2. A Copa do Mundo de Futebol é o
segundo maior evento esportivo do
planeta, ficando atrás apenas dos Jogos Olímpicos.
64 partidas
32 seleções Mundiais,
muitos lances, gols e um encontro
dos grandes Craques da bola!
3. A Rússia irá sediar a 21ª edição do
Campeonato .
14 de junho e 15 de julho
Por ter uma cultura e costumes bem diferentes
dos ocidentais, o País desperta muito mais
interesse e encanta pela modernidade!
4. A Copa do Mundo é muito mais Emoção.
Os olhos de todas as nações se voltam para o maior
evento do futebol mundial.
Torcedores do mundo todo se preparam cada um na
sua maneira para assistir os jogos não só do seu país.
5. Por conta da diferença de fuso horário, os jogos
serão disputados na parte da manhã entre
07 e 11 hs.
e na parte da tarde entre
12 e 16 hs.
*Conforme horário de Brasília.
6. Esta será a Copa Multiplataforma,
muitos torcedores estarão em trânsito,
indo e vindo para o trabalho, escola, médicos,
casa.
Mesmo assim a paixão pelo esporte, a
curiosidade e emoção de uma nova Copa irá
estimular o interesse pelo assunto.
7. A Seleção Brasileira tem vivido uma
ótima fase, com excelente desempenho desde
que Tite a assumiu, isto devolveu ao
brasileiro a esperança do Hexa
Campeonato e despertou o interesse por
acompanhar a Seleção Canarinho.
8. O transporte público, se tornará uma
arquibancada para milhares de torcedores
que acompanharão o campeonato aguardando que
será o próximo adversário.
Assim passamos a ser uma importante ferramenta de
comunicação para este usuário!
9. FOI PENSANDO NISTO QUE A ELETROMIDIA
PREPAROU UM PROJETO CAMPEÃO, PARA
CONECTAR O ANUNCIANTE A ESTE PÚBLICO
NAS PRINCIPAIS CIDADES DO PAÍS.
10. COMO?
Se apropriando da paixão que envolve o
torcedor, oferecendo um conteúdo atualizado
e de qualidade, proporcionando também
experiências que o façam viver uma extensão
do jogo.
13. Durante as viagens, os passageiros poderão desfrutar de
uma programação especial em toda a Rede Digital da
Eletromidia que leva informação sempre atualizada.
Ao longo do dia teremos uma série de conteúdos sobre a
Rússia (curiosidades e informações), além de boletins e o
resultado dos jogos.
PATROCÍNIO DE CONTEÚDO
14. • Curiosidades da Rússia;
• Classificação;
•
• Tabela dos Jogos;
POSSIBILIDADE DE PATROCINIO
17. A Eletromidia quer proporcionar ao usuário uma extensão
do Campo, levando a estes usuários experiências que
tornem muito mais próxima a emoção da Copa e permitam
maior proximidade entre o anunciante e seu consumidor.
Para isto desenhamos algumas oportunidades de Projetos
Especiais que permitem tais experiências.
PROJETOS ESPECIAIS
18. Lounge com telão, ambientação e
arquibancada para os usuários
poderem acompanhar os jogos da
Copa.
JOGOS AO VIVO
19.
20. Instalação com interatividade de
projeção mapeada onde os usuários
poderão interagir com uma bola
projetada no chão.
PROJEÇÃO INTERATIVA
31. Além do conteúdo digital que será veiculado na plataforma
digital a Eletromidia oferece uma grande variedade de
Painéis Estáticos em estações de grande fluxo que
maximizam a cobertura e amplificam a associação do
patrocinador ao Evento.
MÍDIA DE APOIO
32. • Linha Amarela (Metrô SP);
• CPTM;
• VLT (Rio de Janeiro);
• Supervia;
• Metrô Salvador;
• Metrô Rio de Janeiro
MÍDIA DE APOIO