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SoluçãoLicenças Creative Commons                             •Usar                            •“Reutilizar” todo ou em par...
O que fornecem as licençasLicenças Creative Commons                            Creative Commons?                          ...
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Licenças Creative Commons                            Quatro Condições de Licenças                                         ...
Licenças CC em PortugalLicenças Creative Commons                                              Atribuição                  ...
Exemplo licença Creative Commons em Língua PortuguesaLicenças Creative Commons                               Licença Creat...
Escolha da licença Creative Commons em Língua PortuguesaLicenças Creative Commons
Compatibilidade entre licençasCreative Commons          http://wikieducator.org/OER_Handbook/educator_version_one/License/...
Apoio licenciamento Creative Commons http://www.seguranet.pt/creativecommons/
Pesquisa Recursos – Motores de  pesquisa “generalistas” Flickr, Googlehttp://www.flickr.com/creativecommons/   http://www....
Pesquisa ativos digitais licenciamento         Creative Commons
1-Tópicos transnacionais [TEM DE ESTAR PRESENTE]•    O recurso aborda tópicos do currículo que se podem considerar transna...
Não é necessário conhecer uma línguaespecífica [TEM DE ESTAR PRESENTE]• O recurso pode ser usado sem se ter de traduzir os...
Não é necessário apoio metodológico        para os professores• Os professores de uma determinada disciplina reconhecem  f...
Intuitivo e de fácil utilização• O recurso é de utilização intuitiva, no sentido  em que tem uma interface amigável e é de...
Interatividade com ou sem feedbacknum ambiente digital• Este tipo de recurso requer um alto nível de intervenção ou de  en...
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Portal Europeu-LRE                     29
Exemplo recurso “facilmente migrável”Mapa de conflitos•   http://www.nobelprize.org/educational/peace/conflictmap/conflict...
Exemplos de recursos - LREApenas acessível na Web• http://www.johnkyrk.com/cellmembrane.pt.html
Recursos Facilmentemigráveis(p.ex.simulações)                             32
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Programas de Autoria (só alguns exemplos)Activ Inspire – Quadro Interativo , inclui ferramentas para  escrita no Q.I.. (Sí...
Criação com padrão/modelo         pedagógico                            35
Exe Learning – Exportação SCORM
O que influencia o tipo de ferramentade autor na publicação do recurso e no               seu uso?Uso• Em linha - Apenas é...
Atividade 1• A partir do sítio  http://www.seguranet.pt/creativecommons/  escolher opção “Teste” e obter “um papel de  par...
Atividade 2• A partir da lista disponível em  http://tinyurl.com/fmriomaior , utilizando oo sítio do LRE – http://lreforsc...
Atividade 3 - OpçãoA partir de recursos / ativos digitais com  licenciamentos adequados realizar um recurso  que inclua a ...
Obrigadofernando.campos@dge.min-edu.pt
Referências• Boyle ,T. (2009).The Design of Learning Objects for Pedagogical  Impact . London Metropolitan University, UK ...
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Criacao e disponibilizacao_recursos_educativos_digitais

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Criacao e disponibilizacao_recursos_educativos_digitais

  1. 1. Criação e disponibilização de recursoseducativos digitais de qualidade e licençasCreative Commons Encontro ComTIC Perspetivas e Desafios Rio Maior 4 de Julho 2012 Fernando Rui Campos Versão 1.0
  2. 2. Recursos educativos digitais RED (3) É um objecto ou serviço, a que se acede através da Internet, que: (a) contém intrinsecamente uma clara finalidade educativa, (b) se enquadra nas necessidades do sistema educativo português e (c) tem identidade e autonomia relativamente a outros objectos • Objetos de aprendizagem • Ativos digitais José Moura Carvalho Fernando Rui Campos
  3. 3. Recursos educativos digitais RED (1) "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. José Moura Carvalho Licença GNU de Documentação Livre Fernando Rui Campos
  4. 4. http://lreforschools.eun.org/web/guest/home Fernando Rui Campos José Moura Carvalho www.portaldasescolas.pt Repositórios (2)Recursos educativos digitais
  5. 5. Recursos educativos digitais Repositórios (3) www.merlot.org http://www.linguanet-europa.org/ José Moura Carvalho Fernando Rui Campos
  6. 6. Recursos educativos digitais RED (2) Recursos “empacotados” José Moura Carvalho Fernando Rui Campos
  7. 7. Web 2.0 DropBox SkyDrive Publicação GoogleDriveRecursos educativos digitais Criação de RED Conteúdos “de apoio” Autoria Ferramentas/Formato Currículo/Programa Produto final Tópico José Moura Carvalho Fernando Rui Campos
  8. 8. Recursos educativos digitais Utilização de RED Como utilizador/a de RED preciso de saber: Produto final Autoria • Como posso utilizar aquele RED; • Se posso “reutilizar” aquele RED ou parte(s) dele; • Se sim, em que condições; • E se posso “fazer dinheiro” com ele. José Moura Carvalho Fernando Rui Campos
  9. 9. Conceito Creative CommonsLicenças Creative Commons Entre todos os direitos reservados e o domínio publico Slide original Creative Commons Australia José Moura Carvalho Fernando Rui Campos
  10. 10. SoluçãoLicenças Creative Commons •Usar •“Reutilizar” todo ou em parte. Slide original Creative Commons Australia
  11. 11. O que fornecem as licençasLicenças Creative Commons Creative Commons? Ferramentas aos autores para garantirem a permissão antecipada de uso do recurso.
