SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 112
Métodos Ágeis
Charlles Pinon e Juliana Serejo
Outubro, 2014
Apresentação
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Instrutores e turma
Quem somos
Juliana Serejo
• Graduação em Turismo - Centro Universitário de Ensino Superior
do Amazonas – CIESA.
• Graduação em Comunicação Social com habilitação em Relações
Públicas - Universidade Federal do Amazonas – UFAM.
• MBA em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio
Vargas – FGV (Cursando)
• Certificações:
• Graduação em Turismo - Centro Universitário de Ensino Superior
do Amazonas – CIESA.
• Graduação em Comunicação Social com habilitação em Relações
Públicas - Universidade Federal do Amazonas – UFAM.
• MBA em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio
Vargas – FGV (Cursando)
• Certificações:
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Quem somos
Charlles Pinon
• Graduação em Administração de Empresas pela Universidade de
Pernambuco – UPE;
• Graduação em Design Gráfico pelo Instituto Federal de
Pernambuco – IFPE;
• MBA em Gerenciamento de Projetos pelo IBMEC;
• Palestrante em Global Scrum Gatherings (New Orleans e Berlim, 2014);
• Certificações:
• Graduação em Administração de Empresas pela Universidade de
Pernambuco – UPE;
• Graduação em Design Gráfico pelo Instituto Federal de
Pernambuco – IFPE;
• MBA em Gerenciamento de Projetos pelo IBMEC;
• Palestrante em Global Scrum Gatherings (New Orleans e Berlim, 2014);
• Certificações:
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
E você?
• Nome e ocupação atual.
• Qual o conhecimento sobre métodos tradicionais de
desenvolvimento de projetos?
• Qual o conhecimento sobre métodos ágeis?
• Qual a sua expectativa para esse módulo?
• Nome e ocupação atual.
• Qual o conhecimento sobre métodos tradicionais de
desenvolvimento de projetos?
• Qual o conhecimento sobre métodos ágeis?
• Qual a sua expectativa para esse módulo?
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Alinhamento
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Programa e atividades
• Datas dos encontros:
• Datas dos encontros:
Alinhamento
Programa e atividades
16/10 17/10 18/10
03 e 10
Nov
24 e 04
Dez
15 e 24
Jan
12 e 21
Fev
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Design de Interação e
Prototipação
para Mobile User
Interface
(Felipe Barcellos)
Visual Design para
Mobile User Interface
(Lena Mayor)
Motion Design para
Mobile User Interface
(Wesley Silva e Paulo
Santos)
Avaliações em Mobile
User Interface
(Wilson Prata e Jinmi
Lee)
• Aulas: Experimentos  Teoria;
• Momento de testar os grupos;
• Forma de Avaliação: aplicação dos conceitos na construção dos
apps, observados através dos coachings;
– 80% da nota (composta da avaliação dos mentores);
– 20% da nota (avaliação dos pares – peer to peer review)
• Aulas: Experimentos  Teoria;
• Momento de testar os grupos;
• Forma de Avaliação: aplicação dos conceitos na construção dos
apps, observados através dos coachings;
– 80% da nota (composta da avaliação dos mentores);
– 20% da nota (avaliação dos pares – peer to peer review)
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Alinhamento
Programa e atividades
Vamos jogar!
Dinâmica I
Determinação de um objetivo
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Comportamento
Determinação de um objetivo
Estabelecimento de um plano
Ponto de
partida
Objetivo = Sucesso
Plano
Realidade
Esforço para controlar desvios
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Determinação de um objetivo
Mudança
Ponto de
partida
Objetivo = Sucesso
Plano
Realidade
Esforço para controlar desvios
Oportunidade com maior
valor de retorno.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Transformação do pensamento
Tradicional x Ágil
Escopo Custo Tempo
Fixo
Orientado pela
Visão / Valor
Orientado pelo
planejamento
Custo Tempo Escopo
Variável
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Tradicional Ágil
Transformação do pensamento
Tradicional x Ágil - Mudança
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Planejamento
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Upfront x Iterativo
Planejamento upfront
Abordagem tradicional (cascata)
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Planejamento por iteração
Abordagem ágil
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Planejamento por iteração
Abordagem ágil
1 2 3 4
1 2 3
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Agilidade
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Conceito
Agilidade
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Conceito
“Habilidade de criar e responder a mudanças
de forma a aumentar a lucratividade em um
turbulento ambiente de negócios.”
(Jim Highsmith, 2002)
Vamos jogar!
Dinâmica II
Mais e menos
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Dinâmica II
MENOS
essas coisas não fizeram tanta
diferença para o sucesso do projeto
ou até atrapalharam
MAIS
essas coisas contribuíram mais
para o sucesso do projeto
Manifesto Ágil
O que é mais valorizado?
Manifesto para o desenvolvimento ágil de software
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos e
ajudando outros a fazê-lo. Através deste trabalho, passamos a valorizar:
1. Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas
2. Software em funcionamento mais que documentação abrangente
3. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos
4. Responder a mudanças mais que seguir um plano
-----------------------------------------------------------------------------------------
Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à
esquerda.
Manifesto para o desenvolvimento ágil de software
Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos e
ajudando outros a fazê-lo. Através deste trabalho, passamos a valorizar:
1. Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas
2. Software em funcionamento mais que documentação abrangente
3. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos
4. Responder a mudanças mais que seguir um plano
Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à
esquerda.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
1. Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da entrega adiantada e contínua de software
de valor.
2. Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a
mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas.
3. Entregar software funcionando com frequência, na escala de semanas até meses, com preferência
aos períodos mais curtos.
4. Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem trabalhar em conjunto e diariamente,
durante todo o curso do projeto.
5. Construir projetos ao redor de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e suporte
necessário, e confiar que farão seu trabalho.
6. O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para, e por dentro de um time de
desenvolvimento, é através de uma conversa cara a cara.
7. Software funcional é a medida primária de progresso.
8. Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e
usuários, devem ser capazes de manter indefinidamente, passos constantes.
9. Contínua atenção à excelência técnica e bom design, aumenta a agilidade.
10. Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho que não precisou ser feito.
11. As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto organizáveis.
12. Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais efetivo, então, se ajustam e otimizam
seu comportamento de acordo.
1. Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da entrega adiantada e contínua de software
de valor.
2. Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a
mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas.
3. Entregar software funcionando com frequência, na escala de semanas até meses, com preferência
aos períodos mais curtos.
4. Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem trabalhar em conjunto e diariamente,
durante todo o curso do projeto.
5. Construir projetos ao redor de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e suporte
necessário, e confiar que farão seu trabalho.
6. O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para, e por dentro de um time de
desenvolvimento, é através de uma conversa cara a cara.
7. Software funcional é a medida primária de progresso.
8. Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e
usuários, devem ser capazes de manter indefinidamente, passos constantes.
9. Contínua atenção à excelência técnica e bom design, aumenta a agilidade.
10. Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho que não precisou ser feito.
11. As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto organizáveis.
12. Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais efetivo, então, se ajustam e otimizam
seu comportamento de acordo.
Princípios por trás do Manifesto Ágil
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Origens da agilidade
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
PDCA e o pensamento Lean
Vamos jogar!
Dinâmica III
PDCA
Ciclo de melhoria contínua
Act Plan
Check Do
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
PDCA
Ciclo de melhoria contínua
• Defina um problema ou uma
oportunidade;
• Analise a situação;
• Faça um brainstorming de possíveis
causas e ações corretivas;
• Pense criativamente em busca da
melhor solução;
• Desenvolva um plano de implementação
• Defina um problema ou uma
oportunidade;
• Analise a situação;
• Faça um brainstorming de possíveis
causas e ações corretivas;
• Pense criativamente em busca da
melhor solução;
• Desenvolva um plano de implementação
Plan
Check Do
Act
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
PDCA
Ciclo de melhoria contínua
• Implemente o plano;
