HIPERMÍDIA
O NEgÓCIO DA INTERNET



É claro para todos o crescimento da internet em termos de mídia de
publicidade e de abrangência de mercado, é claro que isso se deve
ao conceito de inclusão digital e ao fato das pessoas se voltarem
cada dia mais para as tecnologias e suas casas.
TRANsAÇÕEs DE MERCADO


Existem vários tipos de sistemas e sites voltados para transação,
interconexão e transporte de dados na atualidade.

A abrangência dos projetos de internet é grande, e alguns mercados
são deixados de lado em alguns momentos porque os profissionais
de web não entendem e não sabem oferecer soluções ideais.
B2B - BUsINEss TO BUsINEss


Transações de comércio em que uma empresa vende para outra,
como venda material de escritório para empresas ou a compra de
insumos para a produção de bens.

• Kalunga (atacado)
• Bradesco (internet banking)
• Extranet
B2C - BUsINEss TO CONsUMER


Transações de comércio entre uma empresa e um consumidor.

• Submarino (varejo)
• Americanas (varejo)
• Amazon (varejo)
• Bradesco (internet banking)
C2C - CONsUMER TO CONsUMER


Comércio realizados entre consumidores, normalmente intermediado
por uma empresa.

• eBay
• Mercado Livre
B2g - BUsINEss TO gOvERNEMENT


Transações entre empresa e governo, normalmente para licitações
e compras de fornecedores.

Esse modelo também é conhecido como e-gov.

• Nota fiscal eletrônica
• MEC
• Metro
B2E - BuSiNESS to EMpLoyEE


utilizados para o relacionamento interno de uma empresa,
normalmente são apresentados no modelo de portais (intranet).

É um canal de solicitação entre o funcionário e a empresa, permitindo
gerir todos os seus benefício ou até utilizar processos de gestão dos
funcionários.

• intranets
ModELoS BáSiCoS dE NEgóCio ELEtrôNiCo


Catálogos:
Expõem um produto ou serviço, permitindo que o cliente realize consultas
de forma padronizada, facilitando comparações e a negociação.
sua complexidade varia de acordo o tipo de negócio

Leilões:
Possibilita que fornecedores e clientes negociem o produto ou o
serviços.
portAL CorporAtivo


Ambiente que promove uma interface entre a empresa e seus clientes
(internos e externos), captando informações de acordo com o interesse
de cada público.

permite a personalização do ambiente e a discriminação de acesso a
informações por perfil ou atribuição.

Possibilita a inserção de conteúdo por colaboração.
INTRANET


Ambiente controlado para disseminação de informação em uma
empresa.
O acesso aos dados é discriminado e concedido apenas internamente.

O tipo de informação deve ser tratada por segmentação.

Deve atender a necessidades estratégicas da empresa e as
necessidades operacionais do cliente.

deve automatizar processo, captar indicadores e integrar os
departamentos da empresa.
ExTRANET


Ambiente controlado que compartilha informações com clientes
externos ou stakeholders.

• Fornecedores
• parceiros
• representantes
• vendedores
• Funcionários
• Consumidores
• Acionistas
• Colaboradores
E-LEArNiNg


Ambiente virtual de ensino que pode ser utilizado para treinamento.

Pode ser projetado tanto adequar a capacitação técnica interna como
um serviço oferecido pela empresa.

Deve prover um ambiente didático, provendo condições para que o
estudante seja inserido no contexto.

Deve permitir o gerenciamento do andamento do curso, captando
indicadores de progressão e assimilação.
portAL dE CoNtEúdo


Parecido com um portal corporativo, mas os clientes podem interferir
na informação por meio de colaboração.

Estes portais visam captar informações culturais de seus clientes e
agregar demanda de acesso.
portAiS dE BuSCA E rEdES dE rELACioNAMENto


Busca
portais onde é possível fazer busca de informações de forma direta ou
de forma categorizada, apresenta resultados a partir de tags.

Redes de relacionamento
Espaço para troca de informações, fotos, vídeos e mensagens
O que é hipermídia?
          Pesquise e explique fazendo uma apresentação que englobe e represente o
          conceito de multimídia, transportando as sensações, movimentos, cores e
          sons que remetem a esse assunto.

          De que forma?
          Em forma de apresentação de duração média de 5 a 10 min., digitalmente,
          anteriormente postado no blog hipermidiaemultimidia.wordpress.com

          Quando?
          As apresentações se inciam no dia 25/02 e podem durar 2 aulas dependendo
          da quantidade de grupos.

