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Primeira reflexão: convergência de quê? (1) dos modos de codificação (2) dos tipos de suporte  (3) dos modos de distribuição dos produtos midiáticos.
Segunda reflexão: Remidiação  (Bolter & Grusin1999) Toda mídia nova sofre influências das mídias anteriores. Mídias anteriores são, por sua vez, também influenciadas pelas mídias novas.
 
 
 
 
Terceira reflexão: Pense sobre a interface  ser a mensagem. Interfacear ou atender simultaneamente a dois ou mais pólos de um sistema de informações implica em, de um lado, cumprir com os procedimentos contidos no pólo inanimado, mas planejado e pré-definido do sistema, e de outro lado, atender a demanda de expectativas previsíveis por parte do indivíduo usuário e solicitante . O design como interface de comunicação e uso em linguagens hipermidiáticas  • Julio de Freitas
 
 
 
A maior armadilha é pensar a Internet apenas como mídia. Principalmente para o realizador e para o anunciante.
Um imenso banco de dados Arquivamento Indexação Buscas INTERNET É “MÁQUINA”
Mídia Migração, replicação e remediação Lugar de conteúdo – informação, opinião, entretenimento e persuasão, etc... “ Content is the new currency” (The future of Advertising) ->  PAUL ISAKSON
Imersão e relacionamento Redes sociais IM´s  (msn, googletalk, etc) Wikis Metaversos (SLife, WoW) Geotagging
 
Vamos correr porque a audiência já sabe o que fazer com isso.
 
E alguns players também.
Veoh Ligação com operadora de telefonia (Verizon wireless) Software “fora da web” Biblioteca, busca, favoritos, interação. Busca em Google, Yahoo e nele próprio
 
O WeShow é liderado pelo empreendedor Marcos Wettreich, um dos pioneiros da Internet no Brasil, criador de sucessos com o iBest, e Bruno Parodi, responsável pela concepção e realização do portal G1, da Globo.com, em parceria com investidores nacionais e internacionais. A iniciativa tem como um dos sócios o fundo de private equity Pilot Group, especializado no setor de mídia.
Academia tem que ser lugar de pensar fazendo.
comunicação digital.unisinos Hipermídia Online Emergência (bottom-up) Produtos audiovisuais pensados a partir tentando entender as lógicas temporais, estéticas, midiáticas, tecnológicas e comportamentais da rede.
“ Tu que sabe” – 1º lugar nacional do Expocom Brasil 2007 – Vídeo Minuto 42265   visitas no youtube. Projeto de 3º semestre
 
http://comdigital.info/decimosegredo
 
 
Por uma Televisão 2.0 (Ivan Askwith, M.I.T.) Construir o “engajamento” do usuário com a experiência publicitária, dentro da experiência televisiva. 5 lógicas de engajamento: Entretenimento (vejo e gosto) Conexão social (vejo e comento) Domínio do conteúdo (vejo e sei tudo sobre) Imersão (vejo e consumo/produzo tudo sobre) Identificação (vejo e quero ser como aquilo)
[email_address] unisinos.br/digital

apresentacao santander cultural

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    Primeira reflexão: convergênciade quê? (1) dos modos de codificação (2) dos tipos de suporte (3) dos modos de distribuição dos produtos midiáticos.
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    Segunda reflexão: Remidiação (Bolter & Grusin1999) Toda mídia nova sofre influências das mídias anteriores. Mídias anteriores são, por sua vez, também influenciadas pelas mídias novas.
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    Terceira reflexão: Pensesobre a interface ser a mensagem. Interfacear ou atender simultaneamente a dois ou mais pólos de um sistema de informações implica em, de um lado, cumprir com os procedimentos contidos no pólo inanimado, mas planejado e pré-definido do sistema, e de outro lado, atender a demanda de expectativas previsíveis por parte do indivíduo usuário e solicitante . O design como interface de comunicação e uso em linguagens hipermidiáticas • Julio de Freitas
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    A maior armadilhaé pensar a Internet apenas como mídia. Principalmente para o realizador e para o anunciante.
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    Um imenso bancode dados Arquivamento Indexação Buscas INTERNET É “MÁQUINA”
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    Mídia Migração, replicaçãoe remediação Lugar de conteúdo – informação, opinião, entretenimento e persuasão, etc... “ Content is the new currency” (The future of Advertising) -> PAUL ISAKSON
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    Imersão e relacionamentoRedes sociais IM´s (msn, googletalk, etc) Wikis Metaversos (SLife, WoW) Geotagging
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    Vamos correr porquea audiência já sabe o que fazer com isso.
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    Veoh Ligação comoperadora de telefonia (Verizon wireless) Software “fora da web” Biblioteca, busca, favoritos, interação. Busca em Google, Yahoo e nele próprio
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    O WeShow éliderado pelo empreendedor Marcos Wettreich, um dos pioneiros da Internet no Brasil, criador de sucessos com o iBest, e Bruno Parodi, responsável pela concepção e realização do portal G1, da Globo.com, em parceria com investidores nacionais e internacionais. A iniciativa tem como um dos sócios o fundo de private equity Pilot Group, especializado no setor de mídia.
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    Academia tem queser lugar de pensar fazendo.
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    comunicação digital.unisinos HipermídiaOnline Emergência (bottom-up) Produtos audiovisuais pensados a partir tentando entender as lógicas temporais, estéticas, midiáticas, tecnológicas e comportamentais da rede.
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    “ Tu quesabe” – 1º lugar nacional do Expocom Brasil 2007 – Vídeo Minuto 42265 visitas no youtube. Projeto de 3º semestre
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    Por uma Televisão2.0 (Ivan Askwith, M.I.T.) Construir o “engajamento” do usuário com a experiência publicitária, dentro da experiência televisiva. 5 lógicas de engajamento: Entretenimento (vejo e gosto) Conexão social (vejo e comento) Domínio do conteúdo (vejo e sei tudo sobre) Imersão (vejo e consumo/produzo tudo sobre) Identificação (vejo e quero ser como aquilo)
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