• Implemente ações corretivas (se
houver);
• Registre observações e procedimentos
relevantes para futuras consultas;
• Use ferramentas e técnicas apropriadas
para colher informações.
• Implemente o plano;
• Implemente ações corretivas (se
houver);
• Registre observações e procedimentos
relevantes para futuras consultas;
• Use ferramentas e técnicas apropriadas
para colher informações.
Plan
Check Do
Act
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
PDCA
Ciclo de melhoria contínua
• Analise os dados que estão a sua
disposição;
• Monitore tendências;
• Compare resultados obtidos com os
resultados que eram esperados.
• Analise os dados que estão a sua
disposição;
• Monitore tendências;
• Compare resultados obtidos com os
resultados que eram esperados.
Plan
Check Do
Act
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
PDCA
Ciclo de melhoria contínua
• Se os resultados estão de acordo com a
expectativa, você tem duas opções:
1. não faça nada ou
2. invista em melhorias, procure
evoluir e projete melhores
resultados.
• Se os resultados não estão como
esperado, repita o ciclo PDCA;
• Registre o processo e revise o plano.
• Se os resultados estão de acordo com a
expectativa, você tem duas opções:
1. não faça nada ou
2. invista em melhorias, procure
evoluir e projete melhores
resultados.
• Se os resultados não estão como
esperado, repita o ciclo PDCA;
• Registre o processo e revise o plano.
Plan
Check Do
Act
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
PDCA
Ciclo de melhoria contínua
Plan
Check Do
Act
Plan
Check Do
Act
Plan
Check Do
Act
Plan
Check Do
Act
Tempo
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Complexidade
Ahhhh, acabou! 
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Fim do primeiro dia.
Segundo dia
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Vamos começar.
Lean
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Pensamento Enxuto
Está voltado para as atividades
básicas envolvidas no negócio e
identifica o que é o desperdício e o
que é o valor a partir da ótica dos
clientes e usuários.
Lean
Princípios
DESPERDÍCIO
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
VALOR
Aumentar Diminuir Eliminar
Valor para
o cliente
Valor para o
negócio
(burocracia)
Desperdício
Lean
Princípios
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean
Princípios
Eliminar o
desperdício
Ampliar
conhecimento
Decidir o
maistarde
possível
Entregar o
mais rápido
possível
Dar poder a
equipe
Construir
com
integridade
e qualidade
Ver o todo
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Construção da experiência de usuário
Desafio
TRÂNSITO NAS GRANDES CIDADES
Lean UX
Construção de premissas
1. Construa premissas válidas.
Ao invés de:
“As pessoas vão comprar meu produto porque vão achá-lo útil.”
Utilize:
Premissa 1: “As pessoas tem o problema X.”
Premissa 2: “Esse produto vai resolver o problema X.”
Premissa 3: “As pessoas estão dispostas estão dispostas a
pagar por um produto que resolva o problema X.”
1. Construa premissas válidas.
Ao invés de:
“As pessoas vão comprar meu produto porque vão achá-lo útil.”
Utilize:
Premissa 1: “As pessoas tem o problema X.”
Premissa 2: “Esse produto vai resolver o problema X.”
Premissa 3: “As pessoas estão dispostas estão dispostas a
pagar por um produto que resolva o problema X.”
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Construção de personas
2. Pense nas pessas como personagens de desenho animado.
- Dê nome ao seu personagem;
- Idade;
- Gênero;
- Nacionalidade;
- Escreva suas características: quais os problemas que essa
persona tem, quais produtos consome e como você vai
revolucionar ou influenciar o mundo del@.
Faça isso colaborativamente, envolva o máximo de pessoas que
você possa.
2. Pense nas pessas como personagens de desenho animado.
- Dê nome ao seu personagem;
- Idade;
- Gênero;
- Nacionalidade;
-Escreva suas características: quais os problemas que essa
persona tem, quais produtos consome e como você vai
revolucionar ou influenciar o mundo del@.
Faça isso colaborativamente, envolva o máximo de pessoas que
você possa.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Construção de style guides
3. Como você imagina que sua
solução vai parecer para o seu
cliente. Trabalhe em modo de visão,
não vá fundo nos detalhes e
especificações.
3. Como você imagina que sua
solução vai parecer para o seu
cliente. Trabalhe em modo de visão,
não vá fundo nos detalhes e
especificações.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Construção de MVP
4. Defina uma parte mínima
viável do seu produto para
testá-lo.
4. Defina uma parte mínima
viável do seu produto para
testá-lo.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Regional Scrum Gathering Rio | Teoria e técnicas de jogos aplicados para criar uma visão ágil de produto | Charlles Pinon e Luciana Silva
Princípio
Validar
antes
de construir
Imagem de: Designing To Learn: Creating Effective MVP
Experiments - Lean UX NYC 2014 (Melissa Perri)
Lean UX
Princípio
Regional Scrum Gathering Rio | Teoria e técnicas de jogos aplicados para criar uma visão ágil de produto | Charlles Pinon e Luciana Silva
MVP
Minimum Viable
Product
MVE
Minimum Viable
Experience
Lean UX
A ideia
Lean UX
O MVP
Referência: Designing To Learn: Creating
Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014
de Melissa Perri.
Lean UX
Casos de MVP - Groupon
Lean UX
Casos de MVP - Iphone
Lean UX
Casos de MVP - Facebook
Lean UX
Construção de aprendizado
5. Aprenda com os
resultados.
5. Aprenda com os
resultados.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Construção
6. Implemente a sua ideia
6. Implemente a sua ideia
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
O que é?
“Lean UX, ou “UX enxuta” é uma forma
um pouco diferente de trabalhar os
documentos da área de UX de forma que
o dia-a-dia do profissional fique mais
livre do excesso de documentação e
relatórios.”
(Fabricio Teixeira, “O que é Lean UX?”, 2011)
Lean UX
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Foco
“o esforço de manter uma documentação
atualizada e consistente acaba tomando
um tempo precioso... pensar no projeto e
em todas as suas variáveis” é saber
aproveitar melhor o tempo, é mais
importante.
Lean UX
Como funciona?
Independente dos entregáveis, o importante é validar o mais
rápido possível (internamente e com usuários).
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Como funciona?
Essa aqui é uma variação caso o seu projeto tenha muitos
stakeholders. Valide com o cliente antes, em ciclos, com o mínimo
de documentação possível. Depois parta para o protótipo.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Reflexão
“O mais importante a reconhecer aqui é
que o Lean UX está preocupa-se
diretamente com as atividades de
design no processo de desenvolvimento
de software (produto). Qualquer que seja
o método ágil que sua organização
escolheu utilizar (waterfall, Scrum,
Kanban, XP, etc.), esses conceitos podem
ser aplicados a suas tarefas de design.”
(Jeff Gothelf, 2011, tradução livre)
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Menos documentação e mais interação
O segredo para economizar tempo é
manter a quantidade de entregáveis
reduzida e criá-los de forma que sejam
facilmente editáveis.
Ao invés de perder horas detalhando um fluxo, desenhe
rapidamente num quadro branco e chame todo mundo para
olhar o fluxo e conversar sobre ele.
Ao invés de criar um wireframe completo,
desenhe a tela principal e converse com o
time sobre como deve funcionar cada uma
das features.
Fonte: Fabricio Teixeira – Blog de AI
Lean UX
Erre cedo, corrija mais rápido
E o mais importante: colete o feedback de
todos. Do tecnólogo, do visual designer, do
gerente de projetos. Você vai perceber que é
muito mais fácil fazer mudanças quando o
produto ainda está no “plano das ideias”.
Tudo isso com um único objetivo – colocar um protótipo na
frente dos usuárioso quanto antes.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Se você testa e corrige logo, terá mais
chances de testar uma segunda versão, e
uma terceira, e uma quarta. São os tais
ciclos de iteração.
Fonte: Fabricio Teixeira – Blog de AI
Lean UX
Como designer de UX, onde me encaixo?
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Lean UX
Case: Nordstrom
Lean UX
Case: Nordstrom
Nordstrom Innovation Lab: Sunglass iPad App Case Study
(http://www.youtube.com/watch?v=szr0ezLyQHY)
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Alguns frameworks ágeis
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum e Kanban
Vamos jogar!
Dinâmica IV
Scrum
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Origem
“É um framework simples para
desenvolver projetos
complexos”
Scrum
Origem
• “The New New Product Development Game” (1986)
– Iterações, valor, times pequenos, multifuncionais e auto-
organizados.
• “Scrum and the Perfect Storm” (1995)
– Jeff Sutherland e Ken Schwaber
• “The New New Product Development Game” (1986)
– Iterações, valor, times pequenos, multifuncionais e auto-
organizados.
• “Scrum and the Perfect Storm” (1995)
– Jeff Sutherland e Ken Schwaber
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Quem pratica?
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Princípios
Imagem extraída do SBOK Guide – 2013.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Princípios
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Princípios
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Pilares
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Ciclo de funcionamento
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Sprints
• Iteração;
• Duração fixa (timebox);
• Sprint que começou não pode ser alterado;
