Breve apresentação sobre o passado, presente e futuro das tecnologias de comunicação sem fio, mostrando as necessidades e tendências para os próximos anos.
Convivência Banda C e Wimax na Frequência 3.5GHzRicardo Minari
Apresentado no Congresso da SET 2012, discorre sobre a interferência gerada pelos testes do sistema Wimax em 3,5 GHz no parque de antenas Banda C já instalados no Brasil.
Convivência Banda C e Wimax na Frequência 3.5GHzRicardo Minari
Apresentado no Congresso da SET 2012, discorre sobre a interferência gerada pelos testes do sistema Wimax em 3,5 GHz no parque de antenas Banda C já instalados no Brasil.
4G ou quarta geração de Comunicações, refere-se a tecnologias que oferecem conexões móveis de alta velocidade à internet. Esta tecnologia visa oferecer um serviço mais estável com melhor qualidade de conexão.
Resumo. Este artigo demonstra, de forma simples e compacta, a compreensão do “Estado da Arte” da Telefonia Celular, apresentando toda a sua evolução desde os seus primórdios, passando pelas transições de sistemas analógicos para digital e o rumo propício que ela irá tomar. Serão abordadas as tecnologias da Primeira Geração (1G) com o AMPS, a Segunda Geração (2G) com os padrões D-AMPS, TDMA, CDMA e GSM, suas melhorias nos padrões 2,5G e 2,75G, com os protocolos CDMA2000, GPRS e EDGE, e a Terceira Geração (3G) com o padrão UMTS.
Abstract. This study demonstrates, in summary, understanding the “State of The Art” of mobile phone, demonstrating the evolution of technology since its inception, the transition from analog to digital standards and promising future that it will take. Will discuss the technologies of the First Generation (1G) with the protocol AMPS, the Second Generation (2G) with standard D-AMPS, TDMA, CDMA and GSM, the standard improvements in their 2.5G and 2.75G with protocols CDMA2000, GPRS and EDGE, ending with the Third Generation (3G) with the UMTS protocol.
Internet das Coisas - Na nuvem além da telemetriaAndré Curvello
Slides da minha apresentação feita no GDG DevFest Cerrado 2017, onde procurei falar um pouco mais da influência de recursos na nuvem para trabalhar com dados enviados de sensores e dispositivos móveis, tomando por base uma aplicação de monitoramento cardíaco.
O exemplo da palestra foi relativamente simples, pelo tempo, mas na apresentação eu destaquei os pontos a serem trabalhos e melhorados em uma aplicação de IoT voltada ao usuário final.
Com o crescimento do número de objetos conectados à Internet, apresentamos uma previsão para o mercado do marketing digital com o impacto da Internet das Coisas.
Inscreva-se e receba o nosso estudo completo: http://bit.ly/internet-das-coisas-iprospect
4G ou quarta geração de Comunicações, refere-se a tecnologias que oferecem conexões móveis de alta velocidade à internet. Esta tecnologia visa oferecer um serviço mais estável com melhor qualidade de conexão.
Resumo. Este artigo demonstra, de forma simples e compacta, a compreensão do “Estado da Arte” da Telefonia Celular, apresentando toda a sua evolução desde os seus primórdios, passando pelas transições de sistemas analógicos para digital e o rumo propício que ela irá tomar. Serão abordadas as tecnologias da Primeira Geração (1G) com o AMPS, a Segunda Geração (2G) com os padrões D-AMPS, TDMA, CDMA e GSM, suas melhorias nos padrões 2,5G e 2,75G, com os protocolos CDMA2000, GPRS e EDGE, e a Terceira Geração (3G) com o padrão UMTS.
Abstract. This study demonstrates, in summary, understanding the “State of The Art” of mobile phone, demonstrating the evolution of technology since its inception, the transition from analog to digital standards and promising future that it will take. Will discuss the technologies of the First Generation (1G) with the protocol AMPS, the Second Generation (2G) with standard D-AMPS, TDMA, CDMA and GSM, the standard improvements in their 2.5G and 2.75G with protocols CDMA2000, GPRS and EDGE, ending with the Third Generation (3G) with the UMTS protocol.