  12. 12. O que incluem as permissões de uso do licenciamento CCLicenças Creative Commons Copiar/distribuir Executar Mostrar Adaptar a obra Distribuição publicamente Publicamente digital Slide original Creative Commons Australia
  13. 13. Licenças Creative Commons Quatro Condições de Licenças Ahrash Bissel Seis Licenças
  14. 14. Licenças CC em PortugalLicenças Creative Commons Atribuição Atribuição e partilha nos mesmos termos Atribuição e obras derivadas proibidas Atribuição e uso não comercial Atribuição, uso não comercial e partilha nos mesmos termos Atribuição, uso não comercial e Obras Derivadas Proibidas Ahrash Bissel
  15. 15. Exemplo licença Creative Commons em Língua PortuguesaLicenças Creative Commons Licença Creative Commons - Atribuição-Partilha nos termos da mesma licença 3.0 Unported.
  16. 16. Escolha da licença Creative Commons em Língua PortuguesaLicenças Creative Commons
  17. 17. Compatibilidade entre licençasCreative Commons http://wikieducator.org/OER_Handbook/educator_version_one/License/License_compatibility Dependendo do licenciamento da fonte, as obras derivadas têm limitações de tipo de licenciamento CC
  18. 18. Apoio licenciamento Creative Commons http://www.seguranet.pt/creativecommons/
  19. 19. Pesquisa Recursos – Motores de pesquisa “generalistas” Flickr, Googlehttp://www.flickr.com/creativecommons/ http://www.google.pt/advanced_search
  20. 20. Pesquisa ativos digitais licenciamento Creative Commons
  21. 21. 1-Tópicos transnacionais [TEM DE ESTAR PRESENTE]• O recurso aborda tópicos do currículo que se podem considerar transnacionais. Por exemplo, o ensino da multiplicação faz parte do currículo de praticamente todos os países, mas ensinar o folclore de uma determinada região não o é. Pode também ser um recurso que se adapta bem a uma utilização de caráter multidisciplinar ou em contextos transcurriculares .
  22. 22. Não é necessário conhecer uma línguaespecífica [TEM DE ESTAR PRESENTE]• O recurso pode ser usado sem se ter de traduzir os textos que o acompanham e/ou o recurso está acessível em 3 línguas europeias, pelo menos. Por exemplo, um recurso pode ser um vídeo no qual a narração pode ser desligada, ou um recurso que usa ícones, imagens, animações, mapas, etc., tornando compreensíveis os conteúdos a quem o usa.
  23. 23. Não é necessário apoio metodológico para os professores• Os professores de uma determinada disciplina reconhecem facilmente o modo como este recurso vai ao encontro das necessidades do currículo ou a forma como o recurso pode ser usado em qualquer contexto de ensino de ensino sem necessidade de outras indicações. Este critério não deve ser usado para se avaliar a usabilidade (isto é, as qualidades técnicas) de um recurso.
  24. 24. Intuitivo e de fácil utilização• O recurso é de utilização intuitiva, no sentido em que tem uma interface amigável e é de fácil navegação, tanto para os professores como para os alunos, sem ser necessário ter de ler ou traduzir instruções complicadas de utilização.
  25. 25. Interatividade com ou sem feedbacknum ambiente digital• Este tipo de recurso requer um alto nível de intervenção ou de envolvimento por parte do utilizador, e não apenas a mera leitura de algo numa página num ambiente online ou offline. A interatividade pode ser simples ou complexa. Na sua forma mais simples, poderá tratar-se de feedback relativo a respostas corretas ou incorretas num contexto de exercícios de prática. As formas complexas incluem atividades laboratoriais que produzem resultados diferentes que dependem das ações do utilizador ou de pistas.