• Resultado: Incremento do Produto Potencialmente Entregável;
• Mesmas cerimônias;
• Sprint goal.
• Iteração;
• Duração fixa (timebox);
• Sprint que começou não pode ser alterado;
• Resultado: Incremento do Produto Potencialmente Entregável;
• Mesmas cerimônias;
• Sprint goal.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Framework
Papéis
• Product Owner
• Scrum Master
• Equipe
Cerimônias
• Estimativa
• Planejamento 1 e 2 (planning 1 e 2)
• Reunião diária (daily meeting)
• Revisão (review)
• Restrospectiva (retrospective)
Artefatos
• Product Backlog
• Sprint backlog
• Burndown charts
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Papéis – Product Owner
• É uma pessoa e não um comitê;
• Representante do cliente;
• Define as funcionalidades;
• Dono do Product Backlog;
• Inspeciona o resultado;
• Prioriza as funcionalidades.
• É uma pessoa e não um comitê;
• Representante do cliente;
• Define as funcionalidades;
• Dono do Product Backlog;
• Inspeciona o resultado;
• Prioriza as funcionalidades.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Papéis – Scrum Master
• Facilitador;
• Oferece condições para que o time seja o
melhor que puder (coach);
• Influencia mudanças;
• Remove impedimentos;
• Blinda o time;
• Fortalece a cooperação;
• Guardião do framework.
• Facilitador;
• Oferece condições para que o time seja o
melhor que puder (coach);
• Influencia mudanças;
• Remove impedimentos;
• Blinda o time;
• Fortalece a cooperação;
• Guardião do framework.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Papéis – Equipe
• Auto organizável;
• Multifuncional;
• Atende as prioridades;
• Tamanho ideal;
• Entrega o produto conforme acordado.
• Auto organizável;
• Multifuncional;
• Atende as prioridades;
• Tamanho ideal;
• Entrega o produto conforme acordado.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Artefatos
• Product Backlog - PBL;
• Selected Backlog;
• Sprint Backlog (tarefas);
• Burndown chart.
• Product Backlog - PBL;
• Selected Backlog;
• Sprint Backlog (tarefas);
• Burndown chart.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Artefatos – Product Backlog
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Artefatos – Selected Backlog
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Artefatos – Sprint Backlog
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Artefatos – Burndown Chart
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Cerimônias
• Estimativa;
• Planejamento (planning);
• Reuniões diárias (daily meetings);
• Revisão (review);
• Retrospectiva (retrospective).
• Estimativa;
• Planejamento (planning);
• Reuniões diárias (daily meetings);
• Revisão (review);
• Retrospectiva (retrospective).
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Cerimônias - Estimativa
• Estima o tamanho dos itens do PBL (velocidade da equipe);
• PO esclarece dúvidas;
• Planning poker.
• Quem participa:
– SM, PO, Equipe.
• Estima o tamanho dos itens do PBL (velocidade da equipe);
• PO esclarece dúvidas;
• Planning poker.
• Quem participa:
– SM, PO, Equipe.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Planning Poker
Scrum
Cerimônias - Planejamento
Planejamento 1 (planning 1)
--------------------------------------------------------------------------------------
• Entrada: Product Backlog.
– Análise PBL;
– O que pode ser entregue e como pode ser realizado?
• Quem participa:
– SM, PO, Equipe;
• Saídas:
– Selected Product Backlog;
– Sprint goal.
Planejamento 1 (planning 1)
--------------------------------------------------------------------------------------
• Entrada: Product Backlog.
– Análise PBL;
– O que pode ser entregue e como pode ser realizado?
• Quem participa:
– SM, PO, Equipe;
• Saídas:
– Selected Product Backlog;
– Sprint goal.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Cerimônias - Planejamento
Planejamento 2 (planning 2)
--------------------------------------------------------------------------------------
• Entrada: Backlog selecionado pelo time.
– Quebram-se as histórias em tarefas (referência de duração: 1
dia)
• Quem participa:
– SM e Equipe;
• Saídas:
– Sprint backlog
Planejamento 2 (planning 2)
--------------------------------------------------------------------------------------
• Entrada: Backlog selecionado pelo time.
– Quebram-se as histórias em tarefas (referência de duração: 1
dia)
• Quem participa:
– SM e Equipe;
• Saídas:
– Sprint backlog
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Cerimônias – Reuniões diárias
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Cerimônias – Reuniões diárias
O que eu fiz ontem...
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
O que eu
vou fazer
hoje...
Eu tenho
algum
impedimento?
... para atingir o
objetivo do Sprint
(o Sprint goal)?
Scrum
Cerimônias – Revisão
• Análise crítica do projeto;
• Quem participa:
– SM, PO, Equipe, stakeholders;
• Verificar e validar:
– Resultado
– Sprint goal.
• Análise crítica do projeto;
• Quem participa:
– SM, PO, Equipe, stakeholders;
• Verificar e validar:
– Resultado
– Sprint goal.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Cerimônias – Retrospectiva
• Análise crítica do processo;
• Quem participa:
– SM e Equipe;
• Resultado:
– Pontos de melhoria;
• Inspecionar e adaptar:
– Pessoas, relacionamentos,
processos e ferramentas.
• Análise crítica do processo;
• Quem participa:
– SM e Equipe;
• Resultado:
– Pontos de melhoria;
• Inspecionar e adaptar:
– Pessoas, relacionamentos,
processos e ferramentas.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum
Cerimônias – Retrospectiva
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Kanban
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Sistema puxado
Kanban
Origem
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Kanban
Sistema Puxado
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Kanban
Sistema Puxado
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Kanban
Princípios
• Comece com o que você faz agora;
• Acorde em buscar mudança incremental e evolucionária;
• Inicialmente, respeite papéis, responsabilidades e cargos atuais;
• Incentive atos de liderança através do exemplo (iniciativa) em
todos os níveis da organização, desde os colaboradores
individuais até a gerência sênior.
• Comece com o que você faz agora;
• Acorde em buscar mudança incremental e evolucionária;
• Inicialmente, respeite papéis, responsabilidades e cargos atuais;
• Incentive atos de liderança através do exemplo (iniciativa) em
todos os níveis da organização, desde os colaboradores
individuais até a gerência sênior.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Kanban
Práticas
• Visualize (a informação tem que estar disponível);
• Limite o trabalho em progresso (WIP);
• Gerencie o fluxo;
• Torne as políticas e regras explícitas;
• Desenvolva mecanismos de feedback dentro do fluxo de trabalho
e entre fluxos de trabalho conectados na organização;
• Melhore colaborativamente usando modelos de experimentação.
• Visualize (a informação tem que estar disponível);
• Limite o trabalho em progresso (WIP);
• Gerencie o fluxo;
• Torne as políticas e regras explícitas;
• Desenvolva mecanismos de feedback dentro do fluxo de trabalho
e entre fluxos de trabalho conectados na organização;
• Melhore colaborativamente usando modelos de experimentação.
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Frameworks e Práticas
Quadro Kanban
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Diferenças
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Scrum e Kanban
Fluxo
Cadência, ritmo de entrega
Fonte: http://availagility.co.uk/2009/07/21/what-is-cadence/
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Regras
Escala de prescrição
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Referências
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Artigos e Livros
Artigos
• What Is Agile Software Development? – Jim Highsmith
• Diferenciando as abordagens tradicional e ágil de gerenciamento de projetos – Samuel
Eder, Edivandro Carlos Conforto, Daniel Capaldo Amaral e Sergio Luis da Silva
• Lean UX: Getting Out Of The Deliverables Business – Jeff Gothelf
(http://www.smashingmagazine.com/2011/03/07/lean-ux-getting-out-of-the-
deliverables-business/)
• O que é Lean UX? – Fabricio Teixeira (http://arquiteturadeinformacao.com/user-
experience/o-que-e-lean-ux/)
• Case Study: Lean UX at work – Eric Ries
(http://www.startuplessonslearned.com/2011/05/case-study-lean-ux-at-work.html)
• The Lean UX Manifesto: Principle-Driven Design - Anthony Viviano
(http://www.smashingmagazine.com/2014/01/08/lean-ux-manifesto-principle-driven-
design/)
• What Is Agile Software Development? – Jim Highsmith
• Diferenciando as abordagens tradicional e ágil de gerenciamento de projetos – Samuel
Eder, Edivandro Carlos Conforto, Daniel Capaldo Amaral e Sergio Luis da Silva
• Lean UX: Getting Out Of The Deliverables Business – Jeff Gothelf
(http://www.smashingmagazine.com/2011/03/07/lean-ux-getting-out-of-the-
deliverables-business/)
• O que é Lean UX? – Fabricio Teixeira (http://arquiteturadeinformacao.com/user-
experience/o-que-e-lean-ux/)
• Case Study: Lean UX at work – Eric Ries
(http://www.startuplessonslearned.com/2011/05/case-study-lean-ux-at-work.html)
• The Lean UX Manifesto: Principle-Driven Design - Anthony Viviano
(http://www.smashingmagazine.com/2014/01/08/lean-ux-manifesto-principle-driven-
design/)
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Alguns livros
UX e Pensamento ágil e gestão
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
Alguns livros
FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
INFO + CONTACT
www.indt.org
Charlles Pinon
charlles.pinon@indt.org.br
Juliana Serejo
juliana.serejo@indt.org.br

