4
2h
Serviços
Módulo 1: Processos em Design de Serviços
Personas
Design de
Processos
Agenda  da  Integração  de  Processos  e  Design
•  Valor	
  para	
  o	
  Outro,	
  Valor	
  para	
  Você	
  
•  Solução	
  de	
  Problemas	
  para	
  Criar	
  Valor	
  
Designer  de  Processos  projeta  de  serviços  
que  atendem  necessidades  e  criam  valor
•  Designer	
  de	
  Processos,	
  Designer	
  de	
  Serviços	
  
•  Necessidade,	
  Desejo	
  e	
  Usabilidade	
  
Pensar,  Desenhar  ou  Projetar  Processos  de  
Serviços
•  Design	
  de	
  Negócios	
  para	
  Consumidores	
  
•  Processo	
  do	
  Design	
  de	
  Serviços	
  
Criar  Serviços  e  Valor  para  Personas-­‐Públicos
•  Primeira	
  Ferramenta:	
  
Públicos-­‐Alvo	
  –	
  Personas	
  
	
  
•  Serviços:	
  Valor	
  
Processos  são  Projetados,  São  Desenhados  
para  Dar  Resultados
•  Projeto	
  ou	
  Desenho	
  de	
  Processos	
  
•  Gerar	
  Resultados:	
  Área	
  Verde	
  
Processos  são  Projetados,  São  Desenhados  
para  Dar  Resultados
•  Lean,	
  TOC	
  e	
  6	
  Sigma	
  para	
  Aumentar	
  Valor	
  
no	
  Design	
  de	
  Processos	
  
	
  
•  Que	
  design	
  de	
  processo	
  Agrega	
  Mais	
  
Valor?	
  	
  
Engenharia  e  Modelagem  de  Processos  de  
Serviços  e  Experiências
•  Engenharia	
  de	
  Processos	
  de	
  Serviços	
  
	
  
•  Mapeamento	
  de	
  Processos	
  De	
  Serviços	
  
Por  que  o  cliente  quer  ser  novamente  convidado  
para  experimentar  design  de  processo?
•  Começar	
  com	
  Por	
  que?	
  E	
  não	
  com	
  Como.	
  
	
  
•  O	
  Guest:	
  O	
  cliente	
  deve	
  ser	
  tratado	
  como	
  
um	
  convidado	
  
Como  entender  a  Experiência  do  Guest
•  A	
  Experiência	
  do	
  Guest	
  conta	
  
	
  
•  Guest	
  -­‐	
  Boa	
  Vontade,	
  Confiança,	
  Prazer,	
  
SaXsfação	
  e	
  Lealdade	
  
Valor:  Retorno  a  parKr  da  Experiência  
Racional  e  Emocional
•  O	
  Valor	
  está	
  no	
  encontro	
  entre	
  ROI	
  e	
  ROE	
  
•  Design	
  –	
  Racionalidade	
  EmoXva	
  
O  Diamante  Duplo:  Integração  do  Porque,  do  
Como  e  do  O  Quê.
•  Descobrir,	
  Definir,	
  Desenvolver,	
  Entregar	
  
•  Necessidade,	
  Usabilidade	
  e	
  Experiência	
  
•  Por	
  que?	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  Como?	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  e	
  O	
  que?	
  	
  
EmpaKa,  Co-­‐Criação  e  Experimentação
•  As	
  Bases	
  do	
  Design	
  Estratégico	
  
•  Primeiro	
  Canvas:	
  Mapa	
  de	
  EmpaXa	
  
Modelos  de  Negócio  Criam  Estratégias  para  
os  Processos
•  Segundo	
  Canvas:	
  BMC	
  
•  Segunda	
  Ferramenta	
  Brainswarming:	
  
Reflexão	
  Individual	
  Profunda	
  
Design da Cadeia
de Valor e
Estratégia
Módulo 2: Modelagem e Análise do Design de Processos
Proposta de Valor
Design de
Processos
A  Visão  dos  Processos  e  da  Cadeia  de  Valor
•  Processos	
  Transversais,	
  De	
  ...	
  até..	
  
