Curso de Pós-Graduação Lato Sensu em Mídias Integradas na Educação / UAB - Universidade Aberta do Brasil e UFPR - Universidade Federal do Paraná. Exemplo de Atividade: Disciplina "DESIGN E USABILIDADE" Atividade 2 - Desenvolvimento de interface
O documento descreve um evento organizado pela Universidade Positivo em 2012 para estudantes do ensino médio com o objetivo de divulgar os cursos oferecidos e esclarecer dúvidas sobre a escolha profissional. O evento contará com oficinas, palestras e visitas ao campus entre os dias 12 e 15 de setembro. As atividades serão focadas em tecnologia para atrair o público-alvo.
Trabalho apresentado à disciplina de Publicidade na Web, do Curso de Publicidade & Propaganda/8o Período, da Faculdade Estácio de Sá, orientado pela professora Waldiane de Ávila Fialho tendo como tema e produto um Diagnóstico de MKT para inserção digital do curso de Comunicação Social da Faculdade Estácio de BH
Este documento apresenta um diagnóstico da inserção digital do curso de Comunicação Social da Faculdade Estácio de Belo Horizonte. Ele descreve o histórico do curso, seus laboratórios, eventos e parcerias, e identifica a ausência de presença online como um problema. Seu objetivo geral é aproveitar ferramentas como o Facebook para produzir conteúdo útil sobre o curso para alunos, ex-alunos e professores, com objetivos específicos como disponibilizar informações sobre o curso e mercado
O documento discute diferentes classes de mídia, incluindo a internet, marketing direto, relacionamento com clientes (CRM), merchandising e endomarketing. Ele descreve as características, aspectos positivos e negativos de cada classe de mídia. Além disso, fornece estatísticas sobre o uso da internet no Brasil e no mundo.
A expansão dos cursos superiores a distância vem ocorrendo rapidamente no Brasil para atender à crescente demanda reprimida e às novas diretrizes internacionais para a educação superior. No entanto, a taxa média anual de evasão dos alunos é alta. A pesquisa investigou como um curso de graduação a distância se direciona aos alunos e como eles recebem e se identificam com o curso.
Este documento apresenta o plano de ensino para a disciplina de Jornalismo Online no semestre 2010/01 na Universidade Federal de Santa Catarina. A disciplina será ministrada pela professora Raquel Ritter Longhi e terá como objetivo ensinar as especificidades do jornalismo na internet e a produção de conteúdo multimídia. Os alunos irão desenvolver um produto jornalístico ao longo do semestre e serão avaliados por meio de leituras, seminários e o produto final.
ANÁLISE DE RECEPÇÃO AO DISCURSO PUBLICITÁRIO: CAMPANHA VESTIBULAR 2015/2 FAC...Jonatas Chaves
Este trabalho tem como objetivo analisar a recepção da campanha publicitária "Conhecimento que Marca" da Faculdade São Lucas (FSL) para o vestibular de 2015/2. A pesquisa foi realizada com alunos do ensino médio e publicitários de Porto Velho por meio de grupo de foco e análise documental. Os resultados mostraram que os alunos tiveram dificuldade para compreender o conceito da campanha inicialmente, enquanto os publicitários compreenderam parcialmente. Ambos os grupos sugeriram
O documento discute a produção de mídias educativas, com foco no livro didático no Brasil. Apresenta as características do livro didático e da indústria editorial brasileira, além de programas governamentais como o PNLD. Também aborda questões relacionadas ao livro didático e perspectivas para o livro digital didático.
O documento descreve um evento organizado pela Universidade Positivo em 2012 para estudantes do ensino médio com o objetivo de divulgar os cursos oferecidos e esclarecer dúvidas sobre a escolha profissional. O evento contará com oficinas, palestras e visitas ao campus entre os dias 12 e 15 de setembro. As atividades serão focadas em tecnologia para atrair o público-alvo.
Trabalho apresentado à disciplina de Publicidade na Web, do Curso de Publicidade & Propaganda/8o Período, da Faculdade Estácio de Sá, orientado pela professora Waldiane de Ávila Fialho tendo como tema e produto um Diagnóstico de MKT para inserção digital do curso de Comunicação Social da Faculdade Estácio de BH
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ANÁLISE DE RECEPÇÃO AO DISCURSO PUBLICITÁRIO: CAMPANHA VESTIBULAR 2015/2 FAC...Jonatas Chaves
Este trabalho tem como objetivo analisar a recepção da campanha publicitária "Conhecimento que Marca" da Faculdade São Lucas (FSL) para o vestibular de 2015/2. A pesquisa foi realizada com alunos do ensino médio e publicitários de Porto Velho por meio de grupo de foco e análise documental. Os resultados mostraram que os alunos tiveram dificuldade para compreender o conceito da campanha inicialmente, enquanto os publicitários compreenderam parcialmente. Ambos os grupos sugeriram
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Este documento descreve um projeto de educação digital que usa celulares em sala de aula de forma didática. O projeto tem como objetivos agregar novas tecnologias como forma de engajar estudantes, usar a internet para pesquisa e explorar recursos de celulares e computadores. O projeto envolve a criação de um desenho animado sobre a vida de Machado de Assis usando fotos tiradas no celular e um programa de animação.
Este documento descreve um projeto desenvolvido por professores e alunos de duas escolas para ensinar sobre o tema "Drogas: prevenção é a solução" utilizando tecnologias educacionais. O projeto inclui atividades em grupo onde os alunos criam apresentações, histórias em quadrinhos, pôsteres e animações usando softwares como PowerPoint, Hagaquê e Movie Maker. Os alunos também comentam no blog do projeto e discutem suas experiências.