          Tags
          • hipermídia
          • multimídia
          • ciberespaço
          • cibercultura




PROJETO
          Blog:
          http://hipermidiaemultimidia.wordpress.com/

          Acesso:
          http://hipermidiaemultimidia.wordpress.com/wp-login.php

          Login:
          hipermidiaemultimidia

          Senha:
          faculdadehipermidia

Hipermidia Mercado

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  • 2.
    O NEgÓCIO DAINTERNET É claro para todos o crescimento da internet em termos de mídia de publicidade e de abrangência de mercado, é claro que isso se deve ao conceito de inclusão digital e ao fato das pessoas se voltarem cada dia mais para as tecnologias e suas casas.
  • 3.
    TRANsAÇÕEs DE MERCADO Existemvários tipos de sistemas e sites voltados para transação, interconexão e transporte de dados na atualidade. A abrangência dos projetos de internet é grande, e alguns mercados são deixados de lado em alguns momentos porque os profissionais de web não entendem e não sabem oferecer soluções ideais.
  • 4.
    B2B - BUsINEssTO BUsINEss Transações de comércio em que uma empresa vende para outra, como venda material de escritório para empresas ou a compra de insumos para a produção de bens. • Kalunga (atacado) • Bradesco (internet banking) • Extranet
  • 5.
    B2C - BUsINEssTO CONsUMER Transações de comércio entre uma empresa e um consumidor. • Submarino (varejo) • Americanas (varejo) • Amazon (varejo) • Bradesco (internet banking)
  • 6.
    C2C - CONsUMERTO CONsUMER Comércio realizados entre consumidores, normalmente intermediado por uma empresa. • eBay • Mercado Livre
  • 7.
    B2g - BUsINEssTO gOvERNEMENT Transações entre empresa e governo, normalmente para licitações e compras de fornecedores. Esse modelo também é conhecido como e-gov. • Nota fiscal eletrônica • MEC • Metro
  • 8.
    B2E - BuSiNESSto EMpLoyEE utilizados para o relacionamento interno de uma empresa, normalmente são apresentados no modelo de portais (intranet). É um canal de solicitação entre o funcionário e a empresa, permitindo gerir todos os seus benefício ou até utilizar processos de gestão dos funcionários. • intranets
  • 9.
    ModELoS BáSiCoS dENEgóCio ELEtrôNiCo Catálogos: Expõem um produto ou serviço, permitindo que o cliente realize consultas de forma padronizada, facilitando comparações e a negociação. sua complexidade varia de acordo o tipo de negócio Leilões: Possibilita que fornecedores e clientes negociem o produto ou o serviços.
  • 10.
    portAL CorporAtivo Ambiente quepromove uma interface entre a empresa e seus clientes (internos e externos), captando informações de acordo com o interesse de cada público. permite a personalização do ambiente e a discriminação de acesso a informações por perfil ou atribuição. Possibilita a inserção de conteúdo por colaboração.
  • 11.
    INTRANET Ambiente controlado paradisseminação de informação em uma empresa. O acesso aos dados é discriminado e concedido apenas internamente. O tipo de informação deve ser tratada por segmentação. Deve atender a necessidades estratégicas da empresa e as necessidades operacionais do cliente. deve automatizar processo, captar indicadores e integrar os departamentos da empresa.
  • 12.
    ExTRANET Ambiente controlado quecompartilha informações com clientes externos ou stakeholders. • Fornecedores • parceiros • representantes • vendedores • Funcionários • Consumidores • Acionistas • Colaboradores
  • 13.
    E-LEArNiNg Ambiente virtual deensino que pode ser utilizado para treinamento. Pode ser projetado tanto adequar a capacitação técnica interna como um serviço oferecido pela empresa. Deve prover um ambiente didático, provendo condições para que o estudante seja inserido no contexto. Deve permitir o gerenciamento do andamento do curso, captando indicadores de progressão e assimilação.
  • 14.
    portAL dE CoNtEúdo Parecidocom um portal corporativo, mas os clientes podem interferir na informação por meio de colaboração. Estes portais visam captar informações culturais de seus clientes e agregar demanda de acesso.
  • 15.
    portAiS dE BuSCAE rEdES dE rELACioNAMENto Busca portais onde é possível fazer busca de informações de forma direta ou de forma categorizada, apresenta resultados a partir de tags. Redes de relacionamento Espaço para troca de informações, fotos, vídeos e mensagens
  • 16.
    O que éhipermídia? Pesquise e explique fazendo uma apresentação que englobe e represente o conceito de multimídia, transportando as sensações, movimentos, cores e sons que remetem a esse assunto. De que forma? Em forma de apresentação de duração média de 5 a 10 min., digitalmente, anteriormente postado no blog hipermidiaemultimidia.wordpress.com Quando? As apresentações se inciam no dia 25/02 e podem durar 2 aulas dependendo da quantidade de grupos. Tags • hipermídia • multimídia • ciberespaço • cibercultura PROJETO Blog: http://hipermidiaemultimidia.wordpress.com/ Acesso: http://hipermidiaemultimidia.wordpress.com/wp-login.php Login: hipermidiaemultimidia Senha: faculdadehipermidia