Internet das Coisas - Na nuvem além da telemetriaAndré Curvello
Slides da minha apresentação feita no GDG DevFest Cerrado 2017, onde procurei falar um pouco mais da influência de recursos na nuvem para trabalhar com dados enviados de sensores e dispositivos móveis, tomando por base uma aplicação de monitoramento cardíaco.
O exemplo da palestra foi relativamente simples, pelo tempo, mas na apresentação eu destaquei os pontos a serem trabalhos e melhorados em uma aplicação de IoT voltada ao usuário final.
Com o crescimento do número de objetos conectados à Internet, apresentamos uma previsão para o mercado do marketing digital com o impacto da Internet das Coisas.
Inscreva-se e receba o nosso estudo completo: http://bit.ly/internet-das-coisas-iprospect
IoT - Internet das Coisas e Suas oportunidadesCaio Pereira
Apresentação realizada no Hacktown em Santa Rita do Sapucaí - MG.
Apresentação de oportunidades, apresentação de casos de IoT na agropecuária ("Internet das Vacas"), esportes/entretenimento e saúde
Este trabalho visa dar a entender o conceito e o paradigma da Internet das Coisas, como também as suas características tecnológicas e as suas vantagens e desvantagens.
Trabalho elaborado por:
Luís Barbosa
Luís Venâncio
Tiago Lopes
Conheca a Internet das Coisas e como ela pode estar presente no dia a dia. ideias e projetos.
Demo utilizando Java e Arduino para monitorar a temperatura ambiente
Internet das coisas - A revolução já começouJose Wilker
Esse é o material da palestra que foi realizada em São Luís do Maranhão sobre Internet das Coisas (Internet of Things) com o objetivo de explicar como realizar transferência de mensagens entre serviços, com o objetivo de tornar aplicações web mais seguras e escaláveis distribuindo serviços.
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e PlataformasLeandro Andrade
Oficina ministrada por Leandro Andrade Rocha e Victor Hugo Batista, nos dias 6 e 7 de dezembro, no IV Games For Change América Latina 2014. Evento para o incentivo a gamificação da internet da coisas.
Visão geral sobre A Internet das Coisas, apresentada na semana da SBC no CIn-UFPE. A palestra visa a divulgação da área de pesquisa a ser explorada pelo Congresso da SBC (CSBC) 2015, que será sediado em Recife e organizado pelo CIn, sob o tema "A Internet de tudo: toda observada".
#vemprocsbc2015
Internet das Coisas - Conectando você e tudo ao seu redorAndré Curvello
Palestra sobre Internet das Coisas que ministrei no ICMC da USP de São Carlos no dia 23/09, como parte da disciplina de Seminários dos cursos de graduação em Sistemas de Informação, sendo também a palestra aberta ao público em geral.
Internet das Coisas - Tudo e todos conectados!André Curvello
Palestra que apresentei em Franca - SP a respeito da Internet das Coisas, na Escola Estadual Professora Maria Pia Silva Castro, como parte do programa de incentivo à cultura e extensão durante a Semana de Ciência e Tecnologia de Franca.
O que é Convergência Digital? Convergindo tecnologias: PDA, Vo-IP, TV Digital, Telecom, GPS, HI-FI. Visão geral das tecnologias, estudo de caso da Petrobras entre outros temas abordados.
Convergência Digital (interativa-si.blogspot.com)Mmm
Primeira apresentação sobre Convergência Digital (TV Digital, voIP, HI-FI, Telecom, GPS, PDA) apresentada pelo grupo de pesquisa "InterATIVA" da UFS. Acesse nosso blog: http://interativa-si.blogspot.com/
Por que estudar Teste de Software? Esta apresentação descreve casos famosos no mundo em que um erro ou bug no software ocasionou prejuízo de milhões de dólares. Também mostro erros encontrados no dia-a-dia em sistemas de grandes empresas como Banco do Brasil, CEF e LG.
