2. Eu sou Jean Hauck
Dr. Engenharia do Conhecimento
Mestre em Ciência da Computação
Graduado em Ciência da Computação
Certified Professional for Requirements Engineering
Professor INE/CTC/UFSC
Site: https://www.inf.ufsc.br/~jeanhauck/
LinkedIn: https://br.linkedin.com/in/jeanhauck
Olá!
14. ENSINAR COMPUTAÇÃO PARA CRIANÇAS É:
Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
15. ✓ Motivador
Fondazione Mondo Digitale – Itália
Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
ENSINAR COMPUTAÇÃO PARA CRIANÇAS É:
16. ✓ Motivador
✓ Transformador
Africa Teen Geeks – Africa
Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
ENSINAR COMPUTAÇÃO PARA CRIANÇAS É:
17. ✓ Motivador
✓ Transformador
✓ Recompensador
Computação na Escola – Brasil
Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
ENSINAR COMPUTAÇÃO PARA CRIANÇAS É:
18. ✓ Motivador
✓ Transformador
✓ Recompensador
✓ Necessário!
Hour of Code – Estados Unidos
Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
ENSINAR COMPUTAÇÃO PARA CRIANÇAS É:
20. Computação é o estudo dos computadores e dos processos
algorítmicos, incluindo os seus princípios, o projeto de hardware
e de software, suas aplicações e seu impacto na sociedade.
Pensamento
computacional
Prática de
programação
Tornar o cidadão um protagonista ativo na criação de
tecnologia para o mundo atual.
21. SITUAÇÃO ATUAL DE ENSINO DE COMPUTAÇÃO
Formamos apenas consumidores de TI
que sabem utilizar os recursos
tecnológicos
22.
23. NECESSIDADES NO ENSINO DE COMPUTAÇÃO
• Proficiência em TI: para criar novas soluções de
TI utilizando a programação e o pensamento
computacional.
• Já a partir do ensino fundamental: para prevenir
a formação de estereótipos e mostrando as
oportunidades para incluir minorias atualmente
sub-representadas na área de TI.
• Incluindo as famílias: para uma popularização da
computação de forma mais ampla.
47. COMO IMPLANTAR COMPUTAÇÃO NA ESCOLA
Problemas
Mercado de Trabalho
Superaquecido
Falta de força de trabalho freia o
desenvolvimento da economia e
retira alunos das universidades
Ensino de TI maçante e
desinteressante
Ensino de automação de escritório
confundido com aula de computação
Desinformação dos Pais
Pais resistem apoiar os filhos a
seguir carreiras em tecnologia por
falta de informação
Fonte:
48. COMO IMPLANTAR COMPUTAÇÃO NA ESCOLA
Soluções
na Escola
Capacitação do
Professor
Professor capacitado para
ensinar desenvolvimento de
tecnologia de forma integrada
ao currículo
Temas Empolgantes para
o Aluno
Aulas que ensinam o aluno a
desenvolver seus próprios
softwares e aplicá-los a
problemas que ele conhece
Inclusão dos Pais
Trazer os pais para as oficinas
de programação e motivá-los a
apoiar os filhos a seguir
carreiras em tecnologia
49. COMO IMPLANTAR COMPUTAÇÃO NA ESCOLA
Estratégia
Integrar na Escola:
Enfoque multidisciplinar
Integração da programação a
outras atividades como
história, geografia, etc
Levar para casa: Apps
para Celulares
Desenvolvimento de
aplicações para celulares
para inegração da família,
vizinhos, etc aos resultados
Ver mexer: Robótica com
foco na programação
Pais resistem apoiar os filhos
a seguir carreiras em
tecnologia por falta de
informação
50. COMO IMPLANTAR COMPUTAÇÃO NA ESCOLA
Computação
Literatura
Matemática
História
Geografia
…
Inglês
Ciência
Artes
51. COMO IMPLANTAR COMPUTAÇÃO NA ESCOLA
Computação
Literatura
Matemática
História
Geografia
…
Inglês
Ciência
Artes
Estórias
Interativas Jogos
Matemáti-
cos (Multip.,
Divisão,...)
História
Interativa
Mapas
Interativos
Passeio
Virtual
Desenho,
Cinegrafia,
Geometria
Física,
Biologia
Leitura,
Intercâmbio
52. Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
Atores
Professor
de
Informática
Professor
de
Disciplina
Jovens
Tutores
Mentores
Voluntários
COMO IMPLANTAR COMPUTAÇÃO NA ESCOLA
53. Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
SUPORTE NECESSÁRIO
56. Iniciativa Computação na Escola - Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional
QUAL O DIFERENCIAL DA COMPUTAÇÃO NA ESCOLA?
• Unidades instrucionais próprias
• Interdisciplinaridade
• Envolvimento dos pais/responsáveis
• Estímulo à criatividade e inovação
• Inclusão de minorias
• Abordagem sistemática de avaliação
• Uso de ferramentas livres e de código aberto
• Hardware aberto
57. COMO EU POSSO AJUDAR?
Empresa Apoiadora:
✓ Patrocínio: Patrocinar a implantação do projeto em escolas públicas
✓ Recursos Humanos: Banco de horas de colaboradores selecionados para aplicar
oficinas de ensino de computação para crianças
✓ Divulgação: Entre colaboradores, clientes e fornecedores
Escola:
✓ Divulgação: Levar o projeto para a sua Escola/Prefeitura
✓ Integração: Computação com conteúdo do currículo
✓ Aplicação: Oficinas de Jogos/Apps/Computação física
Voluntário:
✓ Aplicação: Profissional de TI aplicando oficinas de Jogos/Apps/Computação física
✓ Mentoria: Ser Mentor de Jovens Tutores no desenvolvimento de aplicativos
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