O basquetebol foi criado em 1891 por James Naismith nos Estados Unidos para ser praticado durante o inverno. Ele criou 13 regras iniciais para o novo esporte utilizando um cesto de pêssegos e uma bola. O objetivo é arremessar a bola na cesta do time adversário.
2. O basquetebol é
uma modalidade
esportiva coletiva,
que foi idealizada nos
estados unidos da
américa pelo
canadense james
naismith no ano de
1891 na cidade de
springfield no estado
de massachusetts.
3. Em 1891, o longo e rigoroso inverno de Massachussets
tornava impossível a prática de esportes ao ar livre. As
poucas opções de atividades físicas em locais fechados se
restringiam a entediantes aulas de ginástica, que pouco
estimulava aos alunos. Foi então que Luther Halsey Gullick,
diretor do Springfield College, colégio internacional da
Associação Cristã de Moços (ACM), convocou o professor
canadense James Naismith, de 30 anos, e confiou-lhe uma
missão: pensar em algum tipo de jogo sem violência que
estimulasse seus alunos durante o inverno, mas que pudesse
também ser praticado no verão em áreas abertas.
HISTÓRIA DO BASQUETE
4. Depois de algumas reuniões com outros professores de
educação física da região, James Naismith chegou a pensar
em desistir da missão. Mas seu espírito empreendedor o
impedia. Refletindo bastante, chegou à conclusão de que o
jogo deveria ter um alvo fixo, com algum grau de dificuldade,
Naismith logo descartou um jogo que utilizasse os pés ou com
muito contato físico, pois poderiam se tornar muito violentos
devido às características de um ginásio, local fechado e com
piso de madeira. Sem dúvida, deveria ser jogado com uma
bola, maior que a de futebol, que quicasse com regularidade.
Mas o jogo não poderia ser tão agressivo quanto o futebol
americano, para evitar conflitos entre os alunos, e deveria ter
um sentido coletivo
HISTÓRIA DO BASQUETE
5. Havia um outro problema: se a bola fosse jogada com os pés,
a possibilidade de choque ainda existiria. Naismith decidiu
então que o jogo deveria ser jogado com as mãos, mas a bola
não poderia ficar retida por muito tempo e nem ser batida com
o punho fechado, para evitar socos acidentais nas disputas de
lances. A preocupação seguinte do professor era quanto ao
alvo que deveria ser atingido pela bola. Imaginou
primeiramente colocá-lo no chão, mas já havia outros
esportes assim, como o hóquei e o futebol. A solução surgiu
como um relâmpago: o alvo deveria ficar a 10 pés ou 3,5m
de altura, onde imaginava que nenhum jogador da defesa
seria capaz de parar a bola que fosse arremessada para o
alvo.
HISTÓRIA DO BASQUETE
6. Mas qual seria o melhor local para fixar o alvo? Como ele
seria? Encontrando o zelador do colégio, Naismith perguntou
se ele não dispunha de duas caixas com abertura de cerca de
8 polegadas. O zelador foi ao depósito e voltou trazendo dois
velhos cestos de pêssego. Naismith prendeu os cestos na
parte superior de duas pilastras, que ele pensava ter mais de
3,0m, uma em cada lado do ginásio. Mediu a altura. Exatos
3,05m, altura esta que permanece até hoje. Nascia a cesta de
basquete. James Naismith escreveu rapidamente as primeiras
regras do esporte, contendo 13 itens, que formaram a base
para as regras atuais. No início eram utilizados de 3 a até 40
jogadores por equipe.
HISTÓRIA DO BASQUETE
8. CARACTERÍSTICAS
O basquetebol é um jogo desportivo coletivo praticado
por duas equipes compostas de cinco jogadores
efetivos e cinco suplentes. Para a sua prática é
necessário um local apropriado como quadra
esportiva, tabelas, uma bola e uma equipe de
arbitragem.
