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Open Simulator
SISTEMAS DE MULTIMÍDIA
Brainstorming
Várias ideias surgiram ao longo do processo.
Primeiramente foi sugerido criar um game de corrida
de 100m, onde qualquer usuário logado poderia
participar. Também foi pensado em realizar a mesma
corrida porém com obstáculos.
Por fim, por questões de tempo e recursos foi
escolhido criar um jogo de futebol em mundo aberto
utilizando a ferramenta Open Simulator.
Redação da Proposta
O projeto visa colocar o usuário dentro de um campo
aberto onde ele possa interagir com outros usuários e
jogar um partida de futebol, podendo se mover
livremente pelo campo, olhar os objetos e cenário,
além de poder interagir com alguns.
Open Simulator
“O Projeto Open Simulator é um Servidor de Mundos Virtuais
com Licença BSD que pode ser utilizado para criar e
desenvolver Ambientes Virtuais em 3D.
Pronto para uso, o OpenSimulator pode ser utilizado para criar
um ambiente semelhante ao Second Life(tm), capaz de rodar
em modo standalone ou conectado à outras instâncias de
OpenSimulator através da tecnologia de grid embutida.”
opensimulator.org
Open Simulator
Fundado em Janeiro de 2007 por Darren Guard, o Open
Simulator é escrito em C#, e pode rodar sob o runtime Mono ou
Microsoft .NET.
Devido à sua natureza limpa e modular é possível estender
funcionalidades através de módulos plug-in para atender sua
aplicação.
Características
• Suporte on-line, multi-usuário em ambientes 3D pequenos 
com um simulador ou grandes com milhares de simuladores.
• Suporta espaços virtuais em 3D de tamanho variável dentro de 
uma única instância.
• Permite que vários clientes e protocolos acessem o 
mesmo mundo, ao mesmo tempo através de 
múltiplos protocolos.
• Simulação física em tempo real , com várias opções de motor, 
incluindo Bullet  e ODE.
Características
•  Suporta criação de conteúdo 3D em tempo real.
•  Suporta a linguagens de programação LSL / OSSL e C #.
• Permite personalização ilimitada de aplicativos do mundo 
virtual através do uso de scene plugin modules.
• Comunicação por voz (Voip)
Modo Standalone
No modo standalone, um
único processo cuida de todo
o simulador.
Este modo é simples de
configurar, porém é limitado
a um número pequeno de
usuários.
Modo Grid
No modo grid, vários
aspectos da simulação são
separados entre múltiplos
processos, que podem ser
executados em diferentes
máquinas.
A estrutura é dividida entre
no mínimo cinco servidores:
servidor de usuários,
servidor de grid, servidor de
ativos, servidor de inventário
e o servidor de simulação (ou
região)
Requisitos - Windows
• Net Framework 3.5 ou superior
• Windows Xp ou superior/ Windows Server 2003 ou superior
• Banco de Dados SQLite ou MySql
Requisitos – Linux e Mac OS
• Mono 2.4.3 ou superior
• Banco de Dados SQLite ou MySql
Requisitos – Hardware
• 2 GB de Memória RAM
• Placa de vídeo dedicada com no mínio 512 MB
• Processador:
• Pentium 4 ou superior.
• AMD Athlon 64 ou superior
Links Úteis
• http://opensimulator.org/
• http://opensimnobrasil.blogspot.com.br/
• https://pt.wikipedia.org/wiki/OpenSimulator
• http://www.osgrid.org/
Alunos
Marlon Vitor
Charles Furtado
Rafael Damasio
Alexander Lima

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