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O basquetebol é
uma modalidade
esportiva coletiva,
que foi idealizada nos
estados unidos da
américa pelo
canadense james
naismith no ano de
1891 na cidade de
springfield no estado
de massachusetts.
Em 1891, o longo e rigoroso inverno de Massachussets
tornava impossível a prática de esportes ao ar livre. As
poucas opções de atividades físicas em locais fechados se
restringiam a entediantes aulas de ginástica, que pouco
estimulava aos alunos. Foi então que Luther Halsey Gullick,
diretor do Springfield College, colégio internacional da
Associação Cristã de Moços (ACM), convocou o professor
canadense James Naismith, de 30 anos, e confiou-lhe uma
missão: pensar em algum tipo de jogo sem violência que
estimulasse seus alunos durante o inverno, mas que pudesse
também ser praticado no verão em áreas abertas.
HISTÓRIA DO BASQUETE
Depois de algumas reuniões com outros professores de
educação física da região, James Naismith chegou a pensar
em desistir da missão. Mas seu espírito empreendedor o
impedia. Refletindo bastante, chegou à conclusão de que o
jogo deveria ter um alvo fixo, com algum grau de dificuldade,
Naismith logo descartou um jogo que utilizasse os pés ou com
muito contato físico, pois poderiam se tornar muito violentos
devido às características de um ginásio, local fechado e com
piso de madeira. Sem dúvida, deveria ser jogado com uma
bola, maior que a de futebol, que quicasse com regularidade.
Mas o jogo não poderia ser tão agressivo quanto o futebol
americano, para evitar conflitos entre os alunos, e deveria ter
um sentido coletivo
HISTÓRIA DO BASQUETE
Havia um outro problema: se a bola fosse jogada com os pés,
a possibilidade de choque ainda existiria. Naismith decidiu
então que o jogo deveria ser jogado com as mãos, mas a bola
não poderia ficar retida por muito tempo e nem ser batida com
o punho fechado, para evitar socos acidentais nas disputas de
lances. A preocupação seguinte do professor era quanto ao
alvo que deveria ser atingido pela bola. Imaginou
primeiramente colocá-lo no chão, mas já havia outros
esportes assim, como o hóquei e o futebol. A solução surgiu
como um relâmpago: o alvo deveria ficar a 10 pés ou 3,5m
de altura, onde imaginava que nenhum jogador da defesa
seria capaz de parar a bola que fosse arremessada para o
alvo.
HISTÓRIA DO BASQUETE
Mas qual seria o melhor local para fixar o alvo? Como ele
seria? Encontrando o zelador do colégio, Naismith perguntou
se ele não dispunha de duas caixas com abertura de cerca de
8 polegadas. O zelador foi ao depósito e voltou trazendo dois
velhos cestos de pêssego. Naismith prendeu os cestos na
parte superior de duas pilastras, que ele pensava ter mais de
3,0m, uma em cada lado do ginásio. Mediu a altura. Exatos
3,05m, altura esta que permanece até hoje. Nascia a cesta de
basquete. James Naismith escreveu rapidamente as primeiras
regras do esporte, contendo 13 itens, que formaram a base
para as regras atuais. No início eram utilizados de 3 a até 40
jogadores por equipe.
HISTÓRIA DO BASQUETE
PRIMEIRAS CESTAS DE BASQUETE
CARACTERÍSTICAS
O basquetebol é um jogo desportivo coletivo praticado
por duas equipes compostas de cinco jogadores
efetivos e cinco suplentes. Para a sua prática é
necessário um local apropriado como quadra
esportiva, tabelas, uma bola e uma equipe de
arbitragem.
OBJETIVO
Introduzir a bola no cesto da equipe adversária evitando
que a mesma se aposse da bola ou marque pontos.