•  Os	
  Processos	
  Criam	
  Valor,	
  em	
  Cadeia	
  
A  Rede  e  o  Modelo  de  Valor
•  A	
  Rede	
  Estratégica	
  de	
  Valor	
  
•  O	
  Modelo	
  de	
  Valor:	
  Missão,	
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  Visão	
  
Design  Estratégico  da  Cadeia  de  Valor
•  Co-­‐Criar	
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Atributos  de  Desempenho  Ligam/Desdobram  
a  Estratégia  nos  Processos
•  Atributos	
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•  A	
  Proposta	
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  liga	
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Atributos  de  Desempenho  Mudam  Por  Setor,  por  
Organização,  por  Estratégia..Até  os  Processos
•  Atributos	
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  em	
  Saúde:	
  
Segurança,	
  Agilidade,	
  e	
  Custo-­‐EfeXvidade	
  
•  Os	
  Atributos	
  são	
  desdobrados	
  em	
  
indicadores	
  e	
  ações	
  gerenciais	
  de	
  roXna	
  e	
  
melhoria	
  
Organizações  são  Desenhadas/Designadas
•  O	
  Design	
  Organizacional	
  deve	
  ser	
  
Integrado	
  
•  A	
  Estratégia	
  e	
  Os	
  Processos	
  Guiam	
  o	
  
Design	
  Organizacional	
  
Organizações  são  Designs  Culturais
•  O	
  Design	
  Organizacional	
  muda	
  aos	
  poucos	
  
no	
  ritmo	
  da	
  Cultura	
  Organizacional	
  
•  A	
  Cultura	
  liga	
  estratégia,	
  processos	
  e	
  
estrutura	
  com	
  um	
  design	
  alinhado	
  
Organizações  tem  diferentes  Designs  para  
CompeKr  e  Sobreviver
•  O	
  Design	
  de	
  uma	
  organização	
  complexa	
  
•  Coordenação	
  de	
  Processos	
  como	
  elemento	
  
básico	
  de	
  Design	
  Organizacional	
  
A  Proposta  de  Valor  como  Elemento  Central  
do  Process  Management  Thinking
•  O	
  Design	
  de	
  uma	
  organização	
  complexa	
  
•  Terceiro	
  Canvas:	
  Proposta	
  de	
  Valor	
  
A  Arte  e  as  Técnicas  de  Contar  Histórias
•  Storytelling:	
  Ciência	
  de	
  Contar	
  Histórias	
  
•  Personagem,	
  Conflito,	
  Local	
  e	
  Solução	
  
A  Jornada  do  Guest
•  O	
  Primeiro	
  Fluxo:	
  do	
  Guest/Cliente	
  
•  Quarto	
  Canvas:	
  A	
  Jornada	
  do	
  Guest/
Cliente/Paciente/Cidadão	
  
Etapas
para DTPM
Módulo 3: Design Thinking for Process Management - DTPM na prática
Roadmap
Roadmapping
O  Caminho  Que  Propomos
•  Da	
  Estratégia	
  aos	
  Processos	
  
•  Da	
  Cadeia	
  de	
  Valor	
  até	
  a	
  Jornada	
  do	
  Guest	
  	
  
•  PDTM	
  –	
  Process	
  Design	
  Thinking	
  
Management	
  /	
  Modeling	
  
O  Caminho  Que  Propomos
•  Quinto	
  Canvas:	
  Macroprocessos	
  
•  Sexto	
  Canvas:	
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  (BPMN)	
  
Roadmaps:  Mapas  em  Nossas  Estradas
•  Roadmap	
  &	
  Roadmapping	
  
•  O	
  Resultado	
  –	
  Roadmap	
  e	
  o	
  Processo	
  
Roadmaping	
  ao	
  longo	
  do	
  Diamante	
  Duplo	
  
Diferentes  Roadmaps:  Conteúdos  e  Formas
•  Roadmaps	
  
•  Roadmpas	
  Visuais	
  
Diferentes  Roadmapping:  Etapas  e  Equipes
•  Roadmap:	
  Estratégias	
  expressas	
  em	
  
