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Espm 09112011 light

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Apresentação realizada no Curso de Redes Sociais na ESPM em novembro de 2011

Publicada em: Tecnologia
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Espm 09112011 light

  1. 1. @karinaisrael |09.11.2011
  2. 2. O mundo REAL não tem acompanhadoAs transformações no mundo DIGITAL
  3. 3. Antes: Sociedade doEspetáculoGuy Debord
  4. 4. AMercadoriacomoEspetáculo
  5. 5. Alienação doespectador“Quanto mais ele contempla, menos ele vive.”
  6. 6. “Os pseudo-acontecimentos que se sucederam na dramatização espetacular não foram vividos por aqueles que lhes assistem.”
  7. 7. Agora: Modernidade LíquidaZigmunt Bauman Os tempos líquidos são osFluidez. tempos de compressãoMobilidade. espaço-temporal.Leveza.
  8. 8. Os fluidosestão sempreprontos amudanças.A mudançaé certa e permanente.
  9. 9. “No admirável mundo novo das oportunidades fugazes e dasseguranças frágeis, as identidades ao estilo antigo, rígidas e inegociáveis, simplesmente não funcionam”.
  10. 10. Segurança x Liberdade. Comunidade x Individualidade.
  11. 11. O futuro sempre foi incerto, no entanto seu caráter inconstante efragmentável nunca pareceu tão explícito como nos líquidos tempos modernos.
  12. 12. Virtual + RealO Virtual e Tecnológico como complemento
  13. 13. Objetivo: Maximizar a ExperiênciaReal
  14. 14. http://youtu.be/rFuUFeQIdpkNo Metrô: Realidade Aumentada
  15. 15. http://youtu.be/zX_9K2n_iRMNa Rua: Realidade Aumentada
  16. 16. http://youtu.be/BRMNfwndtok No Cinema: Mobile Control
  17. 17. http://youtu.be/bzDIJ6TTc6wNos Edifícios Corporativos: Ambientes Inteligentes
  18. 18. http://youtu.be/hnMBTU-kyh0Realidade Virtual: Voo Virtual
  19. 19. POWER REALITY
  20. 20. POWER PEOPLE
  21. 21. Já nasceu digital.
  22. 22. Exigente
  23. 23. Ativo
  24. 24. Criativo
  25. 25. Multi-tarefaExigente.
  26. 26. Adora a inovaçãoe a novidade.
  27. 27. Respeita a natureza e seinteressa porsustentabilidade.
  28. 28. Defende aliberdade de expressão
  29. 29. e a comunicaçãobidirecional
  30. 30. Quer satisfação rápida às suas necessidades.
  31. 31. Quer ter certeza que fez aMELHOR opção de compra
  32. 32. Informa-se, A comunicação compara deve estar onde ele opiniões está.
  33. 33. Deseja viver experiências.
  34. 34. [AmI] EmbeddedPontos de Acesso Integrados ao Ambiente
  35. 35. [AmI] Context AwareReconhecimento e contextualização
  36. 36. [AmI] AdaptativeReação em Tempo Real
  37. 37. [AmI] AnticipatoryAntecipação de desejos sem mediação Consciente
  38. 38. Embalagens Inteligentes
  39. 39. Embalagens Inteligentes
  40. 40. MULTIVERSO
  41. 41. MATÉRIA TEMPO ESPAÇO ANTI ANTI ANTIMATÉRIA TEMPO ESPAÇO FRAMEWORK 3D – ESPAÇO DIGITAL É INFINITO EM POSSIBILIDADES
  42. 42. http://youtu.be/tJD2xlVcgRI 1. Realidade ou Mundo Físico
  43. 43. 2. Realidade Aumentada
  44. 44. 3. Virtualidade Aumentada
  45. 45. http://youtu.be/pybr_KA63W83. Virtualidade Aumentada (Exemplo)
  46. 46. 4. “Warped Reality”
  47. 47. 5. Espelho do Mundo
  48. 48. 6. Realidade Alternada
  49. 49. 7. Virtualidade Física
  50. 50. 8. Virtualidade
  51. 51. Não se trata deTecnologia,mas de estilo de vida.
  52. 52. karina.israel@ydreams.comwww.ydreams.comObrigada. :)

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