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a fucapi-mtodosgeisslideshare-141020180340-conversion-gate02.pptx

Apresentaovlidanonefev2014rev m
Apresentaovlidanonefev2014rev mApresentaovlidanonefev2014rev m
Apresentaovlidanonefev2014rev mMargot Azevedo
 
(ConSePS 2015) imersão 1
(ConSePS 2015) imersão 1 (ConSePS 2015) imersão 1
(ConSePS 2015) imersão 1 Ink_conteudos
 
Elaboração de Projetos Sociais.pdf
Elaboração de Projetos Sociais.pdfElaboração de Projetos Sociais.pdf
Elaboração de Projetos Sociais.pdfElizabeteNunes7
 
Desenvolver pessoas[1]
Desenvolver pessoas[1]Desenvolver pessoas[1]
Desenvolver pessoas[1]09108303
 
Manual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidade
Manual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidadeManual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidade
Manual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidadeMarta Guimarães
 
Metodologia Híbrida.pptx
Metodologia Híbrida.pptxMetodologia Híbrida.pptx
Metodologia Híbrida.pptxMatheusHLopes
 
Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Raoni Pereira
 
Evento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean ux
Evento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean uxEvento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean ux
Evento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean uxagileembassy
 
Trabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas Normalizados
Trabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas NormalizadosTrabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas Normalizados
Trabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas NormalizadosWilson Rodrigues
 
KMBR14 Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...
KMBR14  Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...KMBR14  Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...
KMBR14 Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...Frédéric Donier
 
Onboarding - design descomplica
Onboarding - design descomplicaOnboarding - design descomplica
Onboarding - design descomplicaDescomplica
 
Webinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas Colaborativas
Webinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas ColaborativasWebinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas Colaborativas
Webinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas ColaborativasMaria Angelica Castellani
 
Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Raoni Pereira
 
Agile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdf
Agile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdfAgile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdf
Agile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdfDaniela Gomes dos Santos
 
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo MolaComo montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo MolaColetivo Mola
 

Semelhante a fucapi-mtodosgeisslideshare-141020180340-conversion-gate02.pptx (20)

Apresentaovlidanonefev2014rev m
Apresentaovlidanonefev2014rev mApresentaovlidanonefev2014rev m
Apresentaovlidanonefev2014rev m
 
(ConSePS 2015) imersão 1
(ConSePS 2015) imersão 1 (ConSePS 2015) imersão 1
(ConSePS 2015) imersão 1
 
Elaboração de Projetos Sociais.pdf
Elaboração de Projetos Sociais.pdfElaboração de Projetos Sociais.pdf
Elaboração de Projetos Sociais.pdf
 
Desenvolver pessoas[1]
Desenvolver pessoas[1]Desenvolver pessoas[1]
Desenvolver pessoas[1]
 
Manual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidade
Manual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidadeManual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidade
Manual click _-_ativar_competencias_de_empregabilidade
 
Metodologia Híbrida.pptx
Metodologia Híbrida.pptxMetodologia Híbrida.pptx
Metodologia Híbrida.pptx
 
Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante
 
Evento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean ux
Evento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean uxEvento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean ux
Evento Talk a bit ++ - Princípios e práticas de lean ux
 
Princípios Ágeis
Princípios ÁgeisPrincípios Ágeis
Princípios Ágeis
 
Trabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas Normalizados
Trabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas NormalizadosTrabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas Normalizados
Trabalho de - Gestão da Qualidade e Sistemas Normalizados
 
Lightning talk Métodos Ágeis
Lightning talk Métodos ÁgeisLightning talk Métodos Ágeis
Lightning talk Métodos Ágeis
 
KMBR14 Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...
KMBR14  Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...KMBR14  Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...
KMBR14 Fred Fonier 18.09.2014 - do conhecimento para a inovação - gestão de ...
 