Roteiros	
  
•  Roadmapping	
  –	
  Co-­‐criação,	
  mulX-­‐
especialidades	
  
Canvas  Roadmap
•  SéXmo	
  Canvas:	
  Roadmap	
  Genérico	
  
•  Oitavo	
  Canvas:	
  Roadmap	
  de	
  Implantação	
  
de	
  Processos	
  
STEPS!
Proposta
de Valor
Cadeia de
Valor
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Blueprint
Macro-
processos
Storytelling
BMC
Mapa de
Empatia
Personas
Brainswa
rming
Atributos
de
Desempen
ho
Processos
(BPMN) e
Resultados
Jornada do
Guest
Roadmap
Roadmapping
Visão  Geral  dos  Módulos  da  Disciplina
•  Módulo	
  1:	
  Processos	
  em	
  Design	
  de	
  Serviços	
  
•  Módulo	
  2:	
  Modelagem	
  e	
  Análise	
  do	
  Design	
  de	
  Processos	
  
•  Módulo	
  3:	
  DTPM	
  na	
  práXca	
  
•  Módulo	
  4:	
  	
  Orientação	
  	
  
•  Módulo	
  5:	
  Seminário	
  de	
  apresentação	
  do	
  Trabalho	
  Final	
  
39
Trabalho Final - Objetivos
Conceito	
   PráXca	
  
Conceito	
  aplicado	
  
na	
  PráXca	
  
Reflexão	
  para	
  
melhoria	
  do	
  
desempenho	
  práXco	
  
Visão  Geral  dos  Módulos  da  Disciplina
•  Módulo	
  1:	
  Processos	
  em	
  Design	
  de	
  Serviços	
  
•  Módulo	
  2:	
  Modelagem	
  e	
  Análise	
  do	
  Design	
  de	
  Processos	
  
•  Módulo	
  3:	
  DTPM	
  na	
  práXca	
  
•  Módulo	
  4:	
  	
  Orientação	
  	
  
•  Módulo	
  5:	
  Seminário	
  de	
  apresentação	
  do	
  Trabalho	
  Final	
  
41
CONTATOS
RAFAEL PAIM
rafaelpaim@enjourney.com.br
(21) -2215-9629
www.enjourney.com.br
TRANSFORMAÇÃO DO VIRGINIA MASON
PARA
Provedor primeiro
Esperar é bom
Erros são esperados
Responsabilização difusa
DE
Adicionar recursos
Reduzir custos
Garantia da qualidade reativa
Gestão à distância
Nós temos tempo
Paciente primeiro
Esperar é ruim
Medicina sem erros
Responsabilização rigorosa
Não adicionar recursos
Reduzir perdas
Garantia da qualidade em TR
Gestão no local
Nós não temos tempo
VMPS – VIRGINIA MASON PRODUCTION SYSTEM
OS 06 PRINCÍPIOS GERAIS
O Paciente em
primeiro lugar, como
“driver” para todos os
processos.
01
Criação de um
ambiente em que as
pessoas se sintam
livres e seguras de
“abraçar” a melhoria.
02
Implementação de um
sistema, geral à
empresa, de alerta de
problemas denominado
— “The Patient Safety
Alert System”.
03
Encorajar a inovação
e a implementação
imediata das ideias e
melhorias.
04
Criar uma organização
economicamente
próspera
principalmente pela
eliminação dos
desperdícios, “no
waste”.
05
Responsabilização
da liderança.
06
TRANSFORMAR A EXPERIÊNCIA DO PACIENTE
Clinical
Effectiveness
Experience
Safety
Fonte: NHS – Institute for innovation and improvement. The Patient Experience Book.
Vale do Silício e Inovação: relato de
experiências em processos, design e
estratégia?
RAFAEL PAIM
INOVAÇÃO
“Ideia aplicada com Resultados”
Adaptação de Schumpeter
(Constituição do Sistema Nacional de Saúde – Inglaterra)	
  
Falhas e acertos que viraram um sucesso
Um instante de Monopólio
pretotyping
MAKE SURE YOU ARE BUILDING THE
RIGHT IT BEFORE YOU BUILD IT RIGHT
Alberto Savoia
(Pretotyping.org)	
  