A teoria neocognitivista no contexto da ciberculturaFabiana Andrade
O documento discute a aplicação da teoria construtivista no contexto da cibercultura escolar. Ele explica os princípios do construtivismo, como a aprendizagem é construída através da interação e da linguagem. Também fornece exemplos de como usar computadores e a internet em diferentes séries escolares de uma maneira que promova a interação, como jogos online e produção de conteúdo. Conclui que o uso de teorias pós-modernas nas escolas deve buscar melhorar a aprendizagem e desenvolver alunos crí
O documento discute o uso de blogs, fotologs e vlogs na educação. Ele descreve brevemente a história desses meios, seus objetivos educacionais como promover a produção textual e debates, e como já estão sendo utilizados por professores e alunos para compartilhar informações e realizar projetos colaborativos. Também apresenta exemplos internacionais e nacionais de portais educativos e discute os benefícios e potencial de promover a modernização da educação.
1. O documento fornece orientações para organizar o Dia da Conectividade em escolas brasileiras com o objetivo de promover a campanha por internet rápida nas escolas.
2. Sugere formar grupos de alunos e professores para realizar atividades como medir a velocidade da internet, enviar emails para a presidente, decorar a escola e gravar vídeos promovendo a campanha.
3. Explica que o evento pretende aproximar as escolas de práticas pedagógicas ampliadas com tecnologia
O documento descreve projetos desenvolvidos pela Secretaria Municipal de Educação de São Paulo para estimular o protagonismo dos estudantes, incluindo o programa Ampliar - Aluno Monitor e Nas Ondas do Rádio. Os projetos visam ampliar o tempo dos alunos na escola para mais oportunidades de aprendizagem através do uso de tecnologias de comunicação.
Este documento fornece um cronograma e plano de estudos para um curso de formação continuada em tecnologia educacional oferecido pela Diretoria de Ensino Região de Avaré. O curso abordará quatro unidades, incluindo tecnologias de informação na educação, internet e hipermídia, currículo e projetos com tecnologia, e prática pedagógica e mídias digitais. Os participantes criarão projetos em grupo e apresentarão blogs.
Este documento fornece um cronograma e plano de estudos para um curso de formação continuada em tecnologia educacional oferecido pela Diretoria Regional de Ensino de Avaré. O curso ocorrerá entre agosto e dezembro de 2013 e abordará quatro unidades, incluindo o uso de tecnologias de informação na educação e projetos que integram currículo e tecnologia. Os participantes produzirão projetos em grupo usando diferentes mídias digitais.
Este documento apresenta o cronograma e as unidades do Programa Nacional de Formação Continuada em Tecnologia Educacional de 2013 na Diretoria de Ensino de Avaré. O curso irá ocorrer entre agosto e dezembro com encontros presenciais semanais e atividades à distância, abordando temas como tecnologias da informação na educação, internet e hipermídia, currículo e projetos integrados à tecnologia, e o uso de mídias digitais no ensino.
Apresentação com todo o contexto de prudução de um curso a distância sobre a Televisão Digital para alunos do curso de Multimeios da PUC-SP. Fui responsável por gerenciar as etapas de produção e criar o layouts, wireframes, conteúdo e criar as estratégias pedagógicas do curso.
Informatica para a formação do professor modeloADDIESonia Pirovani
O documento discute a criação de um blog para auxiliar a formação de professores para o uso da informática na educação. O blog será construído por etapas utilizando ferramentas como o Blogger, GIMP e Wink e conterá textos, imagens, vídeos e um mapa conceitual sobre o tema.
Este projeto visa promover uma cultura de paz na escola através de atividades artísticas como desenho, grafite, fotografia e publicação de uma revista. O objetivo é reduzir pichações e violência, trabalhando valores como boas atitudes por meio da reflexão e expressão criativa dos alunos.
Este documento descreve um projeto de fotografia digital nas escolas municipais de ensino fundamental Dr. Baltazar de Bem e Jenny Figueiredo Vieira da Cunha. O objetivo geral é construir um olhar crítico sobre o cotidiano através da produção de imagens fotográficas, e os objetivos específicos incluem mobilizar os alunos através da leitura e produção de imagens. O projeto usará câmeras digitais, computadores e softwares como Picasa para criar e compartilhar fot
Este documento descreve um projeto de inclusão digital na escola com o objetivo de ensinar aos alunos a usar tecnologias para trabalhos escolares. O projeto oferece cursos básicos de informática e ferramentas como Google e edição de vídeo. Como exemplo, os alunos criaram um vídeo sobre bullying na escola para promover a conscientização sobre o tema.
O documento descreve um plano de ensino para um projeto de fotografia com alunos do 6o ao 9o ano. O projeto ensinará os alunos sobre fotografia e ferramentas digitais para editar e publicar fotos online. Os alunos fotografarão espaços da escola e compartilharão as fotos em blogs e redes sociais.
O documento discute os principais conceitos e ferramentais do desenho instrucional, incluindo o planejamento de cursos online através de mapas de atividades, matrizes de design instrucional e storyboards para guiar a implementação do curso na plataforma virtual.
Este documento fornece um guia de curso sobre conceitos de e-learning, jogos e simuladores. O curso aborda tópicos como estilos de aprendizagem, conceitos de e-learning, internet na educação e jogos e simuladores, com atividades individuais e em grupo avaliadas ao longo do cronograma.