Quadra
Dimensões,
linhas e áreas
A quadra
apresenta um
formato
retangular de 28
por 15 metros
delimitados por
duas linhas
laterais e duas
de fundos. 28 m
15
m
Linha lateral
Linha
de
fundo
Área
restritiva
Círculo
central
Linha de
Lance livre
Área de
Lance livre
Linha dos
3 pontos
Área
restritiva
Tabela
Dimensões
Vista lateral Vista de frente
Linhas de
0,05 m
3,05
B la
Dimensões
Peso
A bola é esférica com perímetro
variando de 75 a 78 cm e peso de
600 a 650 gramas, podendo ser
de couro de material sintético ou
borracha.
Uma equipe de arbitragem é constituída de cinco
componentes: dois árbitros, um apontador, um
cronometrista e um operador de 24 segundos.
Arbitragem
Início do Jogo
Posicionamento
Esse
posicionamento
serve também
para reiniciar o
jogo em cada
período e
algumas
situações de
bola ao alto.
Lance livre
Posicionamento
Um lance livre é a
oportunidade dada
a um jogador de
marcar um ponto
livremente, de uma
posição atrás da
linha de lance livre
e dentro do
semicírculo.
Defesa Ataque
5
4
3 2
1
5
4
3
2
1
Marcação
Por zona
2
1
2
5
3
1
4
4
3
5
Na marcação
por zona cada
jogador fica
responsável
para marcar
seu adversário
em uma área
pré
determinada.
Defesa Ataque
Marcação
individual ou
homem a
homem 2
1
2
5
3
1
4
4
3
5
Na marcação
individual, cada
jogador ficará
responsável para
marcar um único
jogador
adversário
durante o jogo.
Defesa Ataque
Cestas
Um ponto
Dois pontos
Três pontos
1
4
3
1 ponto
Lance livre
2 pontos
Dentro 6m
3 pontos
Fora 6m
FUNDAMENTOS
Os fundamentos representam as partes que
compõem o jogo, são os gestos básicos que
podem ser executados isoladamente ou
combinados com outros fundamentos. Os
fundamentos podem ser classificados de
acordo com suas características de ataque
ou de defesa.
CLASSIFICAÇÃO, TIPOS E
CARATERÍSTICAS DOS FUNDAMENTOS
Fase com bola
Fase sem bola
De ataque e de defesa
Rebote
Sem bola
Defesa
Posição básica de defesa
Deslocamentos
Fundamentos individuais
de defesa
Com bola
Ataque
Bandeja, com uma das mão, jump e o tipo de
gancho
Arremessos
Com Bola
Ataque
Com as duas mãos: à altura do peito, acima da
cabeça, por baixo e picado.
Com uma das mãos: picado, à altura do ombro,
tipo gancho e por baixo
Passes
Com bola
Ataque
Alto, baixo, parado em velocidade e com mudança
de direção
Drible
Com bola
Ataque
Habilidade diversas
Controle de bola
Sem bola
Defesa
Ataque
Paradas bruscas, saídas rápidas, fintas, saltos,
giros, corridas e deslocamentos.
Controle do corpo
CARACTERÍSTICAS
TIPOS
FUNDAMENTOS
REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO
Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em
quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso para a cesta dentro
de vinte e quatro segundos.
Vinte e quatro
segundos
Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de
defesa.
Oito segundos
Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta)
Demorar mais que cinco segundos quando marcado para soltar a
bola.
Cinco segundos
Um jogador não pode ficar na área restritiva do adversário por
mais que três segundos consecutivos enquanto sua equipe
tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o
cronômetro de jogo está ligado.
Três segundos
Descrição
Tipo
Obs: Dois tempos debitados podem ser dados a cada equipe a qualquer
momento do primeiro tempo; três a qualquer momento do segundo tempo
e um a qualquer momento em cada período extra.
DURAÇÃO DO JOGO
Obs: em caso de empate serão acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos.
10
minutos
10
minutos
10
minutos
10
minutos
4º
período
Intervalo
2
minutos
3º
período
2º
período
Intervalo
2
minutos
1º
período
2º tempo de jogo
Intervalo
15
minutos
1º tempo de jogo
BONS
ESTUDOS!