Onboarding - design descomplica
Onboarding - design descomplicaOnboarding - design descomplica
Onboarding - design descomplica
 
Webinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas Colaborativas
Webinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas ColaborativasWebinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas Colaborativas
Webinar Como Engajar Partes Interessadas com Ferramentas Colaborativas
 
Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante Startup weekend guia do participante
Startup weekend guia do participante
 
Planejamento estratégico
Planejamento estratégicoPlanejamento estratégico
Planejamento estratégico
 
Agile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdf
Agile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdfAgile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdf
Agile Trends | Agile People para Desenvolvimento de Pessoas Agilistas.pdf
 
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo MolaComo montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
Como montar e facilitar um workshop de Design Sprint - Coletivo Mola
 
PMO
PMOPMO
PMO
 
PMO
PMOPMO
PMO
 

Mais de Ricardo Santos

Manual_ITUR3_Vfinal.pdf
Manual_ITUR3_Vfinal.pdfManual_ITUR3_Vfinal.pdf
Manual_ITUR3_Vfinal.pdfRicardo Santos
 
EET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdf
EET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdfEET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdf
EET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdfRicardo Santos
 
EET_LIC EngInfor_Ch02.pdf
EET_LIC EngInfor_Ch02.pdfEET_LIC EngInfor_Ch02.pdf
EET_LIC EngInfor_Ch02.pdfRicardo Santos
 
Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...
Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...
Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...Ricardo Santos
 
empreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptx
empreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptxempreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptx
empreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptxRicardo Santos
 
ufcd_6033_-_transformadores.pptx
ufcd_6033_-_transformadores.pptxufcd_6033_-_transformadores.pptx
ufcd_6033_-_transformadores.pptxRicardo Santos
 
Plano trabalhos PhD.pptx
Plano trabalhos PhD.pptxPlano trabalhos PhD.pptx
Plano trabalhos PhD.pptxRicardo Santos
 
486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptx
486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptx486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptx
486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptxRicardo Santos
 
Conceitos fundamentais em empreendedorismo.pptx
Conceitos fundamentais em empreendedorismo.pptxConceitos fundamentais em empreendedorismo.pptx
Conceitos fundamentais em empreendedorismo.pptxRicardo Santos
 
Perfil do Empreendedor.pptx
Perfil do Empreendedor.pptxPerfil do Empreendedor.pptx
Perfil do Empreendedor.pptxRicardo Santos
 
O plano de negócio - visão geral.pptx
O plano de negócio - visão geral.pptxO plano de negócio - visão geral.pptx
O plano de negócio - visão geral.pptxRicardo Santos
 
Metodos Ageis alternativa.pptx
Metodos Ageis alternativa.pptxMetodos Ageis alternativa.pptx
Metodos Ageis alternativa.pptxRicardo Santos
 
Presentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptx
Presentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptxPresentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptx
Presentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptxRicardo Santos
 
Simulação final_3_trabalho.pptx
Simulação final_3_trabalho.pptxSimulação final_3_trabalho.pptx
Simulação final_3_trabalho.pptxRicardo Santos
 
NHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptx
NHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptxNHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptx
NHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptxRicardo Santos
 

Mais de Ricardo Santos (20)

Manual_ITUR3_Vfinal.pdf
Manual_ITUR3_Vfinal.pdfManual_ITUR3_Vfinal.pdf
Manual_ITUR3_Vfinal.pdf
 
EET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdf
EET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdfEET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdf
EET_CTeSP AER_IntroducaoEmpreendedorismo_Ch2.pdf
 
EET_LIC EngInfor_Ch02.pdf
EET_LIC EngInfor_Ch02.pdfEET_LIC EngInfor_Ch02.pdf
EET_LIC EngInfor_Ch02.pdf
 
PRO_VE_Figuras.pptx
PRO_VE_Figuras.pptxPRO_VE_Figuras.pptx
PRO_VE_Figuras.pptx
 
Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...
Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...
Introducao aos Sistemas Trifasicos_Algumas aplicacoes e principio de funciona...
 
empreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptx
empreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptxempreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptx
empreendedorismo-aula01-130309205250-phpapp02.pptx
 
ufcd_6033_-_transformadores.pptx
ufcd_6033_-_transformadores.pptxufcd_6033_-_transformadores.pptx
ufcd_6033_-_transformadores.pptx
 
Plano trabalhos PhD.pptx
Plano trabalhos PhD.pptxPlano trabalhos PhD.pptx
Plano trabalhos PhD.pptx
 
486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptx
486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptx486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptx
486290769-Slides-Empreendedorismo USP .pptx
 
Conceitos fundamentais em empreendedorismo.pptx
Conceitos fundamentais em empreendedorismo.pptxConceitos fundamentais em empreendedorismo.pptx
Conceitos fundamentais em empreendedorismo.pptx
 
Perfil do Empreendedor.pptx
Perfil do Empreendedor.pptxPerfil do Empreendedor.pptx
Perfil do Empreendedor.pptx
 
O plano de negócio - visão geral.pptx
O plano de negócio - visão geral.pptxO plano de negócio - visão geral.pptx
O plano de negócio - visão geral.pptx
 
metodos ageis.pptx
metodos ageis.pptxmetodos ageis.pptx
metodos ageis.pptx
 
MsProject.pptx
MsProject.pptxMsProject.pptx
MsProject.pptx
 
SCRUM2.pptx
SCRUM2.pptxSCRUM2.pptx
SCRUM2.pptx
 
SCRUM.pptx
SCRUM.pptxSCRUM.pptx
SCRUM.pptx
 
Metodos Ageis alternativa.pptx
Metodos Ageis alternativa.pptxMetodos Ageis alternativa.pptx
Metodos Ageis alternativa.pptx
 
Presentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptx
Presentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptxPresentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptx
Presentation n6_IEOM Conference_USA_Orlando.pptx
 
Simulação final_3_trabalho.pptx
Simulação final_3_trabalho.pptxSimulação final_3_trabalho.pptx
Simulação final_3_trabalho.pptx
 
NHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptx
NHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptxNHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptx
NHK_Bruno_Ermelinda_Ricardo.pptx
 