Este documento descreve um projeto de aprendizagem integrada em sociologia para alunos do ensino médio. O projeto usará ferramentas digitais para conduzir uma pesquisa social sobre um problema na escola, como violência ou desinteresse. Os alunos aprenderão sobre pesquisa social e como usar ferramentas digitais para coletar e analisar dados. Eles criarão um blog para compartilhar os resultados da pesquisa e soluções propostas.
Este documento fornece detalhes sobre um curso de 40 horas intitulado "Redes de Aprendizagem", incluindo informações sobre datas, localização, instrutores, objetivos, unidades temáticas, cronograma e atividades propostas.
Replanejamento 2016 - Tecnologias x TDAH - Introduçãogepoteriko
O documento discute o uso de tecnologia no ensino, especificamente no Colégio Estadual Arthur de Azevedo. Apresenta argumentos a favor e contra a inserção de computadores na sala de aula e ressalta que o preparo do professor é essencial para o uso efetivo da tecnologia. Também descreve uma pesquisa sobre o uso da ferramenta "Toondoo" com alunos com déficit de atenção.
Replanejamento 2016 - Tecnologias x TDAH - Slidesgepoteriko
SLIDES DE APRESENTAÇÃO DA PESQUISA DE CAMPO SOBRE TDAH X TECNOLOGIAS - Referente ao Artigo de conclusão do curso de Pós Graduação em Neuropsicopedagogia Clínica
- Pesquisa de campo/estudo de caso sobre o uso de recursos tecnológicos com alunos TDAH.
Título: O USO DO “TOONDOO” COMO FERRAMENTA DE ENSINO PARA ALUNOS COM DÉFICT DE ATENÇÃO
APLICAÇÃO: Colégio Estadual Arthur de Azevedo - 2015/2016
OBJETIVO: Proposta de utilização do software educativo ToonDoo como uma ferramenta que pode ser usada para facilitar a escrita e a leitura de alunos com Déficit de Atenção. A partir da aplicação de atividades propostas e por meio da produção de histórias em quadrinhos, o presente trabalho busca apresentar uma análise de resultados que pretendem mostrar como a utilização de novas metodologias pode aumentar a concentração, proporcionar uma melhor compreensão dos conteúdos, assim como motivar o interesse nas atividades realizadas em sala de aula.
PÚBLICO ALVO: Alunos com Déficit de Atenção, turmas do Ensino Fundamental do Colégio Estadual Arthur de Azevedo, no município de São João do Ivaí, Paraná.
CONCLUSÃO: Os resultados da presente pesquisa apontam a relevância da história em quadrinhos (HQ), com ajuda da utilização de recursos tecnológicos, na produção textual de alunos com dificuldades de aprendizagem.
Palavras-chave: História em Quadrinhos, Softwares Educativos, Transtorno de Déficit de Atenção / Hiperatividade (TDAH), Aprendizagem, Leitura e escrita.
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SLIDES DE APRESENTAÇÃO DA PESQUISA DE CAMPO SOBRE TDAH X TECNOLOGIAS - Referente ao Artigo de conclusão do curso de Pós Graduação em Neuropsicopedagogia Clínica
- Pesquisa de campo/estudo de caso sobre o uso de recursos tecnológicos com alunos TDAH.
Título: O USO DO “TOONDOO” COMO FERRAMENTA DE ENSINO PARA ALUNOS COM DÉFICT DE ATENÇÃO
APLICAÇÃO: Colégio Estadual Arthur de Azevedo - 2015/2016
OBJETIVO: Proposta de utilização do software educativo ToonDoo como uma ferramenta que pode ser usada para facilitar a escrita e a leitura de alunos com Déficit de Atenção. A partir da aplicação de atividades propostas e por meio da produção de histórias em quadrinhos, o presente trabalho busca apresentar uma análise de resultados que pretendem mostrar como a utilização de novas metodologias pode aumentar a concentração, proporcionar uma melhor compreensão dos conteúdos, assim como motivar o interesse nas atividades realizadas em sala de aula.
PÚBLICO ALVO: Alunos com Déficit de Atenção, turmas do Ensino Fundamental do Colégio Estadual Arthur de Azevedo, no município de São João do Ivaí, Paraná.
CONCLUSÃO: Os resultados da presente pesquisa apontam a relevância da história em quadrinhos (HQ), com ajuda da utilização de recursos tecnológicos, na produção textual de alunos com dificuldades de aprendizagem.
Palavras-chave: História em Quadrinhos, Softwares Educativos, Transtorno de Déficit de Atenção / Hiperatividade (TDAH), Aprendizagem, Leitura e escrita.
PLANEJAMENTO - PESQUISA DE CAMPO SOBRE TDAH X TECNOLOGIAS - Registros do Artigo de Conclusão do Curso de Pós Graduação em Neuropsicopedagogia Clínica - Pesquisa de campo/estudo de caso sobre o uso de recursos tecnológicos com alunos TDAH.
