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Design Expansivo na
transição para Smart Grids
Frederick van Amstel @usabilidoido
DADIN - UTFPR
Smart Grid é uma infraestrutura distribuída de geração,
transmissão e consumo de energia elétrica.
Problema capcioso
•Concessionárias não querem perder seu poder e
relevância social
•Novas empresas (startups) não conseguem entrar
no setor devido à regulação restritiva
•Consumidores não sabem avaliar o impacto
ambiental dos modos de geração de energia
•A mobilidade urbana vai demandar muita energia
elétrica em breve
Problemas capciosos (Rittel e Weber, 1973).
Design Redutivo perde as causas dos problemas e ataca
somente os sintomas.
Quais são as causas dos
problemas capciosos?
Design Expansivo busca incluir o máximo de pessoas em
um projeto para descobrir contradições.
Design Expansivo é uma espécie de caos controlado em
que as contradições são vividas (Van Amstel, 2015).
Design Expansivo utiliza jogos para provocar, sentir,
visualizar e discutir como lidar com contradições.
O que é uma contradição
•Uma tensão acumulada na sociedade
•Um embate entre duas forças opostas
•Nenhuma das forças pode ser eliminada
•Pode ser superada pela criação de uma terceira
força que contém as outras duas numa nova
configuração
A Traição das Imagens (Rene Magritte)
Pompidou Centre é um prédio invertido, com as tubulações
para fora (Piano, Rogers e Franchini)
Contradição não é algo
abstrato, é algo concreto.
Isto não é concreto.
A desigualdade social é concreta (Paraisópolis - São Paulo)
O consumo é concreto (Lixo Extraordinário, Vik Muniz)
O preconceito é concreto (Viviany Beleboni)
O que não é uma contradição
•Problemas técnicos que podem ser resolvidos
•Paradoxos que não podem ser superados
•Dilemas para escolher opções
•Controvérsias entre opiniões
Jogo rápido
•É uma contradição ou não é?
•Guarda-chuva que esgarça no vento forte
•Motoristas que desrespeitam as Leis
•Crianças que pedem dinheiro no sinaleiro
•Falta de opções no supermercado
A contradição é sentida na pele
•... mesmo que não seja
percebida (por isso é
concreta e não abstrata)
•É possível conceitualizar
uma contradição, porém, o
conceito é insuficiente
para compreendê-la
•É preciso experienciar a
contradição para
compreendê-la e agir para
superá-la
A Pele que Habito (2011)
A contradição é a raiz do
problema mas também é a
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Como superar contradições
•Quem supera a contradição é a sociedade
•A contradição carrega o princípio de mudança
•O que o designer pode fazer é torná-la visível,
juntar as pessoas e dar instrumentos para criar a
terceira força
•A terceira força não surge como uma ideia na
cabeça mas na ação do corpo sobre o mundo
Híbridos: motor híbrido para reduzir a emissão de
poluentes
Motor elétrico Motor diesel
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Gambiarras: o acesso à Internet em Cuba ocorre por meio
de pen drives
Internet centralizada Redes P2P
Pirata digital
Modelos ambíguos: transgênero questiona a cisão entre
identidades de gênero
Masculino Feminino
Transgênero
Case Copel+
Copel+ é um programa de aceleração de startups que a
Copel Distribuição vem desenvolvendo desde 2017.
Os programas de aceleração focado em energia não
detalham as características e problemas do setor.
Desafios para o Copel+
•Não devem ser simples demais
•Não podem conter uma resposta dentro da
pergunta ou uma solução implícita dentro de um
problema
•Devem ser engajantes
•Devem oferecer uma visão de longo prazo
Quais são os maiores desafios
do setor elétrico?
Mapeamento de stakeholders colaborativo que podem
ajudar a responder esta e outras perguntas.
Oficina de Mapeamento de Contradições com funcionários
da Copel das mais diversas áreas.
Exemplo: contradição entre a necessidade de aumentar a
lucratividade e os recursos limitados do ambiente.
Análise das contradições encontradas.
Oficina com supervisores da Copel Distribuição. As
contradições foram reconstruídas, filtradas e priorizadas.
Priorização democrática de contradições.
Como explicar essas
contradições para estudantes
que não conhecem o setor?
Oficina de Pensamento Visual na Hotmilk com gerentes da
Copel que são especialistas nas contradições.
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funcionários da Copel para aprofundar no assunto.
Storyboards para as animações construídos a partir dos
desenhos sugeridos pelos participantes.
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programa Copel+.
Pergunta em aberto:
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Frederick van Amstel @usabilidoido
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  • 1. Design Expansivo na transição para Smart Grids Frederick van Amstel @usabilidoido DADIN - UTFPR
  • 2. Smart Grid é uma infraestrutura distribuída de geração, transmissão e consumo de energia elétrica.
