Este documento apresenta as instruções para alunos participarem em um projeto de desenvolvimento de jogos educativos. Os alunos são divididos em equipes e instruídos a conceber um produto que responda aos interesses da comunidade, utilizando ferramentas como Scratch e blogs. As equipes passam por várias etapas como planejamento, construção de protótipos, recebimento de feedback e finalização do produto.