Título: O USO DO “TOONDOO” COMO FERRAMENTA DE ENSINO PARA ALUNOS COM DÉFICT DE ATENÇÃO
Autores: POTERIKO DA SILVA, Geane Aparecida; AYRES DA SILVA, Jayme
RESUMO: Este artigo apresenta a proposta de utilização do software educativo ToonDoo como uma ferramenta que pode ser usada para facilitar a escrita e a leitura de alunos com Déficit de Atenção. A partir da aplicação de atividades propostas e por meio da produção de histórias em quadrinhos, o presente trabalho busca apresentar uma análise de resultados que pretendem mostrar como a utilização de novas metodologias pode aumentar a concentração, proporcionar uma melhor compreensão dos conteúdos, assim como motivar o interesse nas atividades realizadas em sala de aula. O presente artigo é de natureza qualitativa e quantitativa com enfoque na pesquisa de campo com a modalidade estudo de caso clínico, em uma perspectiva exploratória e diagnóstica, realizada com alunos portadores de Déficit de Atenção de turmas do Ensino Fundamental do Colégio Estadual Arthur de Azevedo, no município de São João do Ivaí, Paraná, com fundamentação em Bonadio e Mori (2013), Dartora (2012), Júnior (2015) e Silva (2003). Os resultados da presente pesquisa apontam a relevância da história em quadrinhos (HQ), com ajuda da utilização de recursos tecnológicos, na produção textual de alunos com dificuldades de aprendizagem.
Palavras-chave: História em Quadrinhos, Softwares Educativos, Transtorno de Déficit de Atenção / Hiperatividade (TDAH), Aprendizagem, Leitura e escrita.
QUESTIONÁRIO DIAGNÓSTICO - Dados Levantadosgepoteriko
- QUESTIONÁRIO DIAGNÓSTICO – Dados Levantados
- PESQUISA DE CAMPO SOBRE TDAH X TECNOLOGIAS - Resultado do Levantamento de dados de Artigo de conclusão do curso de Pós Graduação em Neuropsicopedagogia Clínica - Pesquisa de campo/estudo de caso sobre o uso de recursos tecnológicos com alunos TDAH.
Título: O USO DO “TOONDOO” COMO FERRAMENTA DE ENSINO PARA ALUNOS COM DÉFICT DE ATENÇÃO
Autores: POTERIKO DA SILVA, Geane Aparecida; AYRES DA SILVA, Jayme
RESUMO: Este artigo apresenta a proposta de utilização do software educativo ToonDoo como uma ferramenta que pode ser usada para facilitar a escrita e a leitura de alunos com Déficit de Atenção. A partir da aplicação de atividades propostas e por meio da produção de histórias em quadrinhos, o presente trabalho busca apresentar uma análise de resultados que pretendem mostrar como a utilização de novas metodologias pode aumentar a concentração, proporcionar uma melhor compreensão dos conteúdos, assim como motivar o interesse nas atividades realizadas em sala de aula. O presente artigo é de natureza qualitativa e quantitativa com enfoque na pesquisa de campo com a modalidade estudo de caso clínico, em uma perspectiva exploratória e diagnóstica, realizada com alunos portadores de Déficit de Atenção de turmas do Ensino Fundamental do Colégio Estadual Arthur de Azevedo, no município de São João do Ivaí, Paraná, com fundamentação em Bonadio e Mori (2013), Dartora (2012), Júnior (2015) e Silva (2003). Os resultados da presente pesquisa apontam a relevância da história em quadrinhos (HQ), com ajuda da utilização de recursos tecnológicos, na produção textual de alunos com dificuldades de aprendizagem.
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GRÁFICOS - PESQUISA DE CAMPO SOBRE TDAH X TECNOLOGIASgepoteriko
O documento apresenta os resultados de uma pesquisa realizada com 24 alunos de ensino fundamental com TDAH sobre seus hábitos de leitura e uso de tecnologia. A maioria dos alunos tem entre 10 e 15 anos, estuda entre o 6o e o 9o ano e tem pais com baixa escolaridade. A maioria gosta de gibis e usa celular e computador para acessar redes sociais e jogos, mas poucos sabem criar histórias em quadrinhos digitalmente.
Este artigo propõe o uso do software educativo ToonDoo para facilitar a escrita e leitura de alunos com déficit de atenção. A pesquisa aplicou atividades usando o ToonDoo com dois alunos e analisou os resultados. Concluiu que a produção de histórias em quadrinhos pode melhorar a concentração, compreensão e motivação destes alunos.
RESULTADO DO CONCURSO DE DESENHO - 10 FINALISTAS - I Concurso de Desenho sobre “Igualdade nas Diferenças” promovido pela Associação Dar a Mão – Uma rede de apoio à diferença de membros.
ALUNOS(AS) SELECIONADOS(AS):
Cezinaudo de Bonfim Schuawh
Flávia Raiane Aparecida Moreira Roque
Kamila Kawane Pereira da Costa
Mateus Henrique de Camargo
Mayara Fernanda Marques
Milene Lima da Silva
Pedro Angelo Montani de Freitas
Rafaela Barbosa de Castro Serafim
Rita de Cassia Ramos de Jesus
Suzy Kelly Damascena Marques
Realização: São João do Ivaí, Paraná
ASSOCIAÇÃO DAR A MÃO
UMA REDE DE APOIO À DIFERENÇA DE MEMBROS
O documento discute a Síndrome da Brida Amniótica, uma patologia rara causada quando fibras do saco amniótico se prendem ao feto, impedindo o desenvolvimento de membros. Explica que as causas são desconhecidas e que pode afetar 1 em cada 1500 nascidos vivos. Também apresenta o caso de Dara, que nasceu sem a mão direita devido a esta síndrome e inspirou a criação da Associação "Dar a Mão".
- OFICINA DE MÍDIAS/Rádio - Projeto Mais Educação 2014 do CEAA - Colégio Estadual Arthur de Azevedo. São João do Ivaí, Paraná.