Conheça alguns dos softwares e sites utilizados por pesquisadores, tais como Google Scholar, Researchgate, Mendeley Desktop e Latex. Esta apresentação é indicada para estudantes de iniciação científica em nível técnico e superior, embora possa ser útil também para estudantes de mestrado ou mesmo doutorado.
Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis - Android Studio - Par...Elmano Cavalcanti
1. GeoQuiz 2.0
2. Criar uma nova classe
3. Diagrama de Objetos do GeoQuiz
4. Padrão MVC no Android
5. Fluxo de Dados no MVC
6. Atualizar a camada Visão
7. Atualizar a camada Controle
7b. Refatoração
7c. Verificando resposta do usuário
8. Executando App em dispositivo real
Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis - Android Studio - Par...Elmano Cavalcanti
1. Ambiente de desenvolvimento
2. Versões do Android
3. Nosso primeira App: GeoQuiz
4. Conceitos Iniciais
5. Primeiros passos Android Studio
6. Activity e Layout
7. Criando um Projeto Android
8. Widgets e Recursos
9. Conectando layout ao código
10. Listeners e inner class
11. Toast
12. Emulador
O novo protocolo http 2.0: uma revolução na Internet?Elmano Cavalcanti
Navegar na web ainda representa o principal uso da Internet por centenas de milhões de usuários. O que muitos não sabem é que a famosa WWW (World Wide Web) está passando por uma grande mudança: uma nova versão do protocolo HTTP foi finalizada recentemente. Esta palestra discutirá as principais mudanças e impactos que o HTTP 2.0 trará para aqueles que navegam diariamente na rede, bem como para os desenvolvedores de aplicações web.
Quase que diariamente temos a necessidade de fazer pesquisas na Internet. A quantidade e diversidade de informações disponíveis publicamente são simplesmente colossais. É notório que o mais popular site de buscas é o Google, porém, estatísticas sobre as buscas efetuadas através desse site apontam que a maioria dos usuários desconhece a maneira mais apropriada de realizar buscas. Consequentemente, gastam mais tempo para encontrar o que procuram e, não raramente, não conseguem encontrar exatamente o que esperam. Nesta apresentação você aprenderá importantes DICAS, TRUQUES E TÉCNICAS para tornar-se um melhor e mais rápido pesquisador da Internet. Os slides são, em parte, baseados no curso online oferecido pelo Dr. Dan Russell, pesquisador sênior do Google, em junho de 2012.
Smart Sustainability: Aplicações das Redes ad hoc Móveis (MANETs)Elmano Cavalcanti
Esta apresentação mostra aplicações reais das redes ad hoc móveis, inclusive redes veiculares e redes de sensores, em aplicações de monitoramento e controle ambiental.
Conectando-se ao Futuro: Tecnologias e Tendências da Comunicação Sem Fio
1. Conectando-se @o Futuro: Tecnologias e Tendências
da Comunicação Sem Fio
Prof. Elmano Ramalho Cavalcanti
elmano.cavalcanti@garanhuns.ifpe.edu.br
http://elmano.tk
Garanhuns, PE
22/09/2017
Semana de Eletroeletrônica
11. NFC: Near Field Communication
Comunicação por Campo de Proximidade
● Baseado em RFID
● 13,56 MHz
● Curtíssimo alcance (< 10cm)
● Taxa de Tranmissão de até 424 kbps
12. Pequeno alcance
Aparelhos eletrônicos
- TV
- Videogame
- DVD/Blu-ray player
- Ar-condicionado
- Portão de garagem
Ainda popular em aplicações industriais, científicas e médicas
Infravermelho
13. Desenvolvido por Bluetooth Special Interest Group
Indústria Mobile personal area networks
Hardware
compatível
Computadores, celulares, videogames,
headset, etc.