Assegure que você está fazendo a coisa
certa antes de fazer certo a coisa
PRETOTYPING
make sure you are building the right it before you build it right
Alberto Savoia
(Pretotyping.org)
PRETOTYPING
Assegure que você está fazendo a coisa certa antes de fazer certo a coisa
Alberto Savoia (Pretotyping.org)
Conceitos de
Inovação e
Pretotyping
Exemplos
PRETOTYPING: A Inovação Guiada pelas Necessidades, Desejos e Interações
As experiências
empreendedoras
no Mundo
A experiência
do Vale do
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A experiência
de Florença
A Integração de
Processos e
Design
Estratégicos
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Ferramentas
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Processos e
Design
Estratégicos
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Integração entre Processos e Design Thinking: compreensão e resultados estratégicos

  • 2. Conceitos Integrados A Integração de Processos e Design Estratégicos Ferramentas Integrada Resultados de Processos e Design Estratégicos
  • 3. 3 Disciplina “Process Design Thinking”: Como foi a 1ª turma Visão Geral dos Módulos 5: M4 2h M4 2h M4 2h 21/06 8h 5: M4 2h
  • 4. 4 Disciplina “Process Design Thinking”: Como será a turma 2 Visão Geral dos Módulos M4 2h M4 2h M4 2h 09/11 8h M4 2h
  • 5. Serviços Módulo 1: Processos em Design de Serviços Personas Design de Processos
  • 6. Agenda  da  Integração  de  Processos  e  Design •  Valor  para  o  Outro,  Valor  para  Você   •  Solução  de  Problemas  para  Criar  Valor  
  • 7. Designer  de  Processos  projeta  de  serviços   que  atendem  necessidades  e  criam  valor •  Designer  de  Processos,  Designer  de  Serviços   •  Necessidade,  Desejo  e  Usabilidade  
  • 8. Pensar,  Desenhar  ou  Projetar  Processos  de   Serviços •  Design  de  Negócios  para  Consumidores   •  Processo  do  Design  de  Serviços  
  • 9. Criar  Serviços  e  Valor  para  Personas-­‐Públicos •  Primeira  Ferramenta:   Públicos-­‐Alvo  –  Personas     •  Serviços:  Valor  
  • 10. Processos  são  Projetados,  São  Desenhados   para  Dar  Resultados •  Projeto  ou  Desenho  de  Processos   •  Gerar  Resultados:  Área  Verde  
  • 11. Processos  são  Projetados,  São  Desenhados   para  Dar  Resultados •  Lean,  TOC  e  6  Sigma  para  Aumentar  Valor   no  Design  de  Processos     •  Que  design  de  processo  Agrega  Mais   Valor?    
  • 12. Engenharia  e  Modelagem  de  Processos  de   Serviços  e  Experiências •  Engenharia  de  Processos  de  Serviços     •  Mapeamento  de  Processos  De  Serviços  
  • 13. Por  que  o  cliente  quer  ser  novamente  convidado   para  experimentar  design  de  processo? •  Começar  com  Por  que?  E  não  com  Como.     •  O  Guest:  O  cliente  deve  ser  tratado  como   um  convidado  
  • 14. Como  entender  a  Experiência  do  Guest •  A  Experiência  do  Guest  conta     •  Guest  -­‐  Boa  Vontade,  Confiança,  Prazer,   SaXsfação  e  Lealdade  
  • 15. Valor:  Retorno  a  parKr  da  Experiência   Racional  e  Emocional •  O  Valor  está  no  encontro  entre  ROI  e  ROE   •  Design  –  Racionalidade  EmoXva  
  • 16. O  Diamante  Duplo:  Integração  do  Porque,  do   Como  e  do  O  Quê. •  Descobrir,  Definir,  Desenvolver,  Entregar   •  Necessidade,  Usabilidade  e  Experiência   •  Por  que?                Como?                    e  O  que?    