- Relatório do trabalho realizado no decorrer do ano letivo de 2014 e Projeto desenvolvido no colégio.
Professora Geane Poteriko.
geane.gaps@gmail.com
Curso de Pós-Graduação Lato Sensu em Mídias Integradas na Educação / UAB - Universidade Aberta do Brasil e UFPR - Universidade Federal do Paraná. Exemplo de Atividade: Disciplina "DESIGN E USABILIDADE" Atividade 1 - Análise de Interface
Tistu é o nome que as pessoas passaram a chamar o menino, apesar de ele ter sido batizado como João Batista. O autor sugere que as "pessoas grandes" não sabem realmente o nome das crianças, nem de onde elas vieram ou qual sua missão. As "idéias pré-fabricadas" facilmente entram na cabeça das crianças à medida que elas crescem, mas Tistu parece ter vindo ao mundo para uma missão diferente.
Texto sobre multimodalidade.
Curso de Pós Graduação em Mídias Integradas na Educação. UFPR.
Turma Polo UAB de Ibaiti - 2013-2014
Tutora Geane Poteriko.
PRODUÇÃO DE SÍNTESES, RESUMOS E RESENHAS NO CONTEXTO ESCOLAR E ACADÊMICOgepoteriko
O documento discute a produção de sínteses, resumos e resenhas no contexto escolar e acadêmico. Aborda três concepções de linguagem e suas implicações pedagógicas, as funções sociais da linguagem e tipos e gêneros textuais. Também fornece uma técnica para análise de textos verbais impressos com foco em sínteses, resumos e resenhas.
"Mídias na Educação" é um programa a distância, com estrutura modular, que tem o objetivo de proporcionar formação continuada para o uso pedagógico das diferentes tecnologias da informação e da comunicação – TV e vídeo, informática, rádio e impressos – de forma integrada ao processo de ensino e aprendizagem, contribuindo para o desenvolvimento da leitura crítica e estimulando a criatividade para que o profissional da Educação se torne capaz de produzir recursos educacionais em diversas mídias, em co-autoria com colegas e alunos.
1. Turma de 2014
Tutora Geane Poteriko
Polo de Paranaguá
O documento descreve um programa de formação continuada para professores sobre o uso de mídias no ensino, com estrutura modular em três níveis de complexidade. O programa é oferecido em parceria entre MEC, secretarias de educação e universidades, utilizando a plataforma Moodle para cursos a distância com tutoria.
Este manual apresenta o software JClic, destinado à criação de atividades educativas interativas. O JClic permite a criação de diversos tipos de atividades como quebra-cabeças, associações, jogos da memória e estudos de texto. As atividades podem ser organizadas em projetos e sequências para serem utilizadas em diferentes disciplinas escolares. O manual ensina a instalar e utilizar as ferramentas do JClic author para elaborar atividades e projetos de forma a enriquecer o processo educativo.
O documento descreve a ferramenta online ToonDoo, que permite criar histórias em quadrinhos personalizadas. Ele explica como se cadastrar no site, escolher um layout, adicionar personagens, cenários e objetos para produzir e editar cartuns, e compartilhá-los online.
CURSO PRODUÇÃO DE MATERIAL DIDÁTICO PARA EaD. UFPR - 2010. Material produzido para o curso, na forma de atividade com objetivo de criar um "curso a distância" para empresa fictícia, visando a capacitação dos funcionários em determinadas habilidades da área de atuação, com estrutura na Plataforma Moodle.
Exemplo de curso de capacitação para a empresa "Cartoon Empreendimentos", cursista Geane Poteriko. Material didático do curso: Cartoons mais famosos.
CURSO PRODUÇÃO DE MATERIAL DIDÁTICO PARA EaD. UFPR - 2010. Material produzido para o curso, na forma de atividade com objetivo de criar um "curso a distância" para empresa fictícia, visando a capacitação dos funcionários em determinadas habilidades da área de atuação, com estrutura na Plataforma Moodle.
Exemplo de curso de capacitação para a empresa "Cartoon Empreendimentos", cursista Geane Poteriko.
Material didático do curso: "Histórico das Produções Clássicas".
CURSO PRODUÇÃO DE MATERIAL DIDÁTICO PARA EaD. UFPR - 2010. Material produzido para o curso, na forma de atividade com objetivo de criar um "curso a distância" para empresa fictícia, visando a capacitação dos funcionários em determinadas habilidades da área de atuação, com estrutura na Plataforma Moodle.
Exemplo de curso de capacitação para a empresa "Cartoon Empreendimentos", cursista Geane Poteriko.
Slides Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em CRISTO, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em Cristo, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
UFCD_3546_Prevenção e primeiros socorros_geriatria.pdf
Atividade - Desenvolvimento de interface_GeanePoteriko
1. Universidade Federal do Paraná - UFPR
Setor de Educação Profissional e Tecnológica – SEPT
Curso de Pós-Graduação lato sensu em Mídias na Educação –
Turma 2012/2013
CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO MÍDIAS INTEGRADAS NA EDUCAÇÃO - 2012/2013
Nome da aluna: GEANE APARECIDA POTERIKO DA SILVA
Disciplina: DESIGN E USABILIDADE
Data: 30/09/2012
Atividade: Desenvolvimento de Interface
PLANO DE AULA
A1) Perfis de usuário
- Série: 1º Ano do Ensino Médio
- Idade padrão: de 15 a 19 anos
Os alunos em questão estudam no período matutino do Colégio Estadual
Estadual Tancredo de Almeida Neves, localizado no bairro Santa Tereza, município
de Colombo. Trata-se de uma turma bastante motivada, a maioria dos alunos
estão na faixa etária adequada à série com perfil marcado pela criticidade,
participação ativa e interesse em atividades diversificadas em sala de aula,
principalmente com temas relacionados ao seu dia a dia.