fucapi-mtodosgeisslideshare-141020180340-conversion-gate02.pptx

  • 1. Métodos Ágeis Charlles Pinon e Juliana Serejo Outubro, 2014
  • 2. Apresentação FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Instrutores e turma
  • 3. Quem somos Juliana Serejo • Graduação em Turismo - Centro Universitário de Ensino Superior do Amazonas – CIESA. • Graduação em Comunicação Social com habilitação em Relações Públicas - Universidade Federal do Amazonas – UFAM. • MBA em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio Vargas – FGV (Cursando) • Certificações: • Graduação em Turismo - Centro Universitário de Ensino Superior do Amazonas – CIESA. • Graduação em Comunicação Social com habilitação em Relações Públicas - Universidade Federal do Amazonas – UFAM. • MBA em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio Vargas – FGV (Cursando) • Certificações: FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 4. Quem somos Charlles Pinon • Graduação em Administração de Empresas pela Universidade de Pernambuco – UPE; • Graduação em Design Gráfico pelo Instituto Federal de Pernambuco – IFPE; • MBA em Gerenciamento de Projetos pelo IBMEC; • Palestrante em Global Scrum Gatherings (New Orleans e Berlim, 2014); • Certificações: • Graduação em Administração de Empresas pela Universidade de Pernambuco – UPE; • Graduação em Design Gráfico pelo Instituto Federal de Pernambuco – IFPE; • MBA em Gerenciamento de Projetos pelo IBMEC; • Palestrante em Global Scrum Gatherings (New Orleans e Berlim, 2014); • Certificações: FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 5. E você? • Nome e ocupação atual. • Qual o conhecimento sobre métodos tradicionais de desenvolvimento de projetos? • Qual o conhecimento sobre métodos ágeis? • Qual a sua expectativa para esse módulo? • Nome e ocupação atual. • Qual o conhecimento sobre métodos tradicionais de desenvolvimento de projetos? • Qual o conhecimento sobre métodos ágeis? • Qual a sua expectativa para esse módulo? FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 6. Alinhamento FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Programa e atividades
  • 7. • Datas dos encontros: • Datas dos encontros: Alinhamento Programa e atividades 16/10 17/10 18/10 03 e 10 Nov 24 e 04 Dez 15 e 24 Jan 12 e 21 Fev FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Design de Interação e Prototipação para Mobile User Interface (Felipe Barcellos) Visual Design para Mobile User Interface (Lena Mayor) Motion Design para Mobile User Interface (Wesley Silva e Paulo Santos) Avaliações em Mobile User Interface (Wilson Prata e Jinmi Lee)
  • 8. • Aulas: Experimentos  Teoria; • Momento de testar os grupos; • Forma de Avaliação: aplicação dos conceitos na construção dos apps, observados através dos coachings; – 80% da nota (composta da avaliação dos mentores); – 20% da nota (avaliação dos pares – peer to peer review) • Aulas: Experimentos  Teoria; • Momento de testar os grupos; • Forma de Avaliação: aplicação dos conceitos na construção dos apps, observados através dos coachings; – 80% da nota (composta da avaliação dos mentores); – 20% da nota (avaliação dos pares – peer to peer review) FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Alinhamento Programa e atividades
  • 10.
  • 11. Determinação de um objetivo FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Comportamento
  • 12. Determinação de um objetivo Estabelecimento de um plano Ponto de partida Objetivo = Sucesso Plano Realidade Esforço para controlar desvios FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 13. Determinação de um objetivo Mudança Ponto de partida Objetivo = Sucesso Plano Realidade Esforço para controlar desvios Oportunidade com maior valor de retorno. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 14. Transformação do pensamento Tradicional x Ágil Escopo Custo Tempo Fixo Orientado pela Visão / Valor Orientado pelo planejamento Custo Tempo Escopo Variável FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Tradicional Ágil
  • 15. Transformação do pensamento Tradicional x Ágil - Mudança FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 16. Planejamento FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Upfront x Iterativo
  • 17. Planejamento upfront Abordagem tradicional (cascata) FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 18. Planejamento por iteração Abordagem ágil FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 19. Planejamento por iteração Abordagem ágil 1 2 3 4 1 2 3 FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 20. Agilidade FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Conceito
  • 21. Agilidade FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Conceito “Habilidade de criar e responder a mudanças de forma a aumentar a lucratividade em um turbulento ambiente de negócios.” (Jim Highsmith, 2002)
  • 23. Mais e menos FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Dinâmica II MENOS essas coisas não fizeram tanta diferença para o sucesso do projeto ou até atrapalharam MAIS essas coisas contribuíram mais para o sucesso do projeto
  • 24. Manifesto Ágil O que é mais valorizado? Manifesto para o desenvolvimento ágil de software ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a fazê-lo. Através deste trabalho, passamos a valorizar: 1. Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas 2. Software em funcionamento mais que documentação abrangente 3. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos 4. Responder a mudanças mais que seguir um plano ----------------------------------------------------------------------------------------- Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda. Manifesto para o desenvolvimento ágil de software Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a fazê-lo. Através deste trabalho, passamos a valorizar: 1. Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas 2. Software em funcionamento mais que documentação abrangente 3. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos 4. Responder a mudanças mais que seguir um plano Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 25. 1. Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da entrega adiantada e contínua de software de valor. 2. Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas. 3. Entregar software funcionando com frequência, na escala de semanas até meses, com preferência aos períodos mais curtos. 4. Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem trabalhar em conjunto e diariamente, durante todo o curso do projeto. 5. Construir projetos ao redor de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e suporte necessário, e confiar que farão seu trabalho. 6. O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para, e por dentro de um time de desenvolvimento, é através de uma conversa cara a cara. 7. Software funcional é a medida primária de progresso. 8. Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários, devem ser capazes de manter indefinidamente, passos constantes. 9. Contínua atenção à excelência técnica e bom design, aumenta a agilidade. 10. Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho que não precisou ser feito. 11. As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto organizáveis. 12. Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais efetivo, então, se ajustam e otimizam seu comportamento de acordo. 1. Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da entrega adiantada e contínua de software de valor. 2. Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas. 3. Entregar software funcionando com frequência, na escala de semanas até meses, com preferência aos períodos mais curtos. 4. Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem trabalhar em conjunto e diariamente, durante todo o curso do projeto. 5. Construir projetos ao redor de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e suporte necessário, e confiar que farão seu trabalho. 6. O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para, e por dentro de um time de desenvolvimento, é através de uma conversa cara a cara. 7. Software funcional é a medida primária de progresso. 8. Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários, devem ser capazes de manter indefinidamente, passos constantes. 9. Contínua atenção à excelência técnica e bom design, aumenta a agilidade. 10. Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho que não precisou ser feito. 11. As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto organizáveis. 12. Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais efetivo, então, se ajustam e otimizam seu comportamento de acordo. Princípios por trás do Manifesto Ágil FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 26. Origens da agilidade FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 PDCA e o pensamento Lean