  • 17. EmpaKa,  Co-­‐Criação  e  Experimentação •  As  Bases  do  Design  Estratégico   •  Primeiro  Canvas:  Mapa  de  EmpaXa  
  • 18. Modelos  de  Negócio  Criam  Estratégias  para   os  Processos •  Segundo  Canvas:  BMC   •  Segunda  Ferramenta  Brainswarming:   Reflexão  Individual  Profunda  
  • 19. Design da Cadeia de Valor e Estratégia Módulo 2: Modelagem e Análise do Design de Processos Proposta de Valor Design de Processos
  • 20. A  Visão  dos  Processos  e  da  Cadeia  de  Valor •  Processos  Transversais,  De  ...  até..   •  Os  Processos  Criam  Valor,  em  Cadeia  
  • 21. A  Rede  e  o  Modelo  de  Valor •  A  Rede  Estratégica  de  Valor   •  O  Modelo  de  Valor:  Missão,  Valor  e  Visão  
  • 22. Design  Estratégico  da  Cadeia  de  Valor •  Co-­‐Criar  a  Cadeia   •  Cadeia  de  Valor  como  Estratégia  
  • 23. Atributos  de  Desempenho  Ligam/Desdobram   a  Estratégia  nos  Processos •  Atributos  de  desempenho   •  A  Proposta  de  Valor  liga  a  Estratégia  a   Cadeia  de  Valor  
  • 24. Atributos  de  Desempenho  Mudam  Por  Setor,  por   Organização,  por  Estratégia..Até  os  Processos •  Atributos  de  Desempenho  em  Saúde:   Segurança,  Agilidade,  e  Custo-­‐EfeXvidade   •  Os  Atributos  são  desdobrados  em   indicadores  e  ações  gerenciais  de  roXna  e   melhoria  
  • 25. Organizações  são  Desenhadas/Designadas •  O  Design  Organizacional  deve  ser   Integrado   •  A  Estratégia  e  Os  Processos  Guiam  o   Design  Organizacional  
  • 26. Organizações  são  Designs  Culturais •  O  Design  Organizacional  muda  aos  poucos   no  ritmo  da  Cultura  Organizacional   •  A  Cultura  liga  estratégia,  processos  e   estrutura  com  um  design  alinhado  
  • 27. Organizações  tem  diferentes  Designs  para   CompeKr  e  Sobreviver •  O  Design  de  uma  organização  complexa   •  Coordenação  de  Processos  como  elemento   básico  de  Design  Organizacional  
  • 28. A  Proposta  de  Valor  como  Elemento  Central   do  Process  Management  Thinking •  O  Design  de  uma  organização  complexa   •  Terceiro  Canvas:  Proposta  de  Valor  
  • 29. A  Arte  e  as  Técnicas  de  Contar  Histórias •  Storytelling:  Ciência  de  Contar  Histórias   •  Personagem,  Conflito,  Local  e  Solução  
  • 30. A  Jornada  do  Guest •  O  Primeiro  Fluxo:  do  Guest/Cliente   •  Quarto  Canvas:  A  Jornada  do  Guest/ Cliente/Paciente/Cidadão  
  • 31. Etapas para DTPM Módulo 3: Design Thinking for Process Management - DTPM na prática Roadmap Roadmapping
  • 32. O  Caminho  Que  Propomos •  Da  Estratégia  aos  Processos   •  Da  Cadeia  de  Valor  até  a  Jornada  do  Guest     •  PDTM  –  Process  Design  Thinking   Management  /  Modeling  
  • 33. O  Caminho  Que  Propomos •  Quinto  Canvas:  Macroprocessos   •  Sexto  Canvas:  Processos  (BPMN)  
  • 34. Roadmaps:  Mapas  em  Nossas  Estradas •  Roadmap  &  Roadmapping   •  O  Resultado  –  Roadmap  e  o  Processo   Roadmaping  ao  longo  do  Diamante  Duplo  
  • 35. Diferentes  Roadmaps:  Conteúdos  e  Formas •  Roadmaps   •  Roadmpas  Visuais  
  • 36. Diferentes  Roadmapping:  Etapas  e  Equipes •  Roadmap:  Estratégias  expressas  em   Roteiros   •  Roadmapping  –  Co-­‐criação,  mulX-­‐ especialidades  
  • 37. Canvas  Roadmap •  SéXmo  Canvas:  Roadmap  Genérico   •  Oitavo  Canvas:  Roadmap  de  Implantação   de  Processos  