Considerando isso, e percebendo que, apesar de todos os esforços da
direção, equipe pedagógica e o empenho dos próprios alunos, várias pichações
estão aparecendo de forma gradativa nos muros, paredes e portas do prédio
escolar, chamando a atenção de todos. O problema se evidencia mais ao ressaltar
que o colégio desenvolveu inúmeras campanhas e atividades voltadas à
preservação e ao bom funcionamento de sua estrutura física, dentre estes mutirões
para pintura do prédio e grafitagem nos muros e paredes. Assim, ao ver todo o
esforço feito nos anos anteriores sendo desperdiçado, os próprios alunos da turma
sugeriram o tema para ser trabalhado nas aulas, iniciando assim uma Campanha
de Conscientização contra a pichação.
2. Desse modo, a mobilização dos alunos da turma com esta atividade foi
voltada à divulgação desta ideia por meio da análise e criação de propagandas
sobre a Campanha contra a Pichação.
b) Objetivos da atividade a ser conduzida via sistema computacional
- Analisar e debater os problemas que a pichação traz para a sociedade e
para o ambiente escolar e sua caracterização de crime com punição para os
autores.
- Diferenciar pichação e grafite.
- Analisar propagandas, comerciais e anúncios publicitários veiculados nos
meios de comunicação, a fim de estabelecer relação com a Campanha de
Conscientização iniciada com a atividade proposta.
- Compreender a linguagem publicitária e sua intenção de persuasão sobre o
público-alvo.
- Produzir material específico para a “Campanha contra a Pichação”, no
formato de propaganda, elaborada no Laboratório de Informática do colégio no
Ambiente Virtual de Aprendizagem Wiki: http://gepoteriko.pbworks.com.
- Conhecer o funcionamento e as ferramentas da Ambiente Virtual de
aprendizagem Wiki para a produção e veiculação de trabalhos;
c) Estratégias de ensino-aprendizagem
1ª etapa (2 aulas): Serão expostos na TV Multimídia o material inicial a
partir de vídeos sobre os temas “pichação” e “grafite”, sendo:
- Música “Vacilando”, rap sobre o cuidado e respeito às instalações dos
colégios públicos. Disponível em http://youtu.be/RZXC72s6hfI
- Reportagem de telejornal sobre a punição aos atos de pichação. Disponível
em: http://www.youtube.com/watch?v=_eP68deRD7w
3. - Imagens de alguns trabalhos de arte dos irmãos gêmeos que embelezam
ruas e muros de São Paulo com a arte do grafite. Disponível em:
http://www.youtube.com/watch?v=hwyor0qwqZw
Após assistirem aos vídeos, os alunos debaterão os seguintes aspectos:
- Quais seriam os motivos pelos quais se picham as instalações do colégio?
(Diversão/ trazer adrenalina; por ser um desafio; em sinal de protesto ou rebeldia;
para chamar a atenção; por ser proibido?)
- Os pichadores que estão poluindo o ambiente visual da escola
possivelmente são alunos, ex-alunos, moradoress do bairro? Qual é o pefil?
- Qual é a opinião da turma sobre escola cheia de pichações?
- Quais seriam as maneiras para combater a pichação no colégio?
Em seguida, a partir do conhecimento e da visão de mundo dos alunos,
serão discutidos outros tópicos sobre o tema “Pichação”. Dentre eles, destacam-se:
- Prejuízos que estes atos de vandalismo trazem à escola e os problemas
que a pichação remete à sociedade em geral, principalmente nos espaços públicos.
- Importância de denunciar para a direção escolar e autoridades locais as
pessoas que praticam pichação, punindo os responsáveis por estes delitos.
- Diferenciação entre “pichação” (crime, de acordo com o artigo 65 da Lei
9.605/98) e “grafite” (tipo de arte – street art).
Após, serão trabalhados os textos e imagens contidas no “Material de Apoio”
(em anexo neste projeto), sendo:
- Definições: Pichação e Grafite.
- Artigo 65 da Lei n. 9.605, de 12 de fevereiro de 1998.
- Artigo 63 da Lei contra Danos.
- Slides sobre sites referentes ao assunto, disponível em:
http://gepoteriko.pbworks.com/w/page/54423914/PROPAGANDAS%20-
%20MATERIAL%20DE%20APOIO
- Fotos das atuais pichações do Colégio.
4. 2ª etapa (3 aulas): Concluídas as atividades introdutórias sobre o assunto
Pichação, serão iniciados neste momento os trabalhos específicos sobre os
gêneros Propagandas e Campanhas Publicitárias.
Nesse momento, serão expostos na TV Multimídia campanhas publicitárias,
imagens de propagandas e vídeos com comerciais, a fim de situar os alunos no
contexto geral do ambiente midiático e apresentar os elementos e características
do gênero “propaganda”, relacionando-os posteriormente ao tema da “Campanha
contra a Pichação”.
