Robson Santos, D.Sc. Ergonomia e Experiência  do Usuário O que eu ganho com isso? Ergonomia e Experiência  do Usuário O que eu ganho com isso?
Doutor em Design PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Mestre em Design PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Designer Esdi/Uerj Designer gráfico e de interfaces Pesquisador e docente de nível superior  Consultor em ergodesign e usabilidade Colaborador no Nokia DNA Project Brazil Coordenador do curso de Design Digital
ergon   +   nomos   Estes termos gregos  denominam a ciência do trabalho.
 
 
A Ergonomia promove uma   abordagem holística   na qual são levados em conta fatores: físicos cognitivos sociais organizacionais ambientais outros fatores relevantes
Ergonomia física Ergonomia cognitiva Ergonomia organizacional
A Ergonomia está interessada em utilizar as ciências para  melhorar as condições  de trabalho humano.
Entende-se por  trabalho  toda ação humana intermediada por uma interface física, eletrônica ou mecânica.
TRABALHADOR/ CONSUMIDOR/ USUÁRIO LOCAL DE  TRABALHO/ CONTEXTO ORGANIZAÇÃO  DO TRABALHO/ TAREFA
Experiência do usuário é resultado de como o   produto se comporta  quando é usado no cotidiano .
A experiência do usuário colabora para: formar a impressão  das ofertas da empresa diferenciar  a empresa dos competidores determinar  se o consumidor voltará outra vez.
Importância do Projeto Centrado no Usuário: ajuda a aumentar a  velocidade de produção . ajuda a diminuir a  incidência de erros . Aumentar a eficiência das ferramentas usadas  aumenta a produtividade do negócio  como um todo.
A funcionalidade mais poderosa do mundo falhará se o usuário não souber como fazê-la funcionar.
Tudo que o usuário experimenta deve ser  resultado de uma  decisão consciente  da parte da equipe de projeto.
Por que investir em Usabilidade?
Pessoas desejam interagir com pessoas REDE SOCIAL WEB SEMÂNTICA TRABALHO COLABORATIVO
ERGONOMIA Adequação dos projetos às necessidades humanas Requisitos fisiológicos e  psicológicos básicos Aspectos de psicologia cognitiva para situações de tomada decisão Usabilidade trabalho mediado pelo computador 1 2 3
“ Capacidade do  software  em permitir que o usuário alcance suas metas de interação com o sistema.”
ISO 9241 - 11 USABILIDADE EFETIVIDADE EFICIÊNCIA SATISFAÇÃO
 
Mercado consumidor
 
Mercado de trabalho Mercado de trabalho
The Apple Lisa, 1983  iPod, 2006
 
 
 
 
Interfaces para busca e recuperação  de informação  na Web Pesquisa de doutorado realizada no Programa de Pós-Graduação em Design da PUC-Rio
Universidade Federal do Pará Sistema:  Pergamum
Universidade Federal de São João del Rei Sistema:  PHL
ETAPA 1 Avaliação das interfaces Aplicação do Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) Entrevistas com informantes qualificados:  bibliotecários Avaliações feitas por  12 projetistas  de sistemas e de interfaces Quadro com a compilação de  120 recomendações  para o  desenvolvimento do protótipo Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
ETAPA 2 Desenvolvimento do Protótipo Layout  das telas Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
ETAPA 3 Avaliação   do Protótipo Grupo de Foco Ao todo  27 pessoas  participaram das quatro rodadas de grupo de foco. Cada sessão teve duração média de uma hora. Foi gerada uma lista com 71 recomendações de melhoria. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
 
 
 
 
ETAPA 3 Avaliação   do Protótipo Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) As sessões de aplicação do QUIS foram realizadas durante dois dias, com  44 participantes . Cada participante levou em média 50 minutos para finalizar a atividade. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Resultados
Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Resultados Os resultados permitem declarar que: a proposta de interface atingiu seu objetivo de   facilitar a realização da tarefa houve melhoria na   facilidade de aprendizagem foi utilizada   linguagem mais familiar ao usuário houve melhoria na  eficiência foi obtido  elevado grau de satisfação do usuário Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Por que investir em usabilidade?
Garantir a efetividade do produto
Aumentar a eficiência  do produto
Atingir a satisfação  do usuário!
e...
 
Robson Santos Usabilidade & Ergodesign www.robsonsantos.com http://interfaceando.blogspot.com [email_address] Muito obrigado!

Ergonomia e experiência do usuário: O que eu ganho com isso?