FIM!
Prof°. Denilton Nascimento Soares (Denis)
Formado em Educação Física pela Universidade Tiradentes
HomePage: www.denissoares.net
Email: servico@denissoares.net , ddedenis@hotmail.com
Fone: 88157009

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História e regras do basquete

  • 1.
  • 2. O basquetebol é uma modalidade esportiva coletiva, que foi idealizada nos estados unidos da américa pelo canadense james naismith no ano de 1891 na cidade de springfield no estado de massachusetts.
  • 3. Em 1891, o longo e rigoroso inverno de Massachussets tornava impossível a prática de esportes ao ar livre. As poucas opções de atividades físicas em locais fechados se restringiam a entediantes aulas de ginástica, que pouco estimulava aos alunos. Foi então que Luther Halsey Gullick, diretor do Springfield College, colégio internacional da Associação Cristã de Moços (ACM), convocou o professor canadense James Naismith, de 30 anos, e confiou-lhe uma missão: pensar em algum tipo de jogo sem violência que estimulasse seus alunos durante o inverno, mas que pudesse também ser praticado no verão em áreas abertas. HISTÓRIA DO BASQUETE
  • 4. Depois de algumas reuniões com outros professores de educação física da região, James Naismith chegou a pensar em desistir da missão. Mas seu espírito empreendedor o impedia. Refletindo bastante, chegou à conclusão de que o jogo deveria ter um alvo fixo, com algum grau de dificuldade, Naismith logo descartou um jogo que utilizasse os pés ou com muito contato físico, pois poderiam se tornar muito violentos devido às características de um ginásio, local fechado e com piso de madeira. Sem dúvida, deveria ser jogado com uma bola, maior que a de futebol, que quicasse com regularidade. Mas o jogo não poderia ser tão agressivo quanto o futebol americano, para evitar conflitos entre os alunos, e deveria ter um sentido coletivo HISTÓRIA DO BASQUETE
  • 5. Havia um outro problema: se a bola fosse jogada com os pés, a possibilidade de choque ainda existiria. Naismith decidiu então que o jogo deveria ser jogado com as mãos, mas a bola não poderia ficar retida por muito tempo e nem ser batida com o punho fechado, para evitar socos acidentais nas disputas de lances. A preocupação seguinte do professor era quanto ao alvo que deveria ser atingido pela bola. Imaginou primeiramente colocá-lo no chão, mas já havia outros esportes assim, como o hóquei e o futebol. A solução surgiu como um relâmpago: o alvo deveria ficar a 10 pés ou 3,5m de altura, onde imaginava que nenhum jogador da defesa seria capaz de parar a bola que fosse arremessada para o alvo. HISTÓRIA DO BASQUETE
  • 6. Mas qual seria o melhor local para fixar o alvo? Como ele seria? Encontrando o zelador do colégio, Naismith perguntou se ele não dispunha de duas caixas com abertura de cerca de 8 polegadas. O zelador foi ao depósito e voltou trazendo dois velhos cestos de pêssego. Naismith prendeu os cestos na parte superior de duas pilastras, que ele pensava ter mais de 3,0m, uma em cada lado do ginásio. Mediu a altura. Exatos 3,05m, altura esta que permanece até hoje. Nascia a cesta de basquete. James Naismith escreveu rapidamente as primeiras regras do esporte, contendo 13 itens, que formaram a base para as regras atuais. No início eram utilizados de 3 a até 40 jogadores por equipe. HISTÓRIA DO BASQUETE
  • 8. CARACTERÍSTICAS O basquetebol é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipes compostas de cinco jogadores efetivos e cinco suplentes. Para a sua prática é necessário um local apropriado como quadra esportiva, tabelas, uma bola e uma equipe de arbitragem. OBJETIVO Introduzir a bola no cesto da equipe adversária evitando que a mesma se aposse da bola ou marque pontos.