  • 38. STEPS! Proposta de Valor Cadeia de Valor Service Blueprint Macro- processos Storytelling BMC Mapa de Empatia Personas Brainswa rming Atributos de Desempen ho Processos (BPMN) e Resultados Jornada do Guest Roadmap Roadmapping
  • 39. Visão  Geral  dos  Módulos  da  Disciplina •  Módulo  1:  Processos  em  Design  de  Serviços   •  Módulo  2:  Modelagem  e  Análise  do  Design  de  Processos   •  Módulo  3:  DTPM  na  práXca   •  Módulo  4:    Orientação     •  Módulo  5:  Seminário  de  apresentação  do  Trabalho  Final   39
  • 40. Trabalho Final - Objetivos Conceito   PráXca   Conceito  aplicado   na  PráXca   Reflexão  para   melhoria  do   desempenho  práXco  
  • 41. Visão  Geral  dos  Módulos  da  Disciplina •  Módulo  1:  Processos  em  Design  de  Serviços   •  Módulo  2:  Modelagem  e  Análise  do  Design  de  Processos   •  Módulo  3:  DTPM  na  práXca   •  Módulo  4:    Orientação     •  Módulo  5:  Seminário  de  apresentação  do  Trabalho  Final   41
  • 43. TRANSFORMAÇÃO DO VIRGINIA MASON PARA Provedor primeiro Esperar é bom Erros são esperados Responsabilização difusa DE Adicionar recursos Reduzir custos Garantia da qualidade reativa Gestão à distância Nós temos tempo Paciente primeiro Esperar é ruim Medicina sem erros Responsabilização rigorosa Não adicionar recursos Reduzir perdas Garantia da qualidade em TR Gestão no local Nós não temos tempo
  • 44. VMPS – VIRGINIA MASON PRODUCTION SYSTEM OS 06 PRINCÍPIOS GERAIS O Paciente em primeiro lugar, como “driver” para todos os processos. 01 Criação de um ambiente em que as pessoas se sintam livres e seguras de “abraçar” a melhoria. 02 Implementação de um sistema, geral à empresa, de alerta de problemas denominado — “The Patient Safety Alert System”. 03 Encorajar a inovação e a implementação imediata das ideias e melhorias. 04 Criar uma organização economicamente próspera principalmente pela eliminação dos desperdícios, “no waste”. 05 Responsabilização da liderança. 06
  • 45. TRANSFORMAR A EXPERIÊNCIA DO PACIENTE Clinical Effectiveness Experience Safety Fonte: NHS – Institute for innovation and improvement. The Patient Experience Book.
  • 46. Vale do Silício e Inovação: relato de experiências em processos, design e estratégia? RAFAEL PAIM
  • 47. INOVAÇÃO “Ideia aplicada com Resultados” Adaptação de Schumpeter (Constituição do Sistema Nacional de Saúde – Inglaterra)   Falhas e acertos que viraram um sucesso Um instante de Monopólio
  • 48. pretotyping MAKE SURE YOU ARE BUILDING THE RIGHT IT BEFORE YOU BUILD IT RIGHT Alberto Savoia (Pretotyping.org)   Assegure que você está fazendo a coisa certa antes de fazer certo a coisa
  • 49. PRETOTYPING make sure you are building the right it before you build it right Alberto Savoia (Pretotyping.org)
  • 50. PRETOTYPING Assegure que você está fazendo a coisa certa antes de fazer certo a coisa Alberto Savoia (Pretotyping.org)
  • 51. Conceitos de Inovação e Pretotyping Exemplos PRETOTYPING: A Inovação Guiada pelas Necessidades, Desejos e Interações As experiências empreendedoras no Mundo A experiência do Vale do Silício A experiência de Florença A Integração de Processos e Design Estratégicos Conceitos Ferramentas Resultados de Processos e Design Estratégicos
  • 52. Conceitos de Inovação PRETOTYPING: A Inovação Guiada pelas Necessidades, Desejos e Interações Conceitos de Pretotyping Exemplos e Casos de Pretotyping
  • 53. Conceitos de Inovação PRETOTYPING: A Inovação Guiada pelas Necessidades, Desejos e Interações Conceitos de Pretotyping Exemplos e Casos de Pretotyping