  • 3. Problema capcioso •Concessionárias não querem perder seu poder e relevância social •Novas empresas (startups) não conseguem entrar no setor devido à regulação restritiva •Consumidores não sabem avaliar o impacto ambiental dos modos de geração de energia •A mobilidade urbana vai demandar muita energia elétrica em breve
  • 4. Problemas capciosos (Rittel e Weber, 1973).
  • 5. Design Redutivo perde as causas dos problemas e ataca somente os sintomas.
  • 6. Quais são as causas dos problemas capciosos?
  • 7. Design Expansivo busca incluir o máximo de pessoas em um projeto para descobrir contradições.
  • 8. Design Expansivo é uma espécie de caos controlado em que as contradições são vividas (Van Amstel, 2015).
  • 9. Design Expansivo utiliza jogos para provocar, sentir, visualizar e discutir como lidar com contradições.
  • 10. O que é uma contradição •Uma tensão acumulada na sociedade •Um embate entre duas forças opostas •Nenhuma das forças pode ser eliminada •Pode ser superada pela criação de uma terceira força que contém as outras duas numa nova configuração
  • 11. A Traição das Imagens (Rene Magritte)
  • 12. Pompidou Centre é um prédio invertido, com as tubulações para fora (Piano, Rogers e Franchini)
  • 13. Contradição não é algo abstrato, é algo concreto.
  • 14.
  • 15. Isto não é concreto.
  • 16. A desigualdade social é concreta (Paraisópolis - São Paulo)
  • 17. O consumo é concreto (Lixo Extraordinário, Vik Muniz)
  • 18. O preconceito é concreto (Viviany Beleboni)
  • 19. O que não é uma contradição •Problemas técnicos que podem ser resolvidos •Paradoxos que não podem ser superados •Dilemas para escolher opções •Controvérsias entre opiniões
  • 20. Jogo rápido •É uma contradição ou não é? •Guarda-chuva que esgarça no vento forte •Motoristas que desrespeitam as Leis •Crianças que pedem dinheiro no sinaleiro •Falta de opções no supermercado
  • 21. A contradição é sentida na pele •... mesmo que não seja percebida (por isso é concreta e não abstrata) •É possível conceitualizar uma contradição, porém, o conceito é insuficiente para compreendê-la •É preciso experienciar a contradição para compreendê-la e agir para superá-la A Pele que Habito (2011)
  • 22. A contradição é a raiz do problema mas também é a raiz da sua solução.
  • 23. Como superar contradições •Quem supera a contradição é a sociedade •A contradição carrega o princípio de mudança •O que o designer pode fazer é torná-la visível, juntar as pessoas e dar instrumentos para criar a terceira força •A terceira força não surge como uma ideia na cabeça mas na ação do corpo sobre o mundo
  • 24. Híbridos: motor híbrido para reduzir a emissão de poluentes Motor elétrico Motor diesel Motor híbrido
  • 25. Gambiarras: o acesso à Internet em Cuba ocorre por meio de pen drives Internet centralizada Redes P2P Pirata digital
  • 26. Modelos ambíguos: transgênero questiona a cisão entre identidades de gênero Masculino Feminino Transgênero
  • 28. Copel+ é um programa de aceleração de startups que a Copel Distribuição vem desenvolvendo desde 2017.
  • 29. Os programas de aceleração focado em energia não detalham as características e problemas do setor.
  • 30. Desafios para o Copel+ •Não devem ser simples demais •Não podem conter uma resposta dentro da pergunta ou uma solução implícita dentro de um problema •Devem ser engajantes •Devem oferecer uma visão de longo prazo
  • 31. Quais são os maiores desafios do setor elétrico?
  • 32. Mapeamento de stakeholders colaborativo que podem ajudar a responder esta e outras perguntas.
  • 33. Oficina de Mapeamento de Contradições com funcionários da Copel das mais diversas áreas.
  • 34. Exemplo: contradição entre a necessidade de aumentar a lucratividade e os recursos limitados do ambiente.
  • 36. Oficina com supervisores da Copel Distribuição. As contradições foram reconstruídas, filtradas e priorizadas.
  • 37. Priorização democrática de contradições.
  • 38. Como explicar essas contradições para estudantes que não conhecem o setor?
  • 39. Oficina de Pensamento Visual na Hotmilk com gerentes da Copel que são especialistas nas contradições.
  • 40. Oficina de Pensamento Visual organizada pelos próprios funcionários da Copel para aprofundar no assunto.
  • 41. Storyboards para as animações construídos a partir dos desenhos sugeridos pelos participantes.
  • 42. Publicações dos vídeos nas redes sociais e no website do programa Copel+.
  • 43. Pergunta em aberto: Surgirão terceiras forças?
  • 44. Obrigado! Frederick van Amstel @usabilidoido DADIN - UTFPR