  26. 26. Está num formato que é utilizável com software amplamente utilizadoO recurso pode ser usado em qualquer ambiente (online e offline) e corre em diferentes plataformas (também em dispositivos móveis ou com Quadros interativos.
  27. 27. Licenciamento claro (TEM DE ESTAR PRESENTE)• O utilizador consegue encontrar informação facilmente sobre a licença/os direitos (por vezes conhecida como Termos de utilização, Copyright ou Permissões).
  28. 28. Critérios finais agregados para recursos “facilmente migráveis” (travel well)• 1 Tópicos transnacionais [TEM DE ESTAR PRESENTE]• 2 Não é necessário conhecer uma língua específica [TEM DE ESTAR PRESENTE]• 3 Está num formato que é utilizável com software amplamente utilizado• 4 Não é necessário apoio metodológico para os professores• 5 Intuitivo e de fácil utilização• 6 Interatividade com ou sem feedback num ambiente digital• 7 Licenciamento claro [TEM DE ESTAR PRESENTE]
  29. 29. Portal Europeu-LRE 29
  30. 30. Exemplo recurso “facilmente migrável”Mapa de conflitos• http://www.nobelprize.org/educational/peace/conflictmap/conflictmap.html
  31. 31. Exemplos de recursos - LREApenas acessível na Web• http://www.johnkyrk.com/cellmembrane.pt.html
  32. 32. Recursos Facilmentemigráveis(p.ex.simulações) 32
  33. 33. Ferramentas de autor• Ferramentas com licenças Abertas – exe Learning , HotPotatoes, GLO Maker• Ferramentas Proprietárias – Articulate, …
  34. 34. Programas de Autoria (só alguns exemplos)Activ Inspire – Quadro Interativo , inclui ferramentas para escrita no Q.I.. (Sítio com recursos do fabricante)Exe Learning – Ferramenta de autoria (Exemplo)Scratch - Ferramenta de autor com possibilidade de criação de jogos e animações . (Sítio de apoio)GLO Maker - Inclui modelo pedagógico de criação do recurso . Baseado no “design”. (Exemplo) 34
  35. 35. Criação com padrão/modelo pedagógico 35
  36. 36. Exe Learning – Exportação SCORM
  37. 37. O que influencia o tipo de ferramentade autor na publicação do recurso e no seu uso?Uso• Em linha - Apenas é possível de usar o RED se existirem condições técnicas de acesso à Internet. Associada às ferramentas Web 2.0• localmente ( através de instalação no computador local ou de um dispositivo de massa amovível [PEN]). Ferramentas de autor que podem ser usadas sem ligação à Internet e que criam RED que podem ser usados a partir de discos locais ou amovíveis.
  38. 38. Atividade 1• A partir do sítio http://www.seguranet.pt/creativecommons/ escolher opção “Teste” e obter “um papel de parede”.
  39. 39. Atividade 2• A partir da lista disponível em http://tinyurl.com/fmriomaior , utilizando oo sítio do LRE – http://lreforschools.eun.org/Realizar a avaliação de pelo menos 5 recursos de acordo com os critérios, editando a folha de cálculo.• Ajuda adicional em Linha• http://www.eqnet.eun.org/web/guest/travel-well-learning-resources
  40. 40. Atividade 3 - OpçãoA partir de recursos / ativos digitais com licenciamentos adequados realizar um recurso que inclua a possibilidade de partilha em todas as escolas públicas, de acordo com um padrão/modelo definido pelo professor(a).
  41. 41. Obrigadofernando.campos@dge.min-edu.pt
  42. 42. Referências• Boyle ,T. (2009).The Design of Learning Objects for Pedagogical Impact . London Metropolitan University, UK – pag. 391-407. Handbook of research on learning design and learning objects : issues, applications and technologies / Lori Lockyer, … [et al.], editors. 2009. IGI Global.• Campos, F. (2012)Criação de recursos educativos digitais abertos – oportunidades e desafios. Disponível em• Ramos,J.L., J.L., Duarte,V.D., Carvalho, J.M., Ferreira, F.M. e Maio,V.M. (2007).Modelos e práticas de avaliação de recursos educativos digitais, Cadernos SACAUSEF nº. 2, pp.79-87.• Carvalho,J.,Campos,F.(2011)Recursos educativos digitais e licenças Creative Commons. Seminários DGIDC

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