A gamificação em sala de classe envolve a utilização de elementos de jogos para motivar estudantes e tornar conteúdos mais acessíveis. Ela pode melhorar a motivação, desenvolver habilidades, aumentar a produtividade e engajamento dos alunos. Recomenda-se definir propósitos, metas e diferentes abordagens como desafios, recompensas e rankings para iniciar a gamificação na educação.
3. Gameficação
Emsaladeaula
O que é ? Gamificação – do o inglês gamification, é o
uso de mecânicas e características de jogos ,filmes,
seriados e programas de TV para engajar, motivar
comportamentos e facilitar o aprendizado de
pessoas em situações reais, tornando conteúdos
densos em materiais mais acessíveis, normalmente
não associado a jogos.
4.
5. De acordo com a empresa de
pesquisa Newzoo, temos
aproximadamente 2.5 bilhões de
pessoas que jogam ao redor do
mundo. No Brasil, estima-se que
66,3% das pessoas jogam
independentemente do tipo de
dispositivo e possuem idade média
entre 25 e 34 anos, conforme dados
da Pesquisa Game Brasil.
83%
Responderam
Positivamente
89%
Se sentem
Mais produtivos
Outros estudos mostram que
colaboradores se sentem
mais motivados quando há
elementos de jogos em seus
treinamentos
Outros Estudos
Por que Gameficar ?
Assistir Mais informações
Pesquisa Newzoo
6. TiposdeGameficação
Storytel
ing
Conhecida como a arte de contar histórias,
o storytelling é uma prática que busca desenvolver
histórias ou narrativas com objetivo de entreter,
educar, preservar a cultura ou incutir valores morais.
7. Assistir Mais informações
AVATAR
Avatar é uma representação visual
do personagem do jogador que
pode ser aderida uma foto
personalizada ou mesmo um
desenho representativo, assim
como algo mais sofisticado como
visto nos jogos eletrônicos mais
complexos.
DESAFIOS
É o desafio que motiva os
participantes a se esforçarem
para alcançar a meta da
atividade. Mas para que ele
funcione, são trabalhados três
recursos: desafio, conquistas e
missões
RECOMPENSA
Outra estratégia
muito presente
nos jogos, a
recompensa é
realizada de
acordo com cada
resposta positiva
do jogador
Hanking
Um sistema de
ranking serve
para identificar
os melhores
colocados na
atividade,
destacando
aqueles que mais
têm assimilado o
conteúdo
proposto
TIPOS DE GAMEFICAÇÃO
8. Benefícios da
Gameficação
Melhora a motivação
Desenvolvimento de habilidades subjetivas
Impacto positivo na produtividade
Redução do estresse Educacional
Aumento do engajamento
Melhora nos resultados
9. Assistir Mais informações
A gamificação é uma técnica que vem sendo
utilizada para tentar superar o desinteresse
dos estudantes na escola. Trata-se de uma
metodologia que se utiliza de elementos dos
jogos para o processo de aprendizagem. A
ideia é sistematizar ações muito presentes
em jogos e aplicá-las em situações de não-
jogo. Mas atenção: essa técnica não significa
transformar a educação em um jogo! O
objetivo final é deixar o conteúdo atraente
para engajar os alunos.
01 Domine suas ferramentas ,faça cursos.
02 Defina Propósitos
03 Aposte em diferentes abordagens, Crie
Metas com sua turma
Como iniciar a gameficação ?
10. OFICINA
YOUTUBE
No vídeo desejado (SELECIONE NA URL)
O CAMPO (youtube.com) Substitua POR
>> y2mate.bz e você será redirecioando pra outra tela....
LÁ VOCÊ PDOERÁ BAIXAR SEUS VÍDEOS
EM ALTA QUALIDADE SEM APLICATIVO