OBJETIVO
Introduzir a bola no cesto da equipe adversária evitando
que a mesma se aposse da bola ou marque pontos.
9. Quadra
Dimensões,
linhas e áreas
A quadra
apresenta um
formato
retangular de 28
por 15 metros
delimitados por
duas linhas
laterais e duas
de fundos. 28 m
15
m
Linha lateral
Linha
de
fundo
Área
restritiva
Círculo
central
Linha de
Lance livre
Área de
Lance livre
Linha dos
3 pontos
Área
restritiva
11. B la
Dimensões
Peso
A bola é esférica com perímetro
variando de 75 a 78 cm e peso de
600 a 650 gramas, podendo ser
de couro de material sintético ou
borracha.
12. Uma equipe de arbitragem é constituída de cinco
componentes: dois árbitros, um apontador, um
cronometrista e um operador de 24 segundos.
Arbitragem
14. Lance livre
Posicionamento
Um lance livre é a
oportunidade dada
a um jogador de
marcar um ponto
livremente, de uma
posição atrás da
linha de lance livre
e dentro do
semicírculo.
Defesa Ataque
5
4
3 2
1
5
4
3
2
1
16. Marcação
individual ou
homem a
homem 2
1
2
5
3
1
4
4
3
5
Na marcação
individual, cada
jogador ficará
responsável para
marcar um único
jogador
adversário
durante o jogo.
Defesa Ataque
18. FUNDAMENTOS
Os fundamentos representam as partes que
compõem o jogo, são os gestos básicos que
podem ser executados isoladamente ou
combinados com outros fundamentos. Os
fundamentos podem ser classificados de
acordo com suas características de ataque
ou de defesa.
19. CLASSIFICAÇÃO, TIPOS E
CARATERÍSTICAS DOS FUNDAMENTOS
Fase com bola
Fase sem bola
De ataque e de defesa
Rebote
Sem bola
Defesa
Posição básica de defesa
Deslocamentos
Fundamentos individuais
de defesa
Com bola
Ataque
Bandeja, com uma das mão, jump e o tipo de
gancho
Arremessos
Com Bola
Ataque
Com as duas mãos: à altura do peito, acima da
cabeça, por baixo e picado.
Com uma das mãos: picado, à altura do ombro,
tipo gancho e por baixo
Passes
Com bola
Ataque
Alto, baixo, parado em velocidade e com mudança
de direção
Drible
Com bola
Ataque
Habilidade diversas
Controle de bola
Sem bola
Defesa
Ataque
Paradas bruscas, saídas rápidas, fintas, saltos,
giros, corridas e deslocamentos.
Controle do corpo
CARACTERÍSTICAS
TIPOS
FUNDAMENTOS
20. REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO
Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em
quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso para a cesta dentro
de vinte e quatro segundos.
Vinte e quatro
segundos
Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de
defesa.
Oito segundos
Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta)
Demorar mais que cinco segundos quando marcado para soltar a
bola.
Cinco segundos
Um jogador não pode ficar na área restritiva do adversário por
mais que três segundos consecutivos enquanto sua equipe
tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o
cronômetro de jogo está ligado.
Três segundos
Descrição
Tipo
Obs: Dois tempos debitados podem ser dados a cada equipe a qualquer
momento do primeiro tempo; três a qualquer momento do segundo tempo
e um a qualquer momento em cada período extra.
21. DURAÇÃO DO JOGO
Obs: em caso de empate serão acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos.
10
minutos
10
minutos
10
minutos
10
minutos
4º
período
Intervalo
2
minutos
3º
período
2º
período
Intervalo
2
minutos
1º
período
2º tempo de jogo
Intervalo
15
minutos
1º tempo de jogo
22. BONS
ESTUDOS!
FIM!
Prof°. Denilton Nascimento Soares (Denis)
Formado em Educação Física pela Universidade Tiradentes
HomePage: www.denissoares.net
Email: servico@denissoares.net , ddedenis@hotmail.com
Fone: 88157009