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    Robson Santos, D.Sc.Ergonomia e Experiência do Usuário O que eu ganho com isso? Ergonomia e Experiência do Usuário O que eu ganho com isso?
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    Doutor em DesignPUC-Rio, Departamento de Artes e Design Mestre em Design PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Designer Esdi/Uerj Designer gráfico e de interfaces Pesquisador e docente de nível superior Consultor em ergodesign e usabilidade Colaborador no Nokia DNA Project Brazil Coordenador do curso de Design Digital
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    ergon + nomos Estes termos gregos denominam a ciência do trabalho.
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    A Ergonomia promoveuma abordagem holística na qual são levados em conta fatores: físicos cognitivos sociais organizacionais ambientais outros fatores relevantes
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    Ergonomia física Ergonomiacognitiva Ergonomia organizacional
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    A Ergonomia estáinteressada em utilizar as ciências para melhorar as condições de trabalho humano.
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    Entende-se por trabalho toda ação humana intermediada por uma interface física, eletrônica ou mecânica.
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    TRABALHADOR/ CONSUMIDOR/ USUÁRIOLOCAL DE TRABALHO/ CONTEXTO ORGANIZAÇÃO DO TRABALHO/ TAREFA
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    Experiência do usuárioé resultado de como o produto se comporta quando é usado no cotidiano .
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    A experiência dousuário colabora para: formar a impressão das ofertas da empresa diferenciar a empresa dos competidores determinar se o consumidor voltará outra vez.
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    Importância do ProjetoCentrado no Usuário: ajuda a aumentar a velocidade de produção . ajuda a diminuir a incidência de erros . Aumentar a eficiência das ferramentas usadas aumenta a produtividade do negócio como um todo.
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    A funcionalidade maispoderosa do mundo falhará se o usuário não souber como fazê-la funcionar.
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    Tudo que ousuário experimenta deve ser resultado de uma decisão consciente da parte da equipe de projeto.
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    Por que investirem Usabilidade?
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    Pessoas desejam interagircom pessoas REDE SOCIAL WEB SEMÂNTICA TRABALHO COLABORATIVO
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    ERGONOMIA Adequação dosprojetos às necessidades humanas Requisitos fisiológicos e psicológicos básicos Aspectos de psicologia cognitiva para situações de tomada decisão Usabilidade trabalho mediado pelo computador 1 2 3
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    “ Capacidade do software em permitir que o usuário alcance suas metas de interação com o sistema.”
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    ISO 9241 -11 USABILIDADE EFETIVIDADE EFICIÊNCIA SATISFAÇÃO
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    Mercado de trabalhoMercado de trabalho
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    The Apple Lisa,1983 iPod, 2006
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    Interfaces para buscae recuperação de informação na Web Pesquisa de doutorado realizada no Programa de Pós-Graduação em Design da PUC-Rio
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    Universidade Federal doPará Sistema: Pergamum
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    Universidade Federal deSão João del Rei Sistema: PHL
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    ETAPA 1 Avaliaçãodas interfaces Aplicação do Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) Entrevistas com informantes qualificados: bibliotecários Avaliações feitas por 12 projetistas de sistemas e de interfaces Quadro com a compilação de 120 recomendações para o desenvolvimento do protótipo Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
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    ETAPA 2 Desenvolvimentodo Protótipo Layout das telas Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
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    ETAPA 3 Avaliação do Protótipo Grupo de Foco Ao todo 27 pessoas participaram das quatro rodadas de grupo de foco. Cada sessão teve duração média de uma hora. Foi gerada uma lista com 71 recomendações de melhoria. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
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    ETAPA 3 Avaliação do Protótipo Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) As sessões de aplicação do QUIS foram realizadas durante dois dias, com 44 participantes . Cada participante levou em média 50 minutos para finalizar a atividade. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
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    Interfaces para Buscae Recuperação de Informação na Web
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    Interfaces para Buscae Recuperação de Informação na Web
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    Resultados Os resultadospermitem declarar que: a proposta de interface atingiu seu objetivo de facilitar a realização da tarefa houve melhoria na facilidade de aprendizagem foi utilizada linguagem mais familiar ao usuário houve melhoria na eficiência foi obtido elevado grau de satisfação do usuário Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
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    Por que investirem usabilidade?
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    Robson Santos Usabilidade& Ergodesign www.robsonsantos.com http://interfaceando.blogspot.com [email_address] Muito obrigado!