Serão apresentados os seguintes materiais de apoio, disponíveis em:
http://gepoteriko.pbworks.com/w/page/54456966/PROPAGANDAS%20-
%20MATERIAL%20DE%20APOIO%202
http://gepoteriko.pbworks.com/w/page/54457033/PROPAGANDAS%20-
%20MATERIAL%20DE%20APOIO%203
http://gepoteriko.pbworks.com/w/page/54457093/PROPAGANDAS%20-
%20MATERIAL%20DE%20APOIO%204
a) Propagandas em vídeo:
- Cola-Cola; Cola-Cola x Pepsi
- Campanha de empresa espanhola para o Dia das Mães
- Campanha Fila: Primeiros passos
- Comerciais de Cervejas: Skoll, Bramma, Kaiser
- Kia Motors: Campanha “Like it” versão Facebook e “Rio”
- Campanha Honda: Propaganda Inteligente
- Campanha Novo Uno
- Campanha Nike Football
- Campanha Eleitoral - “Tiririca”
- Comerciais engraçados
- Comerciais criativos
- Comerciais que marcaram época
5. b) Anúncios e Campanhas Publicitárias
- Campanha Anti-Fumo (Inglês)
- Propaganda Trident
- Propaganda Dicionário Aurélio
- Campanha “Bombril”
- Propaganda Cheetos
- Propaganda Dove Anti-Frizz
- Campanha “Stomp it Out” (Exército americano)
- Campanha Dpto. Americano Segurança
- Campanha Americana contra Nazismo
- Campanha Americana Tio Sam (Exército)
- Propaganda Advogado x Juiz
- Dia Mundial da Propaganda
- Propaganda da Empresa Parizzi Designs
- Propaganda Volkswagem
- Propaganda Honda
- Propaganda Turma da Mônica
- Propaganda Marinha Americana/ Ministério da Defesa
- Campanha “Wake up America”
- Campanha “Submarine Service”
- Propaganda Game X Box 360
Este material será apresentado juntamente a questionamentos e propostas
de discussão sobre seus conteúdos, intencionalidade e contexto de produção,
focalizando a Linguagem Apelativa característica das propagandas.
Além disso, serão analisados os recursos empregados pelo anunciante para
alcançar o público-alvo, dentre eles:
- Imagens
- Cores
- Títulos
- Subtítulos
- Slogans
6. Como atividade, os alunos se organizarão em grupos de 4 alunos, deverão
escolher uma propaganda ou comercial assistido e fazer uma análise escrita
contendo os itens acima mencionados.
4ª etapa (1 aula): Na aula seguinte, os grupos irão expor verbalmente suas
análises.
Depois, criar um slogan, um logo (imagem) e um breve texto posicionando-
se contra a pichação no colégio.
5ª etapa (2 aulas): A continuidade da atividade será realizada no
Laboratório de Informática, onde os grupos deverão usar seu slogan, logo e texto
criando uma propaganda direcionada à Campanha contra a Pichação.
A propaganda deverá ser publicada no site wiki:
http://gepoteriko.pbworks.com, seguindo as explicações da professora sobre o uso
das ferramentas disponíveis neste ambiente virtual.
EXECUÇÃO DA ATIVIDADE
a) Itens informacionais integrantes às telas associadas
Para se iniciar a criação da propaganda na wiki, referente à temática
“pichação” e conscientização contra as pichações no colégio, os alunos
deverão digitalizar o logo (desenho ou imagem) ou selecionar uma imagem
relacionada ao slogan e texto criados pelo grupo.
Depois, entrar no site: http://gepoteriko.pbworks.com.
Cada aluno receberá uma senha para acesso e login.
7. Após fazer o login, escolher a opção:
- CREATE A PAGE.
Então, deverá ser colocado o nome da página que foi escolhido pelo
grupo, devendo ser o título da propaganda.
8. Nesse momento, o texto da propaganda deverá ser digitado no espaço
de edição, que segue o estilo padrão de digitação e edição de textos: escolher
fonte, cor, tamanho, efeitos etc.
O slogan deverá estar em destaque.
Depois, inserir a imagem ou logo, clicando em:
- Opção “Images and Files”, depois “Upload Files”.
- Selecionar o arquivo.
- Abrir.
Posicionar a imagem no local desejado e salvar a página clicando em:
- SAVE ou SAVE
AND CONTINUE.
12. c) Interface dos itens informacionais e elementos computacionais
d) Orientação para o aluno sobre o software
OLÁ GALERA!
Estamos mobilizando o colégio para esta Campanha de Conscientização
contra a Pichação. Para isso, precisamos divulgar nossas ideias e convencer a
todos de que a Pichação não leva a nada, devemos conservar nosso prédio escolar
e praticar o grafite.
Para isso, vamos usar um Ambiente Virtual de Aprendizagem chamado
WIKI.
Vamos ver como se usa esta ferramenta?
É muito fácil, basta ficar atento e...
mãos à obra!
13. COMO UTILIZAR A PÁGINA WIKI
O SITE WIKI é um Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) com amplas
possibilidades de uso. A wiki http://gepoteriko.pbworks.com está sendo utilizada
para registrar as atividades do Colégio Estadual Jardim Tancredo de Almeida
Neves. Outras wikis podem ser criadas com novos endereços. Este tutorial orienta
sobre o uso das ferramentas deste AVA para a divulgação da CAMPANHA
CONTRA A PICHAÇÃO.
Para acessar, basta digitar o endereço e fazer LOGIN.
14. Digite seu
username
(nome
registrado
previamente
pela
administradora
do site, que é a
professora
Geane) ou e-
mail, e a senha
que você
recebeu.