Alcance Geralmente até 10 m;
5.0: 40–400m
https://www.bluetooth.com/specifications
14. Versão 5.0: foco no mercado de IoT
a) Bluetooth® BR/EDR: 1-1 (ponto-a-ponto)
Ex: headset, caixa de som, in-car audio
a) Bluetooth® Low Energy
● 1:1 (tranf. dados)
● 1:m (broadcast)
● m:n (mesh)
https://www.bluetooth.com/~/media/files/marketing/bluetooth-connectivity.pdf
19. Padrão 800-900 MHz RF range
Criador Zensys
Lançamento 2001
Setor Automação Residencial
Physical range 100 metros
Padrão IEEE 802.15.4 (2003)
Criador zigbee alliance
Lançamento 2005 (1.0)
Setor Industrial, científica e
médica
Physical range 10 a 20 metros (aprox.)
Automação residencial
20. Padrão IEEE 802.11a 802.11b 802.11g 802.11n 802.11ac
Ano 1999 1999 2003 2009 2014
Frequência 5GHz 2,4GHz 2,4GHz 2,4 / 5 GHz 5GHz
Taxa. Trans. 54 Mbps 11 Mbps 54 Mbps 600 Mbps 1,3 Gbps
Alcance
interior
30 m 30 m 40 m 40 m 90 m
Alcance
exterior
120 m 120 m 120 m 250 m 300 m
Alguns estatísticas sobre WiFi no mundo: https://www.ipass.com/wifi-growth-map/
26. ● Até 2017: + 11 exabytes de dados transferidos por redes móveis por mês.
● Alta demanda + Saturação do espectro de RF = "RF spectrum crisis"
Solução: Transmissão de dados por meio de ondas de luz (visível).
Algumas vantagens:
a) Escalabilidade muito maior;
b) Sem necessidade de licença de uso do espectro;
c) Ausência de interferência de Ondas de Rádio;
d) Sem efeitos nocivos de radiação;
http://www.lificonsortium.org/
31. Requisitos / Características
Taxa de dados de pelo menos 50 Mb/s (0-120 km/h);
1 Gb/s em ambientes específicos;
Baixíssima latência: 1-10ms;
Dezenas de Mb/s para dezenas de milhares de usuários;
Suporte a centenas de milhares de conexões simultâneas (redes de
sensores);
Maior cobertura geográfica;
Maior eficiência (espectro, sinal).
Menor consumo energético;
http://www.ngmn.org/fileadmin/ngmn/content/downloads/Technical/2015/NGMN_5G_White_Paper_V1_0.pdf
32. Geração Velocidade Latência
2G 100–400 Kbit/s 300–1000 ms
3G 0.5–5 Mbit/s 100–500 ms
4G 1–50 Mbit/s < 100 ms
5G 50-1000Mbit/s < 10 ms
https://hpbn.co/mobile-networks/
Requisitos de Usuário
33. Local de Uso Densidade de conexões Densidade de Tráfego
Áreas densas 200-2500 /km2 D: 750 Gbps / km2
U: 125 Gbps / km2
Áreas fechas (indoor) 75000 / km2 D: 15 Tbps / km2
U: 2 Tbps / km2
Estádio 30000 D: 3,75 Tbps / km2
U: 7,5 Tbps / km2
Veículos 2000/km2; 500/trêm D: 100 Gbps / km2
UL: 50 Gbps / km2
Mínimo urbano 400/km2 D: 100 Gbps / km2
UL: 50 Gbps / km2
Mínimo rural 100/km2 D: 5Gbps /km2; U: 2,5Gbps /km2
Requisitos de Sistema
D: download U:
45. Sistemas de Navegação por Satélite
Quasi-Zenith Satellite System (QZSS)
en.beidou.gov.cn gsa.europa.eu
glonass-iac.ru/en/ www.gps.gov
Erros de apenas 1cm!