  • 28. PDCA Ciclo de melhoria contínua Act Plan Check Do FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 29. PDCA Ciclo de melhoria contínua • Defina um problema ou uma oportunidade; • Analise a situação; • Faça um brainstorming de possíveis causas e ações corretivas; • Pense criativamente em busca da melhor solução; • Desenvolva um plano de implementação • Defina um problema ou uma oportunidade; • Analise a situação; • Faça um brainstorming de possíveis causas e ações corretivas; • Pense criativamente em busca da melhor solução; • Desenvolva um plano de implementação Plan Check Do Act FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 30. PDCA Ciclo de melhoria contínua • Implemente o plano; • Implemente ações corretivas (se houver); • Registre observações e procedimentos relevantes para futuras consultas; • Use ferramentas e técnicas apropriadas para colher informações. • Implemente o plano; • Implemente ações corretivas (se houver); • Registre observações e procedimentos relevantes para futuras consultas; • Use ferramentas e técnicas apropriadas para colher informações. Plan Check Do Act FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 31. PDCA Ciclo de melhoria contínua • Analise os dados que estão a sua disposição; • Monitore tendências; • Compare resultados obtidos com os resultados que eram esperados. • Analise os dados que estão a sua disposição; • Monitore tendências; • Compare resultados obtidos com os resultados que eram esperados. Plan Check Do Act FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 32. PDCA Ciclo de melhoria contínua • Se os resultados estão de acordo com a expectativa, você tem duas opções: 1. não faça nada ou 2. invista em melhorias, procure evoluir e projete melhores resultados. • Se os resultados não estão como esperado, repita o ciclo PDCA; • Registre o processo e revise o plano. • Se os resultados estão de acordo com a expectativa, você tem duas opções: 1. não faça nada ou 2. invista em melhorias, procure evoluir e projete melhores resultados. • Se os resultados não estão como esperado, repita o ciclo PDCA; • Registre o processo e revise o plano. Plan Check Do Act FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 33. PDCA Ciclo de melhoria contínua Plan Check Do Act Plan Check Do Act Plan Check Do Act Plan Check Do Act Tempo FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Complexidade
  • 34. Ahhhh, acabou!  FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Fim do primeiro dia.
  • 35. Segundo dia FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Vamos começar.
  • 36. Lean FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Pensamento Enxuto Está voltado para as atividades básicas envolvidas no negócio e identifica o que é o desperdício e o que é o valor a partir da ótica dos clientes e usuários.
  • 37. Lean Princípios DESPERDÍCIO FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 VALOR
  • 38. Aumentar Diminuir Eliminar Valor para o cliente Valor para o negócio (burocracia) Desperdício Lean Princípios FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 39. Lean Princípios Eliminar o desperdício Ampliar conhecimento Decidir o maistarde possível Entregar o mais rápido possível Dar poder a equipe Construir com integridade e qualidade Ver o todo FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 40. Lean UX FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Construção da experiência de usuário
  • 42. Lean UX Construção de premissas 1. Construa premissas válidas. Ao invés de: “As pessoas vão comprar meu produto porque vão achá-lo útil.” Utilize: Premissa 1: “As pessoas tem o problema X.” Premissa 2: “Esse produto vai resolver o problema X.” Premissa 3: “As pessoas estão dispostas estão dispostas a pagar por um produto que resolva o problema X.” 1. Construa premissas válidas. Ao invés de: “As pessoas vão comprar meu produto porque vão achá-lo útil.” Utilize: Premissa 1: “As pessoas tem o problema X.” Premissa 2: “Esse produto vai resolver o problema X.” Premissa 3: “As pessoas estão dispostas estão dispostas a pagar por um produto que resolva o problema X.” FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 43. Lean UX Construção de personas 2. Pense nas pessas como personagens de desenho animado. - Dê nome ao seu personagem; - Idade; - Gênero; - Nacionalidade; - Escreva suas características: quais os problemas que essa persona tem, quais produtos consome e como você vai revolucionar ou influenciar o mundo del@. Faça isso colaborativamente, envolva o máximo de pessoas que você possa. 2. Pense nas pessas como personagens de desenho animado. - Dê nome ao seu personagem; - Idade; - Gênero; - Nacionalidade; -Escreva suas características: quais os problemas que essa persona tem, quais produtos consome e como você vai revolucionar ou influenciar o mundo del@. Faça isso colaborativamente, envolva o máximo de pessoas que você possa. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 44. Lean UX Construção de style guides 3. Como você imagina que sua solução vai parecer para o seu cliente. Trabalhe em modo de visão, não vá fundo nos detalhes e especificações. 3. Como você imagina que sua solução vai parecer para o seu cliente. Trabalhe em modo de visão, não vá fundo nos detalhes e especificações. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 45. Lean UX Construção de MVP 4. Defina uma parte mínima viável do seu produto para testá-lo. 4. Defina uma parte mínima viável do seu produto para testá-lo. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 46. Lean UX Regional Scrum Gathering Rio | Teoria e técnicas de jogos aplicados para criar uma visão ágil de produto | Charlles Pinon e Luciana Silva Princípio Validar antes de construir
  • 47. Imagem de: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 (Melissa Perri)
  • 48. Lean UX Princípio Regional Scrum Gathering Rio | Teoria e técnicas de jogos aplicados para criar uma visão ágil de produto | Charlles Pinon e Luciana Silva MVP Minimum Viable Product MVE Minimum Viable Experience
  • 50. Lean UX O MVP Referência: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 de Melissa Perri.
  • 51. Lean UX Casos de MVP - Groupon
  • 52. Lean UX Casos de MVP - Iphone
  • 53. Lean UX Casos de MVP - Facebook
  • 54. Lean UX Construção de aprendizado 5. Aprenda com os resultados. 5. Aprenda com os resultados. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 55. Lean UX Construção 6. Implemente a sua ideia 6. Implemente a sua ideia FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 56. Lean UX FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 57.
  • 58. Lean UX FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 O que é? “Lean UX, ou “UX enxuta” é uma forma um pouco diferente de trabalhar os documentos da área de UX de forma que o dia-a-dia do profissional fique mais livre do excesso de documentação e relatórios.” (Fabricio Teixeira, “O que é Lean UX?”, 2011)
  • 59. Lean UX FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Foco “o esforço de manter uma documentação atualizada e consistente acaba tomando um tempo precioso... pensar no projeto e em todas as suas variáveis” é saber aproveitar melhor o tempo, é mais importante.
  • 60. Lean UX Como funciona? Independente dos entregáveis, o importante é validar o mais rápido possível (internamente e com usuários). FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 61. Lean UX Como funciona? Essa aqui é uma variação caso o seu projeto tenha muitos stakeholders. Valide com o cliente antes, em ciclos, com o mínimo de documentação possível. Depois parta para o protótipo. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 62. Lean UX Reflexão “O mais importante a reconhecer aqui é que o Lean UX está preocupa-se diretamente com as atividades de design no processo de desenvolvimento de software (produto). Qualquer que seja o método ágil que sua organização escolheu utilizar (waterfall, Scrum, Kanban, XP, etc.), esses conceitos podem ser aplicados a suas tarefas de design.” (Jeff Gothelf, 2011, tradução livre) FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 63. Lean UX FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Menos documentação e mais interação O segredo para economizar tempo é manter a quantidade de entregáveis reduzida e criá-los de forma que sejam facilmente editáveis. Ao invés de perder horas detalhando um fluxo, desenhe rapidamente num quadro branco e chame todo mundo para olhar o fluxo e conversar sobre ele. Ao invés de criar um wireframe completo, desenhe a tela principal e converse com o time sobre como deve funcionar cada uma das features. Fonte: Fabricio Teixeira – Blog de AI
  • 64. Lean UX Erre cedo, corrija mais rápido E o mais importante: colete o feedback de todos. Do tecnólogo, do visual designer, do gerente de projetos. Você vai perceber que é muito mais fácil fazer mudanças quando o produto ainda está no “plano das ideias”. Tudo isso com um único objetivo – colocar um protótipo na frente dos usuárioso quanto antes. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Se você testa e corrige logo, terá mais chances de testar uma segunda versão, e uma terceira, e uma quarta. São os tais ciclos de iteração. Fonte: Fabricio Teixeira – Blog de AI
  • 65. Lean UX Como designer de UX, onde me encaixo? FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 67. Lean UX Case: Nordstrom Nordstrom Innovation Lab: Sunglass iPad App Case Study (http://www.youtube.com/watch?v=szr0ezLyQHY) FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 68. Alguns frameworks ágeis FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Scrum e Kanban
  • 70. Scrum FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Origem “É um framework simples para desenvolver projetos complexos”