Caso ainda não seja um membro, escolha a opção “Request Access” para
solicitar a chave de acesso à wiki. Só podem interagir e participar da wiki aqueles
que forem cadastrados pela professora.
1) PARA CRIAR UMA PÁGINA NA WIKI:
Você e seu grupo deverão criar sua propaganda em uma página específica,
criada por vocês. Escolha a opção “Create a Page”.
Na tela seguinte, digite o nome da página: “Name your Page”, ative a opção
“Blank Page” e selecione o folder (pasta).
As opções são:
15. Depois, clique em “Create a Page”.
Abaixo, segue a tela para criação de páginas na Wiki.
Completada esta etapa, aparecerá uma página pronta para ser editada, no
formato padrão de um site. Deve-se selecionar a parte que será editada e os
comandos (ÍCONES) apresentam:
Configurações das letras: B = Negrito U = Sublinhado I = Itálico
Format = Definição de títulos. Exemplo:
Título principal = Heading1 Subtítulo= Heading2 ... etc
Texto = Normal
X2
= Sobrescrito (na abreviação da palavra número: no
, por exemplo).
X2 = Subscrito (em fórmulas).
Formatação de: Marcadores, Numeração, Espaço de Recuos etc (como no
programa Word).
16. Mudança da cor da fonte (letra) e de seu tamanho.
Texto: Localizado à Direita, Centralizado ou à Esquerda.
Comandos:
- Copiar: CTRL + C - Colar: CTRL + V - Recorttar: CTRL + X
Ícone para fazer e editar tabelas.
RECURSOS DE EDIÇÃO DA PÁGINA
WIKI
17. 2) PARA INSERIR IMAGENS
O logo que você e seu grupo criaram deverá ser colocada na página.
a) Escolha a opção “Images and Files”, depois “Upload Files”.
b) Aparecerá uma janela para selecionar arquivos. Selecione as imagens
desejadas, pode-se selecionar mais de uma por vez (o recomendável é 6
para cada upload, para não ficar muito demorado).
c) Escolha “Abrir”.
d) A imagem será carregada e ficará disponível no canto direito. Basca clicar
sobre ela.
IMPORTANTE: Atenção ao tamanho da imagem. O recomendável é a
dimensão para “web pequena”, no tamanho de 448 x 336 pixels (ou
similares), pois imagens com maiores resoluções demoram muito a carregar
e deixam a página lenta. Pode-se utilizar a edição de imagens do Programa
Padrão do Windows, por exemplo, o Microsoft Office Picture Manager.
19. 3) PARA INSERIR VÍDEOS
Se vocês quiserem poderão incluir na propaganda algum vídeo. Para isso:
a) Escolha a opção “Insert”, depois “Vídeo” e selecione “YouTube”.
b) Vá até a página do vídeo que você quer adicionar, copie (CTRL + C) o
endereço da URL (link).
Exemplo:
http://www.youtube.com/watch?v=8dwtSuVTBpY&feature=topvideos_mp
c) Na tela seguinte, cole (CTRL + V) o link (URL) do vídeo. Clique em “Next”.
d) O plug irá aparecer, escolha “Insert Plugin”.
COLAR AQUI
Plug do vídeo
20. OK! O vídeo estará disponível! Basta clicar em: “Save”
Se vocês quiserem fazer uma entrevista com alguém, filmar o colégio ou
registrar as pichações que estão poluindo o ambiente escolar, façam o vídeo e
coloque-o no canal you tube, para despois postar na wiki.
Estejam à vontade. Usem a criatividade!
A PROPAGANDA É DE VOCÊS!
Encerre então sua página e salve.
Cada vez que se cria uma página, deve-se acrescentar seu link na SideBar
(BARRA LATERAL), onde ficam organizadas todas as páginas. Se você quiser
editar páginas de outros usuários, basta clicar em EDIT e colaborar como quiser!
Afinal, a WIKI é um “Ambiente Virtual de Aprendizagem”, para escrita colaborativa,
ou seja, entre grupos.
E ASSIM CONCLUIMOS NOSSO TRABALHO.
É mais um aprendizado que podemos utilizar em outras ocasiões.
BOM TRABALHO! Professora Geane Poteriko
21. REFERÊNCIAS:
Lei contra a Pichação. Disponível em:
http://www.youtube.com/watch?v=_eP68deRD7w Acessado em 10/09/2012
Arte dos irmãos gêmeos grafiteiros. Disponível em:
http://www.youtube.com/watch?v=hwyor0qwqZw Acessado em 10/09/2012
NEAD, UFPR. Material Didático do Curso de Pós Graduação Lato Senso em
Mídias integradas na Educação. Design e Usabilidade. Disponível em: <
http://www.cursos.nead.ufpr.br/mod/assignment/view.php?id=125630> Acesso em
20/09/2012
Vacilando. Disponível em http://youtu.be/RZXC72s6hfI Acessado em 10/09/2012
www.gepoteriko.pbworks.com
TUTORA VANESSA,
TERMINEI O TRABALHO NO DIA 30/09, PRAZO FINAL, A NOITE, APÓS AS 23H.
NO ENTANTO, NÃO CONSEGUI ACESSAR O MOODLE PARA POSTAR O
TRABALHO ANTES DE ENCERRAR O DIA 30/09.
ABAIXO, CAPTUREI AS TELAS INDICANDO O ERRO NO LOGIN AO SITE.
A SEQUENCIA DE TELAS INDICA OS HORÁRIOS FINAIS.
SÓ CONSEGUI ACESSAR MINUTOS DEPOIS.