  • 9. Quadra Dimensões, linhas e áreas A quadra apresenta um formato retangular de 28 por 15 metros delimitados por duas linhas laterais e duas de fundos. 28 m 15 m Linha lateral Linha de fundo Área restritiva Círculo central Linha de Lance livre Área de Lance livre Linha dos 3 pontos Área restritiva
  • 10. Tabela Dimensões Vista lateral Vista de frente Linhas de 0,05 m 3,05
  • 11. B la Dimensões Peso A bola é esférica com perímetro variando de 75 a 78 cm e peso de 600 a 650 gramas, podendo ser de couro de material sintético ou borracha.
  • 12. Uma equipe de arbitragem é constituída de cinco componentes: dois árbitros, um apontador, um cronometrista e um operador de 24 segundos. Arbitragem
  • 13. Início do Jogo Posicionamento Esse posicionamento serve também para reiniciar o jogo em cada período e algumas situações de bola ao alto.
  • 14. Lance livre Posicionamento Um lance livre é a oportunidade dada a um jogador de marcar um ponto livremente, de uma posição atrás da linha de lance livre e dentro do semicírculo. Defesa Ataque 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1
  • 15. Marcação Por zona 2 1 2 5 3 1 4 4 3 5 Na marcação por zona cada jogador fica responsável para marcar seu adversário em uma área pré determinada. Defesa Ataque
  • 16. Marcação individual ou homem a homem 2 1 2 5 3 1 4 4 3 5 Na marcação individual, cada jogador ficará responsável para marcar um único jogador adversário durante o jogo. Defesa Ataque
  • 17. Cestas Um ponto Dois pontos Três pontos 1 4 3 1 ponto Lance livre 2 pontos Dentro 6m 3 pontos Fora 6m
  • 18. FUNDAMENTOS Os fundamentos representam as partes que compõem o jogo, são os gestos básicos que podem ser executados isoladamente ou combinados com outros fundamentos. Os fundamentos podem ser classificados de acordo com suas características de ataque ou de defesa.
  • 19. CLASSIFICAÇÃO, TIPOS E CARATERÍSTICAS DOS FUNDAMENTOS Fase com bola Fase sem bola De ataque e de defesa Rebote Sem bola Defesa Posição básica de defesa Deslocamentos Fundamentos individuais de defesa Com bola Ataque Bandeja, com uma das mão, jump e o tipo de gancho Arremessos Com Bola Ataque Com as duas mãos: à altura do peito, acima da cabeça, por baixo e picado. Com uma das mãos: picado, à altura do ombro, tipo gancho e por baixo Passes Com bola Ataque Alto, baixo, parado em velocidade e com mudança de direção Drible Com bola Ataque Habilidade diversas Controle de bola Sem bola Defesa Ataque Paradas bruscas, saídas rápidas, fintas, saltos, giros, corridas e deslocamentos. Controle do corpo CARACTERÍSTICAS TIPOS FUNDAMENTOS
  • 20. REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso para a cesta dentro de vinte e quatro segundos. Vinte e quatro segundos Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de defesa. Oito segundos Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta) Demorar mais que cinco segundos quando marcado para soltar a bola. Cinco segundos Um jogador não pode ficar na área restritiva do adversário por mais que três segundos consecutivos enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado. Três segundos Descrição Tipo Obs: Dois tempos debitados podem ser dados a cada equipe a qualquer momento do primeiro tempo; três a qualquer momento do segundo tempo e um a qualquer momento em cada período extra.
  • 21. DURAÇÃO DO JOGO Obs: em caso de empate serão acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos. 10 minutos 10 minutos 10 minutos 10 minutos 4º período Intervalo 2 minutos 3º período 2º período Intervalo 2 minutos 1º período 2º tempo de jogo Intervalo 15 minutos 1º tempo de jogo
  • 22. BONS ESTUDOS! FIM! Prof°. Denilton Nascimento Soares (Denis) Formado em Educação Física pela Universidade Tiradentes HomePage: www.denissoares.net Email: servico@denissoares.net , ddedenis@hotmail.com Fone: 88157009