  • 71. Scrum Origem • “The New New Product Development Game” (1986) – Iterações, valor, times pequenos, multifuncionais e auto- organizados. • “Scrum and the Perfect Storm” (1995) – Jeff Sutherland e Ken Schwaber • “The New New Product Development Game” (1986) – Iterações, valor, times pequenos, multifuncionais e auto- organizados. • “Scrum and the Perfect Storm” (1995) – Jeff Sutherland e Ken Schwaber FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 72. Scrum Quem pratica? FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 73. Scrum Princípios Imagem extraída do SBOK Guide – 2013. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 74. Scrum Princípios FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 75. Scrum Princípios FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 76. Scrum Pilares FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 77. Scrum Ciclo de funcionamento FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 78. Scrum Sprints • Iteração; • Duração fixa (timebox); • Sprint que começou não pode ser alterado; • Resultado: Incremento do Produto Potencialmente Entregável; • Mesmas cerimônias; • Sprint goal. • Iteração; • Duração fixa (timebox); • Sprint que começou não pode ser alterado; • Resultado: Incremento do Produto Potencialmente Entregável; • Mesmas cerimônias; • Sprint goal. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 79. Scrum Framework Papéis • Product Owner • Scrum Master • Equipe Cerimônias • Estimativa • Planejamento 1 e 2 (planning 1 e 2) • Reunião diária (daily meeting) • Revisão (review) • Restrospectiva (retrospective) Artefatos • Product Backlog • Sprint backlog • Burndown charts FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 80. Scrum Papéis – Product Owner • É uma pessoa e não um comitê; • Representante do cliente; • Define as funcionalidades; • Dono do Product Backlog; • Inspeciona o resultado; • Prioriza as funcionalidades. • É uma pessoa e não um comitê; • Representante do cliente; • Define as funcionalidades; • Dono do Product Backlog; • Inspeciona o resultado; • Prioriza as funcionalidades. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 81. Scrum Papéis – Scrum Master • Facilitador; • Oferece condições para que o time seja o melhor que puder (coach); • Influencia mudanças; • Remove impedimentos; • Blinda o time; • Fortalece a cooperação; • Guardião do framework. • Facilitador; • Oferece condições para que o time seja o melhor que puder (coach); • Influencia mudanças; • Remove impedimentos; • Blinda o time; • Fortalece a cooperação; • Guardião do framework. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 82. Scrum Papéis – Equipe • Auto organizável; • Multifuncional; • Atende as prioridades; • Tamanho ideal; • Entrega o produto conforme acordado. • Auto organizável; • Multifuncional; • Atende as prioridades; • Tamanho ideal; • Entrega o produto conforme acordado. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 83. Scrum Artefatos • Product Backlog - PBL; • Selected Backlog; • Sprint Backlog (tarefas); • Burndown chart. • Product Backlog - PBL; • Selected Backlog; • Sprint Backlog (tarefas); • Burndown chart. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 84. Scrum Artefatos – Product Backlog FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 85. Scrum Artefatos – Selected Backlog FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 86. Scrum Artefatos – Sprint Backlog FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 87. Scrum Artefatos – Burndown Chart FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 88. Scrum Cerimônias • Estimativa; • Planejamento (planning); • Reuniões diárias (daily meetings); • Revisão (review); • Retrospectiva (retrospective). • Estimativa; • Planejamento (planning); • Reuniões diárias (daily meetings); • Revisão (review); • Retrospectiva (retrospective). FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 89. Scrum Cerimônias - Estimativa • Estima o tamanho dos itens do PBL (velocidade da equipe); • PO esclarece dúvidas; • Planning poker. • Quem participa: – SM, PO, Equipe. • Estima o tamanho dos itens do PBL (velocidade da equipe); • PO esclarece dúvidas; • Planning poker. • Quem participa: – SM, PO, Equipe. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 91. Scrum Cerimônias - Planejamento Planejamento 1 (planning 1) -------------------------------------------------------------------------------------- • Entrada: Product Backlog. – Análise PBL; – O que pode ser entregue e como pode ser realizado? • Quem participa: – SM, PO, Equipe; • Saídas: – Selected Product Backlog; – Sprint goal. Planejamento 1 (planning 1) -------------------------------------------------------------------------------------- • Entrada: Product Backlog. – Análise PBL; – O que pode ser entregue e como pode ser realizado? • Quem participa: – SM, PO, Equipe; • Saídas: – Selected Product Backlog; – Sprint goal. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 92. Scrum Cerimônias - Planejamento Planejamento 2 (planning 2) -------------------------------------------------------------------------------------- • Entrada: Backlog selecionado pelo time. – Quebram-se as histórias em tarefas (referência de duração: 1 dia) • Quem participa: – SM e Equipe; • Saídas: – Sprint backlog Planejamento 2 (planning 2) -------------------------------------------------------------------------------------- • Entrada: Backlog selecionado pelo time. – Quebram-se as histórias em tarefas (referência de duração: 1 dia) • Quem participa: – SM e Equipe; • Saídas: – Sprint backlog FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 93. Scrum Cerimônias – Reuniões diárias FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 94. Scrum Cerimônias – Reuniões diárias O que eu fiz ontem... FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 O que eu vou fazer hoje... Eu tenho algum impedimento? ... para atingir o objetivo do Sprint (o Sprint goal)?
  • 95. Scrum Cerimônias – Revisão • Análise crítica do projeto; • Quem participa: – SM, PO, Equipe, stakeholders; • Verificar e validar: – Resultado – Sprint goal. • Análise crítica do projeto; • Quem participa: – SM, PO, Equipe, stakeholders; • Verificar e validar: – Resultado – Sprint goal. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 96. Scrum Cerimônias – Retrospectiva • Análise crítica do processo; • Quem participa: – SM e Equipe; • Resultado: – Pontos de melhoria; • Inspecionar e adaptar: – Pessoas, relacionamentos, processos e ferramentas. • Análise crítica do processo; • Quem participa: – SM e Equipe; • Resultado: – Pontos de melhoria; • Inspecionar e adaptar: – Pessoas, relacionamentos, processos e ferramentas. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 97. Scrum Cerimônias – Retrospectiva FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 98. Kanban FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Sistema puxado
  • 99. Kanban Origem FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 100. Kanban Sistema Puxado FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 101. Kanban Sistema Puxado FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 102. Kanban Princípios • Comece com o que você faz agora; • Acorde em buscar mudança incremental e evolucionária; • Inicialmente, respeite papéis, responsabilidades e cargos atuais; • Incentive atos de liderança através do exemplo (iniciativa) em todos os níveis da organização, desde os colaboradores individuais até a gerência sênior. • Comece com o que você faz agora; • Acorde em buscar mudança incremental e evolucionária; • Inicialmente, respeite papéis, responsabilidades e cargos atuais; • Incentive atos de liderança através do exemplo (iniciativa) em todos os níveis da organização, desde os colaboradores individuais até a gerência sênior. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 103. Kanban Práticas • Visualize (a informação tem que estar disponível); • Limite o trabalho em progresso (WIP); • Gerencie o fluxo; • Torne as políticas e regras explícitas; • Desenvolva mecanismos de feedback dentro do fluxo de trabalho e entre fluxos de trabalho conectados na organização; • Melhore colaborativamente usando modelos de experimentação. • Visualize (a informação tem que estar disponível); • Limite o trabalho em progresso (WIP); • Gerencie o fluxo; • Torne as políticas e regras explícitas; • Desenvolva mecanismos de feedback dentro do fluxo de trabalho e entre fluxos de trabalho conectados na organização; • Melhore colaborativamente usando modelos de experimentação. FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 104. Frameworks e Práticas Quadro Kanban FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 105. Diferenças FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Scrum e Kanban
  • 106. Fluxo Cadência, ritmo de entrega Fonte: http://availagility.co.uk/2009/07/21/what-is-cadence/ FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 107. Regras Escala de prescrição FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 108. Referências FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014 Artigos e Livros
  • 109. Artigos • What Is Agile Software Development? – Jim Highsmith • Diferenciando as abordagens tradicional e ágil de gerenciamento de projetos – Samuel Eder, Edivandro Carlos Conforto, Daniel Capaldo Amaral e Sergio Luis da Silva • Lean UX: Getting Out Of The Deliverables Business – Jeff Gothelf (http://www.smashingmagazine.com/2011/03/07/lean-ux-getting-out-of-the- deliverables-business/) • O que é Lean UX? – Fabricio Teixeira (http://arquiteturadeinformacao.com/user- experience/o-que-e-lean-ux/) • Case Study: Lean UX at work – Eric Ries (http://www.startuplessonslearned.com/2011/05/case-study-lean-ux-at-work.html) • The Lean UX Manifesto: Principle-Driven Design - Anthony Viviano (http://www.smashingmagazine.com/2014/01/08/lean-ux-manifesto-principle-driven- design/) • What Is Agile Software Development? – Jim Highsmith • Diferenciando as abordagens tradicional e ágil de gerenciamento de projetos – Samuel Eder, Edivandro Carlos Conforto, Daniel Capaldo Amaral e Sergio Luis da Silva • Lean UX: Getting Out Of The Deliverables Business – Jeff Gothelf (http://www.smashingmagazine.com/2011/03/07/lean-ux-getting-out-of-the- deliverables-business/) • O que é Lean UX? – Fabricio Teixeira (http://arquiteturadeinformacao.com/user- experience/o-que-e-lean-ux/) • Case Study: Lean UX at work – Eric Ries (http://www.startuplessonslearned.com/2011/05/case-study-lean-ux-at-work.html) • The Lean UX Manifesto: Principle-Driven Design - Anthony Viviano (http://www.smashingmagazine.com/2014/01/08/lean-ux-manifesto-principle-driven- design/) FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 110. Alguns livros UX e Pensamento ágil e gestão FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 111. Alguns livros FUCAPI | Métodos Ágeis | Charlles Pinon e Juliana Serejo | Outubro 2014
  • 112. INFO + CONTACT www.indt.org Charlles Pinon charlles.pinon@indt.org.br Juliana Serejo juliana.serejo@indt.org.br